Kuten monet muut, olen tällä hetkellä kiehtonut - ja hieman peloissani - tekoälyn nopea kehitys. Vaikka tekniikka näyttää siltä, että sitä voitaisiin käyttää hyvään, useat sen sovellukset jättävät minut huolestuneiksi. Verkkosivustot ovat korvanneet ihmiskirjoittajat virhealttiilla roboteilla, Hollywood kieltäytyy suojelemasta luovia kykyjään tekniikalta ja Tekoälyn luomia pelejä, kuten Sumner ovat nostaneet punaisia lippuja robottien plagioinnista. Vaikka viime kuukausina minua eniten huolestuttaa tekoälyhoidon olemassaolo.
Tällä hetkellä saatavilla on kourallinen palveluita, jotka automatisoivat terapian jollain tavalla. Woebot on "automaattinen keskusteluagentti", joka on asetettu henkilökohtaiseksi mielenterveystyökaluksi. Käyttäjät voivat kirjautua sisään joka päivä käydäkseen lyhyitä keskusteluja chatbotin kanssa, joka lähettää hyvinvointivinkkejä ja -videoita. Wysa, toisaalta, yhdistää käyttäjät tekoälyvalmentajan kanssa, mutta Premium-käyttäjät voivat lisätä 1:1 ihmistuen. Kun otetaan huomioon, kuinka paljon perinteinen terapia nojaa yhteyteen todellisen ihmisen kanssa, ajatus sen automatisoinnista vaikuttaa katastrofin reseptiltä.
Suositellut videot
On syy, miksi tämä kaikki kiehtoo minua erityisesti. Se johtuu pienestä visuaalisesta romaanista nimeltä Eliza. Vuonna 2019 julkaistu The indie helmi ennusti hiljaa tekoälyn huolestuttavan siirtymisen mielenterveystilaan. Se on erinomainen varoittava tarina ihmisyhteyksien automatisoinnin monimutkaisuudesta – josta teknologiayrittäjät voisivat oppia paljon.
Tervetuloa Elizaan
Seattlessa, Eliza seuraa hahmoa nimeltä Evelyn Ishino-Aubrey, joka alkaa työskennellä uudessa teknologiayrityksessä, jonka on luonut kuvitteellinen, Applen kaltainen megayhtiö nimeltä Skandha. Yritys on luonut Eliza-nimisen virtuaalisen neuvontasovelluksen, joka tarjoaa käyttäjille tekoälyohjattuja terapiaistuntoja suhteellisen edulliseen hintaan.
Eliza ei kuitenkaan ole vain kasvoton chatbot. Säilyttääkseen kasvokkain tapahtuvan terapian inhimillisen elementin sovellus käyttää välityspalvelimia, jotka istuvat asiakkaiden kanssa henkilökohtaisesti ja lukevat botin luomia vastauksia reaaliajassa. Skandha väittää, että sen metodologia on tieteeseen asti, joten välityspalvelimet eivät saa poiketa käsikirjoituksesta millään tavalla. He vain lisäävät konkreettiset kasvot neuvoihin, joita kone sylkee.
Peli vastustaa tarvetta esittää tämä idea ylivoimaisena dystopisena konseptina. Sen sijaan se valitsee realismiin perustuvan sävyn, toisin kuin se Spike Jonzen Hänen. Näin se voi esittää vakavia ja vivahteikkaisia kysymyksiä ihmisten vuorovaikutuksen automatisoinnista, jotka olivat aikaansa edellä. Viiden tunnin tarinassa kysytään, onko tällainen tekoälysovellus nettohyöty, mikä tekee jostakin yhtä kallista kuin terapia helposti lähestyttävämpi tai yksinkertaisesti ison teknologian hyväksikäyttävä liiketoimintapäätös, joka vaihtaa ihmisten välisen vuorovaikutuksen helpoksi voitot.
Pelaajat tutkivat näitä kysymyksiä läpi Elizavisuaaliset uudet järjestelmät. Vuorovaikutus on täällä minimaalista, sillä pelaajat valitsevat vain dialogivaihtoehdot Evelynille. Sillä on kuitenkin suuri vaikutus hänen istuntoihinsa. Tarinan aikana Evelyn tapaa kourallisen toistuvia palvelun tilaajia. Jotkut ovat vain siellä monologissa elämänsä pienipanosdraamasta, mutta toiset tulevat palveluun vakavampien ongelmien kanssa. Riippumatta yksittäisen tilanteen vakavuudesta, Eliza sylkee saman tasaisen käsikirjoituksen Evelynille lukea, esittää kysymyksiä, jotka toistuvat koko istuntojen ajan ja määrätä hengitysharjoituksia ja lääkitys.
Mitä enemmän Evelyn panostaa asiakkaidensa elämään, sitä enemmän hän alkaa nähdä tekniikan rajoja. Jotkut Elizan neuvoista eivät ole yksiselitteisiä ratkaisuja kaikkiin ongelmiin, ja ongelmallisemmat asiakkaat alkavat anoa todellista apua todelliselta ihmiseltä. Pelaajille annetaan mahdollisuus jättää käsikirjoitus ja antaa Evelynin ottaa asiat omiin käsiinsä. Tällä siirrolla on vakavia vaikutuksia sekä hänen työhönsä että asiakkaidensa hyvinvointiin.
Se ei ole aina oikea vastaus. Vaikka jotkut hänen neuvoistaan antavat asiakkaille heidän tarvitsemaansa apua, toiset huomaavat kasvavan entisestään. Hänen sanansa voivat kiertyä tavoilla, joita hän ei odottanut, jolta Elizan turvallinen algoritmi on rakennettu suojaamaan. Onko turvallisempaa pitää kiinni steriloidusta käsikirjoituksesta tai ainakin yrittää luoda todellinen yhteys? Ja vahingoittaako tällainen tekniikka lopulta enemmän kuin auttaa, vai päinvastoin?
Eliza ei vastaa näihin kysymyksiin, vaan jättää sen pelaajien pureskeltavaksi. Se on harkittua modernia tekniikkaa koskevaa kyselyä, josta on tullut vain kiireellisempi Wysan kaltaisten palveluiden ilmaantuessa, jotka ovat vaarallisen lähellä pelin kuvitteellista tekniikkaa. Olitpa tekoälyn kannattaja työkaluja, kuten ChatGPT tai tiukasti heitä vastaan, Eliza tarjoaa harkitsevan varoittavan tarinan sekä koneiden että ihmisten rajoista.
Eliza on saatavilla PC: lle ja Nintendo Switchille.
Toimittajien suositukset
- Sinun pitäisi pelata vuoden kauneinta peliä Xbox Game Passilla juuri nyt
- Henkilökunnan valinnat: Miksi Elden Ring on vuoden 2022 pelimme
- Tarvitsetko kammottavan Halloween-pelin? Mundaun on pakko pelata tänä vuonna
- Sablella on paras äänisuunnittelu, jonka kuulet pelissä tänä vuonna
- Aleksei Pajitnov ei ole vieläkään oppinut Tetris-peliä, jonka hän keksi 35 vuotta sitten
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.