Marvelin Spider-Man 2 korjaa alkuperäisen suurimman ongelman

click fraud protection

Insomniac Gamesilla on aina ollut taipumus silkkisen pehmeisiin ohjaimiin Marvelin Hämähäkkimies 2 ei tee dramaattisia muutoksia peliin, uudet Symbiote- ja Bioelectric-ominaisuudet antavat molemmille sankareille (Peter Parker ja Miles Morales) enemmän vaihtoehtoja, kun he kohtaavat vihollisryhmiä. Molemmat Hämähäkkimiehet ovat ilo leikkiä Marvel's Hämähäkkimies 2. Traversal on myös nähnyt pieniä, mutta hyödyllisiä parannuksia, joihin on lisätty verkkokeinut ja mahdollisuus keinu kulmien ympäri, mikä varmistaa, että liikkeelle ei ole juuri mitään esteitä pelatessasi a Hämähäkkimies.

Sisällys

  • Mary Jane
  • Myrkky
  • Hailey

Siksi olin yllättynyt, että jotkut ikimuistoisimmista hetkistä Marvelin Hämähäkkimies 2 Minulle oli hetkiä, jolloin en voinut hallita Peteriä tai Milesiä – enkä tarkoita vain sarjoja, joissa ohjasin dronea tai Spider-Botia. Jotkut ensimmäisen heikoimmista osista Marvelin Hämähäkkimies olivat niitä, joissa en ohjannut nimisankaria. Näin ei kuitenkaan ole tässä jatko-osassa, mikä tekee siitä yhden paikan Marvelin Hämähäkkimies 2 on selkeä, jyrkkä parannus edeltäjäänsä verrattuna.

Suositellut videot

Varoitus: Tämä artikkeli sisältää suuria spoilereita Marvel's Spider-Man 2:sta.

Liittyvät

  • Älä jätä huomiotta Spider-Man 2:n sivutehtäviä. Ne ovat pelin parhaita puolia
  • Hellboy Web of Wyrd on yksi kauneimmista sarjakuvapeleistä
  • Marvelin Spider-Man 2:n uuden trailerin pienet yksityiskohdat saavat suuren vaikutuksen

Mary Jane

Mary Jane piiloutuu Symbiotilta Marvel's Spider-Man 2:ssa.
Sony Interactive Entertainment

Alkuperäisessä Marvelin Hämähäkkimies, kohtaukset, joissa pelaajat hallitsivat voimatonta Mary Janea tai Milesiä, olivat eräitä heikoimpia hetkiä pelin näkökulmasta. Ne olivat kevyitä varkain osioita, jotka pettäisivät pelaajan välittömästi, jos vihollinen saisi ne kiinni rohkaisi arkaa ja tylsää pelityyliä, joka oli kaukana New Yorkin swingistä. Hämähäkkimies. Siitä hetkestä lähtien, kun aloin soittaa Mary JanenaMarvelin Hämähäkkimies 2, oli selvää, että Insomniac oli ottanut negatiivisen palautteen huomioon.

Mary Jane oli maininnut, että hän oli hankkinut aseen ollessaan Symkariassa Silver Sablen kanssa, joten se oli tyydyttävää, kun ensimmäinen asia, jota peli pyysi minua tekemään, oli vihollisen lyöminen sillä. Tämä tapahtuu, kun vihollinen yrittää avata oven pakettiautolle, jossa hänet vietiin Kravenin tukikohtaan. Sieltä hänen on löydettävä tapa kertoa Peterille, Milesille ja Harrylle, missä hän on, ja mahdollisesti paeta.

Tämä peliosio on edelleen varkain keskittynyt, mikä on järkevää, koska hän ei ole supersankari eikä pystyisi ottamaan vastaan ​​vihollisia kerralla. Mutta pelkkä aseen lisääminen tekee siitä aktiivisemman kokemuksen. Sen sijaan, että olisin odottanut vihollisen kävelevän pois tietystä kuviosta, pilkkasin heitä tiettyihin paikkoihin heittämällä kiviä ennen kuin otin ne pois aseella tyhjentääkseni polkuni. Se ei ole vieläkään Sirpalesolu, mutta pari kertaa minun piti pelata Mary Janea uudelleen Marvelin Hämähäkkimies 2 päätyi mieluummin miellyttäviksi yllätyksiksi kuin toistuvaksi turhautukseksi. Osio, jossa hän pakenee Peteriä, kun hän on Symbioten hallinnassa, on myös yksi pelin jännittävimmistä hetkistä.

Myrkky

Venom kyydissä katolla.
Sony Interactive Entertainment

Silti, ei hetkeäkään, kun Mary Jane sai minut virnistämään korvasta korvaan, kuten silloin Marvelin Hämähäkkimies 2 anna minun pelata Myrkky. Erottuva luku toimii suurena sisäänkäynninä Symbioten valtavan kasvun jälkeen tarinan kahden ensimmäisen kolmanneksen aikana. Mahdollisuus pelata Venomina oli miellyttävä yllätys, mutta myös erinomainen tapa selvittää, minkä uhan hahmo konnana aiheuttaa. Vaikka siellä on paljon vihollisia ja jopa pomo taistelee Kravenin kanssa pelatessaan Venomina, mikään heistä ei ole niin suuri uhka.

Kun pelasin Venomina, välitin vain kaiken tielläni olevan tuhoamisesta ja ilahduttavan katselemisesta Oscorp Towerin ja Times Squaren repeytyvän tämän Symbioten voimasta. Tämä osio päättyy myös julmimpaan hetkeen Marvelin Hämähäkkimies 2: Myrkky puree Kravenin pään irti. Pelaajana tämä kaikki on erittäin tyydyttävää, mutta se asetti minut myös konnan päätilaan. Kun minun piti taistella häntä vastaan ​​myöhemmin seikkailussani, muistin, kuinka minusta tuntui pelaavani Venomina ja ymmärsin panokset ja Harryn syyn pitää Symbiote päällä enemmän kuin ennen.

Hailey

Hailey spraymaalit Marvel's Spider-Man 2:ssa.
Sony Interactive Entertainment

Jokainen pelaaja, joka näkee Marvelin Hämähäkkimies 2 Päätarina loppuun asti pelataan Mary Janena ja Venomina, mutta minulle eniten kiinnittynyt pelattava hahmo oli sidottu yhteen sivutehtävään. Graffiti Troublessa Miles vastaa puheluun, että joku vandalisoi kukkakaupan graffiteilla. Saavuttuaan sinne Miles saa selville, että Hailey, tyttö, johon hän oli ihastunut koko pelin ajan, ratkaisi ongelman ensin. Peli antaa sinun pelata Haileynä. Hän on kuuro, joten ääni- ja visuaalinen suunnittelu heijastelee sitä. Ääni on vaimennettu tavalla, joka välittää Haileyn kokemuksen. Et kuule, mitä kukaan sanoo; sen sijaan pelaaja näkee pieniä hymiöitä, jotka edustavat sitä, mitä Hailey uskoo toisen henkilön (ja kissan) ajattelevan tai tuntevan.

Se on väkivallaton tehtävä, jossa on yksinkertaista graffitiruiskutusta, pulmia ja tasohyppelyä, jotka lopulta tuovat Haileyn katutaiteilijan luo, joka on ahdistunut ja kamppailee tunnistaakseen itsearvoaan. Sen sijaan, että Hailey rankaisisi heitä Spider-Manin tapaan, hän kommunikoi heidän kanssaan tekstin ja taiteen kautta. Hailey auttaa heitä viimeistelemään graffitinsa ja muuttaa niistä jotain värikkäämpää ja iloisempaa, ja sitten hän kutsuu heidät taiteilijaliittounsa. Jopa ilman dialogia, tämä on yksi suosikkisivutehtävistäni pelissä.

Graffiti Trouble vahvistaa pelin teemoja, jotka liittyvät rikollisiin liittyviin väärinkäsityksiin ja heidän kuntoutuksiinsa, ja ennakoi, että Hailey voi selviytyä itsestään Symbiote Invasionin aikana. Sen päälle se on loistava edustus ja toivottavasti auttaa joitakin ihmisiä ymmärtämään ja korostumaan omaa elämäänsä. On harvinaista, että kuuro saa videopelissä tällaista kunnioittavaa kuvaa, varsinkin AAA-tilassa. Vaikka se ei välttämättä ole yhtä "hauskaa" kuin hämähäkkimiehenä keinuminen New Yorkissa, se on yksi pelin tehtävä, jota en unohda lähiaikoina.

Se on asia, jota en koskaan sanoisi alkuperäisestä Marvelin Hämähäkkimies. Viiden pelattavan hahmon valikoima Marvelin Hämähäkkimies 2 ei vain osoita Insomniac Gamesin kykyä luoda houkuttelevia erilaisia ​​kokemuksia peliin, vaan osoittaa, että se otti palautetta alkuperäisen alhaisista kohdista erittäin vakavasti. Tämä näkyy vaihtoehtoisissa pelattavissa olevissa hahmoissa, parannuksissa verkkojen keinumiseen ja siihen, miten peli kohtelee roistojaan. Jos haluat ymmärtää, kuinka paljon parannusta Marvelin Hämähäkkimies 2 on yli edeltäjänsä, katso vain näitä tehtäviä, joissa et pelaa laatikon sankareina.

Marvelin Hämähäkkimies 2 on nyt saatavilla PlayStation 5:lle.

Toimittajien suositukset

  • Marvelin Spider-Man 2 antaa roistonsa kehittyä tavoilla, joita sarjakuvat eivät koskaan pystyisi
  • Marvel's Spider-Man 2 asettaa uskomattoman korkean riman tuleville PS5-peleille
  • Marvel's Spider-Man 2 on synkempi supersankarivoimafantasia
  • Tutustu tarkemmin Sonyn erikoisversioon Spider-Man 2 PS5
  • Yksi vuoden 2023 odotetuimmista roolipeleistä tulee PS Plussalle ensimmäisenä päivänä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.