Ennen kuin sain omani kädet Steam Deckillä, olin skeptinen konseptin suhteen. Kyse ei ole siitä, että ajattelin, ettei se toimisi. Itse asiassa ajatus siitä, että koko Steam-kirjastoni olisi saatavilla kämmentietokoneella, oli erittäin houkutteleva. Ainoa kysymykseni oli, oliko gadget tarpeellinen vai ei.
Sisällys
- Asennus ja varoitukset
- Tomb Raiderin varjo
- Rakettiliiga
- Kohtalo 2
- Cyberpunk 2077
- Jokainen on voittaja
Siitä lähtien, kun Nintendo Switch on määritellyt pelitapamme uudelleen, yritykset ovat yrittäneet toistaa sen joustavuutta omilla tavoillaan. Yksi varhaisimmista ja kokeellisimmista yrityksistä oli pilvipelaaminen. Googlen ja Amazonin kaltaiset yritykset panostavat suoratoistoon ja visioivat tulevaisuuden, jossa et tarvitse tehokasta tietokonetta tai konsolia pelien pelaamiseen: Tarvitset vain jo omistamasi laitteet.
Suositellut videot
Pelaajat ovat ymmärrettävästi suhtautuneet epäilevästi pilvisuoratoistoon. Vaikka se näyttää unelmien täyttymykseltä, se on täysin riippuvainen vakaasta Internet-yhteydestä, joka on pitkä, jos et ole suuressa kaupungissa. Epävarmuudesta huolimatta pilvipelaaminen on jatkanut kasvuaan palveluilla, kuten GeForce Now ja
Amazon Luna nostaa antea sen suhteen, mikä on mahdollista. Mutta miten nämä kokemukset verrataan kannettavaan tietokoneeseen, kuten Steam Deck? Ovatko ne toteuttamiskelpoisia vaihtoehtoja vai pitävätkö erilliset laitteistot edelleen etusijalla?Liittyvät
- Saat Steam Deckin 20 % alennuksella juuri nyt Steamin kesäaleen aikana
- Ei, en ole vieläkään katunut, että ostin Steam Deckini
- Ei vitsi – Asus julkaisee Steam Deck -kilpailijan
Vastatakseni näihin kysymyksiin päätin järjestää ystävällisen kilpailun Steam Deckin ja puhelimen välillä, jossa on samat pelit suoratoistettavana. GeForce nyt. Tulokset vahvistivat sitä, että joustavuusongelmaan ei ole oikeaa vastausta tällä hetkellä, sillä kaikki tuntuu omalla tavallaan kokeelliselta.
Asennus ja varoitukset
Testatakseni tätä halusin varmistaa, että käytän pilvipelaamista parhaimmillaan. Tätä varten käytin Samsung S21 -puhelinta, joka oli kytketty Razerin erinomaiseen Kishi-ohjainkiinnitykseen. Käytin myös a GeForce Now -prioriteettitili testata erilaisia nimikkeitä, jotka olivat saatavilla Steam Deckissä ja GeForce Now'ssa. Minulla oli myös etu olla New Yorkissa nopealla yhteydellä sekä Wi-Fi: n että AT&T 5G: n kautta. Se antaisi minulle teoriassa parhaat mahdolliset testausolosuhteet.
Tässä on kuitenkin tärkeä varoitus: tämä ei ole se kokemus, jota useimmat ihmiset kokevat. Pilvipelaaminen vaatii sellaisen vakaan, nopean yhteyden, jota ei ole saatavilla kaikkialla. Tämä testi osoittaa, kuinka hyvin se toimii 100 %:lla, mutta älä oleta, että täällä kerätyt tiedot ovat samat tilanteessasi.
Toinen huoneen norsu on se, että pilvipelaaminen vaatii yhteyden, mikä rajoittaa sen joustavuutta. Voin pelata Steam Deckiä lentokoneessa, mutta en voi ladata GeForce Now'ta. Steam Deck voittaa oletuksena siirrettävyyden taistelussa. Joten sen sijaan, että vertaisin näitä kahta tässä suhteessa, tarkastan vain, kuinka molemmat toimivat kotiympäristössä niille, jotka haluavat hankkia jotain halvempaa kuin tyyris pelitietokone.
Tässä mielessä tulokset.
Tomb Raiderin varjo
Aloitin kanssa Tomb Raiderin varjokoska se on korkealaatuinen peli, joka toimii melko hyvin Steam Deckissä. Laitteen vertailutestissäni peli osui keskimäärin 51 kuvaa sekunnissa (fps), mikä on vaikuttavaa. Sama vertailutesti GeForce Now'ssa räjäytti tämän luvun ja saavutti keskinopeuden 111 fps. Se on täysin odotettavissa. GeForce Now toimii omistetuilla palvelimilla, jotka ovat tehokkaampia kuin Steam Deckin sisällä.
Kun tarkastellaan puhdasta kuvanlaatua, ei ole vertailua. Tomb Raiderin varjo näyttää upealta suoratoiston aikana. Kun tarkastellaan kuvakaappauksia jokaisesta laitteesta vierekkäin, pintakuviot ovat terävämpiä GeForce Now -pelissä, ja Steam Deck -versiossa näkyy sumeita reunoja. Se on havaittavissa myös liikkeen suhteen, koska koin melkoisen määrän tekstuuria Steam Deckissä. Todennäköisesti auttaa, että Samsung S21:ssä on pienempi näyttö kuin Steam Deckissä, joten kaikki viat on vaikeampi havaita.
Kannattaa mainita myös akun kesto. Kun pelasin samaa 30 minuutin katkelmaa, peli tyhjensi 6 % minusta Samsung S21n akku. Vertailun vuoksi se söi 25 % Steam Deckistä, joten laitteeseen jäi hieman yli tunti latausta jäljellä. Akun kesto on yksi tärkeimmistä Steam Deckin ongelmista tällä hetkellä, joten se ei tule yllätyksenä, mutta se on alue, jolla pilvipalvelut saavat etulyöntiaseman laitteistasi riippuen.
Siinä on saalis. Vaikka peli oli voimavara GeForce Now'ssa, pilven omituisuudet tulivat esiin peliaikani aikana. Vaikka latenssi ei ollut ongelma tässä, sain muutaman mikropäkityksen koko ajan. Ne olivat kaikki pieniä ja häiritsemättömiä, kunnes astuin luolaan. Yhtäkkiä kuvataajuus putosi diaesitykseen ja sovellus kaatui. Kokemus oli visuaalisesti mutkaisempi, mutta keskeytyksetön Steam Deckillä.
Rakettiliiga
Testatakseni edelleen vakautta halusin hypätä joihinkin verkkopeleihin. Rakettiliiga oli ilmeinen valinta, koska se on nopeatempoinen peli, jota suositellaan molemmille alustoille. Tarina oli suurelta osin sama täällä: GeForce Now sai visuaalisen reunan, mutta Steam Deck tarjosi sujuvamman kokemuksen. Visuaalinen ero ei kuitenkaan ollut läheskään yhtä selvä, sillä nämä kaksi olivat enemmän tai vähemmän samanlaisia. Steam Deckillä voi jopa olla etu tässä.
Lisää pilven omituuksia ilmestyi tänne. Äkillisten kehysten pudotusten lisäksi minulla oli muutamia tapauksia, joissa näyttö katkesi nopeasti. Tällaiset laadukkaat dipit ohittivat hetkessä. En koskaan juuttunut väärin muotoilltuun näyttöön hetkeäkään kauempaa, eivätkä änkytykset vaikuttaneet negatiivisesti mihinkään otokseen. Mutta se on muistutus siitä, että pilvi tuo pelaamiseen kokemuksellisen näkökulman. Rakettiliiga toimii jatkuvasti jokaisen Steam Deckin välillä, mutta se on täysin erilainen jokaiselle GeForce Now -tilaajalle.
Vaikka peli kuten Tomb Raiderin varjo Saatat saada minut houkuttelemaan kohti pilvivirtaa korkeamman visuaalisen tuoton saavuttamiseksi, verkkopelit hyötyvät johdonmukaisuudesta. Myönnetään, että Steam Deck on langaton laite, joten se on edelleen riippuvainen hyvästä verkosta. Langallinen yhteys on aina parempi täällä, mutta mitä vähemmän dataa on siirrettävä Wi-Fi-yhteyden kautta, sitä parempi.
Kohtalo 2
Okei, tämä on vitsi. Steam Deck ei todellakaan voi toimiaKohtalo 2 luonnollisesti sen huijauksenestojärjestelmän ansiosta, joka vaatii pelaajia hyppäämään vanteiden läpi saadakseen sen toimimaan. Sitä vastoin voit käynnistää pelin GeForce Now -palvelun kautta ja aloittaa sen käytön hetkessä ilman latauksia. Kohtalo 2 on yleensä minun testipelini mille tahansa laitteelle, ja se, että en voi edes käynnistää sitä Steam Deckissä yhteensopivuusongelmien vuoksi, on huomionarvoista.
Se ei ole reilu taistelu (jos pääsemme siihen, mikä on pelattavissa Steam Deckillä verrattuna GeForce Now -kirjaston sisältöön, jälkimmäinen kestää), mutta se korostaa, kuinka kokeellinen Valven laite on. Vaikka se saattaa tuntua yksinkertaiselta konsolilta, joka pyörittää mitä tahansa Steam-peliä, se ei pidä paikkaansa. Jotkut pelit toimivat hyvin, toiset eivät ollenkaan. Pilvipelaamisessa on omat ongelmansa, mutta tämä ei ole yksi niistä. Voit ajaa palvelun tehokkainta peliä viisi vuotta vanhalla iPadilla, ilman teknisiä tietoja. Se, mikä GeForcen kaltainen menettää nyt johdonmukaisuudessaan, lisää yhteensopivuutta.
Cyberpunk 2077
Oli aika laittaa nämä kaksi äärimmäiselle koetukselle. Halusin nähdä, kuinka molemmat alustat hoitaisivat jättimäisen pelin, joka ei suoraan sanottuna edes toimi hyvin useimmilla tietokoneilla. Tietenkin puhun Cyberpunk 2077. Avoimen maailman pelissä oli a tuhoisa laukaisu vuonna 2020, jolla on suorituskykyongelmia kaikkialla. Hassua kyllä, yksi parhaista tavoista pelata peliä sen karkeimmassa tilassa oli Google Stadian kautta, koska se pelattiin kyvykkäillä koneilla. Kanssa pelin 1.5 patch toden peliin lisää vakautta vuonna 2022, se oli täydellinen viimeinen haaste molemmille alustoille.
Jos ihmettelet, ei, Cyberpunk 2077 On ei vieläkään hyvässä kunnossa. Minuutin sisällä pelattuani GeForce Now'lla autoni oli pudonnut kartan alle ja peli kuormitti laskeutumistani loputtomasti. Alle 10 minuuttia myöhemmin lukkiuduin uudelleen, kun astuin ripperdoc-tuoliin, eikä peli antanut minulle kehotusta poistua tai jatkaa tarinaa. Se ei ole palvelun ongelma, mutta se antaa sinulle käsityksen siitä, kuinka tärkeää on poistaa ylimääräinen kitka pelin toimivuuden kannalta.
Suorituskyvyn suhteen olin vaikuttunut GeForce Now -kokemuksesta. Peli toimii sujuvasti suoratoistona pilvestä. En huomannut mitään todellisia latenssiongelmia osallistuessani nykiviin ammuskeluihin, ja se RTX-valmis tila tarkoitti, että pystyin tekemään pelin erinomaisen valaistusoikeuden. Luonnollisesti samoja teknisiä vikoja esiintyi aina silloin tällöin – äkillisiä kehyspudotuksia, nopeita äänihäiriöitä jne. - mutta ottaen huomioon kuinka epävakaa peli on, kokemukseni puhelimella pelaamisesta ei ollut niin erilainen kuin tietokoneella (paitsi mahdotonta lukea tekstiä).
Steam Deckillä pelaaminen vaati enemmän säätämistä, minkä vuoksi peliä ei ole "varmennettu" konsoliin. "Korkealla" grafiikka-asetuksella kuvataajuus oli noin 30, joskus laskeutuen jopa pienemmäksi. Keskikokoisten asetusten ansiosta pääsin lähemmäksi 40 kuvaa sekunnissa, vaikka minun piti laskea alas, jotta se säilyisi ammuskeluissa. Akun tyhjeneminen oli pahimmillaan täällä, mutta se oli täysin pelattavissa, kun tein oikeat säädöt. Tosin, kuten Elden Ring, se ei todennäköisesti ole tapa, jolla monet haluaisivat kokea pelin.
Cyberpunk 2077 korostaa perustavanlaatuista filosofista eroa näiden kahden alustan välillä. Steam Deck on erittäin tarkoitettu niille, jotka tulevat PC-ajattelusta. Jos pidät asetusten säätämisestä ja pelin saamisesta toimimaan juuri oikealla laitteellasi, Valven laite tarjoaa tämän joustavuuden. Pilvipalvelut ovat enemmän ihmisille, jotka haluavat vain pelinsä toimivan heti valmiina. En koskaan edes ajatellut koskettaa GeForce Now'n asetusvalikkoa. Minun piti vain napsauttaa play.
Jokainen on voittaja
Satunnaisen kokeiluni perusteella tässä ei ole voittajia ja häviäjiä. Molemmilla siirrettävyyden lähestymistavoilla on omat ainutlaatuiset haittapuolensa, mutta ne ovat täysin uskottavia tapoja pelata. Potentiaali on suurempi pilvipalvelulla (jälleen, jos sinulla on oikea yhteys), mutta omistettu Steam Deckin kaltainen laite tarjoaa enemmän johdonmukaisuutta yhteensopivien pelien suhteen (mikä sinänsä on a iso tähti laitteelle). Jälkimmäinen on henkilökohtainen mieltymys, mutta pidän siitä, että minulla on vaihtoehtoja.
Steam Deck on helpottanut alkuperäistä skeptisyyttäni osoittaen, että se ei ole tarpeeton pilvipelaamisen aikakaudella – ei ainakaan vielä – mutta olen edelleen luottavainen pilviteknologiaan kokonaisuudessaan testieni perusteella. Pelit kuten Tomb Raiderin varjo näyttivät ja toimivat paremmin puhelimellani kuin tietokoneellani. Ottaen huomioon, että nykyinen komponenttipula on vaikeuttanut laitteistoni päivittämistä, voisin kohtuudella nähdä maailman, jossa suoratoistan pelejä alitehoisilla laitteilla, jotka sen sijaan omistan.
Jotta voin tehdä tämän vaihdon, tekniikan on pysyttävä vauhdissa, vaikka voin sanoa saman myös Steam Deck -tyylisestä kämmentietokoneesta. Pelaajat elävät tällä hetkellä kokeilujen aikakautta, jolloin yritykset pyytävät pelaajia ottamaan varhain nopeasti muuttuvan tekniikan käyttöön. Ketään ei voida syyttää heidän skeptisisyydestään, kun yritykset rakentavat raiteita liikkuvan junan eteen. Työtä on vielä paljon, mutta kumpikaan testaamani alusta ei ole vaarassa pudota sarjakuvamaisesti alas kalliolta kuten Wile E. Kojootti.
Toimittajien suositukset
- Tämä fantasia Minesweeper-rogueliitti on uusi Steam Deck -kaverini
- PC Game Pass hyödyntää GeForce Now'ta tulevina kuukausina
- Luovuin konsoleistani ja menin pilvipelaamiseen viikoksi – näin se meni
- Hyvää syntymäpäivää, Steam Deck: konsoli- ja PC-pelaajat keskustelevat ensimmäisestä vuodesta
- Microsoft lupaa tuoda Xbox PC -pelit Nvidia GeForce Now -palveluun