Elden Ring -arvostelu: Jopa vihaajat ovat vaikuttuneita

Hahmo istuu hehkuvan, keltaisen pallon edessä Elden Ringissä.

Elden Ring

MSRP $59.99

Pisteiden tiedot
DT: n suosittelema tuote
"Vaikka tekniset pettymykset estävät sen täyden potentiaalin, Elden Ring hämmästyttää fantastisella avoimella suunnittelulla ja johdonmukaisesti palkitsevalla etsinnällä."

Plussat

  • Syvä taisteluräätälöinti
  • Erinomaiset pomot
  • Huippuluokan avoin maailma
  • Palkitsevaa tutkimusta
  • Häikäisevä taidesuunnittelu

Haittoja

  • Karkea kamera
  • Turhauttavat tekniset omituisuudet
  • Pettymys hevosen selässä taistelu

Jos sinulla on vahvoja tunteita FromSoftwaren peleistä kummallakin tavalla, tiedät todennäköisesti jo, mitä ajattelet Elden Ring. Jos olet Dark Souls -veteraani, on hyvä mahdollisuus, että tämä vie valtaistuimen kaikkien aikojen suosikkipelinäsi. Vihaajille, jotka pitävät Souls-pelejä tylsinä ja rankaisevina, ylistys kuulostaa julmalta vitsiltä. Molemmilla osapuolilla on pointti.

Sisällys

  • Jos rakastat Dark Soulsia…
  • Jos vihaat Dark Soulsia…
  • Kompromissi
  • Meidän kantamme

On hyvä syy siihen, että Souls-pelit ovat niin polarisoivia, jaElden Ring

tuo jaon painopisteeseen. Toisaalta se on hämmästyttävä saavutus. Toimintaroolipeli on usein lumoava ja tarjoaa parhaan avoimen maailman kokemuksen, koska arvasit sen, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mutta antaaksemme arvostelijoille ansaitsemansa, se on myös peli, joka vaatii pelaajilta täydellisyyttä, mutta kieltäytyy siivoamasta sarjan huolimattomimpia otuksia.

Älä kuitenkaan anna viimeisen osan pelottaa sinua. Hienouden puutteestaan ​​huolimatta, Elden Ring on kaikenkattava seikkailu, joka on täynnä uskomattomia maisemia, fantastista vihollissuunnittelua ja syvällistä RPG-räätälöintiä. Jopa vihaajat löytävät täältä jotain rakkautta.

Jos rakastat Dark Soulsia…

Elden Ring tekee monet ihmiset onnelliseksi. Se vie Dark Soulsin eetos ja laittaa sen laajempaan pakettiin heittämättä pois FromSoftwaren tunnusideoita. Se on tumma, fantasiaroolipeli, joka on täynnä haastavia pomotaisteluja – paljon niitä.

Hahmo taistelee lohikäärmettä vastaan ​​Elden Ringissä.

Luonnollisesti taistelu on ydinElden Ring. Kuten kaikissa Souls-peleissä, taisteluissa on kyse vihollisen rajujen hyökkäysmallien kiertämisestä ja tarkan iskun hetken odottamisesta. Tällä kertaa erottuu vain siitä, kuinka monta vaihtoehtoa pelaajilla on taistelukokoonpanon luomisessa. Matkani alussa tönäsin varovasti vihollisia kaukaa keihällä ja loitsuin tulipaloa. Lopussa olin kutsumassa armeijaa spektaaleja sotilaita häiritsemään pomoja samalla kun suoritin taikuutta vieviä, pyörremyrskyjä jättimäisellä miekalla viholliseni takaa.

Sillä aikaaElden Ring ei ole vaikeusvaihtoehtoja, loitsu antaa pelaajille enemmän joustavuutta vaikeissa taisteluissa.

Magialla on tässä suurempi rooli kuin aiemmissa Souls-peleissä, ja se on fiksu liike. Sillä aikaaElden Ring ei ole vaikeusvaihtoehtoja, loitsu antaa pelaajille enemmän joustavuutta kovissa taisteluissa. Loitsujen, kutsujen ja aseisiin kiinnitettävien erityisten "tuhkajen" välillä on paljon kokeiltavaa. Uudet pelaajat voivat pohjimmiltaan luoda oman harjoituspyöräsarjansa taikuuden avulla, kun taas veteraanit voivat jättää järjestelmät kokonaan huomioimatta ja keskittyä perinteiseen slashingiin ja torjumiseen.

Mitä tulee siihen, mitä todella taistelet, Elden Ring hänellä ei ole pulaa fantastisista pomotaisteluista. Tulta nostattavista koirapatsaista groteskeihin lihajumaliin, jotka pyörivät kuten Sonic, jokainen kohtaaminen tuntuu täysin erilaiselta ja pakottaa pelaajat kokeilemaan uusia strategioita. Suuri osa hauskuudesta tulee jokaisen uuden pomon tarjoamasta yllätyksen ja löytöjen tunteesta. Jopa uuvuttavimmissa pelisessioissani sain jännityksen joka kerta, kun olin astumassa pilviseen, vihreään pomoportaaliin. Mikä tuore helvetti minua odotti toisella puolella? Minun piti aina tietää, vaikka tiesin, etten ollut valmistautunut seuraavaan pahoinpitelyyn.

Vihollinen suorittaa taikuuden Elden Ringissä.

Ihmisille, jotka rakastavat FromSoftwarea, mikään näistä ei ole uutta tietoa. Souls-pelit ovat äärimmäisen haastavia, mutta tekevät kamppailusta kannattavan uteliaille pelaajille. Elden Ring Se vain vahvistaa tätä voimaa antaen pelaajille enemmän työkaluja leikkimiseen ja armeijan ihastuttavia häiriintyneitä hirviöitä, joita vastaan ​​voi käyttää niitä.

Jos vihaat Dark Soulsia…

Niille, jotka eivät ole koskaan ymmärtäneet Dark Soulsin vetovoimaa, Elden Ringtoiminta on eri tarina. Hyödyllisistä uusista ominaisuuksista huolimatta tämä on silti kova peli, joka vaati minun hakkaamaan päätäni yksittäisiä pomoja vastaan ​​tuntikausia. Jos se ei ole koskaan kuulostanut hauskalta, se ei silti ole täällä.

Paljon on tehty siitä, ovatko nämä pelit "liian vaikeita", mutta tämä keskustelu on häiriötekijä. Todellinen ongelma on, että FromSoftwaren pelit voivat usein tuntua liian arkaaisilta oman edunsa vuoksi, mikä lisää pelin päälle teknisiä komplikaatioita, jotka edellyttävät jo korkeaa taitoa.Elden Ring on syyllinen siihen kuin koskaan, mikä on ärsyttävää, kun otetaan huomioon, että tämä on studion hyppy kykenevämpään konsolisukupolveen.

Peikko taistelee pelaajaa vastaan ​​Elden Ringissä.

Monissa taisteluissa, jotka aiheuttivat minulle eniten ongelmia, minusta tuntui, että taistelin huolimattomasta suunnittelusta sen sijaan, että taistelisin voimakkaan pomon kanssa. Kolmannen persoonan kamera on varsin sekaisin. Kun taistelet suuria vihollisia vastaan ​​läheltä, on erittäin vaikea nähdä, mitä tapahtuu. Yhdessä taistelussa isoa magmalohikäärmettä vastaan ​​kamera sulkeutui niin lähelle, että en nähnyt, milloin se oli päätymässä hyökkäämään. Minun täytyi vain rullata satunnaisesti löyhien äänivihjeiden perusteella.

Kovissa taisteluissa on aina tällainen varoitus. Yksi suuri pomo ampuu tuulen ammukset, jotka voivat jäädä lattiaan, mikä tekee niistä vaikeasti havaittavissa. Toinen iskee valtavalla tarttujalla, joka tunkeutuu kiviseinän läpi ikään kuin sitä ei olisi siellä. Pomomallien muistaminen on helppoa; arvaamattomien teknisten omituisuuksien kiertäminen on paljon vaikeampaa. Tämä on ennen sisääntuloa kehys änkyttää ja pelien kaatumiset, jotka lisäävät stressiä.

Monissa taisteluissa, jotka aiheuttivat minulle eniten ongelmia, minusta tuntui, että taistelin huolimattomasta suunnittelusta sen sijaan, että taistelisin voimakkaan pomon kanssa.

Vaikka tekniset ongelmat jätettäisiin syrjään, pelin jatkuvan haasteen vaatiminen luo hämmentävää epäjohdonmukaisuutta, joka vaikeuttaa yksittäisten tilanteiden lukemista. Miksi yhdeksänkerroksinen matelija, joka viiltelee minua kynsillään, tekee yhtä paljon vahinkoa kuin närästys, joka heittelee minua kivillä? Se näkyy erityisesti avoimessa maailmassa. Sisään The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pelaajat voivat mennä minne tahansa, mutta vaikeat viholliset tekevät selväksi, kun pelaaja saapuu tilaan, johon he eivät ole valmistautuneet. Kaikessa, pienintä vihollista myöten, on voimaa Elden Ring, joten en koskaan ymmärtänyt, milloin minun pitäisi kääntyä ympäri ja palata, kun olin tasoittunut.

Elden Ringin sankari ratsastaa hevosella ja hyökkää valtavaa vihollista vastaan.

Kipujen lista jatkuu ja jatkuu. Tilastomuutokset tuntuvat lumelliselta, sillä luvut kasvavat ilman havaittavissa olevaa vaikutusta. Tämän vuoksi uudet järjestelmät, kuten Great Runes, jotka tarjoavat pelaajille tilapäisiä tilastoihmisiä, joita he saavat suurten pomojen kukistamisesta, tuntuvat tarpeettomilta. Siellä käydään hevostaisteluja, mutta se on täydellinen pätkä sen suhteen, onko ase todella yhteydessä vihollisen jo ennestään hankalaan osumalaatikkoon.

Souls-veteraanit oppivat elämään näiden omituisuuksien kanssa, kuin teini-ikäinen, joka pääsee yli maun halpaa olutta, mutta se ei tee niistä helpommin sulavia.

Kompromissi

Se saattaa kuulostaa laajalta luettelolta epäkohtia, mutta Dark Soulsin hengessä tässä on yllätys: rakastan edelleen Elden Ring.

Suuri osa siitä johtuu pelin avoin maailma, joka on yksi parhaista, mitä olen koskaan kokenut pelissä. Sen sijaan, että johtaisit pelaajia ahtaissa luolasävyissä, Elden Ring päästää pelaajat irti The Lands Betweenissä, valtavalla mantereella, joka käärmeilee valtavan kultaisen puun ympärillä. Sankarin luomisen ja asennuksen jälkeen pelaajat voivat vapaasti tutkia kaikkia koloja ja koloja tuskin rajoituksin.

Pelaajat saattoivat viettää kymmeniä tunteja tutkiakseen, katsellen sen goottilaista taidetta ja paljastaen salaisuuksia ennen kuin he taistelevat yhtä vihollista vastaan.

Se on monimutkaisesti suunniteltu tila, joka on täynnä henkeäsalpaavia maisemia, monipuolisia biomeja eikä pulaa löydöistä. Sen sijaan, että valitsisit Ubisoftin reitin ja antaisit pelaajille kysymysmerkkejä täynnä olevan kartan, Elden Ring tuskin koskaan ohjaa pelaajia mihinkään. Hauskinta minulla oli tutkimisesta ilman päämäärää. Minua odotti aina palkinto riippumatta siitä, minne menin, olipa se kaivos ja luola täynnä arvokkaita resursseja tai salaperäinen pyhäkkö, joka antoi minulle pääsyn voimakkaisiin loitsuihin vastineeksi lohikäärmeestä sydämet.

Pelin paras vahvuus on, että se ei koskaan johda pelaajia millekään määrätylle polulle. Kun kohtasin Stormveil Castlen vaikean lopullisen pomon, saatoin yksinkertaisesti matkustaa nopeasti ulos milloin tahansa ja jatkaa tutkimista. Tunteja myöhemmin palasin takaisin useita tasoja vahvempana kiiltävällä uudella aseella, jonka löysin maanalaisesta rauniosta, ja voimakkaalla loitsulla, jonka olin nappannut pois kuolleesta miehestä, joka riippui murenevan sillan kyljestä.

Korkea patsas kohoaa sumuisen maan päällä Elden Ringissä.

Kuvittelen sen Elden Ring tulee olemaan samanlainen The Legend of Zelda: Breath of the Wild siinä, että harvat pelaajat todella välittävät sen päätarinan voittamisesta - ja tarkoitan sitä erittäin positiivisella tavalla. Sillä aikaa ValtaistuinpeliKirjailija George R.R. Martin kirjoittamalla peliin, kaiken kattava tarina on ehkä vähiten kiinnostava asia siinä (sen tavallinen fantasia-mumbo, jossa on paljon valtakuntien nimiä). Todellinen hauskuus syntyy ratsastaessa ympäriinsä ja törmäämällä yhtäkkiä kivijättiläiseen, jossa on pyhäkkö selällään vaeltaa ympäriinsä, miettiä, mitä tehdä asialle, ja sitten vertailla muistiinpanojasi ystävät.

Kuten aiemmat Souls-pelit, Elden Ring ei tule kaikille. Se on kuitenkin peli, joka ymmärtää paremmin kuinka antaa vähemmän teknisesti taitaville pelaajille nähdä, miksi fanit rakastavat Souls-pelejä. Pelaajat saattoivat viettää kymmeniä tunteja tutkiakseen, katsellen sen goottilaista taidetta ja paljastaen salaisuuksia ennen kuin he taistelevat yhtä vihollista vastaan. Olen varma, että saat silti täyttävän, pitkän kokemuksen sellaisesta pelaamisesta, mikä on osoitus siitä, kuinka mahtava kokemus voi olla, kun se ei mene omalla tavallaan.

Meidän kantamme

Elden Ring on uusi kultastandardi avoimen maailman pelien suunnittelulle, ja se tarjoaa joitakin parhaista vapaamuotoisista tutkimusmatkoista sitten The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Uteliaisuus palkitaan joka käänteessä ja salaisuudet todella tuntuvat salaisilta. Souls-veteraanien käytettävissä olevien työkalujen määrä lisää taisteluun uutta syvyyttä, mikä tekee jatkuvasta kokeilusta kannattavaa. Noistakin vahvuuksista huolimatta on vaikea jättää huomiotta FromSoftwaren pelien rumat omituisuudet, jotka näkyvät entistä enemmän uudessa tekniikassa. Itsepäisyys korjata arkaaisia ​​ongelmia estää pelin, jonka pitäisi olla kerran sukupolvessa, mutta Elden Ring on silti maamerkki saavutus joka tapauksessa.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Jos haluat samanlaisen orgaanisen avoimen maailman pelin ilman haastetta, The Legend of Zelda: Breath of the Wild on enemmän nopeuttasi. Horizon Forbidden Weston myös laadultaan vertailukelpoinen, jos haluat uudemman julkaisun.

Kauanko se tulee kestämään?

Se riippuu hyvin paljon tutkimistasi ja taitosi tasosta, mutta oletetaan, että pääjuttu laskeutuu noin 50–60 tunnissa. Tuntuu, että täällä on yhteensä yli 100 tuntia sisältöä.

Pitäisikö minun ostaa se?

Joo. Vaikka vihaisit Dark Soulsia, Elden Ringmaailma on aivan liian hämmästyttävä ohitettavaksi.

Elden Ring testattiin PC: llä.

Toimittajien suositukset

  • Armored Core VI -pelin kulku esittelee intensiivisiä mech-taisteluja ja syvällistä räätälöintiä
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon seuraa Elden Ringiä elokuussa
  • 10 parasta Elden Ring -modia
  • Twitch streamerin "äärimmäinen" Elden Ring -sarja sisältää kaksi kopiota ja tanssityynyn
  • Elden Ringin kehittäjän seuraava peli on Armored Core VI