Nintendo ilmoitti viime viikolla aikomuksensa sulkea Wii U- ja 3DS eShopsit, järjestelmien digitaaliset myymälät, maaliskuussa 2023. Tämä päätös oli pettymys hardcore-faneille, jotka jäivät kiinni Nintendoon tuona kivisen aikakauden aikana, ja se oli erittäin huolestuttava, koska monia alustoilla saatavilla olevia pelejä ei säilytetä.
Sisällys
- Miksi Nintendo sulkee 3DS- ja Wii-eShopsin?
- Kuinka Nintendo voi säilyttää perintönsä paremmin?
Merkittävämpiä Wii U -pelejä ja kourallinen 3DS-pelejä siirrettiin Switchille, mutta monet pelit ovat edelleen jumissa noissa järjestelmissä ja ei voida siirtää. Kun digitaalinen myymälä suljetaan, vain digitaaliset nimikkeet katoavat ikuisesti, ja näiden nimikkeiden fyysiset kopiot ovat kalliimpia ja vaikeampia kokea. Fanit ja pelien suojelijat eivät ole olleet tyytyväisiä tähän päätökseen, sillä Video Game History Foundation on antanut rehellisimmän vastauksen.
Suositellut videot
Lausuntomme Nintendon vanhojen digitaalisten liikkeiden sulkemisesta. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G
— Video Game History Foundation (@GameHistoryOrg) 17. helmikuuta 2022
Tämän ilmoituksen jälkeen Digital Trends puhui teollisuusanalyytikon ja pelien säilyttäjien kanssa saadakseen paremman käsityksen siitä, mikä tarkalleen sai Nintendon sulkemaan nämä kaupat ja oppia, kuinka se voisi tehdä parempaa työtä säilyttääkseen perintöä.
Miksi Nintendo sulkee 3DS- ja Wii-eShopsin?
Virallisesti, Nintendon UKK eShopin sulkemisissa sanotaan, että "tämä on osa minkä tahansa tuotelinjan luonnollista elinkaaria, koska kuluttajat käyttävät sitä vähemmän ajan myötä." Vastaus ei mene yksityiskohtiin ja saattaa hämmentää niitä, jotka vielä pelaavat järjestelmään tai vain Wii U: lla tai vain Wii U: lla saatavilla olevien pelien faneja. 3DS. Omdian pääanalyytikko Matthew Bailey selittää Nintendon käyttäjäkunta-argumentin yksityiskohtaisemmin korostaen valtavaa eroa Switchillä pelaavien ihmisten lukumäärän ja Wii U: n välillä.
"Vaikka Omdia odottaa aktiivisessa käytössä olevien Switch-konsolien määrän ylittävän 90 miljoonaa maailmanlaajuisesti Tämän vuoden perusteella Wii U: n globaali aktiivinen asennettu kanta laskee alle miljoonan vuonna 2022", hän selittää. "Vaikka sisällyttäisit yhtälöön kestävämmän 3DS-konsoliperheen, Switch muodostaa silti mukavasti yli 90 % Nintendon aktiivisen konsolin kokonaisasennuskannasta."
Jos mennään vain numeroihin, on järkevää, että Nintendo haluaa keskittyä useimpiin pelaajiinsa. Bailey myöntää, että "Switch-käyttäjät saavat jo etuja Nintendon ainutlaatuisesta ensimmäisen osapuolen kehityskeskeisyydestä alusta." Voidaan kuitenkin väittää, että Nintendon pitäisi vain antaa verkkokauppojen pysyä pystyssä, vaikka se ei päivity aktiivisesti tai ylläpitämällä niitä.
Valitettavasti Nintendo ei näe sitä mahdollisena kustannus- ja turvallisuusongelmien vuoksi. Game Over Thrity, Twitter-käyttäjä, jolla on yli 20 vuoden kokemus IT-projektien ja -infrastruktuurin parissa työskentelystä, valaisi ketjussa hieman sitä, mikä on saattanut vaikuttaa Nintendon päätöksentekoon.
"Näiden järjestelmien ikääntyessä ne vaativat korjaustiedostoja, tietoturvaa, erikoissopimuksia, päivityksiä ja henkilökuntaa, joka tietää, kuinka ne rakennettiin (ja ylläpidettiin)," hänen Twitter-ketjunsa selittää. "Ajan myötä on tietoturva-aukkoja, palvelimia, koodia, infrastruktuuria jne., joita ei voida saada nykyaikaisten standardien mukaisiksi. Siitä tulee jatkuva kamppailu vanhojen järjestelmien ylläpidon, ihmisille maksamisen ja maailmanlaajuisten säännösten tahdissa pysymisen välillä. Se ei ole halpa millään tavalla. He eivät voi vain "jättää valoja päälle" ja lakata tukemasta niitä. Entä jos joku hakkeroi maksuprosessorin?"
Joka kuluvan vuoden myötä Wii U ja 3DS eShopeista tuli todennäköisesti kalliimpia ylläpitää ja lisäsi tietoturvariskiä videopelien julkaisijalle. Sen sijaan, että sijoittaisit aikaa ja resursseja pienemmän määrän pelaajia miellyttämiseen, helpompi vaihtoehto on sammuttaa kaikki kokonaan. Vaikka hän ei ole sidoksissa Nintendoon, Game Over Thirtyn arvio vastaa Nintendolta ja Omdialta kuultua.
"Wii U: n globaali aktiivinen asennettu kanta laskee alle miljoonan vuonna 2022."
Loppujen lopuksi eShopin sulkemispäätös näyttää johtuvan yksinomaan turvallisuudesta, tuloista ja käyttäjäkunnasta. Tätä voi olla vaikea ymmärtää näistä järjestelmistä intohimoisille hardcore-faneille, mutta joskus todellisuus on pettymysllisen kliinistä. Riippumatta siitä, ovatko ihmiset samaa mieltä Nintendon päätöksestä sulkea Wii U ja 3DS eShop, useimmat fanit, analyytikot ja säilyttäjät voisivat olla yhtä mieltä yhdestä asiasta: Nintendon on tehtävä parempaa työtä säilyttääkseen yksinoikeudella nämä pelit alustat.
Kuinka Nintendo voi säilyttää perintönsä paremmin?
Nintendo Switch ei ole taaksepäin yhteensopiva Wii U: n tai 3DS: n kanssa, joten näissä kaupoissa olevat pelit ovat jumissa, ellei kehittäjä käytä aikaa ja vaivaa siirtääkseen niitä uusille alustoille. Nintendo jopa myönsi tämän nyt poistettu osa FAQ: sta.
Tähän mennessä on esitetty useita ratkaisuja. Video Game History Foundation sanoo lausunnossaan, että Nintendon pitäisi löytää parempia tapoja työskennellä ulkopuolisten instituutioiden kanssa työnsä säilyttämiseksi. Game Preservation Society, japanilainen voittoa tavoittelematon järjestö, joka on sitoutunut säilyttämään pelialan perintöä, otti asiaan kantaa myös Digital Trendsissä.
"Nintendo teki huonoa työtä säilyttääkseen historiansa, kunnes he ymmärsivät vanhan luettelonsa mahdollisuudet Wiin julkaisun jälkeen", presidentti Joseph Redon sanoi. "Parhaan tietämykseni mukaan he säilyttävät nyt kaiken omaisuuden, aivan kuten Disney tekisi teoksilleen. Mitä ei säilytetä, on sisältöä kolmansilta osapuolilta ja indie-kehittäjiltä. Olen sitä mieltä, että Library of Congressin kaltaisten rakenteiden pitäisi säilyttää digitaalisesti syntynyt sisältö. Arkiston on mukauduttava nopeasti digitaaliseen käyttöön."
Useimmat pelit säilyvät yksinomaan emuloinnin ja piratismin avulla, mikä on juridisesti kyseenalaista ja Nintendo ei hyväksy sitä. Vaikka pelaaminen ja muu digitaalinen media ovat yhä tärkeämpiä kulttuurisesti, on selvää, että tätä sisältöä ei säilytetä niin perusteellisesti kuin sen pitäisi. Tämä vaivan puute tekee Wii U: n ja 3DS: n verkkokauppojen sulkemisesta niin huolestuttavaa.
"Verkkokaupat tarjoavat paljon arvoa kuluttajille, mutta on kohtuutonta odottaa niiden kestävän ikuisesti", Game Preservation Societyn jäsen Damien Rogers kertoi Digital Trendsille. ”Meidän on edelleen kannustettava kehitysyrityksiä säilyttämään teoksiaan ja välittämään niitä yleisölle säilyttämistoimia, jotta voimme olla varmoja, että heidän pelinsä, jotka ovat tärkeitä kulttuuriomaisuutta, ovat edelleen saatavilla tulevaisuus."
"Nintendo teki huonoa työtä säilyttääkseen historiansa, kunnes he ymmärsivät vanhan luettelonsa mahdollisuudet Wiin julkaisun jälkeen."
Eräänä päivänä Nintendo Switch eShop saattaa olla samassa tilanteessa, ja pelit, jotka hyödyntävät alustan ainutlaatuisia temppuja, kuten 1,2 Kytkin ja Nintendo Switch Sports saattaa kadota aikaan. Sellaisenaan on selvää, miksi kaikki haluavat Nintendon tekevän parempaa työtä varmistaakseen, että kaikki sen pelit säilyvät ja mahdollisesti jopa yhteensopivia tulevien alustojen kanssa. Omdia odottaa Nintendon parantavan taaksepäin yhteensopivuustarjontaansa tulevaisuudessa.
"Odotamme taaksepäin yhteensopivuuden olevan Nintendon seuraavan sukupolven konsolitarjonnan ydinkomponentti", Bailey vakuutti. "Voimme myös nähdä Nintendon tuovan pääsyn enemmän takakatalogiinsa Switch Online -palvelun kautta, mutta tämä ei todennäköisesti tule vetoaa käyttäjiin, jotka ovat jo maksaneet näiden pelien omistamisesta vanhemmilla Nintendo-konsolilla, tai niille, jotka haluavat pelata vanhemman kolmannen osapuolen valmistamia otsikot."
Digitaalisten myymälöiden ansiosta pelaajat pääsevät sisältöön paljon nopeammin, ja indie-studioilla on paljon helpompaa mainostaa ja myydä pelejään. Silti videopeliteollisuus ja Nintendon kaltaiset yritykset tekevät erittäin huonoa työtä säilyttääkseen sen, mitä näillä alustoilla todella on. Nintendon pitäisi tuplata taaksepäin yhteensopivuus, olipa se sittenkin porttien kautta, sen Nintendo Switch Online -tilauspalvelu, tai yksinkertaisesti työskentelemällä videopelihistoriasäätiön kaltaisten organisaatioiden kanssa säilyttääkseen pelit ja muut digitaaliset omaisuutensa.
Pahimmassa tapauksessa käymme tämän keskustelun uudelleen viiden tai kymmenen vuoden kuluttua, kun Nintendo lopettaa Switch eShopin. Toivottavasti Nintendo oppii läksynsä ja paranee, joten Redonin kaltaisten ihmisten ei tarvitse enää käsitellä tällaista "painajaista" -tilannetta.
"Mielestäni digitaalinen sisältö on hienoa kehitystä monista hyvistä syistä", hän sanoi, "mutta samalla pahin painajainen meille peliarkiston pitäjille."
Toimittajien suositukset
- Kun 3DS eShop sulkeutuu, kehittäjät pohtivat Nintendo-indien kulta-aikaa
- Sinun on hankittava tämä outo Zelda-peli ilmaiseksi ennen kuin 3DS eShop sulkeutuu
- Nintendo 3DS: n paras (ja oudoin) kulttihitti on tulossa Apple Arcadeen
- Hanki nämä 7 upeaa Switch-peliä ennen kuin Nintendon suuri eShop-alennus päättyy
- Nintendo lopettaa Wii U- ja 3DS eShop -palvelun