![Judy kumartuu pöydän yli Cyberpunk 2077:ssä.](/f/04180b1e37986d32eeaebc4b4330284e.jpg)
Cyberpunk 2077:n päivityksen jälkeinen arvostelu: Autokolari peliin, josta et voi kääntyä pois
MSRP $59.99
”Cyberpunk 2077 häikäisee toisinaan ja tuottaa pettymyksen toisinaan. Se, mikä olisi voinut olla poikkeuksellista, on syvästi puutteellista."
Plussat
- Kasvojen animaatioita
- Night Cityn designia
- Hauskaa taistelua
- Yksittäisiä hahmoja
- Mielenkiintoisia sivutehtäviä
Haittoja
- Täynnä vikoja
- Alikeitetyt roolipelielementit
- Ongelmallisia identiteetin kuvauksia
- Huono suorituskyky konsolissa
Toimittajan huomautus: Ongelmien vuoksi Cyberpunk 2077Pelin julkaisun jälkeen Digital Trendsin henkilökunta päätti lykätä pelin viimeistä arvostelua, kunnes pelin ensimmäisen päivän korjaustiedosto julkaistiin. Seuraava arvostelu perustuu pelin korjattuun versioon. Huomaa, että kokemus vaihtelee suuresti Xbox Onella ja PlayStation 4:llä, emmekä suosittele pelin ostamista näillä alustoilla tällä hetkellä.
Sisällys
- Night City on mullistava… PC: llä
- Vähemmän The Witcher 3:a, enemmän GTA V: tä
- Corpo läpikotaisin
- Meidän kantamme
Yksi sivutehtävistä sisään Cyberpunk 2077 pariksi minut hahmon kanssa helppoa työtä varten, josta maksettiin hyvin. Jatkotyöt tämän luonteen kanssa vahvistivat suhdettamme. Minua ei enää panostettu lähetystyöhön rahan ja katuuskon vuoksi – olin siinä suhteessa.
![](/f/0d87b3052a8acd00a37fa02fbe6b3f38.jpg)
Paljastus siitä, että he olivat käyttäneet minua koko ajan ilkeisiin tarkoituksiin, osui minuun kuin tonni tiiliä, vaikka se en ollut minä. Se oli V, avatar, jonka kautta seikkailuni Night Cityssä koettiin. En ollut tajunnut kuinka panostanut ja uppoutunut Cyberpunk 2077 Olin ollut tähän hetkeen asti. En ollut koskaan RPG: ssä kokenut tällaista tunnetta: Minusta tuntui, että tämä oli todellinen henkilö, joka oli manipuloinut minua toteuttamaan heidän kostosuunnitelmansa.
Päätin keskittää huomioni uudelleen pääjuttuun saadakseni mieleni pois henkilökohtaisesta petoksesta, joka minulle juuri kohdistettiin. Minun piti tavata baarissa korjaaja, palkkasoturi, joka järjestää erilaisia töitä. Saapuessani muistin hahmon, joka oli käyttänyt minua kuutamoisena baarimikona tässä laitoksessa. Toivoin, että se olisi heidän vapaa-iltansa.
![Kyberpunk Evelyn Parker](/f/3deb5853ba4a9a4521a02958e5234e48.jpg)
Mutta he olivat siellä, ja se oli, jos kaikkia seikkailujamme ei koskaan edes tapahtunut. Ei vuoropuheluvaihtoehtoja keskustella siitä, ei hankaluutta vuorovaikutuksessamme. Oli melkein kuin tämä henkilö olisi ollut täysin erilainen hahmo kuin se, jonka kanssa olin viettänyt kaikki ne tunnit. Ikään kuin heidän identiteettinsä baarimikona olisi erillinen ei-pelaajahahmo (NPC).
En ollut koskaan RPG: ssä kokenut tällaista tunnetta.
En voinut muuta kuin nauraa. Tämä oli vain toinen esimerkki Cyberpunk 2077 oleminen Cyberpunk 2077. Se on peli, joka, kuten taideteos, on moitteettomasti suunniteltu ja harkittu, mutta siihen ei saa koskea, ettet pilaa sitä. Se on jotain, jota kunnioitat yhden hetken ja inhoat seuraavaksi.
Night City on mullistava… PC: llä
Olen nyt pelannut Cyberpunk 2077 useilla eri alustoilla, mukaan lukien pöytätietokone, joka pyörittää peliä ultra-asetuksissa, Xbox Series X, Stadia ja GeForce Now. Ja se on minun tietoinen mielipiteeni, että jos aiot pelata peliä konsolilla, sinun ei yksinkertaisesti pitäisi tehdä sitä juuri nyt.
Jopa Xbox Series X: ssä, jossa peli on huomattavasti vakaampi kuin viimeisen sukupolven konsoleissa, se on pettymys verrattuna seuraavan sukupolven visuaalisiin nautintoihin, joita tarjoavat pelit, jotka on optimoitu järjestelmä. Odota ja katso, mitä seuraavan sukupolven korjaustiedosto tuo ensi vuoden alussa – älä pilaa kokemusta nyt.
![Cyberpunk 2077 auto](/f/fb6f7b8c6a39f51dd57ac4d85e7f3d6d.jpg)
Yllättäen suoratoisto on paljon parempi tapa pelata peliä, joko kautta Google Stadia GeForce Now'sta. Stadia on mukavampi sovellus vuorovaikutuksessa kuin Nvidian tarjonta, ja jos rekisteröidyt Pro-jäsenyyteen avataksesi lukituksen 4K, se tarjoaa sinulle 10 dollarin alennuskupongin, jonka voit käyttää peliin.
GeForce Now, jonka tilaus on halvempi, tarjoaa huomattavan visuaalisen parannuksen Stadiaan ja jopa tukee säteen jäljitys, joka kaatui jatkuvasti kalliin PC-laitteeni jonkin bugin takia. CD Projekt Redin omien teknisten vaatimusten mukaan sen pitäisi tukea sitä hienosti, mutta näin ei ole. GeForce Now -sovelluksella on myös lisäetuna PC: n pelikirjastoon yhdistäminen, joten toisin kuin Stadia, se ei vaadi erillistä ostoa tai tallentamista tietokoneella pelattaessa.
Niille, joilla on Internet-yhteys siihen, suoratoisto on tällä hetkellä paras paikka pelata Cyberpunk 2077 kalliin PC: n ulkopuolella.
Kaikille, joilla on kallis PC, Kyberpunk voi olla loistava kokemus. Tyynenmeren rannikkoa pitkin ulottuvan metropolin Night Cityn muotoilu tuntuu erilaiselta kuin mistään muusta avoimen maailman paikasta, jonka olen kokenut. Se ei ole vain pystysuoraan vaikuttava, sen raakoja pilvenpiirtäjiä, vaan myös vaakasuunnassa, risteäviä moottoriteitä, siltoja ja kävelyteitä, jotka saavat kaupungin tuntumaan kauniilta, kaoottiselta sotkulta.
![Cyberpunk 2077 Panam](/f/e67d1ffde6853c67db90a633b5ef36aa.jpg)
Myös kasvoanimaatiot häikäisevät, mikä ei useinkaan pidä paikkaansa muiden avoimen maailman nimikkeissä. Syy siihen, miksi jäin niin kiinni edellä mainittuun sivutehtävään, oli se, kuinka paljon tunteita hahmomallin kautta ilmaistiin. Se on avaintekijä maailman rakentamisessa, johon peli osuu.
PC: llä pelaaminen, jossa olen viettänyt suurimman osan ajastani pelin parissa, on suurimmaksi osaksi vakaa kokemus. On varmasti joitain typeriä bugeja, ja kuten mainitsin, minun piti poistaa säteen jäljitys käytöstä estääkseni sitä kaatumasta. Mutta jos pystyt säätämään laitteesi optimaalisiin asetuksiin, se on yleensä vankka. Ongelmat kanssa Cyberpunk 2077kuitenkin ajaa paljon syvemmälle kuin sen häiriöt.
Vähemmän Witcher 3, lisää GTA V
Siinä on kolme elämänpolkua Cyberpunk 2077: Nomad, katulapsi ja corpo. Valitsemalla yhden aloitat yökaupungin eri osassa, jossa on eri tausta ja ohjelma. Pelin suurin uskottusi, Jackie Welles, on joko yksi lähimmistä ystävistäsi tai täysin tuntematon tällä hetkellä.
Jos sinulla on kallis PC, Kyberpunk voi olla loistava kokemus.
Aluksi on vaikuttavaa, jos aloitat useita pelejä eri elämänpoluilla, mutta alle tunnissa, Kyberpunk ratkaisee nämä erot nopeasti ja palauttaa jokaisen pelaajan hahmon samaan tilaan. Siitä eteenpäin, muutamien dialogivaihtoehtojen lisäksi, valitsemasi elämänpolku ei lisää juurikaan pelikokemusta.
Tämä on yksi suurimmista merkeistä pelin epäonnistumisesta roolipelinä, mikä ulottuu kaikkiin muihin pelin järjestelmiin. Kyberneettiset päivitykset eivät tunnu välttämättömiltä pelin kannalta, sillä vain muutamat tärkeimmät niistä ovat todella hyödyllisiä aseiden arsenaalin ohella, joilla ei ole vaikeuksia leikata vastustajiasi. Kun saan taitopisteitä, olen rehellisesti enemmän ärsyyntynyt siitä, että minun on keksittävä, mihin ne kulutan, kuin että olen innostunut parantamaan avatariani, V.
![Cyberpunk-rungon muokkaus](/f/6f2330d06a7d4345bec1bae671a38f51.jpg)
Käsityö on jotain, mitä olen tehnyt kerran vain tehdäkseni sitä. Useimmat tuotteet vaativat avainkomponentteja, joita on vaikea löytää tai kalliita ostaa, ja kun pystyt valmistamaan tai päivittämään esineen, tuntuu siltä, että sillä ei ole juurikaan vaikutusta pelin kulkuun. Löydettävien aseiden ja poimittavien esineiden määrällä tämä peli olisi voinut luopua askartelusta kokonaan.
Ammuksia ja terveyspakkauksia on runsaasti. En koskaan pudota alle, kun minulla on yli 100 lääkepakkausta kerrallaan. Niin kauan kuin pidän suojan lähellä, olen käytännössä voittamaton, jopa pelin vaikeimmissa vaikeuksissa.
Yksi markkinoinnin avainelementeistä Kyberpunk oli mielenkiintoisia ja näyttäviä tyylejä, joilla voit pukea hahmosi. Valitettavasti panssari on sidottu vaatteisiin, joten ulkoasua ei voi säilyttää, kun käytät toisen esineen puolustustapoja. Useimmiten hahmosi näyttää siltä, että hän olisi vain hypännyt tavarakaupan roskakoriin ja lähtenyt kaikesta, mikä on tarttunut kehoonsa. On hyvä, että peli on silloin ensimmäisessä persoonassa.
![Cyberpunk-ase](/f/81a5b51df3cceff067f7d4850e37c0c1.jpg)
Loppujen lopuksi RPG-elementit ovat pelin heikoimpia puolia. Kyberpunk on parasta nauttia maailman tutkimisen, kevyen stealthin ja aseiden rasittamisesta, vaikka suurin osa roolipelaavista näkökohdista jätetään huomiotta. He vain jumittivat pelin, ja toivoin, että se yksinkertaisesti taipuisi enemmän futuristiseksi Grand Theft Auto -peliksi ja että kehitysaika oli käytetty muutaman pelin avainelementin hallitsemiseen kuin keskinkertaisten elementtien sotkemiseen yhdet.
Pyydän myös kaikkia NPC: itä. Älä soita minulle joka heräävä hetki uuden työpaikan ja ajoneuvojen myymiseksi. Löydän ne kaikki itse.
Corpo läpikotaisin
Peliin, joka on ns Kyberpunk, siellä on paljon verkkoa ja hyvin vähän punkkia. On outoa pelata tätä peliä vuoden aikana, joka on mennyt pitkälle tuodakseen "Defund the Police" -kaltaiset liikkeet etualalle.
Olisi eri asia, jos pelissä olisi jotain mielenkiintoista kerrottavaa poliisista. Mutta pelissä ei ole mitään sellaista. Ainoa asia, mitä sillä on sanottavana, on "jokainen poliisi ei ole paskiainen".
Loppujen lopuksi RPG-elementit ovat pelin heikoimpia puolia.
Se, kuinka monta kertaa minua pyydetään auttamaan poliisia, on myös naurettavaa. Luonteeni on väkivaltainen, lakia rikkova palkkasoturi. Miksi sivutehtävien pilari olisi NCPD: n auttaminen?
![Cyberpunk corpo](/f/a4fd7b05e1520dd524e510f35b0fd3ca.jpg)
Tämä ohut ja harhaanjohtava eetos ulottuu suureen osaan pelin maailmanrakennuksesta. Minusta yksittäiset hahmot ovat mahtavia, ja olin yllättynyt siitä, kuinka muutamasta huonosti harkitusta yleisidentiteetin kuvauksesta huolimatta suurin osa itsenäisistä henkilöistä on hyvin toteutettu. Jotkut sivutehtävät näiden hahmojen kanssa ja suhteet, jotka muodostat heidän kanssaan, ovat upeita. Toiset ovat hämmentäviä, arkipäiväisiä ja tuntevat olevansa yleisesti käsikirjoitettuja, mikä vie sinut pois muuten mukaansatempaavasta maailmasta.
Kaikki nämä elementit vain muistuttavat sinua siitä Cyberpunk 2077, vaikka intohimoiset kehittäjät ovat työstäneet sitä, on yrityskoneen tuote. Sellaisen, joka halusi tienata sillä mahdollisimman paljon rahaa ja kieltäytyi antamasta sille varsinaista kehitysaikaa, jonka se vaati lanseeraamiseen lomakauden aikana. Se nojautui myrkylliseen yhteisöön rakentamaan fanikuntaa. Että petti yleisönsä piilottamalla konsoliversion pelistä ennen sen julkaisua. Se kieltäytyy sanomasta mitään arvokasta teemoista, joita se esittää pelaajalle.
Joten vaikka olen nauttinut ajastani pelin hetkestä hetkeen suurimman osan ja aion nauttia niin edelleen, kokemukseni on syvästi pilannut pelin ja sen kehittäjän ulkoiset elementit, jotka tunkeutuvat jatkuvasti läpi suunnittelussa ja kirjoittaminen.
Meidän kantamme
Cyberpunk 2077 on häikäisevä kokemus, joka on haudattu syvälle pelin, kirjoittamisen ja sen politiikan kannalta ongelmallisen jätekerrosten alle sekä sisällä että ulkopuolella todellisessa maailmassa. On sääli, että tämä peli ei täytä täyttä potentiaaliaan.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Grand Theft Auto V tekee paljon mitä Kyberpunk pärjää parhaiten, ja se on ollut vuosien ajan hienostunut Kyberpunk on kipeästi tarpeessa.
Kauanko se tulee kestämään?
Tarinan päälinjaamiseen menee noin 30 tuntia ja satoja tunteja sivutehtäviä ja aktiviteetteja, jos haluat.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Ei juuri nyt. Ellei sinulla ole huippuluokan PC tai haluat alkaa investoida nouseviin pilvipalvelutarjontaan. Muussa tapauksessa odota lisäkorjauksia ja seuraavan sukupolven päivityksiä konsoleihin.
Toimittajien suositukset
- Cyberpunk 2077 -huijauskoodit: rahaa, aseita ja paljon muuta
- Uusi Witcher-trilogia ja Cyberpunk-peli ovat kehitteillä CD Projekt Redissä
- Cyberpunk 2077 -tuki vuotaa vuoteen 2023 tarinalaajennuksella
- Cyberpunk 2077:n nykyinen sukupolvipäivitys on nyt julkaistu
- Kaikki Cyberpunk 2077 -päivitykset ja ilmainen DLC siirretään vuoteen 2022