Warcraft 3 Reforged Review: RTS Classic saa vanhentuneen päivityksen

Warcraft 3 Reforgedin päähenkilö pitää vasaraa kädessään ja tuijottaa kameraa.

Warcraft III Reforged -arvostelu: Keskinkertainen remaster

MSRP $29.99

Pisteiden tiedot
"Warcraft III: Reforged on kipeästi kaivattu remaster, joka ei ole aivan täydellinen."

Plussat

  • Säilyttää alkuperäisen pelin parhaat osat
  • Esteettömyys lisätty kampanjaan
  • Mukautetut kartat loistavat edelleen
  • Yksityiskohtaiset uudet visuaalit

Haittoja

  • Tärkeimmät ominaisuudet puuttuvat
  • Turhauttavia bugeja
  • Vanhentunut käyttöliittymä

Kuvittele hetkeksi maailma ilman Warcraft III. Tässä todellisuudessa kukaan ei käytä pelin maailmanmuokkaustyökalua luomiseen Muinaisten puolustus. Valve puolestaan ​​ei koskaan hanki oikeuksia modiin ja jatkaa luomista DOTA 2, peli, joka luo alustan nykyaikaiselle esports-buumille. Samalla lailla, Warcraft III: sta kaupallinen menestys ei olisi auttanut World of Warcraft saada aikaisin vauhtia. Tuleeko jälkimmäisestä ilman jalkaa valtava menestys, joka muuttaa alan lähestymistapaa peleihin palveluna pysyvästi?

Sisällys

  • Klassisen kokeminen uudelleen
  • Tuore maalikerros
  • Lähes lopullinen painos
  • Meidän kantamme

On mahdotonta arvata historian kehityskulkua hypoteettisia asioita käsiteltäessä, mutta harvoin pysähdymme miettimään, kuinka paljon vanhat suosikit ovat muokanneet pelialan tulevaisuutta. Siinä mielessä, Warcraft III: Reforged, Blizzardin uusi remasterointi 18-vuotiaasta strategiaklassikosta, tulee kiehtovaan aikaan. Laskeutuminen moderniin maisemaan, jonka alkuperäinen vahingossa muotoili, Taottu uudelleen antaa meille harvinaisen hetken pohdittavaksi Warcraft III: sta perintöä.

Vaikka se ei ole täydellinen remake, joita jotkut fanit toivoivat, Warcraft III: Reforged on tehokas, keskeneräinen remaster, joka käyttää paljon tervetulleita graafisia päivityksiä korostaakseen alkuperäisen pelin vahvuuksia.

Klassisen kokeminen uudelleen

Taottu uudelleen ei muuta mitään perustavanlaatuista Warcraft III, ja se on sen suurin vahvuus. Jos mitään, uusi julkaisu vain vahvistaa sitä, mikä on niin kestävää strategiaklassikossa. Se on nopeatempoinen peli, jossa pelaajien on voitettava vastustajansa kilpavarustelukilpailussa, joka palkitsee tehokkaan moniajon ja huolellisen suunnittelun.

Pelin aikana pelaajat keräävät resursseja, joiden avulla he voivat rakentaa rakenteita, hankkia uusia joukkoja ja saada päivityksiä, jotka auttavat heitä taistelussa. Se on pinnaltaan yksinkertainen, mutta muuttuu hitaasti yhä monimutkaisemmaksi mitä syvemmälle pelaajat sukeltavat sen hybridistrategia-RPG-järjestelmiin.

Taottu uudelleen ei muuta mitään perustavanlaatuista Warcraft III, ja se on sen suurin vahvuus.

Pelin hallitseminen on kolmiosainen lähestymistapa. Se alkaa pelin massiivisella kampanjalla, joka kerää jokaisen tehtävän molemmilta Kaaoksen valtakunta ja Jäätynyt valtaistuin laajennus. Tarina toimii edelleen erinomaisena fantasiaseikkailuna, mutta se toimii myös hyödyllisenä opetusohjelmana jälkikäteen ajatellen. Tehtävät vievät pelaajat läpi lukuisten erilaisten skenaarioiden läpi aaltopuolustuksesta keskittyneeseen tutkimiseen ja esittelevät jokaisen pelattavan kilpailun matkan varrella.

Se on tila, jossa voit hitaasti kerätä taitoja ja nähdä kaikkia erilaisia ​​tapoja pelata peliä. Blizzard on vahvistanut tätä ideaa älykkäästi tekemällä siitä helpommin saavutettavissa Taottu uudelleen. Tarinan vaikeusasetuksen lisääminen pehmentää pelin oppimiskäyrää ja tekee siitä ystävällisemmän uusille pelaajille.

Warcraft 3 Reforged

Vs. moninpeli on edelleen pelin ydin kokeneille faneille, ja Blizzard on varovainen, ettei se heiluta venettä. Vaikka tilassa on paljon tasapainosäätöjä, yleinen virtaus pysyy ennallaan. On helppo ymmärtää, miksi ihmiset pelaavat peliä vielä 18 vuotta myöhemmin. Tämä on hienosäädetty kilpailukokemus, jonka hallitseminen voi kestää eliniän.

Lopuksi on pelin mukautettu elementti, jonka avulla pelaajat voivat luoda omia karttojaan ja tilojaan erittäin tehokkaan (ja monimutkaisen) tason muokkaustyökalun avulla. Lähes kahden vuosikymmenen jälkeen räätälöity sisältö on edelleen pelin sydän ja sielu, ja pelaajat pumppaavat esiin hurjan erilaisia ​​luomuksia, joita on ilo katsella. Yhdessä vaiheessa avasin Star Wars -teeman tilan ja huomasin nauravani jättiläismäisenä Kuolemantähdenä, joka risteily kaoottisen taistelukohtauksen yli.

Hauskaa kyllä, Blizzard on julkaissut työkalun rinnalle uuden hyväksyttävän käyttökäytännön, jota tämä kartta nyt teknisesti rikkoo. Tiukempi käytäntö on herättänyt pelin yhteisöä, jotka ovat huolissaan siitä, kuinka se voi rajoittaa siihen johtanutta luovaa vapautta DOTA. On liian aikaista sanoa, jos Taottu uudelleen on riisuttu vuoden 2002 vapaan pyörän tuntumasta, mutta tällä hetkellä saatavilla olevien villikarttojen luettelosta päätellen näyttää siltä, ​​​​että yhteisö ei anna Blizzardin estää luovuuttaan.

Warcraft III on edelleen pitkälti sitä, mitä teet siitä, ja se on osoitus alkuperäisen pelin vankasta sisältövalikoimasta, joka on säilynyt täällä hyvin.

Tuore maalikerros

Todellinen myyntivaltti Taottu uudelleen on sen esteettiset päivitykset, jotka modernisoivat alkuperäisen pelin vanhentuneen grafiikan. Takana ovat ne ajat, jolloin pintakuvioinnit olivat tasaisia, ja niitä on vaikeampi erottaa ajan myötä. Sen sijaan, Reforgedin visuaalinen tyyli tuo pelin paremmin yhteen World of Warcraft, mikä tekee siitä tutumman uusille pelaajille.

Hahmot ovat yksityiskohtaisempia ja ilmeikkäämpiä kuin koskaan, ja jopa hienovaraiset säädöt tuovat peliin uutta elämää. The Warcraft sarja on täynnä persoonallisuutta, ja päivitetty taidetyyli vain korostaa tätä vahvuutta. Palautena yhteen pelin klassisista meta pääsiäismunista, kun klikkaat porsasta tarpeeksi monta kertaa ja vähän otus räjähtää veren ja luiden lähteessä jättäen suuren halkeaman maahan, jossa se kerran seisoi.

Warcraft 3: Reforged

Remasterin tarkoitus ei ole kääntää peliä kokonaan päälaelleen. kyse on terveellisestä riistan säilyttämisestä. Hyvä remaster saa pelaajat tuntemaan olonsa samalta kuin he pelasivat pelin ensimmäisen kerran ja viime aikoina Kolossin varjo teräväpiirtopäivitys on hyvä esimerkki tästä. Alkuperäinen peli oli ehdottoman kunnioitusta herättävä vuonna 2005, mutta tuntuu suhteellisen ikävältä vuonna 2020. Uudempi versio tekee erinomaista työtä varhaisen visualisoinnin välittämisessä ilman, että se joutuisi revisionistiseen historiaan päivittämään ydinkokemusta.

Taottu uudelleen ottaa yhtä tehokkaan lähestymistavan, ja se on muutos, joka tuntui alun perin masentavalta, kunnes minä käänsin pelin klassiseen näkymään ja huomasin kuinka monta yksityiskohtaa aivoni täyttivät takaisin päivä.

The Warcraft sarja on täynnä persoonallisuutta, ja päivitetty taidetyyli vain korostaa tätä vahvuutta.

Visuaalinen päivitys on vaikuttava, mutta se johtaa toiseen ongelmaan. Käyttöliittymä tuntuu esihistorialliselta, kun se asetetaan nykyaikaisemman ulkoasun viereen, joten nykyaikaisen ulkonäön välillä vallitsee outo jännite.

Lisäksi dynaamisen kameratyön puute pelin sisäisten kohtausten aikana saa tarinan kohdat tuntumaan tasaisilta. Blizzard suunnitteli alun perin päivittävänsä ne Taottu uudelleen, mutta se romutettiin jossain matkan varrella.

Warcraft III on nautinnollinen, mutta se ei ylitä rajaa hyvin tehdyn remasterin ja täyden remaken välillä. Grafiikka on lyöty, mutta pelin yleinen lähestymistapa on ehkä liian arvokas pisteissä, mikä tuo pintaan joitain pelin vähemmän imartelevia elementtejä.

Lähes lopullinen painos

Sillä aikaa Taottu uudelleen asettaa pohjan sille, minkä pitäisi olla lopullinen painos Warcraft III, pelin nykyinen versio tuntuu edelleen siltä, ​​että se on toisinaan beta-vaiheessa. Useimmissa uusissa peleissä tämä ei olisi suuri ongelma. Palvelutyylisten pelien julkaisusta on tullut standardi, jonka ominaisuudet ovat vähentyneet ja joita rakennetaan hitaasti ajan myötä. Pelaajat viettävät ensimmäiset kuukautensa uuden pelin parissa oppien sen järjestelmät ja löytävät silmukoita, kun parannukset tulevat sisään.

Mutta Taottu uudelleen on sitkeämpi tilanne. Se ei ole vain 18-vuotiaan pelin remaster, vaan se integroituu suoraan vuoden 2002 julkaisuun. Tämä tarkoittaa, että klassinen versio perii muutoksia, kuten tasapainosäätöjä, jotta pelien välillä voidaan pelata ristiin. samanlainen kuin mitä Blizzard aikoo tehdä Overwatch 2:n kanssa. Se on kunnianhimoinen strategia, joka jätti Blizzardille lyhyemmän armonajan kuin pelaajat ovat tottuneet odottamaan moderneilta peleiltä.

Klaanit, automatisoidut turnaukset, mukautetut kampanjat, ladder-toiminnot ja paljon muuta puuttuvat kaikki nykyisestä versiosta.

Valitettavasti ensimmäinen julkaisupäivä ei pidä laskeutumisesta kiinni. Taottu uudelleen sisältää kohtuullisen osuutensa virheistä, jotka vaihtelevat laajuudeltaan. Onnistunut yhdistäminen mukautettuihin peleihin on tällä hetkellä peli sinänsä. Useaan kertaan koin ongelman, jossa ladatsin kampanjatehtävän, ja minut ohjattiin suoraan tappionäyttöön, mikä pakotti minut käynnistämään pelin uudelleen.

Warcraft 3 Reforged

Mielenkiintoisempi asia Taottu uudelleen on Blizzardin päätös julkaista peli ilman tiettyjä ominaisuuksia, joista osa oli saatavilla ensimmäisenä päivänä vuonna 2002. Klaanit, automatisoidut turnaukset, mukautetut kampanjat, ladder-toiminnot ja paljon muuta puuttuvat kaikki nykyisestä versiosta, mikä saa julkaisun tuntumaan erityisen ennenaikaiselta.

Puuttuvat ominaisuudet eivät ole pelin katkaiseminen pitkällä aikavälillä, mutta ne vievät osan ilmasta siitä, mikä pitäisi olla voitokasta paluuta menneisyyteen. Remasterin oletetaan olevan huutomerkki; juhlallinen välimerkki pelin saavutuksiin. Taottu uudelleen on enemmän ellipsi, jolloin pelaajat voivat kysyä "ja???"

Sen sijaan, että saisit hetken pohdittavaksi Warcraft III, fanit ovat nyt keskittyneet Reforgedin puutteita, mikä häiritsee enemmän kuin vanhentunut grafiikka.

Meidän kantamme

Suurin kiitos mitä voin antaa Taottu uudelleen onko se vieläkin Warcraft III. Loistava yksinpelikampanja ja strateginen moninpeli ovat kaikki hyvin säilyneet täällä. Päivitetty grafiikka on tervetullut lisäys, joka korvaa alkuperäisen pelin vanhentuneet visuaalit ilmeikkäällä uudella ilmeellä.

Valitettavasti pelin julkaisuversio ei tunnu olevan läheskään valmis, sillä bugit ja tärkeimmät puuttuvat ominaisuudet estävät nykyistä versiota olemasta lopullinen versio. Warcraft III. Se todennäköisesti tulee perille lopulta, mutta on outoa, että remaster tuntuu aloittavan tyhjästä, ei esittele päätepistettä.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Klassista sanoisin Warcraft III, mutta peli on nyt perinyt monet vaivaavat ongelmat Taottu uudelleen. Toistaiseksi, Starcraft II: Remasteroitu naarmuttaa samanlaista kutinaa, kun taas Blizzard korjaa asiat.

Kauanko se tulee kestämään?

Kaiken kaikkiaan kampanja kestää 30–40 tuntia, mutta moninpeli ja mukautetut kartat tekevät siitä todella loputtoman kokemuksen, joka kestää jo 18 vuotta.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Kyllä, jos pidit alkuperäisestä. Se on edelleen kaikkien aikojen parhaiden strategiapelien joukossa, vaikka sillä on vielä pitkä matka ennen kuin se on lopullinen versio Warcraft III.

Toimittajien suositukset

  • Blizzard ja NetEase ilmoittivat peruuttavan Warcraftin mobiili MMO: n
  • FTC tarkastelee Microsoftin Activision Blizzard -sopimusta
  • World of Warcraftin kehitys keskeytettiin Activision-Blizzardin häirintäoikeudenkäynnin vuoksi
  • Kevään Nintendo Switch -alennus alkaa, sisältää Diablo III: n puoleen hintaan
  • Activision Blizzard julkaisee tänä vuonna lisää "remasteroituja ja reimagined" -pelejä