Kehityshelvetissä jumiutuminen ei usein lupaa hyvää peleille. Jokaiselle Final Fantasy VII Remake tai Viimeinen vartija, siellä on Alienit: Colonial Marines tai Duke Nukem ikuisesti. Usein viimeisistä julkaisuista puuttuu houkutteleva design-identiteetti, jahtaavat vuosien varrella nousseet trendit ja tuntuvat useiden kehittäjien ideoiden sekamelskalta siitä, mitä pelin pitäisi olla. Suurin pelkoni siitä, että joudun kokeilemaan demoa, jossa on lähes lopullinen rakennus usein myöhässä Kuollut saari 2 oli, että se tuntui olevan vailla paljon luovuutta tai selkeää visiota; onneksi olin aivan väärässä.
Sisällys
- HELL-A, visualisoitu
- Perusasioiden yli
- Jotain uutta
Dead Island 2 – Extended Game Reveal [4K virallinen]
Se on hyvin tiedossa tässä vaiheessa Kuollut saari 2 oli äärimmäisen levoton kehityssykli, joka kärsi monista julkaisupäiväviivästyksistä ja kehittäjävaihdoksista. Siitä huolimatta Dambuster Studiosin lopullinen versio Kuollut saari 2 sisältää luovia peliideoita, kuten gory F.L.E.S.H. pilkkomisjärjestelmä
ja ympäristövuorovaikutuksia sekä kekseliäitä lavasteita, jotka nojaavat voimakkaasti sen komedialliseen bougie-apokalypsiin Los Angelesissa. Nämä hetket voisivat määrittääSuositellut videot
HELL-A, visualisoitu
Kuollut saari 2 alkaa siitä, että pelaaja selviytyi lento-onnettomuudesta sen jälkeen, kun LA: sta lähtevä rikas henkilö osoittautui tartunnan saaneeksi ja hyökkäsi kaikkien lentokoneessa olevien kimppuun. Valittuani hahmon ja navigoituani hylyn läpi, löysin rikkaan näyttelijä Emma Jauntin ja hänen managerinsa. Lopulta he hylkäävät pelaajan yrittäessään auttaa muita, mutta käskevät heitä tulemaan Jauntin taloon Bel-Airiin, jos he selviävät.
Täällä pelaajat pääsevät käsiksi Dead Island 2 lähitaistelua ja hajoavia aseita, kun ne torjuvat zombilaumoja. Vaikka lopulta onnistuinkin, yksi ihmisistä, joita he yrittivät pelastaa, puri hahmoani. Kävi ilmi, että pelaajan hahmo on immuuni, joten he lopulta kokoontuvat Emma Jauntin ja hänen "ystäviensä" kanssa hänen ylelliseen Bel-Airin kotiin, ja heidän kanssaan kannattaa paeta Los Angelesista. Ensimmäinen askel on, että pelaaja ottaa yhteyttä hallitukseen ja ilmoittaa heille, että hän on immuuni.
Dead Island 2 eloisa sanamuotoilu alkoi jäädä esiin, kun vaelsin Bel-Airin läpi päästäkseni Hallerpin-hotelliin, jonne armeija oli järjestänyt itsensä ja pyytänyt selviytyjiä tulemaan. Bel-Airin talot olivat liian ylellisiä, ja niissä oli suuret infinity-altaat ja tilaa yksityisille tapahtumille. Silti mikään niistä ei ollut tarpeeksi käytännöllinen suojelemaan näitä ihmisiä, koska heidät valtasivat zombit. Kuollut saari 2 värimaku on kirkas ja eloisa, hienosti kontrastina kauhistuttavien zombien ja äärimmäisen verisen kanssa, joita näin koko seikkailun aikana.
Minuun vaikuttui vielä enemmän, kun kuljin toisesta Bel-Airin talosta, kun avasin oven ja näin jättiläismäisen taulun, johon oli kirjoitettu videokäsikirjoitus. "Olen yksin talossa, kello on yksi yöllä, ja halusin vain sanoa pahoitteluni kaikille faneilleni, että olen pettynyt, mutta mikä tärkeintä, sponsoreilleni - pärjään paremmin ensi kerralla", siinä luki. "[CRY HERE FOR SYMPATY] Tätä ei ole käsikirjoitettu, tämä on sydämestä. Ota evakuointi vakavasti, se oli virhe. Minun ei olisi pitänyt vitsailla sillä - rakastan teitä kaikkia."
Voi luoja, olen sietämättömässä TikTok-talossa, ja joku täällä teki anteeksipyyntövideon, koska hän vitsaili zombi-apokalypsista.
Tarkastellessani jatkossa huomasin, että tätä paikkaa kutsuttiin "GOAT Peniksi" ja että siellä asui useita vaikuttajia, joista vain yksi selvisi. Etsin tarvikkeita koko tästä kodista ja näin sarjoja, jotka on rakennettu kaikenlaisille sisällöntuottajille, bongeille ja olutpulloja hajallaan kaikkialla ja jopa jättimäinen pelihuone, jossa on keilarata ja pelihallikaappeja viittaamalla Ajanjaottimet ja Homefront: The Revolution.
Sen lisäksi, että se oli melko hauska, GOAT Penin törmäys vahvisti sitä, kuinka tyhjä LA-kulttuuri oli jo ennen maailmanloppua. Se osoittaa myös, että kehittäjä on ponnistellut syvällisemmin saadakseen pelaajat tutustumaan jokaiseen paikkaan, ei vain joukkoon kopioituja ja liimattuja rakennuksia. Tässä on todellinen luovuuden kipinä Kuollut saari 2, ja se vahvistettiin vain, kun koin joitain päätarinan lavasteita.
Perusasioiden yli
Saapuessaan Hallerpin-hotelliin oli selvää, että jotain oli vialla. Ihmisiä ei näy missään, vain ruumispussit, zombeja ja uima-allas, joka on täynnä tappavaa kemikaalia. Nopeasti kävi ilmi, että armeija tappoi jokaisen tänne tulleen tai muuttui zombiksi. Vaikka tämän tason lähtökohta olisi voinut jäädä tähän, siellä oli toinen käänne: armeija keskeytti häät, kun he saapuivat hotelliin.
Hääseremonian ja vastaanoton avoimen positiivinen tunnelma ja sisustus lisäsivät tähän tehtävään odottamatonta kehää. Minun piti taistella zombisoitunutta sulhasta ja parasta miestä vastaan alttarilla, ja kun olin ottanut yhteyttä lääkäriin tänne jääneen radion kautta, minun täytyi taistele jättimäisen zombien morsiamen kanssa hotellin juhlasalissa kappaleen mukaan, jonka luultavasti oli tarkoitus olla hänen ensimmäinen tanssinsa hänen kanssaan aviomies. Se on videopelipomo-taistelu, jonka muistan vielä pitkään.
Sen jälkeen palasin Emma Jauntin taloon vain kuullakseni, että hänen avustajansa oli mennyt roistoon hankkiakseen tarvikkeita ja todistaakseen arvonsa Emmalle. Lopulta saavuin Monarch Studiosille, täynnä monimutkaisia sarjoja, jotka oli täynnä zombeja näyttelijöiden ja miehistön sijaan. Etsiessäni Emman assistenttia jouduin taistelemaan erilaisten elokuva- ja tv-sarjojen läpi. Minulle erottuvia olivat vihollislaumojen taistelu Friends Without Benefits -nimisen sitcomin monikamerasarjassa. tutkia Rise of the God-Spiderin vääriä soita, jossa taistelin zombeja vastaan kyseenalaisissa kulttuuriasuissa herkkyys.
Monarch Studiosin sarjat korostivat joitain Dead Island 2visuaaliset ja pelilliset vahvuudet. Siinä on vaikuttava määrä erilaisia zombie-malleja, minkä huomasin enemmän kuin ennen, kun siirryin lavalle lavalle tässä elokuvastudiossa, ja zombien ulkonäkö muuttui vastaavasti. Samaan aikaan nämä sarjat sisälsivät ympäristövuorovaikutuksia, jotka antoivat minulle mahdollisuuden lyödä zombeja sähköllä, sytyttää ne tuleen tai tappaa ne hitaasti hapolla. Nämä elementaariset tehosteet, aseiden räätälöinti ja yksityiskohtainen lähitaistelujärjestelmä, joka murtuu ihoa ja lihaa riippuen siitä, mihin viholliseen osut, lisää pelaajatoimistoa odotettua enemmän pelattavuus.
Tämä kaikki kärjistyi Monarch Studiosin pomotaistelussa. Se vastusti paisunutta zombia, joka pystyi sylkemään happoa – ei uusi konsepti tässä genressä – mutta jättiläinen mekaaninen jumala-hämähäkki häämöi alueen ylle, ja minä pystyin. ole vuorovaikutuksessa eri ohjauspaneelien kanssa ja saa aikaan erilaisia elementtivaikutuksia alueelle ja tuhoaa pomoa ja muita tavallisia poikineita zombeja. Jälleen kerran kehittäjät muuttivat tylsän pomotaistelun ikimuistoiseksi, erityisesti Dead Island 2 ainutlaatuiset pelijärjestelmät.
Jotain uutta
Nämä uudet ideat auttavat kaikki Kuollut saari 2 erottua lukemattomista zombipeleistä ja AAA avoimen maailman peleistä, joita olen pelannut. Dambuster Studios -tiimi, joka toi perusideoita pidemmälle ja lisäsi paljon luonnetta moniin pelin asetelmiin
Sen sijaan tämä pelin ensimmäinen osa, jonka kanssa käytin, on saanut minut pelaamaan enemmän, kun se julkaistaan, jotta voin nähdä, mitä muita hassuja ideoita sillä on varastossa. Vaikka pelin lopullinen versio ei olisikaan hämmästyttävä, se tosiasia, että Dambuster Studios onnistui antamaan julkaistun version Kuollut saari 2 tällaista selkeästi hiottua ja yhtenäistä identiteettiä tulee arvostaa.
Kuollut saari 2 julkaistaan 21. huhtikuuta PC: lle, PS4:lle, PS5, Xbox One ja Xbox Series X.
Toimittajien suositukset
- Dead Island 2:n Amazon Alexa -äänikomennot ovat uusia, mutta rajallisia
- Dead Island 2 välttää Star Wars Jedi -ottelun nostamalla sen julkaisupäivää
- Dead Island 2 siirtyi huhtikuuhun ja aloitti vuoden 2023 viivekauden aikaisin
- Dead Island 2 tukee kokeellisia Amazon Alexa -ääniohjaimia
- Ensimmäinen Dead Island 2 -traileri esittelee ainutlaatuisia hahmorakennuksia