Yoshi New Islandi ülevaade

Yoshise uue saare ekraanipilt 2

Yoshi uus saar

Hinde üksikasjad
"Yoshi's New Island ei ole algse platvormi loomise loominguline meistriklass, kuid see on parim Nintendo platvormiseade, mis Nintendo Nintendo 3DS-i jaoks välja on antud.

Plussid

  • Tugev, omanäoline platvorm
  • Visuaalide toomine, mis häbistab teisi hiljutisi Nintendo tagasilööke
  • Peenhäälestatud raskusaste

Miinused

  • Hällilaulumuusika võib unetust ravida
  • Ärritavad liikumisjuhtimissõiduki etapid

Yoshi uus saar on hea mäng, isegi kui see ei muuda maailma. Alates hetkest, kui alustate, tundub see pingevaba ja õhuline, isegi kui see on keeruline. Tegelikult nii tuul, et avastad end unustamas, et Yoshi jaoks pole lihtne. Dinosauruste saare põliselanik on end kõrvalrollides hästi õigeks tunnistanud. Ta on olnud usaldusväärne veoloom Super Mario maailm; ahnus sisse Yoshi küpsis; palja sõrmenukk sisse Super Smash Bros.; ja isegi päris võimekas roolimees sisse Mario Kart. Mis puutub aga platvormimängijate staariks olemisse, siis suurte pruunide saabastes olev väike roheline vits pole kunagi päris omaks tulnud.

Originaal Yoshi saar oli värvipliiatsvärvi ja viletsate platvormide pesu, igal tasandil oli palju naelutavaid hüppeid ja peidetud esemeid, mida koguda. sisse Yoshi uus saar, aga sari on lõpuks koju jõudnud. See ei ole originaalne platvorminduse loominguline meistriklass, kuid see on parim originaalmäng asjadest üle hüppamiseks, mille Nintendo on siiani 3DS-i jaoks välja andnud.

Nagu pealkiri viitab, Yoshi uus saar on tagasi põhitõdede juurde Uus Super Mario Bros. Täpselt samamoodi nagu SNESi originaal, sünnitab vana hea toonekurg beebisid – paljundamine Super Mario universum toimib ilmselt 1950. aastate juturaamatu reeglite järgi – ja viib imiku Mario ja Luigi kogemata valesse olukorda vanemad.

Yoshi uus saar on tagasi põhitõdede juurde Uus Super Mario Bros.

Muretsedes massiliste inimõiguste rikkumiste ja töö kaotamise pärast tõuseb toonekurg ööseks, kuid maag Kamek ja tema seltskond Shy Guys saavad ta tungrauaga. Nad lahkuvad koos Baby Luigiga ja suunduvad tagasi Egg Islandil asuvasse kurja Baby Bowseri lossi. Baby Mario avarii maandub mõne Yoshi (Yoshae? Yoshai?), kes asus lahkelt vendi taasühendama, hävitades teel Kameki ja Baby Bowseri lossid.

Eeldus on sama lihtne kui originaal Super Mario Bros.ja see pole üksi; üldine disain karjub igal sammul "klassikalist platvormimängijat". Kuue maailma vahel on 48 taset (lisaks mõned peidetud lisad). Sa pead viima Yoshi etapi lõpuni ilma suremata, mis tähendab vaenlaste vältimist ja mitte kukkumist naelu, mürgivette või põhjatusse auku. Igal neljandal ja kaheksandal etapil võitlete bossiga.

Muidugi on mõned asjakohased Yoshi pöörded. Roheline dino, kes ei jää kunagi relvastamata vahele, toodab mune – mis toimivad ka mürskudena – vaenlasi alla neelates. oma pika keelega ja seejärel need välja sülitades, et võita vaenlasi, kõrvaldada takistusi või koguda münte ja esemed. Yoshi võib ka õhus hõljuda, kui hoiate all hüppenuppu, mis on videomängude mobiilsuse maailmas suurepäraselt puutetundlik mehaanik.

Väikese beebi Marioga kärutamine muudab asja keeruliseks. Kui Yoshit tabab mõni tüütu piraaja kala või tuulevaik, lüüakse beebi seljast. Seejärel on teil 10 sekundit aega, et Mario üles tõsta, enne kui Kameki käsilased temaga koos lendavad, makstes Yoshile elu. Beebi kaitsmine võib jääda varasemast mängust kinni, kuid see jääb platvormimängu suurepäraseks pöördeks ka pärast 20 aastat. Etappide üleelamine on piisavalt keeruline, eriti kui sa sinna sisse jõuad Yoshi uus saarviimastel maailmadel, kuid beebi Mario turvalisuse tagamine lisab Nintendo platvormimängijate tavapärasele refleksipõhisele akrobaatikale täiendava väljakutse.

See on alles algus saarnutikas väljakutse kihistamine. Igas etapis on peidus ka 20 punast münti, viis naeratuslille kogumiseks ja suvaline arv tähti, mis kulutatakse selleks, et pikendada aega, mille jooksul saate Baby Mariost eraldada (saate salvestada kuni 30). Kõik need erinevad kogumisobjektid toimivad omamoodi orgaanilise raskusastme liugurina; mida rohkem sa järele lähed, seda raskem on väljakutse.

Yoshise uue saare ekraanipilt 6
Yoshise uue saare ekraanipilt 7
Yoshise uue saare ekraanipilt 8
Yoshise uue saare ekraanipilt 2

Lõpetaja jaoks Yoshi uus saar muutub kiiresti jõhkralt keeruliseks, kuid nende kogumisobjektide jahtimise eest saadav tasu on osa lõbususest. Peidetud pusletubade leidmine lihtsate mõistatustega, mida lahendada, õhku hüppamine ja peidetud eseme paljastamine, mida peate munaga lööma; mäng peidab endas hulgaliselt naudinguid. Etapi lõppu jõudmine ja selle vaatamine, kuidas üks Yoshi last teisele viskab, samal ajal müntide, tähtede ja lillede täiuslikku punktisummat kokku lugedes, pakub imelist rahuldust.

Kõik see kehtis originaali kohta Yoshi saarsiiski Uus saar eristab end sellest klassikast. Originaali lopsakas käsitsi joonistatud pikslikunst on siin asendatud kolmemõõtmeliste hulknurkadega, nagu oleme näinud Uus Super Mario Bros. ja Legend of Zelda: ühendus maailmade vahel. Uus saar erineb nendest oma pehme, maalilise välimusega, mis mängu keskel kenasti taheneb. Kolmanda ja neljanda maailma etapid ulatuvad lillast öisest taustast punastest ja rohelistest tellistest kanalisatsioonitorudeni, piirkondadesse, kus lava näeb välja nagu sumi-e tindi summutatud mustvalgete värvidega mets joonised. Letargiline muusika ei pea klassikale vastu, kuid Uus saartal on kindlasti välimus.

[Kollektsionäärid] toimivad omamoodi orgaanilise raskusastme liugurina; mida rohkem sa järele lähed, seda raskem on väljakutse.

Esteetikast olulisem on perspektiivi nihe. Yoshi ja Baby Mario on ekraanil palju suuremad Uus saar kui nad on olnud minevikus. See muudab mängu alguses liiga kitsaks, kuigi saab kiiresti selgeks, et tasemed on loodud väikese 3DS-ekraani arvestamiseks. Liiga suured Yoshi ja Lone Cub ei muutu takistuseks. Kui midagi, siis piirangud, mida sissesuumitud perspektiivi koht tasapinnalisel kujundusel seab Uus saar puudutus lihtsam kui tema esivanem. Saladused on paremini kättesaadavad, tasemete kordused on vähem koormavad. Diehardi fännid, kes otsivad originaali karistust, võivad olla pettunud, kuid see on laiema publiku otsimise hind.

Vähem teretulnud on uued sõidukietapid, mis teevad vea, tuginedes liikumisjuhtimisseadmetele. Need on nõrgad kajad sarnaselt veidratele lõikudele algsest mängust, kuid kui need lisasid klassikale vaheldust, toovad need siin ainult frustratsiooni. Neid ilmub harva, kuid nad pole sugugi nii teretulnud kui varem. Vähemalt veidrus jääb alles: muutke Yoshi allveelaevaks ja torpeedoge läbi pahade poiste või muutuge tungrauaks ja purustage kivid enne, kui taimer otsa saab.

Kahjuks sunnivad sõidukiosad teid kasutama 3DS-i güroskoopilist andurit, mis tähendab, et navigeerimiseks peate käsiseadet edasi-tagasi kallutama. Need jaotised ei ole lihtsalt tüütud; Juba nende läbimängimine nõuab ka pihuarvuti 3D-funktsiooni väljalülitamist, kuna nõutav tõuklemine segab optilist illusiooni. Kui need teile ei meeldi, peaksite tõenäoliselt vahele jätma kõigi lillede kogumise, kuna teie tasu selle eest on lukustamatu sõiduki etapp. Blech.

Yoshi uus saar ei tõuse kunagi kõrgemale mängust, mis seda inspireeris. Hea või halvem on see lihtsalt suurepärane iteratsioon 20-aastasest mängust. See on väga hea asi Nintendo 3DS-is, kus on ainsad suuremad esimese osapoole konkurendid Uus Super Mario Bros. 2 ja Donkey Kong Country Returns 3D. Viimane on sadam ja esimene on puur, tegemine Yoshi uus saar väga korralik originaal. Kas see teeb Yoshist platvormivõitluse meistriks, nagu oleme temast alati tahtnud? Ei, aga tore on näha, et ta jõuab tagasi sinna, kust ta alustas.

Seda mängu vaadati üle Nintendo 3DS-is, kasutades Nintendo pakutavat koodi.

Kõrgused

  • Tugev, omanäoline platvorm
  • Visuaalide toomine, mis häbistab teisi hiljutisi Nintendo tagasilööke
  • Peenhäälestatud raskusaste

Madalad

  • Hällilaulumuusika võib unetust ravida
  • Ärritavad liikumisjuhtimissõiduki etapid

Toimetajate soovitused

  • Parimad RPG-d Nintendo Switchi jaoks
  • Islands of Insight on Zelda: Tears of the Kingdom kohtub tunnistajaga
  • Dead Islandi parimad oskuskaardid 2
  • Kõik Curveballi asukohad Dead Islandil 2
  • Kuidas saada Dead Islandilt kaitsmeid 2