Xbox 360 on konsoli, joka määritteli kokonaisen sukupolven pelaajia ja inspiroi joitain pelaajista parhaat Xbox One -pelit. Konsoli lähestyy 20:täth vuosipäivää, ja pelaamisen arvoisia nimikkeitä on vielä paljon.
Sisällys
- Mass Effect 2
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Portaali 2
- Red Dead Redemption
- Batman: Arkham City
- Grand Theft Auto V
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- BioShock
- Pimeät sielut
- Fallout 3
- Halo 3
- XCOM: Enemy Unknown
- Häpeämätön
- Bayonetta
- Limbo
- Grand Theft Auto IV
- Far Cry 3
- Borderlands 2
- Halo: Reach
- Rockbändi 3
- BioShock Infinite
- Gears of War 3
- Call of Duty 2
- Dead Rising
- Assassin’s Creed Brotherhood
- Rayman Origins
- Saints Row: Kolmas
- Ninjan merkki
- Punos
- Luistella
- Battlefield 3
- Geometry Wars: Retro Evolved
- La Noire
- Splinter Cell Musta lista
- Assassin’s Creed II
- Tyhjä tila
- The Walking Dead: A Telltale -sarja
- DmC: Devil May Cry
- Haudan ryöstäjä
- Forza Horizon
- Trials Evolution
- Alan Wake
- Castlevania: Lords of Shadow
- Fable II
- Veljet: Tarina kahdesta pojasta
- DJ Hero 2
- Fight Night -mestari
- Ghost Recon: Advanced Warfighter
- South Park: Totuuden keppi
- Eläköön Piñata
GTA, Far Cry, Raja-alueet, Halo, Mass Effect, ja BioShock ovat vain muutamia franchising-sopimuksia, jotka tekivät Xbox 360:sta niin mieleenpainuvan. Olemme luoneet lopullisen luettelon parhaista Xbox 360 -peleistä, jotta voit palata joihinkin suosikkeihin, lisätä kokoelmaasi klassikoita tai saada käsityksen siitä, mistä aloittaa, jos olet uusi kyseisellä alustalla.
Mass Effect 2
Mass Effect 2 on BioWaren ja EA: n kunnianhimoisen avaruusodyssey-roolipelisarjan huippu. Sarjan "pimeässä keskiosassa" komentaja Shepard tutkii eksoottisia planeettoja, rekrytoi rohkeita miehistön jäseniä ja tallentaa lisää Citadel-mainoksia. Tarina alkaa räjähdysmäisesti, kun päähenkilö Shepard tapetaan julmasti, mutta Cerberus - eräänlainen puolisotilaallinen organisaatio, jolla on vahva poliittinen agenda - rakentaa hänet uudelleen.
Ensimmäisen pelin "Paragon/Renegade" -järjestelmä palaa, ja huomaat tekeväsi kymmeniä ja kymmeniä päätöksiä, jotka voivat vaikuttaa juoneen muuhun osaan. Pelin kulku on puhdistettu, ja se tuntuu paljon sujuvammalta ja nopeammalta kuin alkuperäinen. Miehistötehtävät tuntuvat tärkeämmiltä kuin koskaan, kun kohtaat suurempia ja monipuolisempia vihollisia tutkiessasi lukuisia vieraita ympäristöjä. Lisäksi kanssa Mass Effect: Andromedaluonnossa on yhtä hyvä aika kuin milloin tahansa palata sarjan muihin osiin.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Ennen julkaisuaan vuonna 2011 The Elder Scrolls: Skyrim siitä tuli yksi kaikkien aikojen hyped-peleistä. Jotenkin, kuten videopelien LeBron James, se kesti hypeä. Yksi ikimuistoisimmista fantasioista avoimen maailman pelejä koskaan luotu, Skyrim on täynnä upeita maisemia ryntävistä joista ja rehevistä mäntymetsistä taivasta raappaaviin vuoriin ja kumpuileviin niittyihin. Voit tutkia omaa polkuasi tai seurata Dragonbornin polkua, kun opit puhumaan lohikäärmeiden kieltä, jotka ovat palanneet tuhansia vuosia lepotilassa. Ja älä unohda käyttää joitain parhaat Skyrim-modit parantaaksesi pelaamistasi.
Lue koko artikkelimme The Elder Scrolls V: Skyrim arvostelu
Portaali 2
Kriitikot kehuivat yhtenä niistä parhaat pulmapelit aikansa, alkuperäinen Portaali Yhdistettiin aivoja kiusaavia pulmaelementtejä tummaan, terävään huumoriin ja nautinnolliseen tarinaan. Jollakin tavalla, Portaali 2 parannettu alkuperäiseen kaikin mahdollisin tavoin. Kuten ensimmäisessä pelissä, pelaajahahmo Chell suorittaa sarjan pirullisia pulmia käyttämällä ikonista Kädessä pidettävä portaalilaite, jonka tavoitteena on nyt paeta labyrinttilaisesta maanalaisesta laitoksesta, Aperture Tiede. Hauskat uudet hahmot upealla ääninäyttelijällä ja useilla uusilla temppuilla auttavat sinua ohjaamaan sinua täydelliseen tahtiin: Peli ei koskaan tunnu liian vaikealta, ja jokainen menestys vie sinut haastavampaan pulmaan kammiot. Jatko-osa esittelee myös vahvan yhteistyökampanjan, jonka avulla kaksi pelaajaa voivat sijoittaa neljä portaalia samanaikaisesti, jolloin kehittäjä Valve voi tutkia inspiroitua pulmasuunnittelua.
Lue koko artikkelimme Portaali 2 arvostelu
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption on niin lähellä täydellistä kuin tulee. Villin lännen tarina asettaa sinut John Marstonin, entisen lainsuojan asemaan, joka yrittää löytää vanhat ystävänsä FBI: n kanssa törmättyään. Grand Theft Auton kehittäjän avoimen maailman pelattavuus kukoistaa rikkaan tarinan ja näyttelijöiden ansiosta. mieleenpainuvia hahmoja tarjoten samalla joukon upeita aktiviteetteja, jotka perustuvat parhaisiin länsimaisiin kliseisiin noin. Huippuluokan kirjoitus ja ääninäyttelijä Red Dead Redemption antaa aitouden tunteen herra Marstonille ja hänen aikalaisilleen, ja vaikka peli ei kestä visuaalisesti erityisen hyvin, se ei ole vaikeaa löytää itsesi uppoutuneena täysin luonnossa, villissä lännessä.
On syytä huomata, että Game of the Year Edition on myös hyvä ostos, koska se sisältää erinomaisen Undead Painajainenlaajennus DLC. Ja jos olet jo pakannut Xbox 360 -konsolin, peli on täysin taaksepäin yhteensopiva Xbox One -konsolin kanssa – täydellinen peli, jota voit pelata esiosaa varten. Red Dead Redemption 2, joka julkaistiin vuonna 2018.
Batman: Arkham City
Batman: Arkham City voi olla paras supersankaripeli koskaan keksitty. Kiehtova tarina vetää sinut mukaansa siitä hetkestä lähtien, kun kuulet Mark Hamillin Jokerin roolissa, mutta seuraa sitä upeilla pulmapeleillä ja taistelumekaniikalla, jotka hyödyntävät Batmanin ikonisia aseita arsenaali. Jatkoa vuodelle 2009 Arkhamin turvapaikka löytää Dark Knightin loukussa Gotham Cityn osassa, joka on tuomittu, hylätty ja asutettu vankilan vangit, mukaan lukien useat ikoniset Batman-pahikset, joilla jokaisella on omat suunnitelmansa Batmanille estää. Arkham City seuraa samaa "yhden yön pelin" suunnitelmaa, sillä Jokeri on myrkyttänyt Batmanin, ja hänen on löydettävä tapa parantaa itsensä ennen yön loppua. Arkham City on myös isännöi pelin julmaa, yhdistelmäpohjaista taistelujärjestelmää ja Batmanin useita vempaimia (jotka tekevät vaarallisessa kaupungissa kulkemisesta hieman vähemmän stressaavaa) vain lisäävät sen kestävää vetovoimaa.
Lue koko artikkelimme Batman: Arkham City arvostelu
Grand Theft Auto V
Tiedät mitä odottaa Grand Theft Auto: Huumekauppiaat, autot ja värikäs hahmot. Sarjan seitsemäs täyspitkä osa ei ole erilainen, sillä se esittelee fantastisen käsikirjoituksen, joka keskittyy kolmen monimutkaisen hahmon ympärille upeassa Los Santosin kaupungissa. Voit halutessasi johtaa kolmea päähenkilöä mukaansatempaavien tarinatehtävien läpi ja tutustua täpötäynnäiseen maailmaan, joka on täynnä tervetuloa iloisen nihilismin tunnetta tai jopa toteuttaa monimutkaisia ryöstöjä ystävien avustuksella pelin villissä moninpelissä -tilassa.
Paluu San Andreasin piirikuntaan merkitsi paluuta sarjan tavaramerkkien järjettömyyteen. Missä Grand Theft Auto IVLiberty City (ja sen tarina) tuntui karkealta ja hitaalta, GTA V laittaa jalkansa kaasulle eikä anna periksi. Peli tarjoaa lukuisia rajuja autojahdoista Franklinin kanssa riehuviin joukkomurhiin Trevorina. valmiita hetkiä sen kolmelle pelattavalle hahmolle, jotka sopivat sen karkean huumorin ja massiivisen avoimen kanssa maailman. Sen moninpelitila Grand Theft Auto verkossa on myös osoittanut yllättävän paljon joustavuutta, joka on edelleen järjettömän suosittu yli viisi vuotta alkuperäisen julkaisunsa jälkeen – varsinkin kun lisäät parhaat Grand Theft Auto V modit.
Lue koko artikkelimme Grand Theft Auto V arvostelu
Call of Duty 4: Modern Warfare
Vuosien saatossa, Call of Duty -pelejä ovat ansainneet tietynlaisen leimautumisen: vuosittaiset julkaisut, joissa on yhä samankaltaisempia kampanjoita ja moninpeli, ovat saastuttaneet monia brändin pelaajia. Pelinä, joka aloitti trendin, kuitenkin Call of Duty 4: Modern Warfare, osoittaa, miksi niin monet fanit ovat palanneet sarjoihin yhä uudelleen ja uudelleen, vaikka kaava vanhenee. Tämä mestariteos osuu kaikkiin oikeisiin säveliin ja esittelee Call of Dutyn persoonallisia hahmoja kiehtovasta aloitusjaksosta eeppiseen lopputulokseen.
Moderni sodankäyntiKolminäytöksinen kampanja on täynnä ikimuistoisia hetkiä: metsästä terroristijohtajia Lähi-idässä, hallitse taivasta AC-130 tykkialus ja työ maailmanlaajuisen holokaustin estämiseksi – nämä saattavat nyt tuntua kliseiltä, mutta ne eivät olleet ennen Moderni sodankäynti. Peli myös suositti muokattavissa olevaa luokkapohjaista moninpelijärjestelmää, josta on tullut genren de facto standardi. Jos et halua joustaa Call of Duty: Modern Warfare Remastered Xbox Onella alkuperäinen vuoden 2007 peli on myös taaksepäin yhteensopiva.
BioShock
Siitä hetkestä, kun alat pelata tätä Järjestelmäshokki-inspiroitu ensimmäisen persoonan ammuntapeli, Bioshock tuntuu mysteeriltä, joka on kietoutunut juonitteluun, jonka pelaamista ei halua lopettaa hetkeksikään. Pelin loistava äänisuunnittelu ja (silloin) uskomaton grafiikka auttavat rakentamaan yhden ainutlaatuisimmista peliympäristöistä. Vedenalainen kaupunki, Rapturen aavemainen, 50-luvun inspiroima taidetyyli ja äänitallentimet hajallaan kaupunki luo todellisen historian tunteen utopistisen yhteiskunnan raunioissa, jotka saivat jotenkin kauhean käänteen huonompi.
Pimeät sielut
Jos pidät rauhallisesta pelikokemuksesta, ohita Pimeät sielut. Peli on yksi kaikkien aikojen häikäilemättömimmistä peleistä. Genren määrittelevä toimintaroolipeli nauttii tappamisesta – yhä uudelleen ja uudelleen – kunnes opit virheistäsi. Myöhemmin se tappaa sinut jälleen hyvällä mittauksella. Täynnä eeppisiä, turhautuneita pomotaisteluja ja etsi omaa tietäsi muiden pelaajien jättämien lyhytviestien avulla. Sielut on yhtä rankaiseva kaikille, jotka uskaltavat pelata sitä. Massiivinen kampanja tuo pelaajille todennäköisesti enemmän tuskaa kuin nautintoa, mutta voittamattomana näkemäsi vihollisen voittamisen jännitystä on vaikea voittaa. Ole kuitenkin varovainen, sillä saatat viettää kolme viikkoa kellarissasi yrittäessäsi voittaa Pimeät sielut ja silti tulla ulos ylistäen aurinkoa.
Lue koko artikkelimme Pimeät sielut arvostelu
Fallout 3
Fallout 3 olisi voinut olla katastrofi. Poimiessaan kehittäjiltä Interplaylta ja Black Isle Studiosilta jääneet roskat Bethesda sekoitti maailmanloppujen maailmanrakennuksen. kaksi ensimmäistä peliä, joissa on oma reaaliaikainen, ensimmäisen persoonan pelattavuus luodakseen pelin, joka on monella tapaa samanlainen kuin yrityksen Elder Scrolls sarja. Tuloksena oli valtava menestys, ja innovatiivinen "VATS" -taistelujärjestelmä auttoi lisäämään strategiakerroksen, jota ei ole ennen nähty ensimmäisen persoonan räiskintäpeleissä.
Julkaisunsa jälkeisinä vuosina spinoff Fallout: New Vegas sai samanlaisen suosion, kuten uudempikin Fallout 4, mutta se on Bethesdan ensimmäinen julkaisu, jolla on erityinen paikka sydämissämme. Sota ei koskaan muutu, eikä onneksi myöskään muutu Fallout 3.
Halo 3
Halo 2 nosti rimaa ensimmäisen persoonan ammuntapeleissä, mutta Halo 3 viimeisteli sen yhdeksi parhaat Halo-pelit kaikkien aikojen. Lisättynä neljän pelaajan verkkoon yhteistyöpeli, sen moninpelipaketti on lähes vertaansa vailla yleisen laadun suhteen, vallankumouksellisesta paremmuusjärjestykseen verrattuna sosiaaliseen moninpelijärjestelmään panssarin mukauttamisvaihtoehtoihin. Lisäksi peli näyttää edelleen upealta 1080p: ssä ja sisältää Forge-tilan, jonka avulla pelaaja voi muokata moninpelikarttoja ainutlaatuisten pelityyppien luomiseksi. Alienien (ja muiden pelaajien) räjäyttäminen on harvoin yhtä hauskaa.
XCOM: Enemy Unknown
Pitkän uinuneen XCOM-franchising-ohjat ottaminen ja onnistuneen vuoropohjaisen strategian toteuttaminen peli kotikonsolilla näyttää tehtävältä, jota kehittäjä ei toivoisi pahimmalle viholliselleen, mutta kanssa XCOM: Enemy Unknown,Firaxis teki jotenkin modernin klassikon rakastetusta retro-franchising-sarjasta, joka koski maapallon puolustamista muukalaishyökkäystä vastaan. Sarjan legendaariset vaikeudet säilyivät ennallaan pehmeässä uudelleenkäynnistyksen yhteydessä, jolloin käytettiin älykkäästi jatkuvaa, uhkaavaa "lähtölaskenta" -kelloa, jotta pelaajat eivät viihtyisi liian mukavasti edes tehtävien välillä. Ryhmäsi jäsenten valmistaminen täydellisesti suoritettuun hyökkäykseen on erittäin palkitsevaa, mutta on olemassa muutamia asioita. sydäntäsärkevää kuin joutua katsomaan sotilaiden putoamista pysyvästi – varsinkin jos nimesit heidät ystävien ja perhe.
Lue koko artikkelimme XCOM: Enemy Unknown arvostelu
Häpeämätön
Täydellinen sekoitus huipputoimintaa, hämmästyttävää ympäristöä ja varkautta, joka kilpailee mahtavan Metal Gear Solid -sarjan kanssa, Häpeämätön on lopullinen "valitse oma seikkailusi" -kirja. Yliluonnollinen salamurhaaja Corvo Attanolla on lukuisia tapoja suorittaa pelin tehtäviä, ja se voi livahtaa tiensä rakennusten läpi ilman nähdään, ottaa jokainen näkemänsä vartija miekkataisteluun tai jopa kutsua rottaparvi nielemään pahaa aavistamattomat viholliset ennen kuin he ehtivät reagoida. Pelin erinomainen stealth-action-pelisilmukka on koottu yhteen luovimmista asetuksista, joita olemme nähneet vuosiin – steampunkin inspiroima Dunwallin kaupunki – joka on täynnä yllätyksiä toisen tai kolmannen pelin tekemiseen välttämätön. Hauskaa sisällä Häpeämätön tulee suurelta osin pelaajien kokeiluista, erilaisilla erikoiskykyyhdistelmillä ja luovilla ei-tappavilla ratkaisuilla. Voit pelata koko pelin läpi tappamatta yhtä ihmistä… jos olet tarpeeksi luova.
Lue koko artikkelimme Häpeämätön arvostelu
Bayonetta
Platinum Gamesin Hideki Kamiya ei ehkä ole enää Devil May Cry -liiketoiminnassa, mutta sarjan henkinen seuraaja, Bayonetta, on nopeampi, hullumpi tarkkuustappaaja. Noita ja kamppailulajien mestari Bayonetta ei tee samoja korvia vitsejä kuin Devil May Cry's Dante, mutta tämä peli jakaa DmCon taipumus naurettavaan. Bayonettalla on aseet kiinnitetty korkokenkiinsä ja hänen omista hiuksistaan tehty puku, jolla voi kaataa valtavat pomot.
Limbo
Yksi kaikkien aikojen ylistetyimmistä indiepeleistä, Limbo saa sinut hallitsemaan nuorta poikaa synkässä, mustavalkoisessa maisemassa. Tämän suhteellisen lyhyen 2D-tasohyppelyn aikana ratkaiset pulmia päästäksesi läpi tappavan maailman, joka on täynnä piikkikuoppia, pyöriviä hammaspyöriä ja jättimäisiä hämähäkkejä. Pelin uskomaton äänisuunta luo aavemaisen tunnelman, joka vallitsee Limbo, ja peli osoittautuu yhdeksi parhaista olemassa olevista "poimi viisi minuuttia" -peleistä. Limbo on täydellinen pakopaikka kiireisistä, äänekkäistä, HUD-täytteisistä peleistä, joita olemme tottuneet pelaamaan.
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto III toi pelaajat ensin New Yorkin välityspalvelimelle vapaus kaupunki vuonna 2001, mutta vasta seuraava sukupolvi ja Grand Theft Auto IV että pystyimme näkemään metropolin sen todellisessa karkeassa loistossaan. Päähenkilö Niko Bellic on monimutkainen hahmo, jota ahdistavat muistot, joita hän teki Itä-Euroopassa yrittäessään samalla aloittaa uutta elämää Yhdysvalloissa. Häntä ympäröi sarjan kaikkien aikojen paras sivuosa, ja Little Jacobin ja Brucie Kibbutzin kaltaiset näyttelijät toimivat Bellicin mitatun persoonallisuuden kulmakivinä. Serkku Roman ja hänen monet lainaukset ovat muuttuneet juokseviksi vitsiksi sen jälkeen, kun peli julkaistiin lähes kymmenen vuotta sitten.
Mikä tekee Grand Theft Auto IV klassikko ei ole sen hahmot tai edes ennennäkemätön vapauden taso, jonka se antoi pelaajille, vaan sen synkkä ja pessimistinen näkemys taru "American Dream". Voit tehdä mitä haluat liikkuessasi Liberty Cityssä, mutta sinun ja Bellicin on oltava valmiita kohtaamaan seuraukset.
Far Cry 3
Sekoitus upealla trooppisella saarella tutkittavaa tiukkaa taistelua, nousevia varkain hetkiä ja joitain parhaista "popcorn"-kohtauksista, joita olemme tähän mennessä nähneet pelissä, Far Cry 3 on vuoristorata-ajelu kala vedestä -tarinansa alusta aina krediiteihin asti. Peli elävöitti sarjaa ja synnytti kolme peliä lisää: Far Cry 4,Far Cry Primal, ja tuleva jatko-osa Far Cry 5. Siinä on jotain kieltämättä erikoista Far Cry3ja sen synkkä, vaarallinen ja uskomattoman hauska maailma. Pelkästään "hulluuden määritelmän" -monologin kuuleminen saa meidät kaipaamaan surffausta ja suurriistan metsästystä, jota seuraa terve annos räjähdyksiä.
Lue koko artikkelimme Far Cry 3 arvostelu
Borderlands 2
Ensimmäinen Raja-alueet tutustutti meidät Pandoran maailmaan, rosvojen saastuttamalle planeetalle, joka on täynnä salaisia holveja, aseita, lisää aseita ja vielä enemmän aseita. Jatko-osa vei kaiken mitä teki Raja-alueet hitti ja paransi sitä kaksinkertaisesti. Borderlands 2 on isompi, huonompi, hauskempi ja värikkäämpi, mikä tekee siitä yhden parhaista yhteistyöpelikokemuksista. Borderlands 2 esittelee uusia, monipuolisempia aseita, legendaarisemman ryöstön ja uuden raidpomon rohkeille. Ympäristöt ovat monipuolisia ja (onneksi) paljon värikkäämpiä kuin alkuperäinen, ja Game of the Year Edition – joka sisältää kaiken ladattavan sisällön, joista parasta on Tiny Tinan hyökkäys Dragon Keepiin – kannattaa katsoa muutamalla taalalla enemmän.
Halo: Reach
Julkaisun jälkeen Halo 3 ja sen spinoff Halo 3: ODST, näytti siltä, että Bungien ensimmäisen persoonan ammuntasarja oli tullut päätökseen. Mutta studiolla oli vielä yksi tarina kerrottavana, ja Halo: Reach edustaa huipentumaa sille intohimolle ja kokemukselle, jonka sen kehittäjät olivat saaneet siitä lähtien, kun he aloittivat työskentelyn Halossa kymmenen vuotta sitten. Päällikön luopuminen spartalaisten ryhmän hyväksi, jonka tehtävänä on puolustaa Reach-planeettaa valtavaa avaruusolentoa vastaan, tarina on tragedia, jossa tiesimme jo lopun, mutta tunnepitoinen ja tuskallinen matka matkan varrella teki tarinasta niin erityisen.
Halo: Reach Sattui myös olemaan yksi koko sarjan parhaista moninpeleistä uusilla hahmokyvyillä ja aseilla, jotka tarjoavat käänteen vakiintuneelle kaavalle. Forge World -alue antoi pelaajille myös mahdollisuuden tehdä omaa hauskaa, ja se pakattiin klassiseen Blood Gulch -karttaan nostalgista hauskanpitoa varten.
Rockbändi 3
Guitar Hero -sarja on saattanut sytyttää pelaajien intohimon rytmi- ja musiikkigenreissä, mutta Harmonixin Rock-bändi muutti sen maailmanlaajuiseksi ilmiöksi. Entisen sarjan erinomaiset kitarasäätimet pohjana, Harmonix lisätty rumpuja ja laulua äärimmäisen bilepelin luomiseksi, täynnä kappaleita eri musiikkityyleistä, jotta lähes kaikki viihdyttävät.
Seurantapelit lisäsivät lisäominaisuuksia, mukaan lukien näppäimistön oheislaitteen, mutta se oli alkuperäinen peli, joka erottui muistoissamme eniten. Rokkaa kitaralla samalla kun ystäväsi teurastavat rumpuja ja laulua Nirvanassa Kukassa ei koskaan vanhene, ja pelin loistava yksinpelitila teki melkein yhtä hauskaa pelata yksin huoneessasi kuin ryhmässä.
BioShock Infinite
BioShock Infinite päätti (melkein) hylätä kokonaan kuuluisan ympäristönsä, Rapturen, joka teki sarjan kahdesta edellisestä pelistä kuuluisan. Randialaisen objektivismin vaaroista varoittavan tarinan sijaan oli tarina pieleen menneestä nationalismista, jossa kelluva kaupunki oli tuhon partaalla hullun profeetan käsissä. Roolisi tarinassa velkaantuneena uhkapelurina Booker DeWitt ei tule heti selväksi, mutta yli 10 Tunteja kestää päästäkseen loppuun, paljastukset eivät vain muuta käsitystäsi menneistä tapahtumista, vaan myös maailmankaikkeudesta itse.
Se on vain kirsikka kakun päällä BioShockÄäretön on myös äärimmäisen luova ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jossa pseudotieteelliset voimat yhdistyvät perinteiseen gunplay ja uusi Skyhook-laite, jonka avulla Booker voi nopeasti paeta vaaraa tai jopa väijytystä viholliset. Kun saavutat pelin fantastisen päätökseen, sydämesi hakkaa ja haluat kokea koko tarinan uudelleen.
Lue koko artikkelimme BioShock Infinite arvostelu
Gears of War 3
Gears of War 3 on Epic Gamesin jännittävän kansipohjaisten ammuntapelien trion huippu. Valmistaudu tekemään uhrauksia ja paljastamaan menneisyys viimeisessä luvussa Marcus Fenixille ja hänen miehistölle. Järkyttävä kampanja on sekä julma että tunteellinen, ja se kattaa useita kauniita ympäristöjä ja tarjoaa runsaasti eeppisiä lavastushetkiä. Pelissä on myös vankka moninpelipaketti, jonka upeasti suunnitellut kartat tukevat ainutlaatuista, kansipohjaista pelattavuutta. Sen pitkäikäisyys piilee sen valtavassa määrässä saavutuksia ja laajennetuissa vaikeusasetuksissa – puhumattakaan vihollisten aalloista, jotka teurastetaan päivitetyssä Horde-tilassa.
Lue koko artikkelimme Gears of War 3 arvostelu
Call of Duty 2
Vuonna 2005 Xbox 360:n ensimmäisen osapuolen julkaisuvalikoima ei ollut erityisen vaikuttava. Täydellinen Dark Zero ja Kameo ei tehnyt suurta vaikutusta, mutta Call of Duty 2 oli ehdottomasti "pakollinen hankinta". Toisen maailmansodan ampujan erinomainen yksinpelikampanja asetti pelaajat Venäjän kenkiin, Amerikkalaiset ja brittiläiset sotilaat taistelussa saksalaisia vastaan ja kuuluisia historiallisia hetkiä, kuten D-Day maahantunkeutuminen.
Call of Duty 2Peli loisti kuitenkin moninpelissä loistavalla tykillä ja painotuksella hitaaseen, menetelmälliseen taisteluun, jota emme enää näe nykyaikaisissa ampujaissa. Ilman tappoputkia tai räätälöityjä varusteita murehtimaan, sinun ja vastustajasi välissä oli vain taitosi ohjaimessa.
Dead Rising
Kanssa Resident Evil sarja menetti osan leirikkäästä huumoristaan täydellisen, toiminnantäyteisen kauhun hyväksi, Capcomissa oli tyhjiö, joka oli täytettävä, ja Keiji Inafunen Dead Rising oli juuri sitä mitä lääkäri määräsi. Voimakkaasti George Romeron klassikkoelokuvan inspiroima Dawn of the Dead, peli sijoittaa valokuvajournalisti Frank Westin ostoskeskukseen, joka on täynnä zombeja – ei mutatoituneita, zombien kaltaisia hirviöitä, vaan rehellisiä jumalalle zombeja.
Pääveto Dead Rising ei kuitenkaan ole vain vihollisia, joita vastaan taistelet, vaan se, mitä vastaan taistelet heitä vastaan. Aseiden, pesäpallomailojen ja räjähteiden lisäksi Frank voi seurata zombeja moottorisahalla leikkaamalla ne hienoksi veriseksi sumuksi, ja hänellä on hauskaa tehdä sitä. Tämä on yksi peli, jossa päähenkilö ei pelkää sitä, mitä hänen edessään on, ja hänen huoleton asenteensa maailmanloppua kohtaan on sellainen, jossa näimme vasta äskettäin palaavan Dead Rising 4.
Assassin’s Creed Brotherhood
Assassin’s Creed II korjasi monet alkuperäisen historiallisen toiminta-salauspelin puutteet – sen huono vauhti, toistuvat rakenteet ja tylsät hahmot – mutta se oli 2010-luku Assassin’s Creed Brotherhood joka on Xbox 360 -sukupolven paras Assassin's Creed -peli. Pelin tarinasta tulee jännittävä, kun Eziota kehitetään edelleen veteraanimurhaajaksi, joka yrittää kaataa korruptoituneen Borgia-perheen. huipentuma toisin kuin mikään muu sarjassa, ja upeat hahmot, kuten Leonardo da Vinci, tarjoavat runsaasti huumoria tarinan edetessä eteenpäin.
Missä Assassin’s Creed Brotherhood uudelle tasolle on kuitenkin sen Brotherhood-järjestelmä, jonka avulla Ezio voi kutsua värvättyjä avuksi lähetysten aikana tai lähettää heidät omille seikkailuilleen hankkimaan ryöstöä ja kokemusta. Signaalin antaminen salamurhaajalle pudota taivaalta ja murhata pahaa-aavistamaton kohde on aina jännitystä, ja se on ominaisuus, joka on hylätty uudemmissa peleissä.
Lue koko artikkelimme Assassin’s Creed Brotherhood arvostelu
Rayman Origins
Ubisoftin Rayman-sarja oli vaipunut suhteellisen epäselväksi, ja spinoff Rabbids näytteli useissa peleissä, kun taas raajaton sankari jäi istumaan sivussa. Se muuttui kanssa Rayman Origins, kekseliäs 2D-tasohyppely, joka perustuu aikaisempien pelien yksinkertaisuuteen, mutta upealla sarjakuvallisella visuaalisella tyylillä ja genren parhaalla tasolla.
Pelistä tehtiin entistäkin parempi hassu soundtrack, hilpeät vihollisen suunnitelmat, yhteistyöpeli ja sen Täydellisen suorituskyvyn ja jatkuvan vauhdin korostaminen on jotain, mitä emme ole nähneet Sonic the Hedgehogin ulkopuolella sarja. Jatko-osa, Rayman Legends, on saatavana myös Xbox Onelle, lisäämällä erityisiä musiikkilavat vakiintuneiden päälle Alkuperät kaava.
Lue koko artikkelimme Rayman Origins arvostelu
Saints Row: Kolmas
Saints Row -sarja nojautui typerimpiin elementteihinsä toisella pelillään, mutta niin se oli Saints Row: Kolmas joka lähetti sarjan syvään päähän todella loistavalla tavalla. Kolmannen kadun pyhät elävät nyt elämäänsä kuuluisuuksina, joten heidän suosituksensa ovat kiinnittäneet huomiota Syndikaattina tunnettu paha järjestö, joka asettaa alustan sodalle, joka ratkaisee sen kohtalon Steelport.
Saints Row: Kolmas on edeltäjäänsä typerämpi, ja siinä on naurettavaa avoimen maailman sekasortoa, joka kilpailee Grand Theft Auto -sarjan kanssa, ja yhteistyöllä, joka tekee asioista entistä hektisempiä. Markkinoilla ei ole toista peliä, jonka avulla voit lyödä vihollisesi alistumaan aikuisen lelun avulla – ehkä se on parasta.
Lue koko artikkelimme Saints Row: Kolmas arvostelu
Ninjan merkki
Kehittäjä Klei on pitkään tunnettu upeasta lauantaiaamun sarjakuvataidetyylistään ja eklektisestä genreyhdistelmästään, ja se oli pelinsä ehdottomassa huipussa 2D-stealth-tasohyppelyllä. Ninjan merkki. Sekoitus tasohyppelyä klassikoita, kuten Ninja Gaiden hardcore varkain Sirpalesolu, peli vaatii äärimmäistä tarkkuutta, jos haluat suorittaa sen loppuun, sillä käytettävissä on vain pieni aika, ennen kuin viholliset huomaavat sinut ja räjäyttävät sinut palasiksi.
Emme ole vielä saaneet jatkoa Klein mestariteokselle, mutta peli on inspiroinut sen osuutta jäljittelijöistä, mukaan lukien kolme Assassin’s Creed Chronicles -peliä. Niistä puute Ninjan merkki’s upeat visuaalit kuitenkin, mikä yhdistää koko pelin.
Punos
Surrealistinen pulmapeli kierteellä, kohteena Punos saattaa pelastaa hädässä olevan neiton navigoidessaan kuuden satukirjan maailmassa, mutta älykäs pulmasuunnittelu ja kypsä tarina tekevät siitä nautinnollisemman kuin tavallisen Mario-knockoffin. Musiikki ja akvarellimainen maailma, jossa asut, on lumoava, ja ajan manipuloinnin yhä kehittyneempi käyttö on vähintäänkin loistavaa.
Luistella
Aikana, jolloin Activisionin Tony Hawk sarja oli suosionsa huipulla, Elektroniset taiteet hänellä oli rohkeutta haastaa se omalla rullalautailupelillään. Luistella hylkäsi monet kilpailijoista löytyvistä arcade-elementeistä, vaan keskittyi realistiseen ja hellittämättömän haastava versio urheilusta, jossa on upeat luistelupersoonallisuudet, kuten Rob Dyrdek.
Kuten kaikki suolansa arvoiset rullalautailupelit, Luistella sisälsi tappavan soundtrackin hardcore punk - ja hip hop -kappaleita, joissa esiintyi sellaisia artisteja kuten Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez ja Rick Ross huutavat korvissasi, kun yritit sairasta kickflipiä, joka lopulta päättyi jalkakäytävälle.
Battlefield 3
Electronic Arts ja Dice menivät vastakkain Activisionin kanssa Call of Duty: Modern Warfare 3 vuonna 2011 kanssa Battlefield 3, ja peli onnistui näyttämään ensimmäisen persoonan ammuntapelaajien sukupolvelle, mitä he olivat jääneet kaipaamaan. Yhdistämällä ympäristön tuhoamisen ajoneuvotaisteluihin ja valtaviin karttoihin – jopa ikääntyvällä Xbox 360:lla – Battlefield 3 tarjosi moninpelikokemuksen, joka oli suurempi, äänekkäämpi ja kiinnostavampi kuin mikään muu Modern Warfare 3, ja sen "vain taistelukentällä" -hetket ovat edelleen vaikuttavia kuusi vuotta myöhemmin.
Mutta Battlefield 3 Kampanjaa ei myöskään pidä kaataa. Novellitila on realistisempi lähestymistapa nykyaikaiseen taisteluun ja Amerikan rooliin Lähi-idässä kuitenkin vuoristorata, ja se päättyy katkeransuloiseen hetkeen, jota emme odottaneet normaalisti mahtavalta toimilupa.
Lue koko artikkelimme Battlefield 3 arvostelu
Geometry Wars: Retro Evolved
Xbox 360 antoi pelaajille mahdollisuuden kokea grafiikan todenmukaisemmaksi kuin mikään muu, mitä he olivat nähneet ennen, ja useimmat järjestelmän käynnistyspelit hyödynsivät tätä tekniikkaa täysimääräisesti. Sitten oli Geometry Wars: Retro Evolved. Alun perin mukana bonuspelinä Project Gotham Racing 2, retrohenkinen ammuskelupeli oli yksinkertainen, haastava ja koukuttava. Se auttoi käynnistämään uuden pienimuotoisten pelien aallon Xbox Live Arcade -alustalla, kun vielä a ero näiden nimikkeiden ja suurempien AAA-pelien välillä, ja sen suosio johti lopulta kahteen erinomaiseen jatko-osia. Retro-tyyliset pelit ovat muotia nykyään, koska Geometrian sodatKauniit monikulmioräjähdykset auttoivat tasoittamaan tietä.
La Noire
La Noire on kehittäjä Rokkitähti laatikossa, mutta Grand Theft Auto -sarjassa tunnetuksi tehdyt kolmannen persoonan ammukset ja varkaus näyttelevät hyvin pientä osaa tässä aikakaudessa. Suurelta osin tutkinta- ja dialogilähtöinen seikkailupeli, La NoireSodan jälkeinen Amerikka on synkkä, masentava ja moraalisesti epäselvä, ja poliisivoimat ryhtyvät toisinaan toimiin, jotka laskevat heidät rikollisten tasolle, joita he yrittävät lukita pois.
Missä La Noire paistaa on monimutkaisessa kivi-paperi-sakset haastattelujärjestelmässä, joka hyödyntää suorituskyvyn kaappausta kasvot, joiden avulla pelaaja voi poimia visuaalisia vihjeitä määrittääkseen, valehteleeko epäilty vai puhuuko totta. Oikea määrittäminen, milloin joku yrittää johtaa sinua harhaan ja osoittaa muistikirjassasi olevia todisteita, on uskomattoman tyydyttävää, ja kutsumalla heitä valheeseen vain peruuttaaksesi syytöksesi ja pyytääksesi anteeksi kaksi sekuntia myöhemmin mahdollistaa loistavia, tahattomia komedia.
Lue koko artikkelimme La Noire arvostelu tästä
Splinter Cell Musta lista
Splinter Cell -sarjaa on muokattu vuodesta 2002 lähtien, ja se on vähitellen muuttunut yksinkertaisesta vakoilusta hahmovetoiseksi kostotarinaksi, jonka näimme. Splinter Cell Conviction. Kanssa Splinter Cell Musta lista, Ubisoft Toronto onnistui luomaan molempien maailmojen parhaat puolet salaisella toimintapelisilmukalla, jonka avulla kaikentyyppiset pelaajat voivat nauttia Sam Fisherin uusimmasta matkasta. Tappamattomista "haamujuoksuista" täysimittaisiin hyökkäyksiin, ei ole väärää tapaa pelata Musta lista, ja sen kampanja on sen seurauksena loputtomasti toistettavissa.
Musta lista näki myös yhteistyötehtävien paluu sekä ainutlaatuinen Spies versus Mercs kilpailukykyinen moninpeli, joka on yhtä koukuttava ja kaoottinen kuin koskaan. Mikään pelin osa ei tunnu jälki-ajatukselta – sen sijaan ne toimivat harmonisesti luodakseen yhden täydellisimmistä peleistä, joita olemme koskaan pelanneet, ja pelin, joka kaipaa kipeästi jatkoa.
Lue koko artikkelimme Splinter Cell Musta lista arvostelu
Assassin’s Creed II
The Assassin’s Creed -sarja on ollut niin monia ylä- ja alamäkiä vuosien varrella. Onneksi, jos koskaan unohdat, miksi olet palannut franchising-yhtiöön kaikki nämä vuodet myöhemmin, Assassin’s Creed II auttaa sinua elvyttämään rakkaussuhteesi sarjan kanssa. Astu Animukseen lentääksesi kattojen yli ja kaataaksesi ilkeitä temppeliäisiä Ezio Auditorena, joka on toinen Desmondin esi-isä (yksi ensimmäisen pelin päähenkilöistä). Assassin’s Creed II on epäilemättä franchising-sarjan kruununjalokivi, jonka ikoniset kaupungit on luotu huolellisesti uudelleen ja loistavia osajuttuja, jossa Leonardo Da Vinci esiintyy. Vaikka myöhemmät merkinnät parantaisivat varmasti joitakin sen järjestelmiä, ACII on edelleen sarjan tiukin julkaisu, jossa on paras tasapaino hullun scifin ja salaisen historian välillä. Loppujen lopuksi Ubisoft päätti rakentaa kokonaisen trilogian Ezion ympärille.
Tyhjä tila
Capcom laajensi vuonna käyttöön otettuja toimintaelementtejä Resident Evil 4 pelin jatko-osassa, mikä johti peliin, joka oli hyvin suunniteltu, mutta josta puuttui kauhu, joka teki sen aikaisemmista peleistä mahtavia. Viskeraaliset pelit oli kuitenkin olemassa täyttääkseen tuon tyhjiön Tyhjä tila. Tieteis-kauhupelissä oli kaikki Resident Evilin jännitys, ja sen Necromorphs olivat kaukana zombeista, joita olimme nähneet kantavan niin monia muita genren pelejä.
Mikä teki Tyhjä tila erottuu paketista kuitenkin sen väkivalta. Kamalaa ja hellittämätöntä, epäonnistuminen pelin osan suorittamisessa – joskus vain tekemällä pieni virhe – johtaisi animaatioon, jossa päähenkilö Isaac tapettiin loistavasti ylivoimaisessa muoti. Se rohkaisi taitavaan leikkiin, jos vain, jotta sinun ei tarvitsisi katsoa, kuinka pääsi repeytyy uudelleen kehostaan.
The Walking Dead: A Telltale -sarja
Telltale Games ansaitsi mainetta viimeisen sukupolven aikana erinomaisista tarinapohjaisista seikkailupeleistään, jotka kattoivat suurella menestyksellä sarjat, kuten Borderlands ja Batman, mutta se oli Kävelevä kuollut joka auttoi nostamaan studion supertähdeksi. Synkkä, tunteellinen tarina Lee Everettistä ja nuoresta tytöstä Clementinen auttoi erottamaan pelin toisesta toiminnantäyteisestä zombista pelejä markkinoilla, ja Telltalella oli rohkeutta tappaa yksi johtohahmoistaan finaalissa, vaikka toinen kausi jatkoi tarina.
Luopuminen karkeasta, realistisesta ulkonäöstä on tulossa yhä suositummaksi vuoteen 2012 mennessä, Kävelevä kuollutSarjakuvamainen taidetyyli auttoi saamaan sen tuntumaan kuin yksi kirjailija Robert Kirkmanin kirjoista herää henkiin, ja sen yksinkertainen pelimekaniikka mahdollistaa sen, että sitä voivat pelata kaiken tasoiset pelaajat.
Lue koko artikkelimme Kävelevä kuollut arvostelu
DmC: Devil May Cry
Vaihtoehtoisen uudelleenkäynnistetun universumin luominen uudella Danten versiolla oli rohkea teko Ninja Theorylle, mutta se kannatti täysin DmC: Devil May Cry. Tyylikkäässä toimintapelissä on sama kiihkeä taistelu ja groteskin vihollissuunnittelu kuin alkuperäisissä neljässä pelissä, mutta sen maadoitetut hahmot ja makaaberi sävy vastasi paremmin nykyajan designtrendejä kuin olimme nähneet ennen. Dante on edelleen älykäs, mutta hänen tunteensa eivät enää tunnu liioitelluilta, ja hänen ympärillään olevat sivuosat sopivat tarinaan täydellisesti.
Vaikka DmC pudottaa toiminnan 30 kuvaan sekunnissa tavallisen 60:n sijaan, tuskin huomaat taistelun kuumuudessa. Suurin osa Danten klassisista liikkeistä, mukaan lukien "Stinger", palaa, ja hänen taitonsa joutuvat koetukselle jokaisessa pelin loistokkaassa pomotaistelussa.
Lue koko artikkelimme DmC: Devil May Cry arvostelu
Haudan ryöstäjä
Jäljittely on imartelun vilpittömin muoto, ja kun 2013 Haudan ryöstäjä Reboot ilmoitettiin ensimmäisen kerran, sen yhtäläisyydet Uncharted-sarjan kanssa olivat ilmeisiä - ironista kyllä, Karttamaton sai suurelta osin saman vertailun aikaisempiin Tomb Raider -peleihin, kun se esiteltiin. Crystal Dynamics ei vain kopioinut Nathan Draken seikkailuja, vaan sen sijaan käytti niitä lähtökohtana tuskalliselle, masentavalle, ja innostava toimintaseikkailu, täynnä päähenkilö Lara Croftin hahmon kehitystä, jota emme yksinkertaisesti olleet nähneet ennen.
Keskitytään varkain, palapeliin ja ympäristön tasoitukseen, Haudan ryöstäjä ei ole niin adrenaliinipitoinen kuin Draken retket, mutta sen ei tarvitse olla. Jopa sen hiljaisimmat hetket tarjoavat sinulle tilaisuuden tutustua sen henkeäsalpaavaan maailmaan, emmekä olleet valmiita lähtemään siitä, kun krediitit vierivät.
Lue koko artikkelimme Haudan ryöstäjä arvostelu
Forza Horizon
Forza Motorsport -sarjassa on omistettu joukko faneja, jotka ovat innokkaita kilpailemaan uusimmilla ja parhailla radalla uusilla superautoilla, mutta pelit eivät juurikaan houkuttele muita kuin vaihdepäitä. leikkikenttäpelien kanssa" Forza Horizon, se muuttui isolla tavalla. Peli heittää sinut Coloradon vuoristoon, jossa on kymmeniä kilpailuja ja haasteita suoritettavana. todellinen avoimen maailman kilpailija, jonka avulla voit tehdä omaa hauskaa sen sijaan, että pakottaisit sinut kapeaan etenemiseen järjestelmä.
Näytelmä hetket sisään Forza Horizon ovat Xbox 360:n parhaiden joukossa, tehden jossain vaiheessa sinut kilpailemaan lentokoneella maaliin asti, ja sen väylä leijailee ja kiertelee yläpuolellasi taivaalla, kun painat poljinta metalliin. Forza Horizon ei yritä olla "Forza, mutta avoimessa maailmassa", vaan se on olemassa omana kokonaisuutena - se on sekä rentouttavaa että innostavaa, ja se on täydellinen peli niille, jotka ovat uusia kilpasimulaattoreita.
Lue koko artikkelimme Forza Horizon arvostelu
Trials Evolution
Tämän sukupolven Trials Fusionsaattoi tuoda freestyle-temppuja ja lisähaasteita vakiintuneeseen moottoripyöräalustaan, mutta se oli Xbox 360 Trials Evolution joka näki sarjan huipussaan. Kurssivalikoimalla, joka testasi kestävyyttäsi sekä pelin herkkien ohjaimien hallintaa, on täällä jotain lähes kaikille pelaajille, ja "Trials Trophy: kampanjatila" tekee pelistä uskomattoman hauskaa yksin.
Mutta se on, kun heität toisen pelaajan sekoitukseen Evoluutio alkaa loistaa. Kilpaileminen vastustajaa vastaan ja heidän pilkkaaminen heidän epäonnistuessa saavuttamassa tavoite, jonka onnistuit selvittämään, on yksi parhaista tunteista maailmassa, ja menestyminen legendaarisessa "Gigatrackissa" palkitsee sinulle kerskausoikeudet ainakin muutamasta viikkoa.
Lue koko artikkelimme Trials Evolution arvostelu
Alan Wake
Remedy Games kehitti mainetta tunnelmallisista, tunnelmallisista toimintapeleistä, jotka painottivat sympaattisia hahmoja, joita ei löydy muualta genrestä, ja se on pitkään viivästynyt. Alan Wake on ehkä paras esimerkki tästä. Pääosassa trillerikirjailija, joka löytää oman romaaninsa – jota hän ei muista – etsiessään Hänen kadonneen vaimonsa Waken on paljastettava totuus salaperäisten spektrien jahtaamana oliot. Perinteisten aseiden sekä olennot tuhoamiseen kykenevän taskulampun avulla pelin käänne Kolmannen persoonan ammuntapeliä ei ole kopioitu sen jälkeen, ja sen kauhistuttava asetus on edelleen yksi Remedyn parhaista luomuksista.
Castlevania: Lords of Shadow
Vuosikymmeniä jatkuneen jatkuvasti laajenevan Castlevania-universumin jälkeen Konami päätti käynnistää sarjan uudelleen, ja se antoi espanjalaiselle studiolle Mercury Steam tehtäväksi esittää uusi kuva Belmonteista ja Draculan ikuisuudesta taistelu. Tuloksena oli Castlevania: Lords of Shadow, peli, joka kiusoitti pahempia teemojaan mukaansatempaavan toimintaseikkailupelin ajan, joka oli pelottava ja uskomattoman viihdyttävä, mutta tuntui Castlevanialta vain nimellään.
Se kuitenkin muuttui, kun pelaajat näkivät lopun, mikä muutti täysin tapaa, jolla muu peli katsottiin. Viimeinen käänne Draculasta ja pelin päähenkilöstä Gabriel Belmontista oli täydellinen Mercury Steamin mestariteoksen päätös, ja se on sellainen, jota ei voitu ylittää kummassakaan pelin jatko-osia.
Fable II
Alkuperäinen Xbox-peli Fable Microsoft ja kehittäjä Lionhead pitivät sitä yhdeksi kaikkien aikojen kunnianhimoisimmista roolipeleistä. ennennäkemättömän tasoinen maailmanlaajuinen vuorovaikutus ja pelaajavalinta, mutta peli ei vastannut faneja odotuksia. Tämä ei ollut asian laita Fable II, joka laajeni pelijärjestelmiin sekä Albionin fantasiamaailmaan. Se on edelleen sarjan kohokohta, koska tutkittavana on huomattavasti laajempi maailma, syvemmät valinnat ja sama taito alkuperäisen pelin typerälle, kanan täyteläiselle viehätysvoimalle.
Veljet: Tarina kahdesta pojasta
Kehittäjä Starbreeze tunnetaan parhaiten intensiivisistä ensimmäisen persoonan ammuntapeleistään, kuten The Chronicles of Riddick: Pakene Butcher Baystä, joten tunteellinen seikkailupeli Veljet: Tarina kahdesta pojasta tuli ulos vasemmalta kentältä. Mutta se ei tarkoittanut, että ainutlaatuinen tarina olisi ollut yhtä vaikuttava – sen tutkiminen, jonka ansiosta pelaaja hallitsee molempia veljiä samanaikaisesti, yksinkertainen ja tehokas tarinankerronta on jotain, jota näemme harvoin videopeleissä, ja sen upea taidetyyli korosti pelin paatosa yksinkertaisuus.
Lue koko artikkelimme Veljet: Tarina kahdesta pojasta arvostelu
DJ Hero 2
Musiikkipelihulluus on varmasti laantunut viime vuosina, mutta Xbox 360:n kukoistusaikoina se ei muuttunut paljon paremmaksi kuin DJ Hero 2. Peli perustuu siihen, mikä teki edeltäjästään niin mahtavan, mukaan lukien sen ainutlaatuinen levysoitin ja tilaa pelaajien luovuudelle, ja sen settilista sisältää hittejä artisteilta kuten The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method ja jopa Donna Kesä. Niille, jotka ovat kiinnostuneempia MC: n toiminnasta a DJ Hero 2 bileissä on jopa mahdollisuus räppiä ja laulaa mukana pelin sisäisiä kappaleita.
Lue koko artikkelimme DJ Hero 2 arvostelu
Fight Night -mestari
Electronic Arts esitteli tarinatilat Madden ja FIFA sarja tämän sukupolven, mutta sen Fight Night -sarja oli edelläkävijä puoli vuosikymmentä aiemmin massiivisen aliarvostetuilla Fight Night -mestari. Entisen olympianyrkkeilijän jälkeen Andre Bishop joutuu poliisin syytteeseen rikoksesta, jota hän ei tehnyt, hänen on selvitettävä nyrkkeilyriveissä saada takaisin elämänsä hallintaan, alkaen paljain rystysten taistelusta uusnatseja vastaan vankilassa.
Pelin kerronta vaikuttaa jopa peliin avainalueilla, sillä Bishopin murtunut käsi on käyttökelvoton myöhemmillä kierroksilla esimerkiksi taistelussa, ja yksinkertaistetut lävistysohjaimet helpottavat strategioiden toteuttamista kuin aikaisemmissa peleissä. Pelaajien ei enää sallita luottaa siihen, että yksi tai kaksi heinäntekijää voittaa kierroksen, vaan sinun on hyödynnettävä tehokkaasti pistojasi ja koukkujasi jos haluat lyödä vastustajasi kartalle, mutta voit yhtä helposti saada selällesi, jos myös väsytät aikaisin.
Ghost Recon: Advanced Warfighter
Ennen kuin lähitulevaisuuden tieteiskirjallisuudesta tuli pelialan uusin trendi, Ubisoft mursi uuden suunnan Ghost Recon: Advanced Warfighter. Vain muutaman päivän kestävä peli löytää kapteeni Scott Mitchellin ja hänen tiiminsä taistelemassa valtavaa vallankaappausta vastaan Mexico Cityssä. Mitchell on ennätyksellisen suuri ja kilpailee aikaa vastaan estääkseen koko maan hajoamisen. Mitchellin on käytettävä joukkueen taktiikkaa ja kehittynyttä sotilasasetta pysyäkseen hengissä.
Toisin kuin useimmat viimeisimmät Ghost Recon -pelit, jotka ovat suurelta osin automatisoineet joukkueesi taktiikoita, jotta voit keskittyä ampumiseen, Advanced Warfighter saa sinut pysähtymään ja ajattelemaan ennen jokaista kihlausta. Jos joukkuettasi ei sijoiteta oikein ennen taistelua, se voi johtaa nopeaan kuolemaan, mutta se vain saa voitot tuntumaan paljon monumentaalisemmilta.
South Park: Totuuden keppi
Kehittäjät olivat yrittäneet ja epäonnistuneet vuosien ajan mukauttaa Eteläpuisto animoituja sarjoja pelin arvoiseksi peliksi, jossa on ajopelejä, räiskintäpelejä ja jopa tanssipelejä epäonnistuneiden yritysten joukossa. Mutta Obsidian lopulta tajusi, että hyvän South Park -pelin salaisuus on ohjelman yksinkertainen animaatio, ja South Park: Totuuden keppi, studio vangitsi täydellisesti ohjelman ulkoasun, täydellisenä kaikella karkealla huumorilla, jota olemme tottuneet odottamaan.
Totuuden keppi on kuitenkin enemmän kuin vain uskollinen sovitus. Se on upea roolipeli, jossa on vanhan koulun vuoropohjaista taistelua ja J.R.R.in inspiroimia luokkia. Tolkien, sekoitettuna paljon hulluja elementtejä, joita löydät vain South Park -pelistä. Vuonna 2017 Murtunut mutta kokonainen sai ensi-iltansa jatko-osana ja mukana tuli ilmainen lisäkopio Totuuden keppi.
Lue koko artikkelimme South Park: Totuuden keppi arvostelu
Eläköön Piñata
Kuten nimestä voi päätellä, Rare Studio tähtää ainutlaatuisiin peliideoihin ja eksentrinkiin Eläköön Piñata on neron teos. Sinun tehtäväsi on kasvattaa eläviä piñatoita tässä värikkäässä ja (melkein) perheystävällisessä elämänsimulaatiopelissä.
Pesäkkeen kasvattamisen lisäksi olet vastuussa sen suojelemisesta petoeläimiltä. Jotenkin Rare onnistui luomaan jalokiven, joka on riittävän mukaansatempaava, että aikuiset voivat nauttia, mutta tarpeeksi yksinkertainen lasten leikkiä.
Voit kuitenkin haluta pitää lapset poissa pelin lisääntymismekanismin vuoksi. Aivan oikein – piñata-populaatiosi laajentaminen edellyttää kahden olemassa olevan olennon kasvattamista lievästi pornografisessa järjestyksessä, jota korostaa pehmeä jazz. Se on outoa, se on epämukavaa, ja se on kaikkea, mitä olemme oppineet tuntemaan ja rakastamaan Rarelta. Se, plus hahmojen suunnittelu ja iloinen ääniraita tekevät siitä Eläköön Piñata yksi Raren oudoimmista tarjouksista.
Toimittajien suositukset
- Parhaat tulevat Xbox Series X -pelit: 2023 ja sen jälkeen
- Parhaat tulevat Nintendo Switch -pelit: 2023, 2024 ja sen jälkeen
- Parhaat ilmaiseksi pelattavat mobiilipelit
- Kaikkien aikojen parhaat Final Fantasy -hahmot
- Parhaat yksinpelit