"Ashen" E3 2017 esikatselu

Ashen saattaa näyttää ja tuntua Dark Soulsilta, mutta tässä Xbox Onelle tarkoitetussa indie-pelissä on useita ainutlaatuisia moninpeliominaisuuksia, jotka saattavat erottaa sen muista.

Kahden vuoden hiljaisen työn jälkeen Ashen, kehittäjä Aurora44 nousi uudelleen tällä viikolla Microsoftin Xbox One X -lavalle E3 2017 -tapahtuman aikana. Ashen näyttää edelleen Pimeät sielut, mutta indie-pelinä se on laajuudeltaan pienempi kuin sen tärkein inspiraatio. Mikä sitten erottaa sen muista? Se olisi moninpeli.

Tapaa tuntemattomia, tekee heistä ystäviä

Leighton Milne, Ashen’n taiteellinen johtaja, sanoi päävaikuttaja lisäksi Pimeät sielut ei ollut kukaan muu kuin tuon peliyhtiön Matka, taiteellinen peli, joka ohjaa pelaajat saumattomasti toistensa maailmoihin lataamatta näyttöjä, näkyvää matchmakingiä tai muita tavallisia moninpelejä. Ashen tekee saman ja erottaa sen vastaavista Pimeät sielut, Verinen, ja Nioh, jotka kaikki edellyttävät pelaajien aktiivisesti kutsuvan kumppaneita yhteispeliin.

Ympäristöllinen tarinankerronta ja maailman sisällä piilevät salaisuudet ovat kaksi

Ashenin suunnittelun perusperiaatteet.

Sisään Ashen kohtaat muita pelaajia luonnollisesti tutkiessasi maailmaa. Oletettavasti tämä tarkoittaa, että sinun täytyy pelata verkossa ainakin osan ajasta, sillä Milne ja muut kehittäjät esittelivät luolaskun, johon osallistumiseen vaadittiin kaksi pelaajaa.

Dungeonin sisällä kaksi kumppania tutki useita kerroksia, jotka olivat täynnä haastavia hirviöitä pitäen vuorotellen lyhtyä toisessa kädessään. Dungeonin sisäpuoli oli liian tumma nähdäkseen ilman valoa, mutta lyhdyn pitäminen yhdessä kädessä rajoittaa aseita, joita voit käyttää, joten kaksi pelaajaa pysyi yleensä lähellä toisiaan ja piti vuorotellen lyhtyä varustettu.

Tuloksena oleva edestakaisin oli jännittävää ja jännittävää katseltavaa. Tyylitellyn grafiikkansa lisäksi peli näyttää todella paljon Pimeät sielut, mukaan lukien taistelun kulku ja tasosuunnittelu. Milne sanoi, että ympäristötarina ja maailmaan piilotetut salaisuudet ovat kaksi Ashenin suunnittelun perusperiaatteita, ja se oli ilmeistä katsoessamme kehittäjien pelaamista.

tuhkainen arvostelu ss 3987cdb8b7aad6d5b36c8b8ea1eeb930f0ff93fb 1920x1080
tuhkainen arvostelu ss ba8d5abed88cdc8e407f920cde3da1e0a44136b6 1920x1080
ashen tarkastelun alkuja
ashen katsaus microsoft e3 2017 12477

Dungeonin alimmassa kerroksessa, jonne saavutettiin putoamalla reiän läpi lähes pimeyteen, kaksi pelaajaa taisteli pomoa vastaan, joka ryntäsi ja hyppäsi ympäri huonetta käyttämällä pimeyttä suojanaan. Se näytti haastavalta taistelulta suoraan a Pimeät sielut peli, mikä ei ole huono asia, jos se on sinun hillosi.

Dungeons, äärimmäinen yhdistämiskokemus

Demo päättyi pian sen jälkeen, mutta Milne selitti, mitä tapahtuu seuraavaksi koko pelissä. Kun pelaajat kohtaavat toisensa, he näkevät toisensa hahmona pelissä, jota he eivät ole vielä tavanneet. Sitten he lähtevät seikkailuun kyseisen hahmon kanssa – tässä demossa ”aarteenmetsästäjäksi” – lyömään pomoa tai valloittamaan vankityrmän. Tämä hahmo siirtyy sitten keskusalueelleen, jossa pelaajat voivat seurata ainutlaatuisia tarinoitaan ja tehtävälinjojaan.

Toivotaan, että pelaajat muodostavat siteitä ja assosiaatioita hahmoihin ainutlaatuisten kohtaamistensa ansiosta.

Souls-peleissä kohtaaminen ei-pelattavien hahmojen kanssa tapahtuu usein samalla tavalla, kun pelaajat kohtaavat hahmoja eri puolilla pelimaailmaa. Mutta näissä peleissä hahmot, jotka päätyvät kokoontumaan Majulaan tai Firelink-pyhäkköön, eivät ole ensin pelaajien asuttuja. Milne sanoi, että toivo on, että pelaajat muodostavat siteitä ja assosiaatioita näiden hahmojen kanssa ainutlaatuisia kohtaamisia, joita he kohtaavat heidän kanssaan, ja siirrä ne eteenpäin, kun he tapaavat heidät myöhemmin päällä.

AshenMoninpeli tarjoaa ainutlaatuisen ominaisuussarjan, joka toivottavasti auttaa erottamaan sen muista tämän genren suuremmista peleistä. Pimeät sielut on valtava vastustaja, ja "SoulsLikes" ovat yhä yleisempiä. Ei siitä, että Souls-fanit ajattelevat: hardcore-pelaajat, jotka rakastavat tutkia näitä synkkiä fantasiamaailmoja, eivät näytä saavan niistä tarpeekseen.

Ja Ashen ei jää tervetulleeksi. Todellisuudessa kehittäjät tavoittelevat kokemusta, joka kestää useimmat pelaajat noin 20 tuntia. Ne, jotka todella geeliytyvät Ashen Tervetuloa jatkamaan tutkimista, löytämään jokainen hahmo ja metsästämään saalis. Mutta jopa tavalliselle pelaajalle, joka on yksinkertaisesti kiinnostunut indiesta Pimeät sielut fiksulla käänteellä, Ashen voisi sytyttää liekin.

Toimittajien suositukset

  • Babylon’s Fall on moninpeli, live-palvelun hack n’ slash -peli
  • The Outer Worlds 2 vahvistettiin erittäin röyhkeällä trailerilla
  • Marvel’s Avengers on monen pelaajan toimintapeli, joka selviää useiden vuosien aikana
  • Tässä on kaikki, mitä tiedämme zombien saastuttamasta selviytymiskauhupelistä Days Gone
  • "Anthem": Kaikki mitä tiedämme Biowaren seuraavasta pelistä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.