Uus uuring, mille viis läbi Infolahenduste grupp ja tellis juhuslike mängude kirjastaja PopCap mängud leiab, et enam kui 9 täiskasvanud „peremänguritest” kümnest usuvad, et tavalised arvuti- ja videomängud pakuvad võimalust „sidemete loomiseks või nendega paremini suhestumiseks” nende lapsed ja/või lapselapsed ning et umbes 70 protsenti täiskasvanud vastajatest ütles, et nende arvates pakuvad vabaaja mängud harivat kasu.
"Juhuslikud mängud hõlmavad põlvkondi ja sugusid viisil, mida traditsioonilised kõvad videomängud kunagi ei kasuta," ütles psühholoog dr Carl Arinoldo (ja PopCapi mänguuuringute küsitluste kordaja). „See universaalne atraktiivsus ja mängude G-reitinguga sisu muudavad need suurepäraseks tegevuseks, millega saab tegeleda kogu pere osaleda, iga põlvkond naudib mänge erineval viisil, nautides samal ajal suhtlemist teise perega liikmed."
Soovitatud videod
2007. aasta juuni teisel poolel küsiti peaaegu 7500 täiskasvanud vastajat, kes kõik olid ilmselt PopCapsi USA ja rahvusvaheliste veebisaitide külastajad. Umbes 2298 (31 protsenti) nende saidi külastajatest märkis, et nad mängisid oma alla 18-aastaste laste või lastelastega juhuslikke mänge. Umbes 79 protsenti neist vastajatest olid naised ja 90 protsenti 30-aastased või vanemad; 71 protsenti vastas, et nad mängisid juhuslikke mänge vähemalt kord nädalas, 24 protsenti vastas aga igapäevasest mängust.
Uuring näitas, et juhuslike mängude „täiskasvanud ostjate” hulgas (pole selge, kas see on sama, mis mängus tuvastatud „täiskasvanud mängijad” vastajate kogum) umbes 94 ütles, et vähemalt osa mängusuhtlusest oma laste või lastelastega oli pigem koostööaldis kui võistlev. loodus; 52 protsenti ütles, et mäng ühendas konkurentsi ja koostöö. Mitme lapse või lapselapsega vastanutest kirjeldas 88 protsenti, et nende mäng on vähemalt osaliselt koostööaldis, 12 protsenti aga kirjeldas laste suhtlemist rangelt võistlevana.
Täiskasvanud vastajad tunnistasid kiirelt ka juhuslikele mängudele positiivseid eeliseid, 47 protsenti vastanutest ütles, et nad jälgisid oma lapse huvi ja/või õigekirja, lugemise, sõnavara või ajaloo mõistmise suurenemine juhusliku mängu tulemusena mängida. Veelgi enam, kaks kolmandikku vanematest ja vanavanematest, kes mängivad juhuslikke mänge, ütlesid, et nende laste koolides oleks asjakohane kasutada juhuslikke mänge. Täiskasvanud teatasid ka oma laste või lastelaste käe-silma koordinatsiooni paranemisest ning potentsiaalsest kasust õppimisele ja vaimsele teravusele. Vanemad aga ütlesid tõenäolisemalt kui vanavanemad (23 protsenti võrreldes 6 protsendiga), et juhuslike mängude mängimine muutis nende lapsed või lapselapsed lõdvemaks.
Ei ole selge, kas PopCapi saidi külastajate valimi tulemusi saab üldistada mängupopulatsioonile tervikuna (eriti rahvusvaheliselt), kuigi korralikult läbi viidud ei ole põhjust kahtlustada, et küsitlustulemused esitavad PopCapi veebipõhist teavet valesti publik. PopCap ütleb, et avaldab varsti lisaandmeid laste spetsiifiliste mängude kohta, kuid vihjab, et selle tulemused näitavad, et nii poisid kui tüdrukud osalevad rõõmsalt koostööaldis ja vägivallatu mängus.
Toimetajate soovitused
- Kuidas vaadata kõiki ostetud mänge PS5-s
- Parimad tasuta mängitavad mobiilimängud
- Sigatüüka pärand kümnete suurepäraste 4. juuli PS5 mängupakkumiste hulgas
- PlayStation Plusi, Extra ja Premiumi parimad mängud
- Parimad tasuta mängitavad mängud 2023. aastal
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.