Pascalin vedonlyöntiarvostelu: Dark Souls toimii jotenkin mobiilissa

Suositeltu kuva Pascal's Wager -arvostelussa

Pascal's Wager -arvostelu: Lopuksi Souls-tyyppinen puhelimeesi

MSRP $6.99

Pisteiden tiedot
DT: n suosittelema tuote
"Pascal's Wager ei aivan vastaa inspiraationsa vaikuttavia standardeja, mutta Dark Souls -fanien kannattaa tarkistaa se."

Plussat

  • Erinomainen tasosuunnittelu
  • Hahmot tarjoavat ainutlaatuisia leikkityylejä
  • Luova vihollisen suunnittelu
  • Sanity system on hauska käänne
  • Hienot pomot

Haittoja

  • Lopullinen pomo on liian vaikeaa
  • Tarvitsee ohjaimen parhaan kokemuksen saamiseksi
  • Sotkuinen tarina huonoilla näyttelijöillä

Kehittäjä FromSoftware loi pelin, joka on todennäköisesti viime vuosikymmenen vaikutusvaltaisin Pimeät sielut. Tämä peli ja sen jatko-osat kohtasivat jäljittelijöiden aaltoja, joita olemme kutsuneet yhteisesti "Souls-like" -peleiksi, mutta ne ovat toistaiseksi rajoittuneet konsoleihin ja PC: hen.

Sisällys

  • Tarina: Puhu minulle. Tai älä.
  • Pelin kulku: Kyllä, se kestää.
  • Älä pelaa ilman ohjainta
  • Vaikeusaste: Se menee hulluksi
  • Meidän kantamme

Tällaisen haastavan ja monimutkaisen pelin luominen mobiilialustalle tuntuu mahdottomalta saavutukselta, mutta TipsWorks antaa sille mahdollisuuden

Pascalin veto. Se ei ole liian alkuperäinen, mutta siinä on muutamia temppuja hihassaan.

Tarina: Puhu minulle. Tai älä.

Dialogi Pascalin vedossa

Toisin kuin epämääräinen kerronta, joka usein on vakiona FromSoftware-peleissä, TipsWorks esittää suorempaa tarinankerrontaa Pascalin veto. Se korostaa pelin AAA-tyyppisiä tuotantoarvoja, mutta se toimii myös osoittaen, kuinka tehokas vähemmän suora lähestymistapa voi olla.

Peli sijoittuu pimeyden valtaamaan maailmaan Colossi-nimien olentojen katoamisen jälkeen tähdittää vaimoaan etsivä kuriiri Terrence, joka itsekin on ilmeisesti vietellyt vaimoaan. pimeys. Hänen matkansa aikana hänen seuraansa on trio muita seikkailijoita; asemies Viola, arkkua heiluttava Norwood ja nunna Benita. Kaikilla kolmella on taka-ajattelu, kun taas Terrence on suorempi ja läpinäkyvämpi.

Pascal's Wager丨virallinen traileri E3 2019

Siinä on muutama fiksu käänne Pascalin veto, mutta kauhistuttava kirjoittaminen ja ääninäytteleminen vaarantaa melkein jokaisen rytmin. Hahmot eivät toisinaan näytä tietävän tunteita, joita heidän pitäisi tuntea, ja he vuorottelevat huutavan ja kovaäänisen kuiskauksen välillä.

Se voi olla hauskaa. Esimerkiksi ihmiset, jotka tunnetaan nimellä "marsilaiset", lausutaan usein "marsilaisiksi", ja muutamalla rivillä näkyy satunnaisesti tekstityksiä kiinaksi. Olisi ollut houkuttelevampaa antaa pelaajien täyttää kohdat ja tarjota heille tunnelmaa ja kevyitä kontekstuaalisia vihjeitä.

Pelin kulku: Kyllä, se kestää.

Soittaa Violana Pascal's Wagerissa

Riittävä määrä pelaajia on ohittanut elokuvan Pimeät sielut vuosien mittaan tietää, että tarina on toissijainen näissä peleissä, ja jos pidät tätä näkemystä, tulet olemaan tyytyväinen Pascalin veto.

Taistelu etenee lähes täysin kuten muutkin genren pelit, ja käytettävissäsi on kevyitä ja raskaita hyökkäyksiä, väistelyjä, selkään puukotuksia, viimeistelyliikkeitä ja torjuntoja. Pascalin veto siinä on myös "raivo"-mittari, joka kasvaa osumien osuessa, ja sitä voidaan sitten käyttää erikoishyökkäysten vapauttamiseen. Se lisää taisteluihin vivahteita ja strategiaa, varsinkin kun yrität heikentää vihollisesi kestävyyttä lopettaaksesi ne.

Mikä erottaa Pascalin veto muista Souls-likesta on sen hahmonvaihtojärjestelmä. Muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta sinut lähetetään taisteluun Terrencen ja yhden kumppanin kanssa. Voit vaihtaa aina, kun et ole taistelussa, ja kun toinen kuolee, vaihdat toiseen sen sijaan, että palaat lähimpään tarkistuspisteeseen.

Erilaisten taistelutyyliensä vuoksi tämä voi tarkoittaa erilaisia ​​tekniikoita taistelujen puolivälissä. Terrence on keskinkertainen hahmo, jolla on keskimääräinen puolustus, nopeus ja hyökkäysvoima, kun taas Viola ja Benita ovat molemmat nihkeitä, mutta kykenevät tekemään valtavasti vahinkoa. Norwood puolestaan ​​voi tehdä suhteellisen suuria vahinkoja, mutta on hidas, mikä tekee hänestä vastuun tietyissä kohtaamisissa.

Jos pidät näistä mieluummin kuin toisista, voit halutessasi pitää ne ryhmässäsi lopullisesti. Minun tapauksessani Benita oli tehokkain, koska hän voi parantaa itsensä ilman rajoitettua käyttöä.

Jos olet perehtynyt animaatioihin perustuvaan taisteluun Pimeät sielut tai Verinen, olet heti kotona Pascalin veto. Kun aloitat hyökkäyksen, animaatio toistetaan, kunnes osut tai vahingoitat vihollista, mikä tarkoittaa, että sinun on oltava erittäin varovainen iskemisen kanssa.

Viholliset ovat anteeksiantamattomia, etenkin ryhmissä, ja he piiloutuvat usein pahaa aavistamattomiin paikkoihin, kun navigoit pelin avoimissa ympäristöissä.

Älä pelaa ilman ohjainta

Kun alat taistella pelin kovempia vihollisia vastaan, ymmärrät yhden pelin tärkeimmistä ehdotuksista: Pelaa ohjaimella.

Oletuksena, Pascalin veto käyttää virtuaalista tikkua ja painikkeita kaiken käsittelemiseen, ja vaikka tämä saattaa olla huollettavissa Fortnite, se saa sinut hulluksi täällä. Onneksi, iOS 13 lisätty tuki Xbox Onelle ja PS4 ohjaimet, ja yhdistettynä a ohjaimen kiinnitys, voit pelata tunnistettavammalla asettelulla. Tämän vaatiminen kumoaa jonkin verran tarkoitusta laittaa peli mobiililaitteille aluksi, mutta parempaa ratkaisua ei ole.

Kuten genren kurssille, Pascalin veto Siinä on runsaasti ovia, hissejä ja portteja, jotka sinun on avattava yhdeltä puolelta ennen kuin niitä voidaan käyttää toisella puolella. Peli jäljittelee selvästi FromSoftwaren suunnittelua täällä ja osuu siihen täysin.

Joka kerta kun tutkit aluetta, sinusta tuntuu, että olet edistynyt merkittävästi.

Joka kerta kun tutkit aluetta ja löydät oikotien takaisin tarkistuspisteeseen, sinusta tuntuu, että olet edistynyt merkittävästi, jolloin voit lunastaa "luut" päivityksiä varten. Nämä ovat sekä kokemusta että valuuttaa. Toisin kuin Dark Souls -peleissä, menetät vain murto-osan luistasi, kun kuolet niiden kaikkien sijaan.

Tämä voi tehdä kuolemasta vähemmän turhauttavaa ja antaa sinun jatkaa parantamista vaikeilla alueilla. Rastipisteissä – peli kutsuu niitä alttariksi – voit myös varustaa erikoisvarusteita, jotka parantaa tiettyjä tilastoja, täytä kulutustavaroita ja jakaa taitopisteitä nykyisellesi hahmoja.

Vaikeusaste: Se menee hulluksi

Taistelee pomoa vastaan ​​Pascalin vedossa

Yksi kulutushyödykkeistä on mielenterveyden eliksiiri, joka on yhdelle tärkeä Pascalin vetoainutlaatuisin mekaniikka. Kun vahingoitat vihollisia, menetät vähitellen "järkisyytesi", joka näkyy terveyspalkin vieressä. Jos se putoaa "epänormaalille" alueelle, saat hieman heikkenemistä terveydestäsi, ja jos se lasketaan kokonaan, siirryt "hullulliseen" tilaan.

Se on huonoa. Vihollisista tulee paljon vaikeampia ja jopa uusia liikkeitä. Sen käsitteleminen on aluksi ärsyttävää, mutta mielenterveyden hallitsemisesta juomien avulla tulee ratkaiseva osa taisteluita.

Pomotaistelut ovat ylivoimaisesti vaarallisin aika menettää järki. Haastavat mutta (suurelta osin) oikeudenmukaiset, nämä ovat pelin parhaita hetkiä ja esittelevät odottamatonta luovuutta. He vaihtelevat hevosen ratsastuksesta taikoihin lovecraftilaisiin aivohirviöihin, joilla on itäneet lonkerot, jotka kaikki vaativat oman strategiansa.

Muutaman yrityksen jälkeen alat oppia heidän liikkeensä ja pystyt paremmin arvioimaan, milloin hyökätä, ja pelin myöhäiset taistelut tarjoavat loistavan sekoituksen vaikeaa ja näyttävää. Kuollessa sinulla on aina a erittäin lyhyt juoksu takaisin taistelukentälle yrittääksesi uudelleen, jotta et unohda mitään viime taistelussa tapahtuneesta.

Vaikeushyppy toiseksi viimeiseltä pomolta viimeiseen taisteluun on naurettavaa.

Haasteen ja turhautumisen herkkä tasapaino on läsnä lähes jokainen taistelu, paitsi viimeinen pomo. Jep. En voinut voittaa sitä.

Tuntikausien yrityksistä huolimatta pelin hieman nirso kamera ja taistelun kolmivaiheinen muoto tekevät siitä lähes mahdotonta. Kyllä, viimeisen pomon tulee aina olla vaikein, mutta vaikeushyppy toiseksi viimeiseltä pomolta viimeiseen taisteluun on naurettavaa ja pysäyttää pelin vauhdikkaan vauhdin.

Pelin alussa on mahdollisuus alentaa vaikeutta pääsiäismunalla, mutta kun vain yksi pomo on ongelma, se ei ole suuri ratkaisu.

Meidän kantamme

Menosta huolimatta tapa yli laidan lopullisessa pomossaan ja naurettava tarina, Pascalin veto on vaikuttava toimintapeli. Tämän hardcore-genren kääntäminen puhelimiin ja tablet-laitteisiin ei ole helppoa, ja järkijärjestelmä ja useita pelattavat hahmot tekevät TipsWorksin pelistä pelaamisen arvoisen jopa niille, jotka eivät yleensä pidä mobiilista pelaaminen.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Ei mobiililaitteilla. Konsolilla ja PC: llä Dark Souls -pelit ovat kiistatta ylivoimaisia.

Haluatko lisää iOS-vaihtoehtoja? Katso suosikki iPhone-pelejämme.

Kauanko se tulee kestämään?

TipsWorks sanoo, että peli kestää 10-20 tuntia. Löysimme sen lähempänä jälkimmäistä.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Kyllä, jos sinulla on ohjain ja teline puhelimellesi.

Toimittajien suositukset

  • Dark Souls Remastered PC -palvelimet ovat palanneet verkkoon ensimmäistä kertaa tammikuun jälkeen
  • Elden Ring on nyt yksi kaikkien aikojen myydyimmän pelin 10 joukossa Yhdysvalloissa.
  • Dark Souls -palvelimet palaavat vihdoin verkkoon
  • Mistä löytää seppäkiviä Elden Ringistä
  • Elden Ring -aloittelijan opas: 8 vinkkiä ja temppua aloittamiseen