Vampire: The Masquerade -- Swansong-arvostelu: Tiheä ateria

Leysha istuu ruumiin päällä elokuvassa Vampire: The Masquerade - Swansong.

Vampire: The Masquerade - Swansong

MSRP $49.99

Pisteiden tiedot
"Vampire: The Masquerade -- Swansong on monimutkainen kerronnallinen seikkailupeli, joka voi toisinaan olla liian tiheä omaksi edukseen."

Plussat

  • Pitkä, rikas tarina
  • Vahvat RPG-koukut
  • Vaikuttavia päätöksiä

Haittoja

  • Tiheä kielen kanssa
  • Alhainen tuotannon arvo
  • Litteät hahmot

Oletko koskaan nähnyt unta, että saavut tunnille ajoissa kokeeseen, johon unohdit opiskella? Jotenkin siltä se pelaaminen tuntuuVampire: The Masquerade – Swansong jos et ole vielä perehtynyt sarjaan.

Sisällys

  • Alaviitteiden maailma
  • Pöytäpuhe
  • Kuiva ateria
  • Meidän kantamme

Big Bad Wolf Studion kerronnallinen roolipeli sijoittuu World of Darknessiin, laajaan pöytäroolimaailmaan, joka on täynnä vampyyreja ja ihmissusia. Heti kun pelaajat aloittavat pelin, he joutuvat rönsyilevään maailmaan, joka on täynnä keksittyä terminologiaa, sotivia ryhmittymiä ja poliittisia konflikteja, joiden ymmärtäminen edellyttää historiankirjaa. Kaikki on hieman ylivoimaista, mutta juuri se tekee Vampire: The Masquerade -sarjasta niin kypsän kohteen tarinavetoiselle seikkailulle. Näissä suonissa on paljon verta.

Vampire: The Masquerade – Swansong kutoo laajan vampyyridraaman älykkäiden pöytäroolipelien kautta, jotka ylittävät keskimääräisen kerrontapelisi. Alhaiset tuotantoarvot ja tiheä kirjoitus kuitenkin pettävät sen, mikä vie sen puremasta tehoa.

Alaviitteiden maailma

Jos et vielä ole World of Darkness -sarjan fani, varoita: Vampire: The Masquerade – Swansong heittää pelaajat suoraan syvään päähän. Muutamassa hetkessä huomasin olevani keskellä vampyyrikonfliktia, joka kerrottiin minulle melkein vieraalla kielellä.

Lukutaito ei ole valinnaista, ja se tekee kokemuksesta vähemmän helposti lähestyttävän.

Tarina tapahtuu Bostonin vaihtoehtoisessa versiossa, jossa on maailmalta piiloutuneita vampyyriryhmiä. Kun yhden pelin ryhmittymän, Camarillan, kimppuun hyökätään, ryhmän "Prinssi" lähettää kolme vampyyriaan tutkimaan ja selvittämään, kuka on vastuussa. Se aloittaa pitkän ja mutkikkaan 15 tunnin tarinan, joka pomppii vampyyrilahkojen, salaisten valtion virastojen, uskonnollisten kultien ja muiden välillä. Se on yhtä tiheä kuin vuodenaika Lanka, ja paljon verisempi.

Uusille tulokkaille, Joutsenlaulu ei ole kutsuvin sisääntulo pimeyden maailmaan. Kun peli alkaa, pelaajat löytävät valikostaan ​​sanaston, joka on jo täynnä termejä, hahmoja, ryhmittymiä ja muuta. Kun tuntematon sana ponnahtaa esiin dialogin aikana, näytöllä oleva kehote ohjaa pelaajat sen valikkokohtaan. Jotkut näistä määritelmistä ovat täynnä muita termejä, mikä sai minut eksymään eräänlaiseen alaviitteiden madonreikään, aivan kuin lukisin David Foster Wallacen romaania.

Leysha istuu ruumiin päällä elokuvassa Vampire: The Masquerade - Swansong.

Sitä odotetaan aina tällaisessa pöytäsovituksessa. RPG: t kuten Vampyyri: Naamiaiset sinulla on kokonaisia ​​oppikirjoja, joten sinun tulee aina lähestyä tällaisia ​​nimikkeitä valmistautuneena hieman kielenoppimiskäyrään. Se on tässä vain erityisen monimutkaista, koska dialogi on peli. Jossain sellaisessa Vampire: The Masquerade — Bloodhunt, sinun ei tarvitse ymmärtää maailmasta mitään nauttiaksesi sen battle royale -peleistä. Ottaen huomioon, että tärkein koukku tässä on dialogivaihtoehtojen valitseminen, lukutaito ei ole valinnaista, mikä tekee kokemuksesta vähemmän lähestyttävän.

Vaikka RPG-faneille, jotka jo tuntevat kielen (näennäisesti pelin ensisijainen kohde), se ei ole ongelma. Näitä pelaajia kohdellaan rikkaalla, vaikkakin kuivalla kirjoitetulla tarinalla, joka toistaa hyvän pelimestarin suunnitteleman pöytäkampanjan.

Pöytäpuhe

Vaikka jotkin narratiiviset pelit voivat tuntua rajallisilta interaktiivisuudessaan, Swansong onnistuu muuntamaan tutkimisen ja keskustelun houkuttelevaksi peliksi pöytäjuuriensa ansiosta. Pelaajat vuorottelevat kolmen eri hahmon välillä tarinan aikana, joilla kaikilla on omat taitopuunsa, tilastotaulukot ja hahmokohtaiset kykynsä. Esimerkiksi Emem voi hypätä kaukaisille alustoille, kun taas housupukua pukeutunut Leysha voi muuttua näkymättömäksi ja muuttua NPC: iden sekamieheksi.

Keskustelut ovat keskeinen osa kokemusta, ja Big Bad Wolf varmistaa, että ne ovat aina mukaansatempaavia. Pelaajilla on kaksi resurssia, joilla on ratkaiseva rooli chateissa. Tahdonvoimapisteet ovat rajallinen resurssi, jota voidaan käyttää lisäämään pelaajan todennäköisyyttä suostutella joku tai "voittaa" keskustelu. Toisaalta toiminnot, kuten mielenhallinta, lisäävät pelaajan "nälkä"-mittaria. Jos vampyyri tulee liian nälkäiseksi, hän ei pysty suorittamaan Draculan kaltaisia ​​erikoisliikkeitä, elleivät he houkuttele NPC: tä turvalliselle alueelle ja ruokkii niitä - vaikka tyhjennät liikaa verta ja he kuolevat, mikä lisää pysyvästi maailman tietoisuutta vampyyreiden olemassaolosta (mikä puolestaan ​​saa aikaan neuvottelut vaikeampaa).

Vampyyri puhuu vanhalle miehelle elokuvassa Vampire: The Masquerade - Swansong.

Se on nerokas järjestelmäpari, joka tekee jokaisesta valinnasta vaikuttavamman. Koska tahdonvoimaa tarvitaan esimerkiksi kassakaappien hakkerointiin, punnisin jatkuvasti, oliko jokainen tekemäni päätös resurssien arvoinen. Kun en ollut varovainen, peli sai minut maksamaan. Yhdessä jaksossa yritin turvallisesti poimia jonkun rikospaikalta poliisin huomaamatta. Valitettavasti en ollut siihen asti pitänyt nälkämittariani silmällä, mikä tarkoitti, etten voinut vain uhata valvontaviranomaisia ​​sulkemaan silmiään. Minulla ei ollut muuta vaihtoehtoa kuin lähteä sotkuiselle tappomatkalle, joka päätti kohtauksen mahtavaan katastrofiin.

Samoin peli nostaa panoksia "vastakkainasetteluissa", joissa pelaajien on voitettava sanasota (se on lähimpänä taistelua ja se on yllättävän jännittynyt korvike). Tilastot ja taidot ovat erityisen hyödyllisiä tässä, sillä taistelun häviämisellä voi olla katastrofaalinen vaikutus tarinaan. Sanotaan vaikka, että jotkut hahmoistani eivät saaneet aivan täydellisesti napitettua loppua, johtuen jostain huonosta johtamisestani. Lopussa minulla oli jo houkutus aloittaa uusi tiedosto ja yrittää uudelleen jollain älykkäämmällä versiolla.

Älykäs pöytäroolipelimekaniikka saa jokaisen keskustelun ja päätöksen vaikuttamaan.

Syvälliset järjestelmät auttavat tasoittamaan joitain pelin ohuempia kappaleita. Palapelit ovat yleensä pieniä yhden nuotin muistiinpanoja, jotka yleensä pyörivät siinä, että pelaajien on löydettävä numerokoodi kassakaapin tai puhelimen avaamiseksi. Tutkiminen on palkitsevampaa, kun pelaajilla on oikeat tilastot, joita tarvitaan lukitun oven valitsemiseen tai rikkoutuneen oven korjaamiseen kone, mutta Swansong on hieman liian varovainen varmistaakseen, etteivät pelaajat jää paitsi, jos heillä ei ole oikeutta rakentaa. Useaan otteeseen käytin mielelläni tahdonvoimaa murtautuakseni kassakaappiin tai murtautua oveen, koska minulla oli oikeat tiedot. Hetkeä myöhemmin käännyin ympäri ja löysin koodin tai avaimen ei liian kaukana samasta huoneesta. Sellaiset hetket saivat huolellisen hahmonrakentamiseni tuntumaan hieman mielivaltaisilta, sillä hyvät tilastot säästävät vain 30 sekuntia vaivaa siellä täällä.

Kuiva ateria

Sillä aikaa Joutsenlaulu on täynnä älykkäitä pelikoukkuja, sen kokonaistuotantoarvo saa sen tuntumaan välillä puolityhjältä veripussilta. Kuulin paljon Bostonista seikkailuni aikana, mutta en nähnyt siitä paljon. Tehtävät tapahtuvat pienillä, suljetuilla alueilla, jotka eivät anna käsitystä siitä, miltä suurempi maailma näyttää tai tuntuu. Alueet, kuten sairaala, joka on täynnä identtisiä huoneita tai yksityiskohtia vailla oleva telakka, eivät näytä paljon erilaisilta kuin Sopranos PS2 videopeli.

Ehkä se puhuu sarjan pöytäroolipelien alkuperästä, mutta liikaa tuntuu, että se on jätetty mielikuvituksen varaan.

Hahmot voivat tuntua yhtä litteiltä videopelikirjoituksen, ääninäyttelijän ja animaatioiden vuoksi, jotka tuntuvat sukupolven tai parin jälkeen jäljessä. En koskaan saanut käsitystä siitä, keitä Ememin kaltaiset päähenkilöt olivat päivän päätteeksi, sillä jäykkä kehonkieli ja kuivat viivat tekevät suurimmasta osasta puisia. Leysha on ainoa poikkeus, vaikka se johtuu hänen emotionaalisesti latautuneemmasta äiti-tytärtarinasta, joka erottuu kuivan poliittisen tarinan joukosta.

Yksityiskohtien suhteen on yleinen epätasapaino. Big Bad Wolf on tehnyt paljon vaivaa konkretisoidakseen maailmaansa sanastomääritelmien ja tyhjentävän avulla luettavissa ympäri maailmaa, mutta tämä energia ei todellakaan heijastu hahmoihin tai sijainnit. Ehkä se puhuu sarjan pöytäroolipelien alkuperästä, mutta liikaa tuntuu, että se on jätetty mielikuvituksen varaan.

Vampyyri päättää tappaako miehen elokuvassa Vampire: The Masquerade - Swansong.

Huolimatta sen ylivoimaisista teknisistä näkökohdista olen edelleen vaikuttunut sen yleisestä mittakaavasta Vampire: The Masquerade – Swansong. Se on pitkä kerronnallinen seikkailu, joka on innokas tutkimaan niin monia pöytäuniversumin puolia kuin mahdollista. Tämä saa koko tarinan tuntumaan hajaantuneelta, koska se sisältää niin paljon tarinaa kuin mahdollista, mutta se sai minut onnistuneesti kiinnostumaan World of Darkness -ympäristöstä. Joutsenlaulu voisi olla helvetin hyvä alkupala RPG-faneille jotka haluavat vakuuttaa pöytäseurueensa päästämään hampaat ulos.

Meidän kantamme

Kello 15 tuntia, Vampire: The Masquerade – Swansong on raskaampi kuin keskimääräinen narratiivivetoinen pelisi. Se kertoo pimeyden maailmaan sijoittuvan laajan tarinan, joka kutoo monimutkaisesti historian ja historian palaset yhteen tiheäksi vampyyridraamaksi. Ulkopuoliselle sen kuiva dialogi ja rikkaruohojen sisäinen kieli voivat olla töykeää, mutta älykäs pöytäroolipelimekaniikka saa jokaisen keskustelun ja päätöksen vaikuttamaan. Se vain päätyy tuntemaan olonsa hieman liian kunnianhimoiseksi sisaruksilleen, koska sen "AA" tekniset rajoitukset eivät tue rikasta kuvaa vampyyrien saastuttamasta Bostonista, jonka se aikoo maalata.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Disco Elysium on genren nykyinen kuningas. Jos haluat jotain enemmän AAA-puolelta,Detroit: Tule ihmiseksi osuu samanlaisiin biitteihin korkeammalla tuotantoarvolla.

Kauanko se tulee kestämään?

Seikkailuni kesti noin 15 tuntia ja missasin melkoisen määrän tavoitteita ja salaisuuksia pelikierrokseni aikana. Pelissä on myös yli 30 loppua, mikä tekee siitä paljon suuremman arvon loppuunsaajille.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Ei. World of Darkness -universumin fanit syövät tämän, mutta se on vähän tiivis ateria niille, jotka eivät vielä ole perehtyneet pöytäsarjan perinteisiin.

Vampire: The Masquerade – Swansong tarkistettiin PC: llä Epic Games Storen kautta.

Toimittajien suositukset

  • Marraskuun Game Pass -valikoima tuo PC-hitin Vampire Survivors -konsoliin
  • PC Gaming Show: 3 peliä, joita ei voi missata E3-suoratoistosta
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 -julkaisija kieltäytyi Epic Games -myymälästä