P: n valheita on helposti absurdein peli, jonka olen koskaan kuullut. Kuvittele, jos ottaisit Verinen, kaikessa goottilaisessa loistossaan, mutta käytti sen Soulslike rakennetta kertoakseen tarinan uudelleen Pinokkiosteampunk-ympäristössä… ja kuvittele, jos Pinocchio näyttäisi Timothée Chalametilta. Lupaan, että en keksi tätä enkä kärsi Gamescomin aiheuttamasta hallusinaatiosta; se on täysin todellinen peli, jota pelasin omilla kahdella kädelläni.
Lies of P - Gameplay Reveal
Se on helppo kirjoittaa P: n valheita joko vitsinä tai, mikä vielä pahempaa, halvana jätteenä. Loppujen lopuksi sen on tehnyt pieni tiimi, jolla ei ole samoja resursseja kuin FromSoftwaren kaltaisella studiolla. Vaikka tunsin nämä rajoitukset pelin käytännön demon aikana, P: n valheita ei todellakaan ole kevyesti otettava peli. Se pyyhki lattian ehdottomasti kanssani.
Suositellut videot
Noes menee
Heti demon avaushetkistä lähtien oli selvää, että kehittäjä Neowiz ei yritä piilottaa Verinen inspiraatiota. Minut ladattiin joillekin synkille eurooppalaisille kaduille ja käynnistin välittömästi sen, mikä oli näennäisesti kokko tarkistuspiste (sitä seurannut tekstiroiske näytti samalta kuin FromSoftwaressa peli). Yhtäläisyydet vain kasaantuvat sieltä. Terveyttä palauttava pullo? Tarkistaa. Kartta täynnä pikanäppäimiä, jotka nopeuttaisivat siirtymistä eteenpäin joka kerta kun kuolen? Tarkistaa. Vihollisilta ansaittuja riimuja, joita voitaisiin käyttää tilastojeni parantamiseen, mutta jotka putoaisin ja joutuisin toipumaan, jos minut tapetaan? Tarkistaa.
En moittiisi ketään siitä, että se pitää sitä hieman häpeämättömänä, mutta P: n valheita erottaa itsensä joillakin keskeisillä tavoilla. Ensinnäkin taistelu tuntuu paljon nopeammalta ja täsmällisemmältä verrattuna FromSoftwaren pelien hitaaseen, harkittuun tahtiin. Valitsin demoksi agilitypohjaisen luokan, joka teki Pinocchiosta siron miekkailijan. Pystyin nopeasti lyömään tavallisia vihollisia ja leikkaamaan heidät muutamalla osumalla. Pitämällä oikeaa liipaisinta painettuna voisin saada nopean ryöstötulvan, joka tuhoaisi vihollisen vielä nopeammin. Kun olet viettänyt niin paljon aikaa katsellen hahmoja hitaasti vaeltelemassa Souls-peleissä, tämä nopeus on raitista ilmaa.
Taistelu ei ole vain väistämistä, estämistä ja kevyiden tai raskaiden hyökkäysten suorittamista. Painamalla vasenta liipaisinta Pinocchio voi käyttää erilaisia aseita, jotka on sidottu mekaaniseen käteensä (tämä peli on yhtä hauska pelata kuin kirjoittaa). Lempityökaluni oli kamppailukoukkuvarsi, joka veti vihollisia minua kohti, kuten Mortal Kombatin Scorpion. Kun otetaan huomioon, että Souls-peleissä on yleensä kyse turvallisen etäisyyden ylläpitämisestä vihollisiin, arvostan sitä P: n valheita rohkaisee pelaajia tulemaan aggressiivisemmiksi ja palkitsee niitä, jotka haluavat taistella läheltä.
Koska pelattavuus ei ole vitsi, olen enemmän kuin valmis pelaamaan enemmän, kun se käynnistyy.
Aluksi tuo vauhti sai pelin tuntumaan siltä, että se saattaa olla helpompaa kuin tyypillinen Soulslike. Poika, olinko siinä väärässä. Kun aloin kohdata tiheämpiä vihollisia, peli potkaisi perseeseeni ja lähetti minut jatkuvasti takaisin lähimpään tarkistuspisteeseen. Mutta huomasin, että minusta tuntui aina kuoleman olevan oma syyni. Minulla ei ollut hetkiä, jolloin kuolisin odottamattomien vuorovaikutusten tai älyttömän kolmannen persoonan kameran takia. Odotin tässä paljon karkeita reunoja studion koosta johtuen, mutta rehellisesti sanottuna se tuntuu joissakin suhteissa hienostuneemmalta kuin tyypillinen Dark Souls -pelisi.
Vaikka sillä on tämä etu FromSoftwareen verrattuna, on joitakin paikkoja, joissa rajoitukset voivat tuntua. Pidän todella ajatuksesta sen steampunk-eurooppalaisesta ympäristöstä, mutta soittamani osa ei ollut niin rikas goottilaisilla yksityiskohdilla kuin Verinen. Sama koskee sen vihollisia, jotka eivät eronneet erityisesti joukosta. Näin kuitenkin vain pienen osan pelin tarjonnasta. Kun otetaan huomioon projektin laajuus, se on uskomattoman vaikuttava saavutus – se on syntynyt todellisesta kunnioituksesta sitä inspiroineita pelejä kohtaan.
Ainoa asia, jota en ymmärtänyt demoni loppuun mennessä, on se, kuinka Pinocchion tarina liittyy kaikkeen. Aikani kului perustutkimukseen ilman todellista tarinaa. Haluan epätoivoisesti nähdä, kuinka Neowiz saa sen aikaan tavalla, joka ei ole täysin naurettavaa (voin vain toivon, että nenäsi kasvaa hieman isommaksi joka kerta kun kuolet ja että lopulta taistelet mekaanista vastaan valas). Ja koska pelattavuus ei ole vitsi, olen enemmän kuin halukas pelaamaan enemmän sen käynnistyessä ja ruokkimaan tätä uteliaisuutta.
Lies of P julkaistaan PC: lle, PS4:lle, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S vuonna 2023. Se tulee myös Xbox Game Passiin julkaisun yhteydessä.
Toimittajien suositukset
- Joka kesä 2023 peliesitys: täysi live-lähetysten aikataulu
- Toinen rapujen aarre on SpongeBob Soulslike, jota en tiennyt haluavani
- Kaikki julkistettiin syyskuun 2022 Nintendo Directissä
- Ystävät vs. Friends on Gamescomin naurettavan hauska show-varastaja
- Moonbreaker pyrkii olemaan strategiapeli, joka "kestää sukupolven"
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.