En tarvitse Starfieldiä, koska minulla on Outer Worlds

tähtikenttä tulee olemaan yksi vuoden 2023 suurimmista peleistä, mutta en ole vielä niin innostunut pelaamaan sitä.

Sisällys

  • Vähemmän maailmoja, hauskempaa
  • Minne molemmat pelit menevät rohkeasti

Sillä aikaa Starfieldin valokeilassa Xbox & Bethesda Games Showcase tämä vuosi korosti joitain vaikuttavia ominaisuuksia, en voinut luopua tunteesta, että olen jo saanut kaiken, mitä haluaisin perinteiseltä sci-fi-roolipeliltä, ​​kuten tämä, toisesta pelistä: Ulkomaailmat Obsidian Entertainmentilta. Ironisesti toisen Microsoftin omistaman studion kehittämä, Ulkomaailmat osoitti, että tuhansia planeettoja sisältävän scifi-pelin turvottaminen ei ole välttämätöntä, kun "vähemmän on enemmän" -mentaliteetti voi silti johtaa asiantuntevasti suunniteltuun scifi-roolipeliin.

Suositellut videot

Siitä huolimatta Ulkomaailmat ei ehkä ole niin suuri kuin tähtikenttä laajuudeltaan se jättää silti vaikutuksen joka kerta, kun käyn siinä uudelleen. Se on keskittynyt, toistettavissa oleva ja hauska seikkailu ilman paljon turvotusta, mitä haluan Roolipelit. Se tekee tämän samalla kun se jäljittelee Bethesdan klassisia The Elder Scrolls- ja Fallout-pelejä myös päihittämällä

tähtikenttä lyöntiin.

tähtikenttä voisi tehdä minuun vaikutuksen, kun se julkaistaan, mutta se, mitä olen siitä nähnyt, ei ole saanut minua niin innokkaaksi pelaamaan sitä, kun olen niin tyytyväinen toistamiseen Ulkomaailmat sillä aikaa odottaa innolla jatkoa.

Starfield: virallinen pelin kulku

Vähemmän maailmoja, hauskempaa

Siitä hetkestä lähtien, kun pakolaukusi osuu vahingossa palkkionmetsästäjän päälle, jonka pitäisi auttaa sinua, on selvää, että Ulkomaailmat on satiirinen näkemys kapitalismista, kolonisaatiosta ja scifi-genrestä kokonaisuudessaan. Vaikka Bethesda Game Studiosin tarinoissa on melkoinen osa huumoria, suuri osa sen kirjoituksista on yleensä vakavampaa ja kuivemmin kirjoitettua. Emme ole nähneet tarpeeksi Starfieldin dialogia tai kerrontaa saada käsityksen sen temaattisesta identiteetistä.

Starfieldin kerronta voisi olla leikkisämpää kuin tähän mennessä olemme nähneet, mutta pelin valtava laajuus on se, mikä todella huolestuttaa minua. Microsoftin esittelyn aikana Todd Howard kehui, että tutkittavana on yli 1000 planeettaa. Koska tähtikenttäon niin valtava, että pelkään, että se saattaa tuntea olonsa keskittymättömäksi. Kyllästynkö planeetoille, jotka eivät ole kovin käsintehtyjä ja joilla ei ole niin paljon tekemistä? Se on sama mahdollinen ongelma, joka pahamaineisesti vaivasi Ei kenenkään taivas käynnistyksen yhteydessä.

sillä välin, Ulkomaailmat ja sen tuleva jatko-osa on suunniteltu tarkoituksella välttämään noita turvotusta, entisen Obsidian Entertainmentin narratiivisuunnittelijan Nitai Poddarin mukaan. 2019 Game Informer -haastattelu. "Avoimella pelillä on paljon arvoa, joka on edelleen rakennettu yksittäisten hienovaraisten tasojen ympärille", hän sanoi. "Se on myös yleensä helpompi kehittää, ja pidän aina siitä, että saamme kaiken irti budjetistasi."

Ulkomaailmat' kehittäjillä ei ollut valtavaa budjettia, ja he pitivät pelin pienenä, mutta erittäin tiukasti suunniteltuna. Et ehkä pysty tutkimaan kokonaisia ​​planeettoja tai lentää niiden välillä, mutta muistat varmasti, mitä teit jokaisella vieraillulla planeetalla. Tämän pienemmän laajuuden ansiosta studio saattoi tehdä maailmasta reaktiivisemman jokaiseen dialogivalintaan ja pelaajapäätökseen.

Taistelukeskeisen rakentamisen pelaaminen Ulkomaailmat antaa sinulle täysin erilaisen kokemuksen kuin dialogilähtöinen leikkaus. Voit myös murhata tai halveksia kaikki, joihin tapaat Ulkomaailmat, ja peli selittää sen konkreettisilla, kerronnallisilla tavoilla. Tämä tekee Ulkomaailmat loistava sci-fi-roolipelikokemus, ja toivon, että myös sen jatko-osa tulee olemaan. En ole enää niin nälkäinen scifi-roolipelille niin mahdollisesti ongelmallisessa mittakaavassa, kun Ulkomaailmat ja sen käsintehdyt maailmat ja tarinat ovat niin nautinnollisia hetkestä hetkeen, aivan kuten klassiset Bethesda-pelit.

Minne molemmat pelit menevät rohkeasti

Mitä tulee scifi-kokemuksiin, tähtikenttä voi erottua The Outer Worlds -joukosta taisteluilla, tukikohta- ja laivanrakennuksella sekä avaruustaisteluilla. Mutta kun kyse on Bethesdan parhaiden roolipelien perusperiaatteista – mukaansatempaavat hahmot, hyvin kirjoitetut tarinat ja paljon reaktiivisia ja valinnanvaraisia ​​hetkiä – Ulkomaailmat lyödä tähtikenttä booliin ilman ylimääräistä rasvaa. Minulla on jo Bethesdan kaltainen scifi-kokemus, jonka olen aina halunnut.

Avaruustutkija seisoo vuorijonon edessä Starfieldissä.

Onneksi tämä ei ole studioiden välinen kilpailu tai joko-tai -skenaario kaikille Xbox-johtajille ja pelaajille. Molemmat tähtikenttä ja Ulkomaailmat voivat toimia rinnakkain menestyvinä franchiseina Microsoftin laajempi pelivalikoima. tähtikenttä siinä on useita ominaisuuseroja, jotka tekevät siitä enemmän koville Bethesda-faneille ja niille, jotka kiinnostavat avaruudessa lentämistä tai tukikohdan rakentamista planeetalle. Olen iloinen siitä, että Microsoft on valmis julkaisemaan kaksi samanlaista scifi-roolipeliä, koska se tietää, että ne molemmat ovat riittävän erottuvia pysyäkseen omillaan, vaikka päädynkin pitämään toisesta parempana.

Silti melkein jokainen punainen lippu, jonka näen tähtikenttä on jotain sellaista Ulkomaailmat niin asiantuntevasti vältetty. Tulen ehdottomasti mukaan tähtikenttä avoimin mielin, kun se käynnistyy, ja toivon, että olen yllättynyt ja nautin kokemuksesta perusteellisesti. Jos se ei ota minuun täysin kiinni, en menetä unta sen takia; Palaan vain takaisin ja teen toisen pelin Ulkomaailmat.

tähtikenttä julkaistaan ​​PC: lle ja Xbox Series X/S vuoden 2023 ensimmäisen puoliskon aikana. Ulkomaailmat 2 sillä ei ole julkaisupäivää, mutta alkuperäinen ja sen laajennukset ovat saatavilla PC: lle, PS4:lle, PS5, Xbox One ja Xbox Series X Xbox Game Passin ja Nintendo Switchin kautta.

Toimittajien suositukset

  • Redfallin kompastumisen myötä Starfieldin paine on kovaa
  • Vuoden 2022 Xbox ja Bethesda Showcase ovat tärkeitä Microsoftille
  • The Outer Worlds saapuu Switchille maaliskuussa, mutta jatko-osat voivat jäädä Xboxille
  • Obsidian korjaa Outer Worlds -virheen, joka tappoi ihmisiä, jotka kiipeilivät tikkaita ei minnekään
  • Ulkomaailmat luopuvat romanssista ystävyydestä, ja se on parempi sille

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.