Harvat pelit voivat väittää olevansa menestystarina samalla tasolla kuin Keskuudessamme. Kun pieni indie-peli julkaistiin vuonna 2018, sen ympärillä ei ollut käytännöllisesti katsoen minkäänlaista fanfaaria tai laajaa lehdistöä. Sen tarina kuitenkin muuttui dramaattisesti vuonna 2020, kun Covid-19-pandemia sai ihmiset etsimään uusia tapoja yhteydenpitoon. Omituinen (ja edullinen) sosiaalinen vähennyspeli oli täydellinen tapa saada kaveriporukka viettämään hauskaa aikaa digitaalisessa tilassa.
Sisällys
- Ei täällä mitään
- Saalis
Meidän keskuudessamme VR – pelin traileri? omggggg omg omg omg omg omg
Siitä lähtien kehittäjä Innersloth on työstänyt pelin vauhtia niin pitkälle kuin se on mahdollista, pitäen sen uutiskierrossa päivitysten, pelien välisen yhteistyön ja muun avulla. Se on kuitenkin kohtaamassa suurimman hetkensä kiitokset Keskuudessamme VR, upouusi versio pelistä, jota voi pelata vain – arvasit sen – VR: ssä.
Suositellut videot
Kun olen viettänyt sen kanssa vain tunnin, voin vakuuttavasti sanoa sen
Keskuudessamme VR on pelin paras versio. Sen tuoma fyysisyys riittää keksimään yksinkertaisen pelin uudelleen ja pakottamaan pelaajat ajattelemaan kehonkieltä yhtä paljon kuin kykyään valehdella. Saakka on, että sinun on löydettävä tarpeeksi ystäviä VR-kuulokkeiden avulla nauttiaksesi siitä, mikä ei ole helppoa.Ei täällä mitään
Keskuudessamme VR toimii pohjimmiltaan täsmälleen samalla tavalla kuin alkuperäinen peli. Pelaajat heitetään laivaan ja heille annetaan luettelo yksinkertaisista tehtävistä. Muutamat pelaajat ovat salaa huijareita, jotka voivat kiivetä tuuletusaukoihin, sabotoida aluksen osia ja tappaa viattomia miehistön jäseniä. Mikään tässä ei muuta tätä ydinsilmukkaa, mikä on parasta ottaen huomioon, kuinka tyylikäs alkuperäinen peli on.
VR-version muutokset ovat enemmänkin näkökulmakysymys, mutta sillä on suuri ero. Peli hylkää yläkameransa ensimmäisen persoonan näkökulma, mikä tekee koko kokemuksesta paljon vainoharhaisemman. Koska en enää näe lintuperspektiivistä näkymää huoneeseen, jossa olen, huomaan olevani enemmän yllättynyt, kun kuljen kulman takana ja törmään toiseen miehistön jäseneen. Tämä lisää jännitystä, koska toisen pelaajan ympärillä leijuu paljon varovaisempi peläten, että sinut murhataan. Jahtaat käytävällä ylenpalttisen tappajan kanssa muuttuvat huomattavasti pelottavammiksi, koska tuntuu todella siltä, että hyppäät pois apua huutavan elokuvahirviön luota.
Lisätty fyysisyys luo paljon enemmän vivahteita, jotka mielestäni aina puuttuivat suhteellisen jäykästä standardiversiosta. Kun keskityn johonkin tehtävään, selkäni on yleensä minkä tahansa huoneen ovea vasten. Perspektiivimuutoksen ansiosta voin fyysisesti kääntää pääni kurkistaakseni olkapääni yli ja varmistaa, ettei kukaan hiipi taakseni, kun olen jumissa odottamassa tehtäväni valmistumista. Se on paljon hermoja raastavampaa kuin vain katsella pikkupapuni seisovan paikallaan ylhäältä.
Suosikkimuutokseni tulee kuitenkin hätäkokousten aikana. Kun joku kutsuu koolle kokouksen tavallisessa pelissä, pelaajat pudotetaan äänestysvalikkoon, josta he voivat keskustella. Täällä he itse asiassa kootaan laivan kahvilaan, jossa he voivat kävellä ja jutella ja äänestää napsauttamalla huoneen keskellä olevaa näyttöä. Se johti hälyttävän hauskoihin tuloksiin pelissäni. Kun esitin uskottavan syytöksen väitettyä huijaria vastaan, kaikki tungosivat heidän ympärillään ympyrässä, kun he kamppailivat selviytyäkseen siitä. Kehonkielellä on yllättävän hauska rooli myös VR-ohjauksena (minä olin a Meta Quest 2) avulla voit nähdä pelaajien hermostuneen heputtelun käsillään kokouksen aikana.
Myös tehtävät ovat luonnollisesti muuttuneet, mikä antaa pelaajille enemmän tuntotehtäviä. Pelin aikana minun täytyi pelata huijausta Medbayssa, pelata Simon Says in the Reactor -peliä ja juosta huoneesta toiseen vetämällä vipuja. Jokainen tehtävä on melko yksinkertainen (vain yksi pelasin vaati jonkinlaisen haasteen), mutta se toimii VR: n kontekstissa. Keskitytään enemmän selkeisiin tehtäviin, jotka pitävät selkäsi haavoittuvana juuri tarpeeksi aikaa. Esimerkiksi Simon Says -minipelin aikana minun täytyy pitää katseeni keskittyneenä kuvioon, joka minun on toistettava. Jos käännyn katsomaan ovea, se saattaa saada minut takaisin.
Saalis
Vaikka rakastan melkein kaikkea Keskuudessamme VR enemmän kuin tavallinen versio, siinä on valtava varoitus: Tarvitset tarpeeksi ystäviä VR-kuulokkeet nauttia siitä. Tämä tekninen rajoitus on vain huomattava, koska peli pystyi suurelta osin nostamaan suosiota, koska se oli helposti kaikkien pelaajien saatavilla. Kuka tahansa saattoi napata sen puhelimeensa vain muutamalla dollarilla, ja se teki siitä oikean pelin sosiaaliseen eristäytymishetkeen.
Keskuudessamme VR on päinvastaisessa tilanteessa. En ole varma, onko minulla seitsemän ystävää, jotka omistavat VR-kuulokkeet, puhumattakaan kolmesta. Uskon, että monet pelaajat ovat samanlaisessa tilanteessa, mikä asettaa sosiaalisen pelin vaikeaan asemaan. Aina voisi hypätä satunnaisiin otteluihin tuntemattomien kanssa, mutta Keskuudessamme on epäilemättä parhaimmillaan läheisten kavereiden kanssa (myönnetty, minulla oli silti ehdoton räjähdys pelata muiden lehdistön jäsenten kanssa).
Tällaiselle erinomaisesti suunnitellulle moninpelille on kiusallinen tilanne, koska se on paljon tilannekohtaisempi kokemus. Haluan suositella sitä mahdollisimman voimakkaasti, mutta KeskuudessammeMenestys on aina riippunut enemmän siitä, kuka pelaa, kuin itse pelistä. Within Us VR tarjoaa ihanteellisen version vähennysotsikosta, mutta se tulee olemaan myös paljon yksinäisempi. Voin vain toivoa kuluttajaystävällisempiä laitteita, kuten PlayStation VR2 voi auttaa muuttamaan tekniikan kotitaloustuotteeksi, jotta voin pakottaa ystäväni leikkimään kanssani.
Keskuudessamme VR käynnistyy 10. marraskuuta.
Toimittajien suositukset
- 10 vuotta sitten Injustice: Gods among Us kertoi lopullisen "pahan Superman" -tarinan
- Within Us Cameot Glass Onionissa, mutta ajoitus on sus
- Without Us VR: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
- Meta Quest 2:een tulossa Meta Quest 2:ssa Meta Us VR: ää, Ghostbustersia ja paljon muuta
- Meidän keskuudessa pelaajat voivat ratsastaa uudessa Aprillipäivän tilassa
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.