Niin surrealistinen kuin rauhallinenkin, Fe on kuumeinen unelma, jota voit pelata

fe Review screenshot03wm

Fe

MSRP $19.99

Pisteiden tiedot
DT Editors' Choice
"Fe on fantastisen upea peli, joka kutsuu eksymään ja löytämään elämän."

Plussat

  • Vangitsevan kaunis
  • Rauhallinen, väkivallaton leikki tuntuu ainutlaatuiselta
  • Laulaminen on koskettava tapa olla vuorovaikutuksessa pelin maailman ja asukkaiden kanssa
  • Erinomainen tulos
  • Houkuttelevat, rauhalliset ympäristöt

Haittoja

  • Vaatii pelaajilta hieman kärsivällisyyttä
  • Muutama tahdistushäiriö
  • Pienet tasoitusongelmat

Fe on erityinen peli. Sen kuvaaminen on vähän kuin heräämistä ja kertomista jollekulle unesta. Se on surrealistista, eteeristä, ja yksityiskohdat hajoavat yhtä nopeasti kuin ne tulivat, jättäen sinulle jatkuvan rauhan tunteen.

Et ehkä ole tottunut kuulemaan pelin kuvausta tällä tavalla, mutta se sopii kenties megajulkaisijan Electronic Artsin ensimmäiselle kokeilulle indie-pelien haudonnassa. Ja kanssa Fe, pelin tuotanto on ainakin osa tarinaa. Se on ruotsalaisen kehittäjän intohimoprojekti ZoinkEA: n "Originals"-brändin ensimmäinen tällainen kumppani. Samalla tavalla kuin 20th Century Fox Studios pitää Searchlight-levymerkin ulkomaisille ja indie-maille elokuvia, Electronic Arts etsii napauta tätä kulttuurista kätköä ja tee roiske taiteellisemman kanssa väkijoukko.

Nyt kun Fe on ulos, kysymys on, pystyykö peli täyttämään nämä korkeat odotukset. Yksinkertaisesti sanottuna se tekee. Fe kompastelee ajoittain, mutta kantaa sielunsa jyrkälle peliteollisuudelle, jota vaivaavat lailliset taistelut ja manipuloiva markkinointi. Näin tehdessään se näyttää toiveikkaan tien eteenpäin ja loistavan, rikastuttavan uuden tavan pelata pelejä.

Unelmien metsä

Utelias, kissamainen kettu, olet hereillä keskellä unista, surrealistista metsää. Ilmassa kimaltelee tuntematon, yliluonnollinen läsnäolo. Kun liikut, ympärilläsi olevan maailman sävyt ja sävyt muuttuvat, siirtyen viileästä lämpimään, lämpimästä pahaenteiseen. Mutta tässä yksinäisessä puussa voit laulaa.

Ennen kaikkea, Fe eroaa suurimmasta osasta moderneista peleistä sen suhteen, kuinka vähän se pitää kättäsi. Jos olet pelannut Thatgamecompanyn loistavaa vuoden 2012 peliä Matka, sinulla saattaa olla jonkinlainen käsitys siitä, mitä odottaa, mutta FeSillä on paljon omia tuoreita yllätyksiä. Sinulla ei ole juuri mitään ohjeita pelatessasi. Ei ole opetusohjelmaa, ei selkeää tai selvää suuntaa. Saako siitä lopulta mitään irti Fe riippuu siitä, kuinka kärsivällinen olet sen suhteen, että et tiedä minne mennä, mitä tehdä tai mitä se kaikki tarkoittaa. Kaikki Fe käskee laulaa ja löytää muita olentoja leikkimässä puiden välissä ja ryntäämässä purojen läpi.

Fe-pelin virallinen julkaisutraileri – tämä on Fe

Kun löydät uusia eläimiä, he kääntävät huomionsa sinuun ja kuuntelevat hetken. Sitten voit laulaa heille. Joskus saat uuden ystävän – sellaisen, joka seuraa sinua päämäärättömällä matkallasi jonkin aikaa – ja joskus fuksiakukka avautuu ja heittää sinut ilmaan. Fe toimii tämän yksinkertaisen leikkitapin perusteella. Eksyneenä ja hämmentyneenä kiertelet ympäri maailmaa ja katsot mitä ja kenelle voit laulaa. Yhdessä syrjäytät ja opit lisää yhteisistä metsistä, kaivaa uusia alueita ja paistattelet tämän pyhäkön umpeen kasvaneessa kauneudessa.

Kun pelaat, kohtaat kaikenlaisia ​​mystisiä alueita. Jättiläiset peurat, hehkuvat luolat ja seesteiset talviset lumimaisemat ovat kaikki esteettisiä juhlia, jotka herätetään loistavasti henkiin mysteerien ja taikuuden ihmemaassa. Nämä ovat paikkoja, joissa voit asua, vain olla tilassa ja ottaa sen kaiken sisään. Tarjoaa yhteyden tunteen puun elämään, Fe opastaa sinua opettamalla sinua rakentamaan suhteita ja seuraamaan, mihin ne voivat viedä sinut. Fe kutsuu sinut sanomaan kyllä ​​elämälle.

Ongelmia paratiisissa

Tietysti erämaassa on esteitä. Pelottavat robotit, jotka tunnetaan vain "hiljaisina", ovat uteliaita vihollisia. He skannaavat ankarilla kohdevaloilla, tarkkailevat koko ajan pehmoisia metsäeläimiä ja ilmoittavat löydöistään hälyttäviä, ristiriitaisia ​​kiljuuksia. Pian sen jälkeen he tavoittelevat ja halvaantavat kaiken näkemänsä ja kuljettavat ne häkkejä muistuttaviin salaperäisiin mustiin palloihin.

Fe kompastuu toisinaan, mutta kantaa sielunsa kenelle tahansa, joka ottaa sen.

Kuten nimensä perusteella saatat epäillä, "hiljaiset" erottuvat muusta maailmasta. Siellä missä metsän ystävälliset, pörröiset nisäkkäät hyräilevät kanssasi harmonisin sävyin muodostaen siteitä, hiljaiset ovat jo itsessään pelottavia. Heidän aggressiivisuutensa ja kirkumisensa ovat temaattisesti niin kaukana kuin voit olla metsän pehmeistä hymneistä.

Näistä hahmoista vangitseminen edustaa yhtä ainoista "kuoleman" tyypeistä, johon voit joutua Fe - toinen on putoaminen tiettyihin pohjattomiin kuoppiin kaikkialla maailmassa. Vaikka niillä on invasiivisen teollisen voiman kerronnallinen rooli (kuten putket ja palkit sisään Kukka), Fe ei koskaan tunne oloaan kotoisaksi heidän kanssaan.

fe Review screenshot05wm
fe Review screenshot04wm
fe Review screenshot02wm
fe Review screenshot03wm

Fe on parhaimmillaan, kun liikut sen kauniissa maisemissa. Kun hyppäät liskojen kanssa tai syrjäytät lumikoiden kanssa, musiikki paisuttaa aina ja työntää sinut eteenpäin löytömatkalla. On siis sopivaa, että pelin oikeaa antagonistia lähinnä oleva hahmo estää polkusi ja asettaa esteitä sille, minne voit ja mihin et voi mennä turvallisesti. Se jännitys on välillä suuri ja katkaisee vauhtia riittävän hyvin, mutta usein tarvittiin hieman enemmän aikaa, jotta osan hiljaisista hetkistä sai hengähtää jännittävien osien välissä.

Tarkemmin sanottuna tutkiessasi Hiljaiset tukkivat polkusi toisinaan, tyypillisesti kun olet juuri saavuttamassa uutta aluetta, mikä hidastaa etenemistäsi salaperäisiksi töksyiksi. Se estää sinua asettumasta siihen ennen kuin kohtaat esteitä. Samalla, kun olet kuitenkin poistanut alueen pahiksista, voit vapaasti tutkia sitä samalla kiitos, ja on jotain sanottavaa tuosta yleistetystä, laajenevasta vapauden tunteesta kuin sinä edistystä.

Systems on Systems

Fe on petollisen yksinkertainen, mutta sen minimalistinen muotoilu paljastuu vähitellen hämmästyttävän näppäräksi. Kyky laulaa ja liikkua ovat pohjimmiltaan kaikki, mitä sinulla on, ja silti on monia tapoja ratkaista Feilmeisiä haasteita.

Jos koskaan eksyt todella – ja teimme niin monta kertaa – älä huoli

Metsät Fe on helppo hukata, mutta kehität ajan tuntemusta: Tässä on hienovarainen huomautus, kirjaimellisen sävyn muutos siellä olevasta maailmasta tai terävien vihreiden terälehtien polku, joka salaa johdattaa tiedostamaton mielesi päämäärä. FeMaailma on kaunis ja maaginen osittain siksi, että sen monet haarautuvat polut ja piilotetut näkymät ovat kaikki siellä - näkyvissä. Saatat kulkea laakson läpi kymmeniä kertoja etkä huomaa kaikkea, mitä se tarjoaa. Sekin on tahallista.

Sen lisäksi, että voit siirtyä niiden harvojen konfliktialueiden läpi joka kerta uudella tavalla, se opettaa sinua kiinnittämään huomiota ja etsimään itseäsi.

Jos joskus todella eksyt – ja teimme niin monta kertaa – ei hätää! Voit aina pysähtyä ja laulaa niin kovaa kuin pystyt tuodaksesi opaslintuja näyttämään tietä. Tähän liittyy kuitenkin yksi riski. Nimittäin kiinnität kaikkien lähellä olevien hiljaisten huomion. Tämä tulee jälleen esille, kun laulat muille eläimille pyytääksesi heidän apuaan, mutta pienemmässä mittakaavassa (yksinkertaisesti siksi, että sinun ei tarvitse laulaa superäänellä muiden olentojen puolesta). Tämä on erinomainen kosketus, joka lisää todellista haavoittuvuutta avun pyytämiseen – saatat löytää vastaanottavaisen korvan ja auttavaisen käden tai saatat olla vaiti.

Tuo kaikki yhteen

Fe ei ole jotain, jonka pitäisi toimia. Se on peli loputtomasti ja toistuvasti eksymisestä – mikä on tunnetusti tuhoisaa turhautumista videopeleissä. Fe vastustaa sitä radikaalilla väitteellä: eksyminen on kaunista, koska elämä on kaunista. Se kehottaa meitä tutkimaan, oppimaan, tekemään, kasvamaan, rakentamaan ja mikä tärkeintä muodostamaan yhteyden.

Fe on yksinkertainen peli, kyllä, mutta siinä on kyse yhteyden muodostamisesta muihin, itsensä avaamisesta ja itsensä altistumisesta elämälle. Koskaan ei tiedä minne tulevaisuuden polut vievät, mutta voit lyödä vetoa, että jotain kaunista odottaa.

Meidän Take

Fe on yksi kauneimmista pelikokemuksista, joita meillä on ollut vähään aikaan. Se on loistava pieni peli, joka vaatii kärsivällisyyttä ja tarkkaavaisuutta, mutta palkitsee heidät hyvin. Mitään muuta vastaavaa ei ole, eikä todennäköisesti tule olemaan vähään aikaan.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Luultavasti Journey, Flower, Abzu – mutta jokaisella näistä peleistä on hyvin erilainen peli. Mikä on paras, ei todellakaan ole järkevä kysymys, varsinkin kun nämä indie-pelit ovat usein lyhyempiä.

Kauanko se tulee kestämään?

Kesti noin neljätoista tuntia selviytyä kaikesta, mutta annoimme itsemme eksyä – monta, monta kertaa. Jos olet hieman keskittyneempi, sinun pitäisi pystyä tyhjentämään se hieman nopeammin, mutta kun olet valmis pelimaailma avautuu ja antaa sinun tutkia sitä ilman uhkia, mitä suosittelemme tehdä.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Pelaajilla, jotka eivät halua rentoutua hieman ja antaa Fe: n hallita kokemustaan, voi olla ongelmia, mutta useimmat muut löytävät vaikuttava, ainutlaatuinen puuhailu metsän halki, jota tukevat koskettavat hetket ja eräät kekseliäimmistä suunnittelusta, jotka ovat peräisin suurelta kustantajalta iät.

Fe tarkistettiin Xbox Onella käyttämällä julkaisijan toimittamaa vähittäismyyntikoodia.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat piirteet ensimmäiselle tasolle jäännös 2:ssa
  • Fable 4: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Parhaat yksinpelit
  • Parhaat PlayStation Plus-, Extra- ja Premium-pelit
  • Kaikki eri alustojen pelit (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)