The Last of Us Part II -arvostelu: Tumma mestariteos
MSRP $59.99
"The Last of Us Part II on isku parhaalla tavalla."
Plussat
- Syvä emotionaalinen vaikutus
- Hyvin kirjoitettu kerronta
- Upeat visuaalit
- Hienosäädetty pelimekaniikka
- Hahmot ovat täysin kehittyneitä ja uskottavia
- Korkea yksityiskohta pelin sisällä ja vaihtoehdoissa
Haittoja
- Portti estää täydellisemmän tutkimisen
Jatko-osan julkaiseminen syvästi rakastetulle pelille on pelottavaa ja voi helposti pettyä fanit. The Last of Us, osa II tekee saavutuksen vaivattomasti.
Sisällys
- Emotionaalinen vaikutus
- Pelin kulku
- Visuaalia ja yksityiskohtia
- Meidän kantamme
Tämä jatko laajentaa sitä, mikä oli jo hyvin muotoiltua tarinaa, ja täydentää sitä. Se tekee ensimmäisen julkaisun oikeudenmukaiseksi ja laajentaa alkuperäistä eksymättä liian pitkälle, mikä saattaa vieraannuttaa fanit, jotka haluavat saada maistaa siitä, mitä he rakastivat ensimmäistä kertaa. Jos et ole kokenut alkuperäistä, tarkista se alla olevasta linkistä.
Viimeinen meistä painaa tätä merkintää raskaasti, sillä Joelin toiminnan seurauksilla on laajat vaikutukset, eikä historia jää unohduksiin. Ellie ja Joel ovat löytäneet uuden elämän Jacksonissa, Wyomingissa, mutta peli kertoo pelaajille, että eteenpäin siirtyminen ei ole niin yksinkertaista.
Juoni on varmasti tumma, mutta se ei koskaan tunnu jännittävältä. Tunnet empatiaa jopa vihollisiasi kohtaan. On selvää, että peli sisältää paljon odottamattomia käänteitä, jotka tekevät The Last of Us, osa II tuntea itsensä emotionaalisesti ja narratiivisesti kiillotetuksi. On pääsiäismunia ja hassuja vitsejä, mutta tämä on kostotarina. Sitä ei koskaan unohdeta.
Emotionaalinen vaikutus
Viimeinen meistä ylistettiin sen emotionaalisesta kertomuksestaan, joka sai pelaajat horjumaan, ja Naughty Dogin jatko-osa löytää tavan laajentaa sitä. The Last of Us, osa II on suolen lyönti parhaalla tavalla.
En voi laskea, kuinka monta kertaa tuijotin näyttöä silmät leveästi ja ajattelin: "Ei. Se ei voi olla oikein. Näin tämä ei voi mennä."
Ensimmäisen pelin pelaajat tuntevat jo Ellien ja rakastavat sitä, joten hänen tarinaansa on helppo ihailla. Se sanoi, että tämä ei ole onnellinen tarina. Fanit todennäköisesti odottavat sitä, koska Sony viittasi juoniin yhdeksi kostonhimosta. Mutta The Last of Us, osa II ottaa monia tummia käänteitä. Se kiemurtelee ja häiritsee odotuksiasi ja sen myötä mukavuuden tunnettasi.
En voi laskea, kuinka monta kertaa tuijotin näyttöä silmät leveästi ja ajattelin: "Ei. Se ei voi olla oikein. Näin tämä ei voi mennä."
Ja vaikka luulin tuntevani Ellien, pelin pelaaminen tuntuu kuin törmäisit vanhaan ystävään, josta erosin. Toki se on hän – mutta hän on vanhempi, ja hänen asenteensa on kasvanut pirteästä, kovasta lapsesta uupuneeksi selviytyjäksi.
Ellie on edelleen erittäin uskollinen ja peloton, mutta hän on menettänyt toivonsa ensimmäisessä pelissä. Tämä johtuu todennäköisesti siitä, että alkuperäisessä Ellie oli matkalla auttamaan löytämään parannuskeinoa. On selvää, että tuon tehtävän epäonnistuminen vei osan hänen optimismistaan ja kasvaminen post-apokalyptisessa maailmassa, samalla kun hän on edelleen käsitellyt teini-iän aiheuttamia kiduttavia paineita, ei ole auttanut.
Näemme hänen ilmestyvän tarinan ja hänen ahdistuksensa kertoessaan Joelille ensimmäisestä tyttöystävästään. Tämä kerronnallinen teos on erityisen kaunis, ja olin iloinen nähdessäni Ellien tunteita tutkittavan yhtä vilpittömästi kuin heteroseksuaalisessa suhteessa.
Myös hänen suhteensa Joeliin syvenee, kun he luovat uuden elämän ensimmäisen pelin tapahtumien jälkeen. Yksi hänen syntymäpäivistään on takaisku, ja aika, jonka he viettävät yhdessä, on voimakas muistutus siitä, että perhe ei koostu vain verisukulaisista.
Silti Ellie on vanhempi. Hänellä on kysymyksiä, eikä hän joutunut karttamaan kyseenalaistamasta auktoriteettia. Ja hänen ja Joelin epäonnistuneen rokoteetsinnän jälkeen ihmisten kääntyvän puremasta on vaikeampaa nähdä.
Joskus Ellie on tunnistamaton, jopa itselleen.
Tapahtuma, joka saa Ellien etsimään kostoa, vie häneltä entistä enemmän.
Joskus päähenkilömme on tunnistamaton, jopa itselleen. Hänen matkansa katseleminen - aktiivisesti mukana, mutta ei pysty muuttamaan kurssia - on tuskallista. Kirjoitus tekee The Last of Us, osa II yksi parhaista pelikokemuksista, joita minulla on koskaan ollut. Se muistuttaa minua peleistä, joita äitini, joka ei todellakaan ymmärtänyt kiihotustani videopeleihin, katsoi olkapääni yli katsoakseen. Ne, jotka saivat hänet lopettamaan kysymästä: "Etkö ole kyllästynyt pelaamaan sitä?" ja istu sen sijaan viereeni. Se sai hänet kommentoimaan isäpuolilleni hiljaa: "Se on kuin elokuvasta."
Paljon kuin ensimmäinen Viimeinen meistä, Tarina muistuttaa pelaajia siitä, miksi he rakastavat pelaamista, ja synnyttää uuden sukupolven pelaajia.
Vaikka Ellie on tähti, tarina ulottuu hänen ulkopuolelle. Jouduin hahmojen elämään, joita en koskaan tapaisi, jotkut kuolleet, jotkut vielä jossain. Löydät asiakirjoja ja muistoesineitä, aivan kuten edellisessä pelissä. Mutta tällä kertaa peli tekee parempaa työtä luodessaan tarinoita, jotka kestävät pelin ajan. Yksi aikaisemman alueen asiakirja yhdistetään myöhemmällä tasolla olevaan asiakirjaan. Yhdessä muistiinpanossa mainittu henkilö on toisen kirjoittaja. Ja niinä aikoina, kun törmäsin näkemättömän hahmon viimeiseen säveleen heidän ruumiinsa lähellä, tai mikä pahempaa, huoneessa, jossa oli tartunnan saanut, olin särkynyt.
Sitä on kiusattu Osa II on tummempi, mutta en ollut valmistautunut.
Tämä taas ylittää Ellien. Maailma on sodassa itsensä kanssa. Erilaiset ryhmittymät kärsivät molemmin puolin aselevon purkamisesta, josta kumpikaan osapuoli ei voi syyttää. Siellä on myös syvällinen moraalinen kysymys siitä, kumpi puoli on oikea puoli. Ihmiset, jotka olivat aiemmin linjassa hallituksen hyväksymän FEDRA: n, Firefliesin vastaliikkeen kanssa, tai päättivät vastata vain itsestään. Mutta tässä ei ole kyse vain selviytymisestä. Kyse on siitä, miltä yhteiskunta näyttää, kun ihmissivilisaation jäännökset yrittävät epätoivoisesti pitää kiinni.
Kun tapat ihmisvihollisen, heidän ystävänsä huutavat häntä. Niillä jokaisella on nimet. Heidän liittolaisensa tuhoutuvat, kun he törmäävät heidän ruumiiseensa, eikä siksi, että he itse ovat vaarassa. Se on sydäntä särkevä, mutta realistinen yksityiskohta, ja se saa pelin loistamaan jättäen samalla kuopan vatsaasi.
Pelin kulku
Pelin laajentaminen sisältämään niin monia elementtejä tarkoittaa kartan avaamista. Vaikka ne eivät todellakaan ole avoimen maailman peli, jotkin tasot ovat suuria ja monimutkaisia, ja niiden tutkiminen on ehdottomasti aikasi arvoista.
Mitä tulee pelimekaniikkaan, se ei korjaa sitä, mikä ei ole rikki.
Olin iloinen voidessani törmätä pääsiäismuniin, purkaa tarinaa jäljelle jääneiden muistiinpanojen ja vihjeiden kautta tai löytää erityisen kätevän varustelukon poistumalla tieltäni.
On myös pieniä hetkiä, jotka laukaisevat välikohtauksia ja näyttävät täysin valinnaisilta. Jotkut palat olivat vain söpöjä, mutta toiset lisäsivät syvän tunnekerroksen. Suosittelen, että tarkistat kaiken, ja todennäköisesti lähden itse toiselle täydennyslenkille.
Edelleen, The Last of Us, osa II on lineaarinen peli, ja portti – jossa sinua estetään palaamasta edelliselle alueelle – poistaa kaikki illuusion, että tämä voisi olla todellinen hiekkalaatikkonimi.
Mitä tulee pelimekaniikkaan, se ei korjaa sitä, mikä ei ole rikki. Se toimii samalla tavalla kuin ensimmäinen peli, mutta hienosäätää taistelua. Stealth tulee älykkäämmäksi, tulee uusia vihollisia ja on kykypuita, joihin voit sijoittaa resursseja valitsemasi taistelutyylin mukaan. Minun oli helppo hypätä takaisin ja arvostin uusia elementtejä.
Visuaalia ja yksityiskohtia
Visuaaliset kuvat The Last of Us, osa II ovat yksinkertaisesti upeita. Ympäristön ja esineiden yksityiskohdat ovat aivan ilmiömäisiä. Pelasin perus PlayStation 4:llä HDR päällä, ja olin huolissani siitä, etten pelannut 4K. Se näyttää todella hyvältä. Tekstuurit näyttävät poikkeuksellisen yksityiskohtaisilta ja maisemat näyttävät uskomattomilta. Tämä on erityisen tärkeää ulkona vietetyn ajan vuoksi.
Hahmon yksityiskohdat saattavat olla vieläkin vaikuttavampia. Siellä on pieni osa, jossa Ellie katsoo peiliin ja tekee erilaisia kasvoja, eikä se ole välikohtaus. Animaatiot näyttävät niin hyviltä, että tuntuu, että kehittäjät näyttäytyvät.
Olisi tietysti turhaa olla mainitsematta crunch, joka meni tähän peliin. Naughty Dog on saanut kritiikkiä käytännöstään saada tiiminsä käyttämään uuvuttavia tunteja tämän ja muiden pelien suorittamiseen. On todella sääli, että kukaan työskentelee näissä olosuhteissa, ja he ovat laulamattomia sankareita, jotka tekivät tästä pelistä niin hyvän kuin se on.
Niissä on niin paljon tutkittavaa. Asetukset-valikon avulla voit mukauttaa yksilöllisesti esimerkiksi vihollisen terveyden tai löytämiesi resurssien määrän vaikeutta.
Vielä tärkeämpää on, että pelaajat voivat vaihtaa ohjaimia jotta se olisi helpommin saatavilla monin eri tavoin. Visuaalisesti voidaan tehdä muutoksia tekstityksen lukemisen helpottamiseksi tai tärkeiden yksityiskohtien näkemiseksi. Siellä on myös tekstistä puheeksi -vaihtoehto ja matkapahoinvointiasetukset. Pelaajat voivat jopa muuttaa kitaransoittoa tai veneen käyttöä. Nämä vaihtoehdot näkyvät myös näytöllä näkyvillä ilmoituksilla, ja muut esteettömyysvaihtoehdot ilmoitetaan heti alussa. Se on hieno liike, jonka toivon näkeväni useammissa nimikkeissä.
Kaikki nämä yksityiskohdat tekevät The Last of Us, osa II uskomattoman voimakas peli.
Meidän kantamme
Osan II viimeinen on tour de force, joka ottaa alkuperäisen parhaat osat ja muotoilee ne hienoimpiin muotoihinsa. Tarina saa sinut kiertelemään, ja siellä on useita odottamattomia käänteitä, jotka pitävät sinut panostettuna koko ajan. Maailman luomisen ja tarinan rakentamisen yksityiskohdat ja laatu ovat luokkansa huippua.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Ei ole mitään aivan vastaavaa The Last of Us, osa II, puhumattakaan paremmasta vaihtoehdosta. Pelin kulku ja taistelu eivät ole ainutlaatuisia, mutta näiden elementtien ympärille sijoittuva tarina on ainutlaatuinen. Tämä on myös syy, miksi ihmiset ostivat ensimmäistä peliä niin voimakkaasti.
Kauanko se tulee kestämään?
Kampanja kestää 30–40 tuntia. Jälkimmäiseen pääset helposti, jos haluat tutkia ja löytää kaiken saatavilla olevan. Jos haluat vain käydä tarinan läpi, 30 tuntia on lähempänä tarkkaa, mutta jopa kertomusvetoiset pelaajat hyötyvät ylimääräisestä tutkimisesta.
Pitäisikö sinun mutta ei?
Kyllä ehdottomasti. The Last of Us, osa II tulee olemaan klassinen peli, josta ihmiset puhuvat tulevina vuosina, toisin kuin ensimmäisessä iteraatiossa. Se, että tämä otsikko laajentaa niin paljon sitä, mikä toimi hyvin, tekee siitä paljon helpompaa perustella sen lisääminen kirjastoosi.
Toimittajien suositukset
- Naughty Dog vahvistaa työskentelevänsä uuden yksinpelin parissa oudossa anteeksipyyntöviestissä
- The Last of Us -televisiosarja palaa HBO: n toisella kaudella
- The Last of Us Osa 1: parhaat taitopäivitykset
- The Last of Us Osa 1: Kaikki koulutusoppaan sijainnit
- The Last of Us Osa 1: Kaikki työkalupakin sijainnit