Kuumuti arendajad selgitavad, kuidas Mash-Up mäng töötab

Mängib Kuumuti tunne on nagu võlutriki tunnistajaks. Harmonixi poolt välja töötatud DJ-mäng on sisuliselt segamise simulaator, mis võimaldab mängijatel eri lugudest lugusid tõmmata ja need sujuvalt kokku lüüa. Kombineerige Weezeri bassi Buddy Holly, Smash Mouth’si trummid All Starja vokaal Lil Nas X-ilt Vanalinna tee mis tahes võtmes ja tempos ning see loob kuidagi sidusa muusikateose. Tundub, et see ei tohiks olla võimalik – aga nii see on.

Sisu

  • Lizzo efekt
  • Pole minu tempo
  • See kõik on detailides

Kuumuti vabastati vaikselt novembris, samal päeval, kui Xboxi seeria X ja S käivitatud. Selle tulemusel läks muusikamäng järgmise põlvkonna segus pisut kaduma, kuid nüüd on saadaval uus tasuta demo ja see annab uutele mängijatele mustkunstietenduse esireas.

Soovitatavad videod

Enne demo käivitamist istus Digital Trends koos Kuumuti meeskond, et arutada, kuidas mäng oma muljetavaldava muusikalise saavutuse välja toob. Mängu loojate sõnul on selle edu saladus sama, mis võib peo korraldada või katkestada: hoolikalt kavandatud heliriba.

Lizzo efekt

Nagu Kuumuti Projektijuht ja Kitarri kangelaneveteran Daniel Sussman ütleb selle lühidalt: "Kitarri kangelane on mäng rokkmuusikast. Kuumuti on mäng DJ-kultuurist. See tähendab, et Harmonixil oli ees keeruline ülesanne ebatõenäoliste segaduste maailma reprodutseerimisel.

Mängijatele võib tunduda, et stuudio on välja töötanud süsteemi, mis võimaldab segada peaaegu iga laulu. Arendaja poolelt pole see päris nii. Kuumuti sisaldab tugevalt kureeritud esitusloendit lugudest, mis peavad mängu süsteemiga töötamiseks järgima käputäis reegleid. Esiteks peab iga lugu olema 4/4 ajast. See tähendab, et mäng ei saa sisaldada valsse ega midagi nii keerulist kui Radioheadi oma 15 samm. Õnneks kasutavad enamik populaarseid lugusid 4/4, seega pole laulude hulgast puudust.

FUSER – GAMEPLAY REVEAL TREILER

Lisaks ei kipu teatud instrumendid või helitüübid mänguga haakuma. Sussman ütleb, et "rasked kitarrid" kuuluvad tekstuuride hulka, mis kipuvad kõige rohkem silma. Ta nimetab seda tüüpi tekstuurierinevusi hellitavalt "Lizzo efektiks", mis põhineb fännide mängu proovimise varasematel kogemustel.

"Käisime Lizzo kohta edasi-tagasi Hea As Hell sest sarvedel on teatud kvaliteet, mis võib mõnes loos kõlada,” selgitas Sussman. "Alati, kui me mängu demosid sellisel konverentsil PAX ja me näeksime üht mängijat järsku imelikku nägu tegemas ja ütleksime: "Jah, nad viskasid just Lizzo sarved maha."

Sussman märgib, et mitte iga laul, mida meeskond mängu soovib, ei pruugi nende tegurite tõttu töötada. Siiski, Kuumuti suudab leida laias valikus lugusid tänu oma ühendavatele ajareeglitele, mis katavad lõhe erinevate žanrite vahel, nagu ka korralik DJ.

Pole minu tempo

Kuigi taktimõõtur ja tekstuur mängivad võtmerolli laulude põhimõttelise toimimise tagamisel mängus, esitab tempo oma väljakutsed. Mida kaugemale laulu algtempot lükata ja tõmmata, seda rohkem hakkab see moonutama või kõlama paigast ära. Sellepärast Kuumuti esitab ainult lugusid vahemikus 90 kuni 157 lööki minutis, pakkudes omamoodi ohutut kesksagedust, mille vahel lugusid põrgatada.

Kuumuti

Kuigi Harmonix peab valima lood, mis selles vahemikus töötavad, on stuudiol mõned nutikad lahendused lugude jaoks, mis on palju kõrgemal või madalamal. Fuseri helijuht Eric Brosius selgitab, et mäng kasutab võimaluste avamiseks topelt- ja poolaega.

"Oletame, et teeme punk-rock laulu, mis on umbes 220," selgitab Brosius. "Mida me kipume tegema, on see, et see on mängus 110. Ja seetõttu, kui me venitame selle 110-lt 90-le, ei venita me seda 220-lt lõpuni alla. Nii et see kõlab nagu 220, kuid mäng arvestab seda 110-ga.

Harmonix teeb lugudes ka väikseid muudatusi, et võtta arvesse selliseid asju nagu tempopausid. See selgitab, miks Billie Eilishi ikooniline, kuid metronoom häirib "duh"-i Pahapoiss ei ilmu mängu segus. Kuigi Brosiuse sõnul püüab stuudio lugusid võimalikult tõetruult esitada, korraldab meeskond lugusid siin-seal ümber, et kõik ikoonilisemad hetked juhtuksid 32 takti jooksul.

See kõik on detailides

Kuigi need kõrgetasemelised reeglid on kohe selged, Kuumuti sisaldab palju täiendavaid üksikasju, mis eksperimenti aitavad. Näiteks kasutab mäng oma reaalajas meisterdamisahelat, mida iga plaat läbib ja mis tihendab üksikuid lugusid. Harmonix kohandab isegi peenelt lugude heledust tagamaks, et need ei lämbuks eklektilises žanrikombinatsioonis.

“Vana kooli hip-hopi lood on mõnikord rasked ja bassikad. Neil on see plaadimängija kvaliteet,” ütleb Brosius. "Kõik, mis on elektroonilise muusika laul, on väga särav. Just nii me tänapäeval muusikat miksime. Nii et me kohandame seda."

Kuumuti

Isegi mängu vabakujulised instrumendid, mis võimaldavad mängijatel luua oma silmuseid, järgivad kindlaid reegleid. Pöörake klaveril ringi Animal Crossing: New Horizons samas kui K.K. Liugur mängib ja te liigute ebamääraselt õiges võtmes ringi. Kuumuti läheb sammu võrra kaugemale, lukustades mängijad kulisside taga akordi kulgemisse.

"Me määrame kindlaks, milline ketas peaks olema akordi edenemise juht, ja suuname selle teabe instrumentidesse, et need järgiksid akordi kulgu," ütleb Brosius. "Usun, et bassi kaalume kõige tugevamalt. Bassil on palju harmoonilist teavet, nii et me arvame, et see on koht, kus mängitakse palju akorde.

meeldib Kuumuti’i eklektilised segud, iga pisemgi reegel ja nipp seguneb kokku, et moodustada sujuv segamissüsteem. Kõige edukam asi Kuumuti on see, et mängijad ei pea mängimise ajal sellele mõtlema. See on sama lihtne kui nupule klõpsamine ja müra tekitamine.

Toimetajate soovitused

  • We Are OFK direktor selgitab muusikamängu "suure kellapeo energiat"
  • Sony omandab Demon’s Soulsi arendaja, millel on juba uus mäng valmimas
  • Overwatch 2 arendajad selgitavad, kuidas mängu dünaamilised kaardid töötavad
  • Hitmani arendaja IO Interactive töötab uue James Bondi mängu kallal
  • Microsoft käivitab ambitsioonikatele arendajatele mõeldud Xbox Academy. Siit saate teada, kuidas registreeruda

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.