Dead Islandin kehittäjä Techland palaa zombeihin WBIE: n Dying Lightissa

Dying Light 2: Stay Human painottaa valtavasti liikkumista, mutta tekemissään valinnoista riippuen pelaajat voivat päätyä erilaisiin tapoihin kiertää pelin valtavaa kaupunkia. Eksklusiivisessa videohaastattelussa Dying Light 2:n päätuottaja Eugen Harton paljastaa Digital Trendsille, että jotkin pelin tärkeimmistä työkaluista ovat pikemminkin tehtävien ja NPC: iden kuin taitojen takana.

Featurettessa Harton selittää, että pelaajat ansaitsevat nämä peliä muuttavat työkalut "valinnoistasi riippuen ja kohtaamasi ihmiset ja tehtävät", jotka viittaavat pelin haarautuvaan tarinaan ja moniin ryhmittymiä. Näyttää siltä, ​​että riippuen siitä, minkä ryhmän pelaajat ovat, pelin maailma ei ole vain roskainen erilaisilla mobiili- tai hyökkäysvaihtoehdoilla, mutta pelaajat saavat myös erilaisia ​​työkaluja liikettä.

Dying Light 2:n julkaisupäivä lähestyy kovaa vauhtia, ja kehittäjä Techland on vihdoin paljastanut joitain kiihkeästi odotettuja tietoja tulevasta pelistä. Uudessa Dying 2 Know -esityksessä kehittäjä kuvaili taistelua, parkouria ja jotkin niistä muut järjestelmät, joiden kanssa pelaajat viettävät kohtuullisen ajan vuorovaikutuksessa, toimivat Dyingissä Valo 2.

Dying Light 2 Stay Human — Dying 2 Tiedä: Episode 3 Gamescom Edition

Vaikka Dying Light 2:n julkaisupäivä on vain kuukausien päässä, Techland pitää sarjan ensimmäisen pelin fanit hyvinä. Uusi pelin sisäinen tapahtuma Dying Lightille, nimeltään Low Gravity, lisää peliin uusia maan ulkopuolisia vihollisia sekä uutta sisältöä, joka tulee ilmaiseksi pelin mukana, ja pienen maksullisen laajennuspaketin.

Dying Light – Astronaut Bundle -traileri