Ether One tuleb PlayStation 4-le

Xbox One'il ei pruugi olla sama eksklusiivsete valikute valik kui PlayStation 4-l või Nintendo Switchil, kuid see käputäis, mis sellel on, tasub üle vaadata. Mõned parimad Xbox One'i mängud on esimese osapoole mängud, kuid leiate palju muid kvaliteetseid mänge sellistelt nagu Electronic Arts, Bethesda ja Ubisoft, mis moodustavad tohutu hulga mänge mängides.

Paljud neist on saadaval ka Xbox Game Passis, nii et saate proovida süsteemi parimaid mänge ilma 60 dollarit vasakule ja paremale välja maksmata. Kui olete juba Xbox Series X versioonile üle läinud, ärge muretsege: enamik Xbox One’i mänge töötab Series X ja Series S puhul Microsofti Smart Delivery programmiga.

Sony on avalikustanud mängud, mis on osa aprillikuu PlayStation Plus Essentiali mängudest ja see sisaldab mängu, mis oli PS5 käivitamise pealkiri, samuti uhiuut mängu Dead by arendajatelt. Päevavalgus.
Täpsemalt, kolm mängu, mis on saadaval alates 4. aprillist, on Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker ja Tails of Iron PS4 ja PS5 versioonid. Sackboy: A Big Adventure on Media Molecule'i LittleBigPlaneti seeria 3D-platvormi spinoff, mis käivitati koos PS5-ga 2020. aastal. Erinevalt teistest LittleBigPlaneti mängudest ei sõltu Sackboy: A Big Adventure kasutajate loodud sisust. Selle asemel on see tihedalt kujundatud koostööplatvorm, mis toimib palju lähemal Super Mario 3D Worldile. Kui otsite sel kuul kasutajate loodud sisu, siis teine ​​PS Plus Essentiali mäng Meet Your Maker on teile atraktiivsem.

See Dead by Daylighti arendaja Behavior Interactive mäng on postapokalüptiline baaside loomise mäng, kus mängijad ehitavad ja uurivad mängijate loodud eelposte, mis on täis surmavaid lõkse ja valvureid. Pärast Steam Next Festi avatud beetaversiooni mängimist nimetasin Meet Your Makerit üheks "selle aasta originaalseimaks mitme mängijaga mänguks". Lõpuks on olemas Tails of Iron, fantaasiaga külgkerimisega märulimäng, mis sisaldab rotte ja mis peaks meeldima indie-mängude ja Soulslike fännidele. Üldiselt tundub aprilli PlayStation Plusi mängude valik üsna mitmekesine. Loodetavasti saame sama öelda aprilli PlayStation Plus Extra ja Premium pealkirjade kohta, kui need avalikustatakse.
Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker ja Tails of Iron on PlayStation Plusi kaudu saadaval 4. aprillist 1. maini. Kui te pole seda veel teinud, on hea mõte alla laadida ka märtsikuu PlayStation Plus Essentiali mängud – Battlefield 2042, Minecraft Dungeons ja Code Vein – enne, kui need kolm mängu need välja vahetavad.

Enne kui mu PlayStation VR2 eelmisel nädalal minu ukse taha jõudis, oli minu VR-is mängimise kogemus minimaalne. Olin tööstusest ja selle mängudest aastaid aru andnud, kuid minu tegelik mänguaeg peakomplektis piirdus Eve: Valkyrie demoga GameStopis enne PlayStation VR-i lansseerimine, paar demo messidel ja üks 15-minutiline Phantom: Covert Ops seanss mängus Meta Quest 2, kui veedetakse aega koos sõber.
Vaatamata selliste ettevõtete nagu Meta väidetele, et VR oleks kommunikatsiooni ja meelelahutuse tulevik, tundus ka tehnoloogia hajutatud ja minu maitse järgi vähearenenud, paljud konkurendid panevad välja alatoitega peakomplekte, millest paljud vajavad juhet või kaks. Sellegipoolest mõtles osa minust endiselt, kas mängumeediumi igaveseks muutmiseks on vaja õiget peakomplekti koos õigete funktsioonide ja mängukoguga. Kuigi Meta Quest 2 on mind mõnda aega ahvatlenud, pani just PlayStation VR2 mind lõpuks näppima ja VR-i omaks võtma.

PSVR2 on kallis 550 dollarit, kuid see meeldis mulle oma muljetavaldavate spetsifikatsioonide ja asjaoluga, et see nõuab ainult ühte traadiga ühendust PS5-ga. See oli kõik, mida ma kuuli hammustamiseks vajasin. Alates selle saabumisest olen kaotatud aja korvamiseks läinud tehnikasse kõik, proovides selliseid mänge nagu Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain ja Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Kuigi peakomplekti võimsus ja mugav on mulle muljet avaldanud, ärge pidage mind veel teiseks. Ma ei kujuta ette, et see asendaks mu PS5-s traditsioonilist mängimist või muutuks peagi minu eelistatud suhtluskeskkonnaks ja see paneb mind mõtlema, kui kõrgele VR-i lagi tegelikult võib tõusta.
Sisse sidumine
Minu esimene mõte PSVR2 hankides oli, et pakett oli palju väiksem ja kergem, kui ootasin. VR tundus väljastpoolt vaadates alati suur ja kohmakas, nii et mulle avaldas muljet klanitud ja hõlpsasti karbist lahti võetav pakend ning peakomplekti hallatav suurus. Järgmiseks pidin peakomplekti seadistama, mida ma esmakordse kasutajana kartsin. Üllataval kombel oli häälestusprotsess pärast peakomplekti ühendamist üsna kiire.
Umbes 15 minuti jooksul olin algseadistuse lõpetanud ja olin läbipääsutööriistaga juba tuttav. See ei süvenenud mulle pähe ja ninna, nagu ma arvasin, halastavalt. Need paar korda, mil olen teiste VR-peakomplektide külge pannud, on alati tundunud, et nad pigistavad mu nägu. Siin see nii ei olnud, kuna kohandasin peakomplekti lihtsalt oma maitse järgi. Isegi traadi tunne muutus minu jaoks kiiresti ebafaktoriks, kui ma järjest rohkem mängisin.