Noin vuosi sitten väitin niin pelikannettavat valehtelivat meille. Oli vaikea olla tekemättä, kun et voinut luottaa teknisiin tietoihin, jotta saat käsityksen siitä, kuinka kannettava tietokone toimisi. Toivoin vuosittaisen lähtöselvitykseni tuovan joitain parannuksia, mutta valitettavasti pelikannettavien tilanne on vain monimutkaistunut.
Sisällys
- Grafiikkateho on edelleen ongelma
- Prosessorien nimet ovat hämmentäviä
- Selkeä tie eteenpäin
Suositellut videot
Ongelmia kanssa
Grafiikkateho on edelleen ongelma
Ensin meidän on tarkistettava GPU: t. Viime kerralla keskityin siihen Total Graphics Power (TGP) -spes mobiilissa
Liittyvät
- Miksi tämä kaksi vuotta vanha GPU on edelleen se, joka sinun pitäisi ostaa
- Pyysin kehittäjiä selittämään, miksi PC-portit vuonna 2023 toimivat kuin roskaa
- Kaikkien aikojen huonoimmat PC-portit – ja miksi ne olivat niin huonoja
Suurin valitukseni tuolloin oli, että vain harvat kannettavat tietokonemerkit listasivat TGP: n rinnalle
Brändit, jotka jatkoivat TGP: n luetteloon edellisen sukupolven spesifikaatioina, ovat siirtyneet uuden sukupolven kanssa
Samoin Alienware ei ole vielä päivittänyt tehoaluettaan uudelle RTX 40-sarjalle
TGP on niin tärkeä, koska se edustaa edelleen valtavia suorituskyvyn puutteita
Esimerkiksi Lenovo Legion Pro 7i: n sisällä oleva RTX 4080 on nopeampi kuin
Voin kertoa, että Zephyrus M16:n huipputeho on 145 wattia maksimi-TGP: stä – 15 W vähemmän kuin mahdollista. kortin kanssa – mutta ei Legion Pro 7i: n sisällä olevan RTX 4080:n TGP: tä, koska Lenovo ei listaa se. Näemme jo suorituskyvyn eroja kahden huippuluokan 16 tuuman välillä
Onneksi Nvidia on tietoinen tästä ongelmasta. Yritys kertoo minulle, että jos normalisoit tehon kahden eri GPU: n, kuten RTX 4080 ja
En kannata sitä, että TGP-alueet katoavat. Tämä rajoittaisi huomattavasti kannettavien tietokonemerkkien käytettävissä olevaa suunnittelutilaa. Selkeämmällä brändäyksellä olisi kuitenkin paljon tietoa ostajille. Kapeat TGP-alueet auttaisivat myös. Tällä hetkellä jopa muutama watti kumpaankin suuntaan voi vaikuttaa suorituskykyyn, jolloin on vaikea luottaa laitteen nimeen.
Prosessorien nimet ovat hämmentäviä
Vaikka viimeaikaiset kannettavan tietokoneen grafiikkasuorittimet kärsivät kasvukipuista, on selvää, että tuotemerkit ovat tietoisia TGP: n tärkeydestä. Toivon ainakin, että selkeämmät TGP-listaukset alkavat virrata seuraavan parin kuukauden aikana. Valitettavasti AMD on ottanut käyttöön uuden ongelman kannettavien tietokoneiden ostajille: suorittimen nimeäminen.
Tietoiset ostajat osaavat katsoa prosessorin nimen ensimmäistä numeroa selvittääkseen, miltä sukupolvelta se on. Intel-prosessorin edessä oleva "13" tarkoittaa, että se on 13. sukupolven prosessori, kun taas Ryzen 7000 -suoritin on AMD: n uusimmasta sukupolvesta. Tämä on oletus, mutta AMD ei toimita sitä.
Kaikki Ryzen 7000 -mobiilisuorittimet eivät käytä AMD: n uusinta Zen 4 -arkkitehtuuria. Sen sijaan, että prosessorin nimessä on pitkä perinne, jossa ensimmäinen numero merkitsee sukupolvea, AMD: lle se merkitsee nyt mallivuoden. Kolmas numero sen sijaan merkitsee sen käyttämää arkkitehtuuria. Hämmentynyt? En syytä sinua.
Yllä oleva kaavio näyttää, kuinka uusi nimeämisjärjestelmä hajoaa käytännössä. Tämä sopimus voi johtaa erittäin valitettaviin tilanteisiin. Sinulla voi olla esimerkiksi teoriassa Ryzen 7 7710U, joka kantaisi AMD: n alkuperäistä Zen-arkkitehtuuria huolimatta siitä, että se on merkitty Ryzen 7000 -prosessoriksi. Muista, että AMD debytoi alkuperäisen Zen-arkkitehtuurin vuonna 2017.
Selvyyden vuoksi en usko, että täällä tapahtuu mitään haitallista. On hyvin epätodennäköistä, että näemme huippuluokan kannettavan tietokoneen, jonka arkkitehtuuri on puoli vuosikymmentä vanha, ja AMD yrittää erottaa vanhemmat arkkitehtuurit toisistaan erivärinen merkki. Väitetään, että AMD yritti yksinkertaistaa brändäystään siten, että budjettikeskeisten koneiden vanhemmat arkkitehtuurit kuuluvat samaan kategoriaan kuin sen lippulaivapiirit.
Vaikka se oli tarkoitus, tulos on aivan erilainen. Suorittimen nimeämiskäytännöt ovat tunnetusti monimutkaisia, mutta AMD ja Intel ovat tehneet paljon työtä yksinkertaistaakseen prosessia tavalliselle ostajalle. AMD: n vaihtoon asti voit ainakin tarkastella sukupolvea ja Ryzen 7- tai Core i7 -brändiä ja saada yleiskuvan siitä, mihin prosessori putosi kokoonpanossa. Se ei ollut täydellinen järjestelmä, mutta se toimi.
AMD: n uusi nimeämiskäytäntö tekee tästä prosessista paljon monimutkaisemman. Ostajien ei tarvitse tietää vain mallivuodesta ja kokoonpanosegmentistä, vaan heidän on myös tiedettävä arkkitehtuurit ja mikä numero esittelee prosessorin käyttämää arkkitehtuuria. Ja se on ennen kuin siirrymme mobiiliprosessorien wattialueisiin, jotka ovat hämmentäviä itsessään.
Selkeä tie eteenpäin
Vuotta vanhojen arkkitehtuurien välillä prosessoreissa ja rikkinäisen nimeämisen välillä mobiilissa
Tässä on selkeä tie eteenpäin. Grafiikkasuorittimien osalta tarvitsemme enemmän brändäystä, jotta voimme määrittää, mitkä ovat tehokkaampia ja mitkä vähemmän tehokkaita. TGP-numerot auttavat, ja ne tulisi luetella kriittisinä tietoina. Mutta jopa Nvidian brändäystä
Prosessorien kohdalla on pysyttävä johdonmukaisena. AMD: n kaltaisille käytäntömuutoksille on tilaa, mutta se näyttää sävyiseltä ja tarkoituksellisesti harhaanjohtavalta, kun otetaan huomioon vakiintuneet nimeämiskäytännöt, joita kannettavien tietokoneiden ostajat ovat käyttäneet vuosikymmeniä. Ehkä sen sijaan, että AMD segmentoisi vanhemmat arkkitehtuurit uusilla nimillä, se voisi vain myydä nuo prosessorit vanhempana sukupolvena. He myyvät todennäköisesti paljon vähemmän
Viime kädessä paras tapa välttää nämä sudenkuopat on kuitenkin lukea yksittäisiä kannettavien tietokoneiden arvosteluja. Kannatan aina selkeämpiä teknisiä tietoja, jotta ostajat saavat tietoa siitä, mitä he ostavat, mutta tilanne ei näytä siltä,
Tämä artikkeli on osa ReSpec – jatkuva kahdesti viikossa ilmestyvä kolumni, joka sisältää keskusteluja, neuvoja ja perusteellista raportointia PC-pelaamisen taustalla olevasta tekniikasta.
Toimittajien suositukset
- Yritin kokea Halon unohdetun perinnön uudelleen Mac-franchising-pelinä – ja se oli katastrofi
- Yksinoikeudellisissa PC-kumppanuuksissa kaikki häviävät
- Yksi kunnianhimoisimmista pelikannettavista parani juuri entisestään
- Konsoleissa on edelleen yksi suuri etu, ja se haittaa PC-pelaamista
- Kuinka generatiivinen tekoäly luo pelejä, joissa on "laajemmat, suuremmat ja syvemmät maailmat"