Vuoden 2022 innovatiivisimmat videopelit

Videopelihahmo seisoo tekstin edessä, jossa lukee 2022 innovatiivisimmat pelit.
2022 Gamingissa
Tämä tarina on osa 2022 in Gaming -sarjaamme. Seuraa, kun pohdimme vuoden parhaita titteleitä.

Se, mikä tekee videopeliteollisuudesta niin jännittävän, on se, että se on vielä suhteellisen nuori. Kehittäjät etsivät edelleen rutiininomaisesti uusia tapoja kääntää media päälaelleen ja määrittelemään pelin idean uudelleen vastustamalla trendejä. Vaikka suuret tuotannot kutenGod of War Ragnarok ovat epäilemättä vaikuttavia, uraauurtavimmat otsikot ovat usein vähemmän ilmeisiä.

Sisällys

  • The Last of Us, osa I
  • Vampire Survivors
  • Kuolemattomuus
  • Pentimentti
  • As Dusk Falls ja olemme OFK
  • Pokémon Legends: Arceus

Suositellut videot

Näin tapahtui vuonna 2022, jolloin kehittäjät purkivat kokonaan joitakin pelien perusteita. Joissakin tapauksissa se ilmaistiin uusien lähestymistapojen kautta peliin, mikä luo kokemuksia, jotka ovat erilaisia, mitä olen koskaan nähnyt mediasta. Toiset olivat vielä korkeatasoisempia, ja haastoivat meidät miettimään, kenelle tietyt projektit ovat. Nämä olivat vuoden 2022 innovatiivisimpia pelejä massiivisesta remake-projektista pienimpään toimintapeliin.

The Last of Us, osa I

Ellie silittää kirahvia The Last of Us -osassa I.

Ensi silmäyksellä, The Last of Us, osa I'in sisällyttäminen tähän saattaa tuntua oudolta. Sonyn kallis remake oli kiistan keskipiste, kun se julkaistiin aiemmin tänä vuonna, koska fanit väittivät, että sen olemassaolo oli tarpeeton. Tämä PlayStation 5 -yksinoikeus on kuitenkin uskomattoman tärkeä syystä, joka ei välttämättä ole heti ilmeinen: saavutettavuus. Remake toi mukanaan laajan joukon esteettömyysominaisuuksia ja asetuksia, jotta useammat pelaajat voivat kokeilla peliä – jotkut mahdollisesti ensimmäistä kertaa koskaan. Siinä mielessä, The Last of Us, osa Ion kriittinen pelinsäilytystyö, jossa pohditaan uudelleen, mitä remake-version pitäisi tehdä ja kenelle se on tarkoitettu. Se keskittyy pelihistorian virheiden korjaamiseen tekemällä tärkeimmistä peleistään kattavampia kokemuksia.

Vampire Survivors

Hahmo taistelee lepakoita vastaan ​​Vampire Survivors -elokuvassa.

Rakentaa jotain täysin ainutlaatuista, Vampire Survivors ensin piti purkaa. Sen grafiikka on vanhentunutta, sen säätimet ovat yksinkertaisia. Se on toimintapeli, joka näyttää äärimmäisen primitiiviseltä jonkin näyttävän kaltaisen rinnallaBayonetta 3. Juuri se tekee siitä erityisen. Kun laajempi peliala siirtyy kohti suurempia kokemuksia, Vampire Survivors ottaa askeleen taaksepäin ja keskittyy siihen, mikä todella tekee pelistä hauskaa. Se korostaa vaikuttavia päätöksiä, kuten aseiden päivitysvalintoja ja perusliikettä, monimutkaisten hyökkäyskombojen ja monimutkaisten roolipelijärjestelmien sijaan. Yksi keppi riittää luomaan jotain, joka tuntuu sekä klassiselta että erilaiselta, mitä olet koskaan nähnyt.

Kuolemattomuus

Nainen seisoo ulkona kaupungissa kuolemattomuudessa.

Ohjaaja Sam Barlow'n työ on aina heittänyt pelaamisen käytännöt ulos ikkunasta. Hänen debyyttinsä, Hänen tarinansa, pelaajat vain selailevat videoleikkeitä, kun he kokosivat henkisesti murhamysteeriä. Kuolemattomuusei vain rakenna tälle ajatukselle; se keksii sen uudelleen. Kuten Hänen tarinansa, pelaajat selailevat kuvattuja leikkeitä yrittääkseen tulkita kadonneen elokuvanäyttelijä Marissa Marcelin tarinan. Löytääkseen kyseiset leikkeet pelaajat voivat napsauttaa videoleikkeen hahmoja tai esineitä ja siirtyä toiseen leikkeeseen, joka sisältää heidän valitsemansa. Tulitikulla leikattu järjestelmä tuntuu taikatemppulta, mikä saa staattiset videoleikkeet tuntumaan eläviltä. Sillä ei ehkä ole vaikutusta videopelitilaan, mutta se voi mullistaa interaktiivisen median laajemmalla tasolla.

Pentimentti

Andreas valitsee taustansa Pentimentissä.

Tässä vaiheessa emme ole vieraita peleille, jotka riippuvat valinnan ideasta. Mass Effectin kaltaisissa sarjoissa pelaajat valitsevat polkunsa ja antavat heidän yleensä tehdä mustavalkoisia päätöksiä, jotka muokkaavat hahmonsa moraalia. Pentimentti, 1500-luvulle sijoittuva kerronnallinen roolipeli, vastustaa tätä ajatusta tärkeällä tavalla: Se poistaa käsitys oikeasta ja väärästä täysin. Sen sijaan se ei arvostele mitään valintoja, joita teet yrittäessään ratkaista murhamysteereitään. Jokainen toiminta on yksinkertaisesti luonnollinen osa tarinaa, joka muokkaa sen kuvitteellisen Tassingin kaupungin tulevaisuutta. Vuosikymmenien tarinalla Pentimentti antaa pelaajille mahdollisuuden tuntea jokaisen tekemänsä valinnan todellisen painoarvon sen sijaan, että tulvii heidät joukolla päätöksiä, jotka ratkaisevat vain, oletko hyvä vai huono.

As Dusk Falls ja olemme OFK

As Dusk Falls -hahmo näyttää huolestuneelta ruokalassa yöllä.

Monet nykyaikaiset pelit yrittävät jäljitellä televisiota ja elokuvia, mutta harvat uskaltavat jäljitellä niiden rakenteita. Kuitenkin, God of War Ragnarok ei myyisi yhtä montaa kappaletta, jos se olisi tiukka kolmen tunnin eepos. Kaksi peliä tänä vuonna otti uuden muodollisen lähestymistavan peleihin, jopa episodisiin, jotka tulivat ennen niitä:Kuten Dusk Falls ja Olemme OFK. Molemmat toistetaan kuin interaktiivisia TV-jaksoja, jotka on jaettu viiteen 30–60 minuutin pituiseen jaksoon. Olemme OFK jopa ylitti mailin vapauttamalla a uusi jakso joka viikko herättää keskustelua fanien välillä. Tällä lähestymistavalla oli huomattava vaikutus kunkin tahdistustapaan, jolloin niiden kehittäjät pystyivät kertomaan hillitympiä tarinoita sulavan kaaren sisällä sen sijaan, että ne tulvisivat pelaajia tiedolla.

Pokémon Legends: Arceus

Hisuian Braviary Pokémon Legendsissä: Arceus.

En epäröi sisällyttää Pokémon Legends: Arceus tähän luetteloon, koska se, mikä on innovatiivista Pokémon-sarjassa, tuntuu usein olevan vuosia jäljessä muusta pelaamisesta. On kuitenkin syytä korostaa spinoffin nimeä sen halukkuudesta kääntää vakiintunut sarja, jonka ei tarvitse muuttua ollakseen kannattava. Arceus on täynnä pieniä peliinnovaatioita, jotka raikastavat hirviöitä sieppaavan kokemuksen täysin. Roolipeli on mobiilipelin kaltaisista etenemistavoitteistaan ​​ja mahdollisuudesta yksinkertaisesti heittää palloa Pokémonin kiinni saamiseksi. täynnä pieniä, mutta vaikuttavia elämänlaadun parannuksia, joiden uskon asettavan uuden standardin genrelle inspiroitunut. Jopa viimeaikainenPokémon Scarlet ja Violetti tuntuu vanhalta uutiselta, kun se asetetaan sen viereen.

Toimittajien suositukset

  • The Last of Us -finaali tekee hienovaraisen muutoksen pelistä kauden 2 perustamiseen
  • 5 tapaa, joilla videopelisovitukset voivat oppia The Last of Usista
  • Vuoden 2022 suurimpien pelien on otettava arvokas opetus Elden Ringiltä
  • Vuoden 2022 parhaat videopelien remake-versiot ja remasterit
  • The Game Awards 2022:n parhaat trailerit: Judas, Death Stranding 2 ja paljon muuta

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.