Mageseeker yhdistää League of Legends -historian Hadesin toimintaan

Kun istuin kokeilemaan demoa Mageseeker: League of Legends -tarina PAX Eastissä minut pudotettiin suoraan pakotehtävälle. Aluksi haparoin vaihtaessani loitsujen heittämistä ja vihollisen maagien hyökkäyksiä välttämistä. Loppujen lopuksi jongleerasin vähintään neljän taikuuden välillä ja ryntäsin ympäriinsä selviytyäkseni. Se oli hektinen kokemus, mutta sellainen, joka täydensi täydellisesti sen tarinankerrontaa.

Sisällys

  • Palkinnon arvoista toimintaa
  • Liigaa ei tarvita

The Mageseeker: League of Legends -tarina | Pelin virallinen traileri

Kehittäjä Digital Sunin uudessa League of Legends -toimintaroolipelissä magia on kielletty Demacia. Sylas, entinen maagimetsästäjä, jolla on omat maagiset voimansa, karkaa vankilasta ja alkaa etsiä kostoa häntä vangitseneita vastaan. Mageseeker tutkii taustatarinaa toimintaroolipelin kautta, joka perustuu uskollisesti League of Legends -perinteeseen.

Suositellut videot

Digital Sun sai inspiraationsa peleistä, kuten Hyper Light Drifter, Cross Code, ja Hades luodessaan sitä, ja se on hyvin ilmeistä PAX: lla kokeilemani nopeatempoisen pelin perusteella. Sen lisäksi se toimii kuitenkin kiehtovana lisäyksenä League-universumiin sekä uusille tulokkaille että veteraaneille.

Mageseeker on muodostumassa yhdeksi vuoden parhaista toimintapeleistä – tarpeeksi, jotta minulla on houkutus kutsua sitä Hades-taso hyvä.

Palkinnon arvoista toimintaa

MageseekerYrityksen monimutkainen taistelujärjestelmä on sen kruununjalokivi. Sylasin tunnusomainen kyky varastaa vihollisen maagien voimia, ja se voi laukea uudelleen vasta lyhyen jäähtymisen jälkeen. Tämä raja pakottaa pelaajat kohdistamaan loitsuja varovasti ja luottamaan muihin hyökkäyksiin kuin taikuuteen. Magic kuuluu yhteen kuudesta elementistä, joilla on tyyppietuja ja elementaarisia heikkouksia, jotka kehittäjät yrittivät pitää yksinkertaisina, kuten tuli on vahva jäätä vastaan.

Lähitaisteluhyökkäykset ja väistöliikkeet täydentävät järjestelmää. Mageseeker saa viiva, kevyen hyökkäyksen ja raskaan hyökkäyksen, joilla kaikilla on minimaalinen jäähtyminen. Kaksi lähitaisteluhyökkäystä eivät ole vain samoja taitoja, joilla on erilaiset vauriot. Ne eroavat toisistaan ​​sekä nopeuden että kantaman suhteen, mikä lisää taisteluihin uuden tason strategista tahtia.

Sylas hyökkää ketjuilla purppuran taikuuden ympäröimänä

Perushyökkäysten lisäksi pelaajilla on neljä kykyä, joita voi käyttää vapaasti D-padin kautta. He kuitenkin luottavat energiamittariin, joka latautuu sen mukaan, kuinka usein hyökkäät vihollisia ja kohteita vastaan. Löin toistuvasti Sylasin ketjut porttia vasten, jonka vangittu NPC pyysi minua rikkomaan ja joka kattoi kaikki lataustarpeeni. Demopomo-taistelun aikana pyöräilin kiihkeän ryntäyksen, oikea-aikaisten lähitaisteluhyökkäysten ja parantavan taian välillä aina, kun minulla oli mittari.

Älykkäät käyttöliittymäpäätökset parantavat tätä taisteluvirtaa. Jokaisella kohtaamallani hirviöllä oli selkeä visuaalinen vihje, joka varoitti minua, kun se hyökkäsi, milloin se oli toipumassa ja kuinka erottaa ne toisistaan ​​kiireisellä näytöllä. Joskus huomasin olevani ruudulla täynnä vihollisia, jotka kaikki heittivät taikuutta, kun pomo päästi valloilleen aallon toisensa jälkeen punaisella hahmoteltuja tuhoisia hyökkäyksiä. Kun sekaisin, olin aina varma, että se oli minun vikani eikä pelin epäselvän suunnittelun tuote.

Kaikki nämä toiminnot ovat herkkiä ilman, että tunnet mitään askelta, eikä mikään säätimistä mennyt niin päällekkäin, että ne häiritsisivät toisiaan. Jokainen liike tuntui helpolta suorittaa painikeasettelulla, tarpeeksi, jotta pystyin koreografimaan seuraavan hyökkäykseni jokaisessa taistelun vaiheessa ja yhdistämään vihollisia tehokkaasti.

Liigaa ei tarvita

Toiminta ei kuitenkaan ole tässä ainoa painopiste. Digital Sun tiesi, että se halusi käyttää toimintaroolipeliä a rogueliitin kaltainen Moonlighter(sen edellinen peli) tällä kertaa, jotta se voisi keskittyä tarinaan. Sillä aikaa Hades tarjoaa esimerkin tyydyttävästä tarinasta rogueliitilla, kehittäjät ajattelivat, että tiimin olisi helpompi vahvistaa kerrontaa yksinkertaisemmalla tavalla. Joukkueella oli idea päähenkilöstä, joka voisi kopioida kykyjä heidän uuteen peliinsä tietämättä, että Sylas olisi aivan nurkan takana. Onnella nimetty Mageseeker liittyi League of Legends -listaan ​​juuri ennen kuin joukkue esitti idean Riot Forgelle.

Sylas hyökkää sähkövihollisen kimppuun ketjuilla

Digital Sun korosti sitä Mageseeker piti olla kaikille, jopa niille, joilla on rajoitettu League of Legends -tieto. Roolipeli tapahtuu tapahtumien jälkeen Lux sarjakuva, jonka kuka tahansa voi lukea verkossa ilmaiseksi. Sinulla ei kuitenkaan tarvitse olla kontekstia, jotta voit nauttia tarinasta tai pelattavuudesta. Olen aloittelija Leaguessa, eikä minulla ollut ongelmaa ottaa se käyttöön demon aikana. Se auttaa, että johdantokohta selittää Sylasin olosuhteet, mukaan lukien miksi hänet lukittiin Mageseeker-huoneistoon ja hänen syynsä kostaa.

PAX: n kehittäjät kertoivat Digital Trendsille, että he pitivät Riotin tekemien hahmojen kunnioittamista, mikä sisälsi hahmojen syvällisen tutkimisen uskottavien skenaarioiden ja dialogien kirjoittamiseksi. He myös punnisivat huolellisesti uusien hahmojen luomisen etuja Sylasin taustatarinaa täydentämään verrattuna olemassa olevien hahmojen tuomiseen League-universumista. Lopullisena tavoitteena oli luoda hahmoja, jotka haastavat Sylasin ja tuovat esiin hänen hahmonsa eri puolia, joista osan tapasin demossa.

Sen perusteella, mitä olen tähän mennessä yrittänyt, Mageseeker lupaa olla vauhdikas roolipeli, joka vetoaa sekä Liigan että liigan ulkopuolisiin pelaajiin. Olen jo valmis pelaamaan koko 12–15 tunnin kampanjan, kun se julkaistaan ​​ensi kuussa.

Mageseeker: League of Legends -tarina julkaistaan ​​18. huhtikuuta 2023 Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle, PlayStation 5, Xbox, Xbox Series X|S ja PC Steamin kautta.

Toimittajien suositukset

  • League of Legendsin uusi Arena-tila korostaa purtavaa, intensiivistä toimintaa
  • Taru sormusten herrasta: Gollum on tahattomasti ihana
  • Kolme League of Legendsin indie-pelin spinoffia julkaistaan ​​vuonna 2023
  • Vuoden 2022 parhaat live-palvelun pelit: 10 meneillään olevaa peliä, joiden pelaamista emme voineet lopettaa
  • No Man’s Sky 4.0:n vaikeusvaihtoehdot saavat avaruuspelin tuntumaan jälleen uudelta

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.