Useimmat kehittäjät haluavat tuoda pelinsä mahdollisimman laajasti saataville. Suurille yrityksille, jotka tarvitsevat voittoa, on järkevää laittaa peli mahdollisimman monelle alustalle ja varmista, että siinä on sellainen pelitapa, jonka ihmiset saattavat jo tuntea ja joista he ovat kiinnostuneita ylös. GoodbyeWorld Games ja Skybound Gamesin indie-nimi Silmiesi edessä maksaa trendin monella tapaa.
Sisällys
- Nähty kännykällä
- Nähty Netflixissä
- Erilaisena nähtynä
Silmiesi edessä‘ ensisijainen ohjaustapa on vilkkuminen. Se on peli, jossa joku muistaa elämänsä kuolemansa jälkeen, mutta hän voi pysyä tietyssä muistossa, kunnes hän räpäyttää silmiään. PC: llä pelaajan verkkokamera seuraa heidän katseitaan ja siirtää tarinaa eteenpäin joka kerta, kun räpäytät silmiä. Pelaajan vartalo ohjaa kokemusta, vaikka räpyttelyä ei aina ole mahdollista hallita. Se on koskettavan emotionaalinen kokemus, joka saa sinut kyyneliin lopussa, mutta se on myös peli, joka toimii vain tietyillä alustoilla eikä ole verrattavissa moniin muihin.
Ennen kuin silmäsi – käynnistä traileri
Siksi sen saapuminen iOS: lle ja Android kautta Netflix-sovellus 26. heinäkuuta on looginen kehitys GoodbyeWorldin aliarvostetulle helmelle. Edellä Silmiesi edessä"Netflix Games -julkaisu, Digital Trends puhui luovan johtajan ja kirjoittajan Graham Parkesin sekä pelin johtajan ja säveltäjän Oliver Lewinin kanssa saadakseen tietää, kuinka he toivat Silmiesi edessä elämään ja kuinka sen rohkea pelinormien hylkääminen on avain tämän epätyypillisen kokemuksen menestykseen.
Suositellut videot
Nähty kännykällä
Silmiesi edessä aloitti nimellä a huippukiviprojekti USC: ssä. Parkes myönsi, että he eivät todellakaan miettineet, pitäisikö pelin olla laaja vetovoima ja yhteensopivuus kaikkien pelialustojen kanssa. The PS5, Xbox Series X, ja Nintendo Switchissä ei ole sisäänrakennettuja verkkokameroita, joten GoodbyeWorld ei voinut laittaa Silmiesi edessä näillä alustoilla halutuilla säätimillä. Tämän seurauksena on olemassa vain tiettyjä alustoja, joille se voi laajentua. Mobiili oli Parkesin näkökulmasta loogisin paikka mennä seuraavaksi.
"Tiesimme aina, että mobiili sopii erinomaisesti, ja halusimme pelin tulevan mobiililaitteille, koska käytämme ohjaustapaa, jonka kaikki ovat luonnostaan tuttuja", Parkes selitti. "Kaikilla on silmät ja kaikki räpyttelevät silmiään, joten olemme aina halunneet suunnitella pelin niin pelaajille kuin ei-pelaajillekin. Mobiili on mielestämme täydellinen koti, koska voit saada ne satunnaiset pelaajat, jotka saattavat tarkistaa jotain puhelimellaan, mutta joilla ei ole Steam-tiliä tai konsolia.
Pelin tuominen puhelimiin toi tietysti ainutlaatuisia haasteita. Kaikissa moderneissa puhelimissa on laadukkaat kamerat, joten se ei ollut niin suuri ongelma. Silti GoodbyeWorldin ja BKOM Studiosin porttikehittäjien täytyi ottaa huomioon asioita, kuten käsivarsien sijoittelu ja puhelimen kierto.
![Lauttamies osoittaa silmiesi edessä olevaan vilkkumissymboliin.](/f/726de0a4a4fd380c6a9f226d0ef2762c.jpg)
Silmiesi edessä mobiililaitteella voi vaihtaa saumattomasti vaaka- ja pystysuuntaisen perspektiivin välillä, jos joku kääntää puhelintaan niin, että ihmiset voivat pelata itselleen mukavimmassa asennossa. Tämä ominaisuus asettaa kuitenkin haasteita lokalisoinnin ja kameran kehystyksen kanssa.
"Tapa, jolla teksti näkyy näytöllä, vaatii todella paljon ohjelmointi- ja suunnittelutyötä, ja sen muuttaminen kokonaan pystysuunnassa vaakasuoraan tarkoittaa, että tarvitsemme melko vankan ratkaisun tekstin sujuvaan vaihtamiseen, jotta se ei näytä sekavalta", Lewin sanoi. ”Toinen haaste oli kameran kehystys ja sen saaminen sujumaan elokuvamaisesti. PC-versiossa on perinteinen vaakasuhde, ja vaikka pidimme mukavuudesta pelata sitä pystysuunnassa kädessäsi, se tuntui liian lähenneltä ja klaustrofobselta. Meidän piti löytää tapoja vetää kameraa hieman taaksepäin, kun vaihdat pystysuoraan, jotta se säilyttää elokuvallisen, todenmukaisen ulkoasun."
"Netflix on alusta, joka tunnetaan tarinoistaan."
Silmiesi edessä on peli, joka hyödyntää käytössään olevaa teknologiaa ja joka eetos pätee selvästi myös mobiiliporttiin. Se on sama seikkailu, joka pelaajilla oli PC: llä, mutta se on mukautettu toimimaan parhaiten sellaisilla pelilaitteilla, joita melkein kaikilla on. Vaikka sataman kehityksessä oli ainutlaatuisia haasteita, Silmiesi edessä"Mobiilimenestyksen merkittävin este on näkyvyys.
Nähty Netflixissä
GoodbyeWorld tiesi mobiiliversion Silmiesi edessä täytyy olla osa oikeaa pelipalvelua tai kokoelmaa. Parkes myöntää, että lyhyillä, tarinavetoisilla, lineaarisilla peleillä ei ole suuria mahdollisuuksia tulla suosituiksi App Storessa tai Google Play Storessa. Siellä Netflixissä oleminen tuli peliin. Parkes krediittejä Silmiesi edessä julkaisija Skybound Games saamaan sopimuksen toteutumaan.
GoodbyeWorld suostui melkein välittömästi kumppanuuteen, kun Skybound Games herätti Netflixin kiinnostuksen Skype-puhelun aikana, kuten tiimi uskoi. Silmiesi edessä sopisi hyvin Netflixin yleisölle ja tunnelmalle. "Netflix on alusta, joka tunnetaan tarinoista ja muista sellaisista Bandersnatch osoitti, että se on jo tehnyt näytelmiä interaktiiviseen tilaan”, Parkes sanoo. "Mielestäni pelit ovat luonnollinen jatke sille."
![Before Your Eyes -elokuvan päähenkilö makaa sängyssä, kun hänen perheensä katselee asiaa.](/f/f4af52cecb22d5d22245358643857c7c.jpg)
Netflix on vain yksi monista yrityksistä, jotka yrittävät olla videopelien tilauspalveluiden edelläkävijä. Xbox Game Pass on tällä hetkellä paras koira, kun taas muut alustanhaltijat, kuten Google, Amazon ja jopa PlayStation on tulossa trendiin. Indie-kehittäjillä on mahdollisesti paljon hyödyttävää lisänäkyvyyden tilauspalveluista, mutta he voivat myös menettää rahaa, jos ihmiset päättävät olla hankkimatta pelejä.
"Intuitioni kertoo minulle, että tilaukset ovat hyviä indie-peleihin."
GoodbyeWorldillä on tällä hetkellä positiiviset näkymät pelien tilauspalveluihin, mikä auttoi sen päätöstä työskennellä Netflixin kanssa. Vaikka Parkesin näkemys tilausten laajemmasta vaikutuksesta indie-skeneen on rajallinen, palvelussa oleminen mahdollistaa Silmiesi edessä leikkaa villien mobiilipelimarkkinoiden melun tehokkaasti.
”Yksi indie-avaruuden haasteista on, että emme aina tiedä, mitä muut studiot käyvät läpi tai miltä muut tarjoukset näyttävät, joten näkyvyys laajemmalla tilausalueella on puutteellinen", Parkes sanoi. ”Kokemuksemme mukaan Netflix-sopimus on todella jännittävää. Intuitioni kertoo minulle, että tilaukset ovat hyviä indiepeleille, koska he haluavat rakentaa portfoliota. Jos voit käyttää vähemmän rahaa pienempään joukkueeseen saadakseen heidän pelinsä suoratoistopalveluun, niin peli, joka saattaa olla jotka eivät ole normaalisti läpäisseet melua, voi saada pelaajan tarkistamaan sen, koska se on jo päällä tilaus."
Samaan aikaan Lewin uskoo, että tilauspalvelut on tarkoitettu "eri pelien saatavuuden laajentamiseen ja niiden harvojen pelien homogeenisuuden vähentämiseen, jotka hallitsevat paljon aikaa." Silmiesi edessä on erityinen sekä itsenäisenä kokemuksena että Netflix Games -valikoimassa. Koska se on putiikkipeli Netflixissä, sillä on paremmat mahdollisuudet saada ansaitsemansa tunnustus ja arvostus.
Erilaisena nähtynä
Silmiesi edessä on saanut kiitosta, kerännyt Netflixin huomion ja lanseerattu onnistuneesti yhdellä harvoista uusista alustoista, jolla peli toimii. Mitä sitten tapahtuu GoodbyeWorldille ja Silmiesi edessä? Silmien liikkeitä seuraava VR-versio voisi toimia hyvin Silmiesi edessä. Vaikka Parkesilla ja Lewinillä ei ollut tällä hetkellä mitään kerrottavaa, he huomauttivat, että GoodbyeWorld teki B: nennen Sinun silmiäsi VR-teknologiademo peruutettu SXSW 2020.
![Before Your Eyesin päähenkilön isä istuu ruokapöydässä.](/f/352427129ec1699461aad65345eec62e.jpg)
Vaikka mobiili on kauimpana Sinun silmiesi edessä' alustan tavoitteet venyvät, Parkes ja Lewin ovat oppineet arvokkaita opetuksia projektista. Nimittäin se, että on oikein ja todella hyödyllistä ottaa suuria riskejä pelin kanssa, vaikka se ei kuuluisi alan normien piiriin tai toimisi vain tietyillä alustoilla ja teknologialla.
"Se on rajoitus, ei ole tulossa konsoleille, mutta uskon, että konseptin ainutlaatuisuus ja tuoreus ovat todella se, mikä auttaa meitä erottumaan joukosta ja houkuttelee ihmisiä tutustumaan. Silmiesi edessä”, Parkes sanoo. "Se, minkä saatoimme menettää tullessamme monille konsoleille, kompensoimme pystymällä leikkaamaan melua ja keskustelua ja tuomaan paljon ihmisiä peliin."
”Olimme hermostuneita innovatiivisten tai outojen asioiden tekemisestä. Nyt tiedämme, että se on todella suloinen paikkamme."
Tämä ajattelutapa koskee sekä pelikonseptia että kehitysprosessia. ”Suuri asia, jonka opin, mikä Sinun silmiesi edessä' tarina opettaa myös sinua, on päästää irti ja alistua prosessiin”, Parkes sanoi. "Tiedä, että epäonnistut paljon ja teet sen väärin, mutta jos jatkat sitä, saat jotain, johon olet tyytyväinen. Tiesimme niin kauan, että tämä peli voi olla mahtava, mutta se ei todellakaan ollut. Kesti vuosia ja vuosia iteraatiota päästäksemme sinne."
Nyt GoodbyeWorld tietää, että on OK olla outo ja hyväksyä ja luottaa siihen. Lewin selittää sen Silmiesi edessä antoi joukkueelle suuren itseluottamuksen sysäyksen seuraavaan projektiinsa, koska se osoitti, että erilaisille peleille löytyy yleisöä, jotka eivät vastaa alan odotuksia. Itse asiassa tämä joukkue loistaa siellä.
"Olimme hermostuneita innovatiivisten tai outojen asioiden tekemisestä", Lewin sanoi. "Nyt tiedämme, että se on meidän suloinen paikkamme ja mukavuusalueemme. Löydämme menestyksemme tekemällä asioita eri tavalla. Näimme, että meillä on valtava halu peleihin, jotka ovat erilaisia, ja tarinoiden kertomiseen innovatiivisissa muodoissa. Nyt kun tiedämme, että ihmiset ovat siitä yhtä innoissamme kuin mekin, se antaa meille energiaa jatkaa sen mukana ja viedä sitä eteenpäin. Joten sitä me aiomme tehdä."
Toimittajien suositukset
- Vuotta myöhemmin Marvel Snap on kaikkien aikojen suosikki mobiilipelini
- Valiant Hearts: Coming Home -ohjelmassa Netflix löytää videopeliäänensä
- Vuoden 2022 parhaat mobiilipelit: 6 ladattavaa peliä hämmästyttävän mahtavalta vuodelta
- Ole hauska nyt! haluaa sinun tunnustavan kauheita vitsejäsi
- YouTuber Jacksfilms julkistaa bilepelin Be Funny Now!