The Astronauts on Bulletstormi loojate uus stuudio

astronaudid

Esiteks olid need People Can Fly. Nüüd sihivad nad taevast kõrgemale. Nüüd on need astronaudid. Poola lemmik tulistamisarendajad on loonud oma stuudio ja hakkavad tegema mänge oma endiste tööandjate ehitatud mootoriga.

Relvade ülekaalust videomängudes on raske end mitte kurnata. Digimaailmas on ka muid tegevusi, mis on sama lõbusad kui inimeste, koletiste ja tulnukate tulistamine. Kui aga pildistamismänge teeb People Can Fly, on raske kurta. Stuudio tunnustöö selliste mängude kallal nagu Valuvaigisti ja Kuulitorm tõstsid nad esile balletilise kaose, koomiksimängude verevalamise loojatena, nii hoogu kui ka verevalamise eest.

Soovitatavad videod

Põnevus oli külluses, kui ilmus teade, et Poola stuudio võtab Epic’si vastu Gears of War sari järgmise aastaga Gears of War: Kohtuotsus. Siiski tõstatati muret üks kuu pärast selle mängu väljakuulutamist. Vahetult pärast E3 2012 teatas Epic, et võtab People Can Fly täieliku omandiõiguse, kuid stuudio kaasasutaja Andrian Chmielarz, kunstnik Andrezj Poznanski ja kunstnik Michal Kosieradzki lahkusid samal ajal stuudiost aega.

Selgub, et kõik kolm loojat, võtmemõistjad taga Kuulitorm, Valuvaigisti, ja isegi Gears of War: Kohtuotsus, asusid oma iseseisva stuudio asutama. Sisenema Astronaudid. Stuudio kuulutas end neljapäeval maailmale, avades naljaka veebisaidi, kus arutletakse People Can Fly's koos stuudio filosoofia ja asutajate ajaloo üle.

Armastus ei kadunud Epicust lahkudes, sest stuudio on allkirjastanud a "pikaajaline" litsents mängude loomiseks Unreal Engine'i abil. "Mõtlesime oma projektide jaoks oma mootori loomisele," seisab The Astronautsi veebisaidil, "See kestis umbes kümme sekundit, millest üheksa olid täis naeru." On mõistlik, et astronaudid kalduvad arendusplatvormi poole, millega neil on ajalugu selle asemel, et pühendada tohutuid ressursse, mis on vajalikud oma tehnoloogia arendamiseks, kuid jääb küsimus: millega nad hakkama saavad see?

Tundmatu. Meeskond sihib oma esimest väljalaset järgmisel aastal, seega võib kindlalt eeldada, et The Astronauts ei tee tohutut jaemüügikonsoolimängu. Nad ütlevad, et esimene mäng ehitatakse Unreal Engine 3-le, mitte graafiliselt ja füüsikaliselt intensiivsele Unreal Engine 4-le, nii et allalaaditav või mobiilne pealkiri tundub samuti hea panus.

Toimetajate soovitused

  • Epic Games omandab stuudio God of War, Spider-Man näoanimatsioonide taga

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.