PlayStation 5 on jälleen varastossa, ja jos olet innokkaasti odottanut hyppäämistä seuraavan sukupolven pelaamiseen, nyt näyttää siltä, että on aika iskeä. Olen kuitenkin täällä kääntääkseni sinut pois konsolista, koska voit rakentaa tietokoneen suunnilleen samaan hintaan Se saa PS5:n häpeään.
Sisällys
- Tapaa PS5-tappaja
- Listan ulkopuolinen suorituskyky
- Ovatko konsolimurhaajat palanneet?
Suositellut videot
PC rakentaminen on tulossa kalliimmaksi, mutta hinnat parhaat näytönohjaimet putoavat. Näppärällä ostoksilla ja hieman rasvalla pelitietokone voi tarjota paremman suorituskyvyn ja laadukkaamman visuaalisen kuvan ilman, että se maksaa paljon enemmän kuin Sonyn konsoli. Tässä on tarvitsemasi rakennelma.
Tapaa PS5-tappaja
OK, ennen kuin aloitan rakentamisen, minun täytyy tehdä pohjatyötä. PS5:llä on edelleen paikkansa, ja konsolit palvelevat edelleen toimintoa, jota tietokoneet eivät pysty. Jos olet valmis käyttämään Sonyn uusinta konsolia, sinun kannattaa ostaa PS5. Teoista huolimatta
se ei ole lunastanut lupauksiaan, jopa kaksi vuotta myöhemmin on vaikea lyödä nykyisen sukupolven konsolin arvoa. Kaikille muille, anna minun ohjata sinut kohti tietokonetta.Liittyvät
- Yksinoikeudellisissa PC-kumppanuuksissa kaikki häviävät
- Pyysin kehittäjiä selittämään, miksi PC-portit vuonna 2023 toimivat kuin roskaa
- Kaikkien aikojen huonoimmat PC-portit – ja miksi ne olivat niin huonoja
Asetin budjetiksi 600 dollaria muutamasta syystä. Ensinnäkin et voi ostaa PS5:tä 500 dollarilla. PS5:itä on helposti saatavilla verkkokaupoista, mutta vain pakettina 560 dollarilla. Näin on ollut useita kuukausia, ensin Call of Duty Modern Warfare 2, sitten kanssa Horisontti: Forbidden West, ja nyt kanssa God of War Ragnarök. Minulla ei ole epäilystäkään, että se jatkuu.
Toiseksi sinulla on paljon enemmän pelivaraa PC: n rakentamisessa. Osta tiettyjä tarjouksia, vähennä tallennustilaa säästääksesi rahaa tai korota budjettia hieman saadaksesi lisää tehoa. Lisäksi, kun kulutat hieman ylimääräistä PS5-verkkoihin, suorituskyky on paljon parempi.
Tässä on rakennus, johon päädyin:
- AMD Ryzen 5 3600 — $95
- Gigabyte B450M DS3H Wi-Fi — $80
- G.Skill Aegis 16 Gt (2 x 8 Gt) DDR4-3200 — $42
- Western Digital SN250 960GB NVMe SSD — $55
- ASRock RX 6600 XT Challenger D — $275
- Thermaltake Versa H17 — $50
- Thermaltake Smart Series 500W — $40
- Kaikki yhteensä — $637
Budjetin hieman yli, mutta jos teet ostoksia (etenkin käytettyjen kauppapaikkojen markkinoilla), voit helposti alentaa 100 dollaria tai enemmän. Pääasiallinen syy, miksi kävin läpi, oli RX 6600 XT. Olin alunperin suunnitellut rakentamisen kanssa RX 6600, joka on tällä hetkellä noin 50 dollaria halvempi. RX 6600 XT on kuitenkin huomattavasti tehokkaampi, joten se kannattaa ladata.
Huomaat, että rakentamani PC ei näytä aivan samalta kuin yllä oleva rakennelma, ja tämä johtuu pääasiassa vain käsilläni olevista komponenteista. Käytän eri koteloa, emolevyä ja virtalähdettä, pääasiassa käyttämäni Lian Li A4-H20 -tietokonekotelon vuoksi. Tämä kotelo yhdessä oikean kokoisen virtalähteen ja emolevyn kanssa lisäisi helposti 300 dollaria rakennuksen hintaan. Onneksi ne eivät vaikuta suorituskykyyn ollenkaan. Ne eivät ole välttämättömiä päivityksiä.
Rakennetta varten yritin sovittaa PS5:een mahdollisimman paljon. Ryzen 5 3600 tarjoaa kuusi Zen 2 -ydintä, kun taas PS5 tarjoaa kahdeksan Zen 2 -ydintä. Ryzen 5 3600:n voi kuitenkin ylikellottaa yhdellä napsautuksella, joten valitsin emolevyn, joka tukee ylikellotusta. Jos valitset tämän koontiversion, muista, että emolevy saattaa tarvita BIOS-päivityksen tukeakseen CPU: ta.
Vastaavasti RX 6600 XT on RDNA 2 -näytönohjain, jossa on 32 laskentayksikköä (CU) ja jotka on tarkoitettu vastaamaan PS5:n mukautettua 36 CU RDNA 2 -grafiikkasuoritinta. Se on vähemmän tehoa PC: lle, mutta meillä on eduksi omistettu VRAM ja RAM, kun taas PS5 käyttää jaettua muistia. Lopuksi valitsin 960 Gt: n PCIe SSD: n, joka on hieman suurempi kuin PS5:n 825 Gt SSD.
Saadaksesi täyden konsolikokemuksen, sinun tulee myös hankkia muutama pieni lisä. The 8BitDo langaton USB-sovitin 2 on paljon parempi kuin luottaa ohjaimesi Bluetoothiin, ja Rii X8:n kaltainen Bluetooth-mininäppäimistö tekee tietokoneen käyttämisestä sohvalla paljon helpompaa.
Ennen suorituskykyyn ja kuvanlaatuun ryhtymistä haluan vielä kerran todeta, että PS5 on suuri arvo, jopa kaksi vuotta julkaisunsa jälkeen. Sinun tulisi ostaa sellainen PC: n rakentamisen sijaan, jos haluat vain aseta se ja unohda -pelilaatikon. PC: n rakentamisen tärkein etu on, että sinulla on pääsy suurempaan pelikirjastoon, järjestelmään, jonka voit käyttää käyttää paljon enemmän pelaamisen ulkopuolella, ja mahdollisuus parantaa suorituskykyäsi helposti päivityksellä tulevaisuutta.
Listan ulkopuolinen suorituskyky
600 dollaria PC vs. PS5 suorituskyky
PS5 on 4K-pelikonsoli, joten tein kaikki testini 4K-tarkkuudella (huolimatta siitä, että RX 6600 XT ei todellakaan ole 4K GPU). Pieni PC kävi kuitenkin vaikuttavan taistelun. Testasin jokaista peliä simuloidakseni PS5-peleistä löytyviä laatu- ja suorituskykytiloja. Laadun osalta se oli 4K korkeimmalla grafiikan esiasetuksella, ei temppuja. Suorituskyvyn vuoksi pysyin 4K: ssa ja korkeimmassa näytönohjaimessa, mutta ryhdyin dynaamisiin skaalaustyökaluihin, kuten AMD: n työkaluihin. FidelityFX Super Resolution (FSR) tehostaakseen suorituskykyä.
Ja PS5 ei näytä niin kuumalta verrattuna. Alkuperäisessä 4K: ssa, jossa PS5-pelit rajoittuvat 30 ruutuun sekunnissa (fps), PC pystyy saavuttamaan 35 fps - 50 fps. Samoin PC hyppää eteenpäin 70 fps - 80 fps -alueelle pienellä skaalauksella, kun taas PS5 pysyy enimmäkseen lukittuna 60:een.
Ainoa poikkeus on Marvelin Hämähäkkimies: Miles Morales. PS5:n dynaaminen resoluutio pystyi ylläpitämään tasaisen 60 fps: n, kun taas PC ei aivan lyönyt tätä merkkiä. Tämä johtuu todennäköisesti tietokoneen prosessorista, joka näyttää, mitä pari ylimääräistä ydintä voi tehdä CPU-rajoitetut pelit.
Silti nämä testit suosivat PS5:tä, etenkin Performance-tilassa. Star Wars Jedi: Fallen Order, esimerkiksi toimii 2 169 x 1 220 resoluutiolla Performance-tilassa, kun taas PC-versio yrittää saavuttaa 4K: n dynaamisella resoluutiolla. Samalla lailla, Galaksin VartijatSen suorituskykytila pudottaa pelin 1080p: iin ja putoaa silti alle 60 fps monissa kohtauksissa. Käytin FSR: n laatutilaa, joka näyttää pelin 1440p: llä.
Kuten mainittiin, suoritin myös kaikki PC-testit korkeimmalla grafiikan esiasetuksella. PS5 käyttää yleensä mukautettuja asetuksia suorituskyvyn hienosäätämiseen, joten voit saada paljon paremman suorituskyvyn PC: llä, jos säädät joitain grafiikkaasetuksia tai pienennät resoluutiota. PS5:n kuvataajuuden rajoitusten vuoksi sinulla ei ole samaa mahdollisuutta ylittää eri grafiikkatilojen asettamia rajoja.
Korkeimmalla grafiikan esiasetuksella on kuitenkin joitain etuja. Sisään Galaksin Vartijat, voit nähdä, että tietokone käyttää paljon korkeamman resoluution pintakuvioita verrattuna PS5:n laatutilaan (kiinnitä huomiota alareunan metallilevyihin). Voit nähdä jotain vastaavaa Star Wars Jedi: Fallen Order, vaikka ero on pienempi.
Se ei kuitenkaan ole aina voitto PC: lle. Miles Morales on loistava esimerkki pelistä, joka on optimoitu alun perin Sonyn konsolille, jossa samanlainen laitteisto PC: llä ei voi vastata PS5:tä. PC loistaa enemmän monialustaisissa julkaisuissa, joissa kehittäjä ei kohdista järjestelmää niin suoraan.
Ovatko konsolimurhaajat palanneet?
Ei ole mikään salaisuus, että PC: n rakentaminen tulee kalliimmaksi. Näytönohjaimet, kuten RTX 4090 ajavat lippulaivahintoja paikkoihin, joissa he eivät ole koskaan ennen käyneet, seuraavan sukupolven DDR5-muisti on vielä paljon enemmän kalliimpia kuin DDR4, ja laadukkaat, suuren kapasiteetin virtalähteet, joita tarvitset uusimman laitteiston käyttämiseen ovat tyyris.
Klassista konsolitappavaa PC: tä, jonka hinta on noin 400–500 dollaria, on vaikea saavuttaa vuonna 2023, mutta säästävällä ostoksilla pääset lähelle. Tämä on vielä helpompi saavuttaa muutaman vuoden kuluttua, kun PS5 alkaa näyttää ikänsä enemmän. Ainoa toivoni on, että kun lopullinen PS6 saapuu, pystyt rakentamaan myös PC: n suunnilleen samaan hintaan.
Tämä artikkeli on osa ReSpec – jatkuva kahdesti viikossa ilmestyvä kolumni, joka sisältää keskusteluja, neuvoja ja perusteellista raportointia PC-pelaamisen taustalla olevasta tekniikasta.
Toimittajien suositukset
- Yritin kokea Halon unohdetun perinnön uudelleen Mac-franchising-pelinä – ja se oli katastrofi
- Voin levätä – parhaan PC-peliohjaimen etsintäni on päättynyt
- 5 asiaa, jotka voit ostaa Apple Vision Pro -kuulokkeiden hinnalla
- Konsoleissa on edelleen yksi suuri etu, ja se haittaa PC-pelaamista
- Kuinka generatiivinen tekoäly luo pelejä, joissa on "laajemmat, suuremmat ja syvemmät maailmat"