Halo Infiniten pitkäaikaisten murheiden ei pitäisi tulla yllätyksenä

Halo InfiniteEnsimmäiset kuusi kuukautta eivät ole menneet suunnitelmien mukaan. Kun moninpeli lanseerattiin joulukuussa 2021, se näytti menestyvän hehkuvan kritiikin ja välittömän fanien innostuksen ansiosta. yllätys varhainen betajulkaisu. Vaikka pelistä puuttui tärkeimmät ominaisuudet, kuten yhteistyöpeli ja Forge-tila, näytti siltä, ​​​​että 343 Industriesilla oli vakaa suunnitelma niiden poistamiseksi, mikä lievittää huolenaiheita.

Sisällys

  • Loputtomat ongelmat
  • Suunnittele pahin

Kuherruskuukausi ei kestänyt kauan. Joka viikoittain hankaluudet alkoivat lisääntyä. Fanit kritisoivat kaikkea pelin hidas eteneminen ylihintaiseen kosmetiikkaansa soittolistojen puutteeseen. Pian 343 joutui vaihtamaan prioriteettejaan, mikä jätti tärkeimmät ominaisuudet alaspäin. Yleisön mieliala pelin ympärillä ei ole aivan yhtä innostunut kuin joulukuussa, ja pelin surut ovat vain jatkuu kaudella 2.

Suositellut videot

Tämän ei pitäisi tulla yllätyksenä. Halo InfiniteYrityksen liikerata oli selvä sillä hetkellä, kun 343 Industries alkoi sisällyttää ominaisuuksia julkaisun jälkeiseen tiekarttaan. Huolimatta useista kivikkoisista live-palvelun lanseerauksista vuosien varrella,

pelejä kuten Halo Infinite joutuvat edelleen samoihin ansoihin, koska he eivät pysty ennakoimaan odottamattomia ongelmia.

Loputtomat ongelmat

Joulukuusta lähtien 343 Industries on huomannut pelaavansa loputtomalta näyttävää lyö-moolia. Se alkoi heti, kun peli käynnistyi, kun fanit kiistivät pelin hitaan taistelupassin etenemisen. Studio teki nopeasti muutoksia tapaan, jolla kokemuspisteitä jaetaan useiden päivitysten aikana.

Spartalainen, joka kantaa vihollisen lippua Halo Infinite -pelissä.

Se vaikutti riittävän yksinkertaiselta muutokselta, mutta se sai aikaan lumipalloefektin. Fanit alkoivat ilmaista huolensa pelin eri osista ja vaativat elämänlaadun muutoksia. Jälleen 343 toimi nopeasti ja ratkaisi valituksia, kuten pelin soittolistojen puutetta, mutta katastrofi iski, kun pelin Big Team Battle -tila hajosi. Yhtäkkiä pelaajat eivät voineet ladata soittolistaan ​​ollenkaan, mikä sai kiireellisemmät hätätoimenpiteet. Big Team Battle pysyisi rikki reilusti yli kuukauden, ja joidenkin 343:n korjaustiedostoista on tarkoitus korjata ongelma suoranainen epäonnistuminen.

Ongelmaruuhka on siirtynyt kaudelle 2. Vaikka 343 käsitteli joitakin merkittäviä fanien palautetta viimeisimmässä päivityksessä muuttamalla lähestymistapaansa ytimiin, se käsittelee nyt uusia tulipaloja. Päivitys sisältää esimerkiksi uuden tilan nimeltä Viimeinen Spartan seisoo, mutta soittolistaan ​​liittyvät haasteet kärsivät bugeista julkaisun yhteydessä. Päivitys poistaa myös pelaajien mahdollisuuden kaapata Pelicansia, mikä on jo olemassa ruokkivat uutta valituskierrosta.

Joukkue on myöntänyt, että kausi 2 ei mene suunnitelmien mukaan. Luova johtaja Joseph Staten pyysi twiitissä anteeksi odottamattomia ongelmia. "Hei spartalaiset, tämä viikko on ollut kuoppainen", Staten twiittasi. "Se ei todellakaan ollut tavoitteemme. Otamme todellakin palautteesi huomioon, erityisesti karttahyppyjen ja pikajuoksun osalta. Selvitämme vaihtoehtoja ja lisää uutisia on tulossa."

Hei spartalaiset, tämä viikko on ollut kuoppainen. Se ei todellakaan ollut tavoitteemme. Otamme todellakin palautteesi huomioon, erityisesti karttahyppyjen ja pikajuoksun osalta. Selvitämme vaihtoehtoja ja lisää uutisia on luvassa. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl

- Joseph Staten (@joestaten) 5. toukokuuta 2022

Jokainen ongelma luo uuden tiesuloksen polku Forgeen ja yhteistoimintaan. Kun 343 Industries käsittelee perusongelmia ja suuria virheitä joka käänteessä, nämä ominaisuudet kärsivät jatkuvasti. Co-opin on määrä saapua vasta elokuussa nyt, ja Forge saapuu aikaisintaan marraskuussa. Ja tietysti, jos kaikki menee suunnitelmien mukaan. Ampuja on vaarassa pysähtyä, kun pelaajat odottavat kärsimättömänä ominaisuuksia, joita he odottivat olevan pelin elinkaaren tässä vaiheessa.

Suunnittele pahin

Halo InfiniteOngelmat näyttävät johtuvan yleisestä ongelmasta, joka vaivaa monia live-palvelupelejä: 343 Industries ei suunnitellut pahinta. Olemme nähneet tämän syklin rutiininomaisesti. Studio lanseeraa pelin kunnianhimoisella tiekartalla, joka vakuuttaa pelaajat kirjautumaan mukaan. Nämä suunnitelmat eivät kuitenkaan näytä koskaan ennakoivan väistämättömiä ongelmia, joita syntyy, kun käynnistetään jotain niin monimutkaista kuin live-palvelupeli.

Marvelin Kostajat on merkittävä tapaustutkimus. Kun supersankaripeli julkaistiin syyskuussa 2020, fanit odottivat tasaista uusia sankareita ja sisältöä, joka kompensoi peruspelin ohuen loppupelin. Sen sijaan kehittäjä Crystal Dynamics huomasi olevansa vikojen vallassa. Pelin ensimmäinen iso patch tavoittelee korjaa yli 1000 ongelmaa. Epävakaan julkaisun seurauksena peli ei saisi sitä ensimmäinen suuri sisällön pudotus joulukuuta asti. Siihen mennessä peli oli kuulemma ollut menetti 96% pelaajakannastaan.

Marvel's Avengers Hawkeye.

Samanlaisia ​​tarinoita vaivasi Fallout 76 ja Hymni, vaikka pahin skenaario tapahtuikin Cyberpunk 2077. CD Projekt Redin nimi ei ole palvelupeli, mutta sen piti saada pitkäjänteistä tukea DLC: n ja päivitysten kautta. Lupaava tiekartta tyrmäsi nopeasti buginen laukaisu, joka jätti kehittäjän käsittämään lukuisia virheitä. Toistaiseksi peli ei ole vieläkään saanut alun perin luvattuja tarinalaajennuksia ja vasta vuonna 2023.

Halo InfiniteTilanne ei ole läheskään yhtä vakava kuin mikään noista peleistä. Ydinmoninpelin ammunta on aina ollut vahva perusta, joka on antanut 343 enemmän pelivaraa fanien kanssa. Halo-kierroksen pelaaminen tuntuu silti hyvältä elämänlaatuongelmista huolimatta, mutta pelin jatkuvan kehityksen vasemmalle käännökselle se liikkuu samojen sudenkuoppien ympärillä. Huomaan jatkuvasti miettiväni, mitä olisi tapahtunut, jos peli olisi viivästynyt jopa kolme kuukautta, 343:lla ottaa ylimääräistä aikaa keskittyä yhteistoimintaan ja Forgeen sen sijaan, että rakentaisit kiitotien lentokoneen ollessa jo ilmassa.

minun tarkastelu Halo Infinite, odotin mitä oli määrä tapahtua. "Olen jäänyt hieman epäileväksi ehdotettujen aikataulujen suhteen", kirjoitin joulukuussa. ”Päästyykö Forge tänä vuonna? Viivästyykö yhteistyö, koska 343:n on pakko tehdä peruselämänlaadun muutoksia? Soittolistaongelmat ja aseiden tasapainottaminen tuntuvat tällä hetkellä painavammilta, enkä olisi yllättynyt, jos ne olisivat etusijalla."

Se oli helppo ennustaa historiallisten tietojen perusteella. Pelin julkaiseminen ilman keskeisiä ominaisuuksia on uhkapeli, joka harvoin kannattaa, ja 343 Industries kamppailee nyt tämän todellisuuden kanssa. Toisen kauden varhaiset ongelmat uhkaavat siirtää tärkeitä päivityksiä vielä pidemmälle; Tällä vauhdilla Halo Infinite ei ehkä ole niitä pelaajia, joita odotetaan julkaistavaksi ennen vuotta 2023. Uskon edelleen, että Halo Infinite on yksi markkinoiden hauskimmista moninpeleistä, mutta siihen mennessä pelaajien huomiosta kilpailee varmasti kymmeniä uusia kuumia pelejä. Näin kilpailukykyisellä alalla ensivaikutelmasta on tulossa tärkeämpää kuin koskaan.

Toimittajien suositukset

  • Xbox Live Gold -tilauksesi muuttuu Xbox Game Pass Coreksi tänä syyskuussa
  • Xbox järjestää kolme videopeliesittelyä kesäkuussa, mukaan lukien Starfield-streamin
  • Hi-Fi Rush -ohjaaja paljastaa loistavan musiikkipelin tekemisen salaisuuden
  • Goldeneye 007 tulee Game Passiin ja Nintendo Switchiin myöhemmin tällä viikolla
  • Tämä konsolisukupolvi ei koske pelejä tai laitteita. Kyse on palveluista

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.