Nintendo Labo VR Kit Hands on: Pohjaa ihmeellistä polkua Nintendo Gamesille VR: ssä

nintendo labo vr kit -arvostelu on käytännössä saavutettu

Nintendo Labo VR -kuulokkeet käytännönläheisesti

"Nintendo VR Labo Kit on näppärä uusi tapa nauttia VR: stä pienellä budjetilla."

Plussat

  • Uusi, älykäs lähestymistapa VR: ään
  • On laajempi vetovoima kuin keskimääräisissä VR-kuulokkeissa
  • Tuo Nintendo IP: ille mahdollisuuden saada omia VR-kokemuksiaan
  • Voit luoda omia VR-pelejä Garage VR: n avulla

Haittoja

  • Säätimet voivat toisinaan olla reagoimatta
  • Kuulokkeiden ja Toy-Conin pitäminen ylhäällä on harjoittelua

Kun Nintendo ensin ilmoitettu Labo VR Kit -sarjaan, se sai ristiriitaisen vastauksen. Vaikka modernit VR-kuulokkeet Nintendolta tuntui mahdolliselta, kukaan ei odottanut sen saapuvan pahvin pelioheislaitteen muodossa.

Sisällys

  • Kahden maailman kohtaaminen
  • Nintendo, sinä viekas koira
  • Hauska käyttää, oikeaan hintaan

Silti siinä on hullunkurinen järke. Labo VR -sarja on täydellinen johdatus virtuaalitodellisuuteen, josta Nintendo Switchin omistaja haluaisi. Siinä yhdistyvät yrityksen nykyinen järjestelmä ja sen DIY Labo -sarjat tuomaan luovan, vieraanvaraisen, perheystävällisen ja edullisen kokemuksen.

Nintendon VR-suojalasit, jotka on yhdistetty mihin tahansa viidestä Toy-Conista, ovat erilaisia, mitä olen koskaan nähnyt. Blaster, Bird, Elephant, Camera ja Wind Pedal koristavat kokoonpanoa, ja ensi silmäyksellä huolellisesti koottu pahvi-origami näyttää siltä, ​​mitä tekisit neljännen luokan taidetunnilla.

Liittyvät

  • Playdaten paras peli saapuu Nintendo Switchille ja PC: lle tässä kuussa
  • Parhaat bilepelit Nintendo Switchille
  • Vuoden 2023 parhaat Nintendo Switch -pelit

Labo VR -sarjan esikatselun aikana pelasin erilaisia ​​VR-pelejä, joissa Toy-Cons käytettiin kokemuksen perusosina. Blaster oli aseeni kiskoilla toimivassa avaruusolio-ampujassa. Elefantin arkku otti siveltimeni roolin 3D-taidestudiossa. Heilutin Linnun siipiä lentäessäni ilmassa etsimään ruokaa poikasilleni. Ja käytin kameraa ottamaan kuvia kaloista syvällä meren syvyyksissä.

Kahden maailman kohtaaminen

Nintendon VR-lasit toimivat samalla tavalla Google Cardboard. Ainoa ero on, että liu'utat Nintendo Switchiä linssien eteen sen sijaan, että älypuhelin. VR Labo -sarjan etu Googlen pahvikuulokkeisiin verrattuna on kuitenkin sen lähestymistapa mukaansatempaavamman kokemuksen luomiseen. Sen kuvanlaatua ei voi millään verrata Oculus Rift, mutta Nintendon Toy-Cons kompensoi sen omilla ainutlaatuisilla koukuilla.

The Labo VR -sarja sisältää kuusi osaa. VR-lasit, Toy-Con Bird, Toy-Con Elephant, Toy-Con -kamera ja Toy-Con Wind Pedal. Pelien pelaaminen VR Googlella ja Toy-Consilla – kuulokemikrofoniin liitetyssä trailerissa näkyvillä pahviluomuksilla – herättää nämä esineet henkiin.

Ensimmäinen (ja suosikki) pelini käytti Toy-Con Blasteria. Pidin blasteria kuin sinkookaa, asetin katseluportit kasvojeni eteen. Löysin sisältä kaupungin, jossa ryömi kalmarimaisia ​​avaruusolentoja, jotka muistuttivat katsoi suoraan Splatoonista. Vasemmalla kädelläni vedin takaisin Blasterin pohjassa olevasta liukumekanismista ja kuulin selkeän napsahduksen. Painoin liipaisinta ja ammuin luodin suoraan rakennuksen kylkeä hiljentävää mustea avaruusoliota kohti. Se räjähti tyydyttävällä iskulla.

Jäin heti koukkuun. Käännyin vasemmalle, oikealle, ylös, alas ja sivuttain käyttäen Blasteriä kuin pumppuhaulikkoa. Toisinaan minun piti jatkuvasti pumpata Blasteriä, jotta se rekisteröi uudelleenlatauksen, mikä oli turhauttavaa nopeatempoisilla tasoilla, mutta se ei riittänyt pilaamaan hauskanpitoa. Pelissä oli kolme tasoa, joista jokaisella oli tietty määrä vihollisia, jotka minun oli yritettävä eliminoida. Lopulta tulokseni oli kiusallinen 78 prosenttia. Syytän siitä Blasterin joskus epäluotettavia ohjaimia.

Ammuin luodin suoraan rakennuksen sivussa olevaa mustea avaruusoliota kohti, ja se räjähti tyydyttävällä iskulla.

Seuraavaksi vuorossa oli Bird Toy-Con, enkä voinut olla nauramatta ajatuksesta, että työnsin kasvoni sen taakse. Mutta kasvoihini meni. Otin lujasti kiinni sen siipien alla olevista kahvoista ja aloin puristaa. Jokaisella puristamalla pelin linnun siivet heiluivat. Katse ylös, alas ja sivuttain antoi minulle mahdollisuuden ohjata lintua siihen suuntaan, johon halusin lentää. Maailma oli aurinkoinen ja täynnä ruohoisia peltoja, vuoria ja safiirinsinistä merta.

Tavoitteenani oli löytää kaikki pesät, joissa on munia, jotka kuoriutuisivat linnunpoikeita. Jokainen linnunpoikas pyysi erilaista ruokaa tietyssä määrässä, joten lähdin etsimään muun muassa omenoita, kimalaisia ​​ja kalaa. Kerättyäni tavarat lensin takaisin, ja ruoka meni suoraan linnunpojan suuhun. Ennen kuin huomasinkaan, poikanen oli täysikasvuinen, ja laumaani tuli uusi jäsen.

Se oli uusi, mutta minulla oli pari vaivaa. Bird Toy-Conin pitäminen ylhäällä ja kahvojen puristaminen toistuvasti lentämistä varten väsytti nopeasti. Huomasin haparoivani laitteen kanssa yrittäen löytää mukavampaa tapaa pitää sitä. Jopa Nintendon työntekijän avun jälkeen käteni polttivat epäpyhästä raivosta, ja minun piti laskea se alas noin 10 minuutin pelin jälkeen. Asiaa pahensi se, että lintu lensi huolettoman hitaasti. Vaikka se oli puristanut kahvoja kuin hullu nainen saadakseen sen käyntiin nopeammin, se jatkoi väistelemistä verkkaiseen tahtiin.

Nintendo, sinä viekas koira

Vaikka suosikkikokemukseni oli Toy-Con Blaster, Toy-Con-kamera vahvisti positiivisia ensivaikutelmiani Nintendo Labo VR -sarjasta. Sen tukeva rakenne teki minuun heti vaikutuksen. Objektiivia voitiin zoomata lähentää ja loitontaa kääntämällä, ja oikeaan yläkulmaan oli taitavasti sijoitettu joy-con, jotta pystyin ottamaan kuvia etusormellani.

Näköalasta avautui valtameri, joka oli täynnä kaikenlaisia ​​kaloja. Minua varoitettiin, että hai halusi välillä uida ohitse, vaikka se oli vaaratonta. Minun tehtäväni? Ota jokaisesta kalasta kolme valokuvaa. Tarpeeksi helppoa. Miekkakala ui ohi. Lähensin, napsautin painiketta ja tilannekuva otettiin. Tein sen vielä kolme kertaa. Kun olin valmis, kuvat näytettiin minulle, ja voin tarkistaa ne, jotka halusin lisätä albumiini. Takaisin meressä huomasin, että katsomalla alas peli antoi minun vajota syvemmälle. Valtameri tummui ja suurten kalojen varjot pomppasivat kiviltä, ​​kun suloinen versio merikrottikalasta ui ohi.

Mieleeni tulivat muistot Pokemon Snapista, ja jännitys iski minuun kuin a salama.

Mieleeni tulivat muistot Pokemon Snapista, ja jännitys iski minuun kuin a salama. Entä jos nämä Toy-Conit tasoittavat tietä sellaisille kokemuksille kuin Pokemon Snap ja Splatoon VR? Toy-Consia voitaisiin helposti käyttää paljon muuhun.

Kokemuksia oli enemmän, jokainen omalaatuisia mutta hauskoja omalla tavallaan. "Doodle" käytti Toy-Con Elephantin tavaratilaa siveltimenä ja sijoitti minut suureen tyhjään huoneeseen valikoima työkaluja, joilla voin ilmaista itseäni taiteellisesti ja luoda (hirvittävää) 3D: tä mestariteoksia. "Hop Dodge" käytti tuulipedaalia, joka muutti minusta sammakon, joka hyppäsi välttääkseen sirkuskarhujen pallotuloksen. Painoin jalkaani poljinta joka kerta, kun halusin hypätä, ja virkistävän viileän ilman puuska puhalsi kasvoilleni, mikä lisäsi uppoamista. Joka kerta kun taso oli suoritettu, siirryin korkeammalle ilmakehään, jossa hyökkäyksiä oli vaikea välttää.

1 / 3

Kaikista peleistä ei kuitenkaan tarvitse nauttia Toy-Conilla. Näin myös VR Plazan, kokoelman 64 välipalakokoisesta pelistä, joita voi pelata vain VR Gogglesin kanssa. Myös Nintendo Labo VR Kit mukana Garage VR, työkalu, jonka avulla voit luoda omia pelejä. Sitä käytettiin jopa kaikkien VR Plazan pelien luomiseen. Mahdollisuus pelata 2D-muodossa on saatavilla niille, jotka eivät fyysisesti pidä virtuaalitodellisuudesta, ja se on kirsikka Nintendo Labo VR Kit -kakun päällä.

Hauska käyttää, oikeaan hintaan

Minulla oli varauksia Nintendon hyppäämiseen VR: ään. Vaikka Nintendo ei ole koskaan ollut se yritys, joka yrittää seurata trendejä, se on menneisyydessä haparoinut luodessaan tuotteita, jotka vetoavat laajempaan fanikuntaan. Nintendo Labo VR vaikutti siltä, ​​että se olisi voinut olla yksi niistä tuotteista, mutta jos lyhyt aikani sen kanssa on jotain näyttää siltä, ​​​​että se on Nintendo Switchin ilmainen lisäys, jolla on valtava potentiaali tulevaisuutta. Et vietä tuntikausia sen pelaamiseen, mutta se on hauska vempain, jossa on paljon potentiaalia.

Koko Nintendo Labo VR Kit tulee saataville 12. huhtikuuta hintaan 79,99 dollaria, ja sen mukana tulee kaikki kuusi Toy-Con-lisävarustetta. Mukana tulee myös 39,99 dollarin aloituspakkaus, joka tulee VR Gogglesin ja Blasterin sekä kahden laajennussarjat, jotka tulevat Elephant- ja Camera Toy-Con- tai Bird and Wind Pedal Toy-Con -lelujen mukana. 19,99 dollaria kappale. Se on kaikki melko edullista, ainakin verrattuna muihin VR-kuulokkeisiin, mikä on osa vetovoimaa. Labo VR Kit voisi olla yhdyskäytävä pelaajille, jotka ovat uteliaita VR: stä mutta eivät halua ottaa 400 dollarin syöksyä.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat tulevat Nintendo Switch -pelit: 2023, 2024 ja sen jälkeen
  • Xbox esittelee värikkään kesäkokoelman kuulokkeita, ohjaimia ja paljon muuta
  • Parhaat Nintendo Switch -pelit aikuisille
  • Parhaat Nintendo Switch -räiskintäpelit
  • Nintendo Switch -pelikupongit: miten ne toimivat ja kelvolliset pelit