Vertailu välillä Destiny 2: Lightfallja Avengers: Infinity War on välitön Bungien uusimman laajennuksen avaushetkistä lähtien. Ei ole enää näyttelyä läpipääsettäväksi; Todistaja, myyttinen konna, joka edustaa pimeyden juurta, jota vastaan vartijat ovat taistelleet lähellä vuosikymmen, on täällä, ja matkailija, joka on antanut sankareillemme valon ja heidän jumalankaltaiset kykynsä, on suoran alaisena uhka. Panokset eivät voisi olla korkeammat, mutta Valopudotus ei kestä sitä hetkeä.
Sisällys
- Korkeat panokset, ei seurauksia
- Taistelee Strandin kanssa
- Tässä on suuria parannuksia
En piirrä tähän yhteyksiä, joita ei pitäisi tehdä - niiden mahtavia avaushetkiä Valopudotus soita takaisin Ääretön sotaon hellittämätön vauhti ensimmäisessä näytöksessään. Matkustaja on piiritettynä Valopudotus ja Vartijat hajoavat Todistajan ranteen heilautuksessa, mikä toistaa Thanoksen käsien tuoman välittömän teurastuksen hetkiä ennen hänen saapumistaan maan päälle. Se tunne on sama; antagonistimme on täällä, eikä ole minnekään muualle paeta. Kampanjan viimeisinä hetkinä palotiimini jäsen jopa huudahti: "Hei, se on rivi
Ääretön sota.”![Titaani heiluttelee kranaatinheitintä Destiny 2:ssa...](/f/16365314329bd9787add86f8b46274f9.jpg)
Se on selvää Valopudotus on kaksiosainen johtopäätös Kohtalo 2Valon ja pimeyden saaga, joka valmistuu kokonaan vasta Lopullinen muoto saapuu vuonna 2024. Mutta vaikka panokset ovat korkealla siitä, minkä olisi pitänyt olla jännittävä johtopäätös, sillä ei ole seurauksia. Marvelin tarinallinen elokuvauniversumi on kivisessä vedessä juuri nyt, mutta Infinity Saga tuli kovaa vauhtia ja tuhoisia seurauksia. Valopudotus täyttää ensimmäisen puoliskon ja jää surkeasti vajaaksi toiselle.
Suositellut videot
Korkeat panokset, ei seurauksia
Tässä on vaikea välttää spoilereita, joten pidä tätä varoituksena, mutta se on suurin ongelma Valopudotus. Todella vähän muuttuu tarinan loppuun mennessä. Sinut lähetetään uuteen paikkaan, Neomunaan, ja tuntuu, että siellä on vauhtia. Mutta viimeiset hetket Valopudotus eivät ole juurikaan muuttuneet Destiny-universumin toiminnassa vuoden loppuun verrattuna TheNoitakuningatar aikakausi.
Mennään hetkeksi kertomuksen rikkaruohoihin (valmistaudu moniin erisnimisiin). Sinut lähetetään Neomunaan, koska Calus, vanhat kasvot Destiny 2, on perustanut varjolegioninsa sinne. Calus on uusi todistajan oppilas, joka seuraa Rhulkin jalanjälkiä, joita pelaajat näkivät Noitakuningatar. Miksi Calus on Neomunalla? Huntu.
![Huoltaja seisoo Caitlin kanssa Destiny 2:ssa.](/f/53ec042bc26d27eaa479c152b69d2c42.jpg)
Veil on jotain, mutta en osaa sanoa mitä tarkalleen. Ilmeisesti sitä tarvitaan, jotta todistaja pääsisi Matkustajan luo ja valjastamaan valon, mutta hyvin vähän selitettiin, mitä Veil on, miten se toimii ja mikä tärkeintä, miksi tämä on ensimmäinen kerta, kun kuulemme siitä se. Siitä huolimatta jokainen, jonka kanssa olet vuorovaikutuksessa tarinan aikana, tietää tarkalleen, mikä Veil on, niin paljon joille kukaan heistä ei tunne tarvetta selittää tätä narratiivin taustalla olevaa perustavaa voimaa sinä.
Tämä on vieläkin ongelmallisempaa, kun otetaan huomioon vuoden loppu Serafin kausi, viimeinen kausi vuonna Noitakuningatar aikakausi. Tarina päättyy Travellerin lähtemiseen, ennen kuin The Black Fleet ajaa hänet takaisin nurkkaan ilman, että paeta paikkaa. Siellä oli menetyksen tunne; Matkustaja hylkäsi meidät. Mutta Valopudotus ei seuraa tuota menetystä todellisilla seurauksilla siitä, mitä matkustajan lähteminen tarkoittaisi - Sen sijaan se kiertää suuren ympyrän ja päätyy lähes täsmälleen siihen, mihin Destinyn viimeinen vuosi jäi vinossa.
siellä Valopudotus epäonnistuu siinä Ääretön sota hetki. Siitä ei ole seurauksia. Sisään Ääretön sota, siellä on tuhoisa loppu, jossa puolet rakastettu MCU napsautetaan pois, ja vaikka monet tutuista kasvoista tulevat takaisin Loppupeli, ne eivät ole samat. Bungie perusti panokset, joissa se halusi muuttaa perusteellisesti Destiny-universumia, mutta se ei muuttanut mitään. Hahmot näyttävät ikään kuin Destinyn maailma olisi muuttunut, mutta en koskaan ollut mukana matkassa heidän kanssaan.
Vaikea kuitenkaan odottaa enempää. Kuitenkin, Kohtalo 2 on live-palvelu, jossa johdonmukainen ja toistettavissa oleva pelikokemus on aina tärkeämpi kuin tarinan kaari. Ääretön sota voisi katkaista sen hahmot, mutta onko tällainen menetys mahdollista live-palvelussa, kuten Kohtalo 2 jossa suuri osa pelaajista ei edes ole vuorovaikutuksessa tarinan kanssa? Uskon, että on olemassa tapoja, joilla kertomus voi tuoda sen painontunteen Ääretön sota toi, mutta narratiivisen joustavuuden puute pelin kaltaisessa pelissä Kohtalo 2 toimii varmasti tarinaa vastaan Valopudotus.
Taistelee Strandin kanssa
Tahdista koko ajan Valopudotus on myös vakavia ongelmia. Mukana on upeasti muotoiltuja toimintajaksoja, kiinteitä hahmohetkiä pääkumppanisi Nimbuksen kanssa sekä parhaita iskuja ja Lost Sectoreja, joita Destiny on koskaan nähnyt. Mutta kampanja kärsii epätasaisesta tahdista kohtaamisten aikana, mikä johtaa tyhjyyden tunteeseen päättymisen jälkeen.
Useimmiten tämä tulee uudesta Strand-alaluokasta. Strand on ainutlaatuinen, koska Guardians ovat ensimmäisiä, jotka valjastivat sen voiman. Tähän tosiasiaan Bungie nojasi voimakkaasti Valopudotus. Tarina meni niin, että löytäisimme Strandin, todellisuuden väliset langat Neomunalta. Se on totta, mutta se johtuu siitä, että Strand-solmu vain istuu avoimesti kaupungin kadulla kampanjan toisen tehtävän aikana.
![Huoltaja, joka käyttää Strandiä Destiny 2:ssa.](/f/6f21c5d9dc985723eca09748b7df8232.jpg)
Strand on vain siellä Neomunassa, ja ilmeisesti Pilvikulkijat, Neomunan puolustajat, jotka ovat taistelleet Pimeyttä vastaan ilman Matkustajan apua, eivät ole törmänneet siihen. Tämä huolimatta siitä, että Cloud Striders ovat keksineet, kuinka koko Neptunuksen populaatio (jossa Neomuna sijaitsee) ladataan pilveen. Luulen, että he vain ikävöivät kirkkaan vihreitä solmukohtia kaupunkinsa tulevaisuuden teknologiamaiseman ympärillä.
Strandin löytäminen johtaa upeisiin hetkiin tarinan aikana, mukaan lukien harjoitusmontaasi, joka on kopioitu suoraan toimintaelokuvasta. Silti se ei koskaan tunnu vartijoiltamme tarve Strand. Calus and the Witnessissä on ylivoimainen konna, jota olemme jo valmiita käsittelemään, ja kampanja pomppii edestakaisin kiipeämisemme mestari Strandille ja Valoa uhkaavien roistojen välillä yhdistämättä niitä koskaan. Olet repeytynyt kahden ahdingon välillä, joista kummallakaan ei tunnu olevan motivaatiota ja joista kumpikaan ei pääty tyytyväisyyteen.
Tässä on suuria parannuksia
On ongelmia Valopudotus, ja kampanjaa on vaikea suositella juuri nyt. En kuitenkaan halua jättää tätä tarinaa sanomatta Kohtalo 2 peli on parantunut valtavasti laajennuksen myötä. Uusi rakentamisjärjestelmä tekee Guardianin tutkimisesta syvempää, palkitsevampaa, ja saatavilla. Guardian Ranks tarjoaa vihdoinkin tasaisen perehdytyskokemuksen uusille pelaajille (jota yhteisö on pyytänyt muutaman viime vuoden aikana). Sen voin vakuuttavasti sanoa Kohtalo 2koska peli ei ole koskaan ollut paremmassa paikassa.
![Nimbus hyppää Destiny 2:ssa.](/f/4f4f944862c2965f5fadd2414c635e84.jpg)
Season of Defiance, joka käynnistyi rinnalla Valopudotus, on myös fantastinen. Se on paljon vakuuttavampi tarina kuin siinä kerrottu Valopudotus, ja mukana tulee ehkä paras kausitoiminta, jonka Bungie on koskaan tehnyt. Myös erilaiset elämänlaatuparannukset ovat tulleet peliin, ja ne ovat vihdoin korjanneet joitain perustavanlaatuisia ongelmia, jotka liittyvät haluamaasi saaliin jahtaamiseen, varaston hallintaan ja loputtoman tulvan jongleeraukseen. valuutat. Pelin näkökulmasta katsottuna Valopudotus on valtava voitto.
Se on kerronta, joka kärsii. Toivon, että tuleva Root of Nightmares -hyökkäys maksaa tarinan mielekkäällä tavalla, mutta on vaikea kuvitella maailmaa, jossa tämän johtopäätöksen viivyttäminen tekee kolmannesta näytöksestä. Kohtalo 2ensimmäinen saaga parempi. Ainoa toivoni on se Lopullinen muoto, kun se käynnistyy, tekee takautuvasti Valopudotus parempi laajennus.
Destiny 2: Lightfall on nyt saatavilla lisäosana peruspeliin.
Toimittajien suositukset
- Marvel's Spider-Man 2 saa vihdoin syksyn julkaisupäivänsä Summer Game Festissä
- Counter-Strike 2 voisi onnistua siellä, missä Overwatch 2 epäonnistui
- Dead Island 2 välttää Star Wars Jedi -ottelun nostamalla sen julkaisupäivää
- Control 2 on kehitteillä, ja se tulee PC: lle ja nykyisen sukupolven konsoleille
- Overwatch 2:n tuotteiden hinnat ovat sen Halloween-tapahtuman pelottavin osa