Me ei pane seda suhkruga üle: see on lausa masendav, et kirjutame 1. aasta piiri ületamisest. Covid-19 pandeemia. Eelmise aasta märtsis, rahvatervise kriis sundis inimesi sisse jääma ja oma lähedastest isoleerima. Paljud lootsid, et see kestab paar kuud või saab vähemalt suveks tehtud. Aasta hiljem pole me ikka veel metsast väljas, isegi praeguse vaktsiini leviku korral.
Sisu
- Animal Crossing: New Horizons
- The Last of Us II osa
- Marveli Ämblikmees
- Blaseball
- Fallout 76
- MLB saade 20
- Raketiliiga
- PS Plus igakuised mängud
Möödunud 12 kuud on küll pisut vale nimetada videomängude jaoks „heaks aastaks”, arvestades, et see oli nii kohutav aasta nii paljudes muudes, palju olulisemates aspektides. Sellest hoolimata tõusid videomängud selle sündmuseni olulisel viisil, mis on tähistamist väärt. Kui isolatsioon tõukas meid oma sõpradest ja peredest eemale, olid videomängud nende füüsiliste lünkade ületamiseks olemas. Kui olime lihtsalt eksinud, mida oma korterites teha, astusid mängud vaikust täitma.
Soovitatavad videod
Asi pole ainult selles, et videomängud aitasid aega surnuks lüüa; nad õpetasid meile, kuidas end digitaalsetes ruumides mugavalt tunda. Animal Crossing: New Horizonsoli õpetuseks ülejäänud pandeemia ajal, kuna mängijad kasutasid seda ajutiste sünnipäevapidude, pulmade ja kampaaniakogunemiste korraldamiseks. Meie seas pakkus omamoodi meelelahutust, mis osutus isiklikuks lauamänguõhtuks sobivaks asenduseks. Ja loomulikult Fortnite jätkas lati tõstmist selle osas, milline võib olla metaversum vesijahedamate sündmustega live kontserdid.
Igaühel on erinev lugu selle kohta, millised mängud aitasid neil läbi traagilise ajalooperioodi viimase 12 kuu jooksul. Siin on vaid mõned mängud, mis täitsid mõned neist lünkadest meie enda elus
Animal Crossing: New Horizons
Pandeemia lõpetas minu jaoks 27-aastase traditsiooni. Olen üks vanimaid 16 nõbu seast. Kui kasvate üles nii suures peres, mis asub väikeses linnas, tundub, et peaaegu iga päev ei näe, et loodus sunnib teid enneaegselt lahku. Nintendo DS-i päevil Animal Crossing: metsik maailm andis meile lastele võimaluse luua sidet mitte ainult üksteisega, vaid ka meie tädidega – paljude õdedega.
Animal Crossing: New Horizons oli nagu ajamasin. See andis meile võimaluse vallandada ummistunud perenalja, mida tavaliselt põgusate tõsielukülastuste ajal pidevalt levib. Sellised tegelased nagu tõmbunud multifilmi tiiger hoidsid mind kontaktis pereliikmetega, kelle pulmad olid lihtsalt kättesaamatus kohas plaanid olid rikutud ja elukaaslane, kes vaid paar kuud hiljem kolib sisse, et alustada oma esimest päristööd. - Josh Brown
The Last of Us II osa
Kolisime paar aastat tagasi linnast umbes tunni kaugusele majja, kuid hingelt pean end ikkagi linnatüdrukuks. Pandeemia muutis seda kõike, kuna nädalavahetused muutusid rohkem pikkadeks maal jalutuskäikudeks ja linna reisimine muutus võimatuks. Kuid üks positiivne asi, mis pandeemiast tuleneb, on kogu mänguaeg, mille olen ootamatult leidnud.
Pandeemia eelne, Viimane meie seast oli ilmselt videomäng, mis mind kõige rohkem ehmatas. Graafika, lugu, muusika, tegelased — see kõik kõlas minus igal tasandil. Olen sellest ajast peale otsinud mängu, mis mulle nii väga meeldiks – nii et olin selle pärast ülimalt põnevil järeltegevus, ja ootasin kannatlikult, millal see mu ukselävele maandub.
Ma ei olnud pettunud. Minu jaoks ei olnud see ainult tohutu nostalgiahoog ja kiindumus esimese mängu vastu – mälestustega sellest, kus ma elasin ja mis mu elus tol ajal toimus, ja kui erinev see oli sellest, kuidas asjad praegu on (!) — see oli ka ettekääne end täielikult kaotada ja ignoreerida minu ümber toimuvat hullust. maailmas. Postapokalüptilise Ameerika uurimine tundus seekord väga erinev ja meie reaalsusele kohutavalt lähedane.
Mulle meeldiks öelda, et jõudsin selle tippkiirusel läbi, kuid võtsin aega, venitasin seda paari nädala jooksul ja nautisin iga hetke. Jah, ma olin "sel hetkel" varakult šokeeritud (ja valasin pisara) – ei mingeid spoilereid –, kuid see ei vähendanud fantastiline jutustus ja uhke graafika, mis tõmbasid mind endasse ja hoidsid hinge kinni ka pärast lõputiitreid rullitud. See oli täpselt see, mida ma vajasin, et kõigest mõtted kõrvale juhtida ja end loosse kaotada. — Paula Beaton
Marveli Ämblikmees
Pärast kuu aega varakult pandeemia ajal kodus töötamist tundsin puudust meie New Yorgi kontorisse sisenemisest. Tõsi, see on minu jaoks kahetunnine üks suund. See on koht Marveli Ämblikmees tulid appi, sest teid on pandud kogu Suures Õunas tõmbuva veebislingi rolli. Mängu Grand Theft Auto avatud maailma stiil on muljetavaldav, peamiselt seetõttu, et arendajad tegid a suurepärane töö linna taasloomisel – alates inimestest tänavatel ja lõpetades mõne ikoonilise linnaga maamärgid.
Mul õnnestus läbida kogu üksikmängija kampaania ja allalaaditav sisu. Pagan, kõndisin isegi sama marsruuti Penn Stationist kuni meie kontorini 7th Ave – ja mul õnnestus hiilida ühe 18. korruse akna juurde, et näha, kas mu laud on ikka alles! - John Velasco
Blaseball
Üks asi, millest ma ei teadnud, et pandeemia ajal nii väga igatseksin, oli sport. Kuigi ma ei ole kõige kõvem fänn, keda tean, on jalgpallipühapäevad viimastel aastatel minu jaoks oluliseks muutunud. See on miski, mis hoiab kõiki mu kodulinna sõpru, kes elavad NYC-s, ühtsena, kui koguneme kord nädalas Patriotsile (olen Massachusettsist, vabandust). Asi pole niivõrd selles, et ma ei hooli mängust endast, vaid pigem sotsioloogilisest sidemest. Lihtsalt hea tunne on rõõmustada koos teiste inimestega ja toetada üksteist läbi kollektiivsete võitude ja kaotuste. Sport hakkas lõpuks uuesti käima, aga see ei olnud sama ilma ruumita, mis on täis sõpru, kes iga touchdowni üle löövad.
Sisenema Blaseball, absurdne veebipesapalli simulaator, mis tuli sõna otseses mõttes välja vasakult väljalt. Arendaja The Game Band, Blaseball sai alguse minimalistlikust jõudemängust, kus mängijad said vaadata ja panustada võltsmeeskondade vahelisi mänge, nagu Breckenridge Jazz Hands. Kogemuse täiendamiseks saavad mängijad liituda kogukonnaga Discord, et suhelda teiste fännidega. Kuna mäng on enamasti tekstiseiklus, mida jutustatakse kastide punktide kaudu, võtsid fännid enda kanda lünkade täitmise, joonistades selle näota taignaid, luues lugematuid lehekülgi pärimust ja isegi vormides. päriselu bändid põhineb selle universumil.
Blaseball töötab nii hästi, sest see kajastab olemust, miks sportimine on nii nauditav. Tavaline jalgpallimäng ei ole nii põnev, kui fännid ei tööta koos, et koostada narratiive ja luua statistika põhjal järjestust. Ajal, mil sporti pole lihtsalt nii tore vaadata, Blaseball pakub ohutut ja kaasaegset alternatiivi, mis on täidetud samade kõrgete pähklitega ja palju rohkem maapähkleid – liiga palju maapähkleid. - Giovanni Colantonio
Fallout 76
Ma pole kunagi lõppu jõudnud Fallout 4. Mul on kahju. Ma olen kohutav mängur. Võib-olla sellepärast ma selle poole püüdlesinFallout 76 — sest ainus lõpp on siis, kui ma välja login. See on püsiv maailm, kus ma saan hulkuda, rüüstata ja mutikaevureid, röövijaid ja mutante paugutada. Unustage relvad: mulle meeldib sinu näoga võitlus. Lisaks on atompunk-atmosfääris ja minu kõlaritest kostuvas retromuusikas lihtsalt midagi erilist, mida ükski teine mäng (väljaspool) Fallout 4) võib sobida.
Ja kuigi ma tavaliselt mängin soolo või koos oma pojaga, tunnen teatud rahulolu Lääne-Virginias ringi uitades ja kõlin-kõlin-kõlin igast minu virmaliste jõurüüs tehtud sammust, teades, et ma pole üksi ja ilmselt näen ja kõlan nagu jõulud kõigile teistele. Nüüd tagasi vaadates olid (ja on endiselt) head ajad raskel eraldatuse ja ebakindluse aastal. - Kevin Parrish
MLB saade 20
Esimest korda tabas COVID mu 9-aastase poja koju siis, kui Major League Baseball suleti. Ta pidi koos vanaisaga Citi Fieldi avamispäeval Metsa vaatama minema ja oli muserdatud, kui sai teada, et seda ei juhtu. Ostsin talle selle digitaalse koopia MLB saade 20, mis ilmus vaid paar päeva pärast meie koolide sulgemist, ja kas me saime sellest ühest mängust palju läbisõitu. Ta mängis seda eelmisel kevadel ja suvel iga päev tundide kaupa, tüdines kiiresti näituserežiimidest ja Tõsiselt Road to the Show’sse, enne kui palus meilt veebijuurdepääsu, et ta saaks Diamondi mängida Dünastia.
Meeletu ekraaniaeg ei valmistanud muret kahele vanemale, kes mõlemad üritasid kolme lapsega kodus töötada ja kuna ta veetis suurema osa ajast oma nõbuga Connecticutis FaceTimingu vastu mängides, sellest sai hädasti vajalik suhtlus väljalaskeava. Kui me vastastikku mängima hakkasime, läks mul temaga kergelt, kuid tal ei kulunud kaua aega, enne kui ta hakkas minuga hakkama saama, nii et pidin oma mängud sisse hiilima pärast seda, kui ta oli maganud. - Brian Sutch
Raketiliiga
Pärast esimest täisnädalat sulgemist saime sõpradega aru, et vihkame Zoomi hangoute. Teate küll, miks – nad on sunnitud, ebamugavad ja lihtsalt üldiselt ebameeldivad –, kuid peamine põhjus, miks me neid vihkasime, oli see, et neid tuli ette planeerida ja ajastada. Grupi jaoks, kes oli enne aegadel spontaansete kohtumistega nii harjunud, ei olnud üleminek jäigale ja rutiinsele suhtlusele mitte ainult ebamugav – see oli ka talumatu. Vajasime tegevust, mis oleks tegelikult lõbus, mida saaks teha spontaanselt ja mis ei tundunud kodus töötamisega seotud lisavahetusena. Mida me vajasime, oli mäng.
Pärast mõningast arutelu maandusime lõpuks edasi Raketiliiga – üks väheseid mitme mängijaga mänge, mis on tõeliselt platvormideülene ja mida saaksime mängida kõik, olenemata meie riistvarast. See oli peamine põhjus, miks me selle valisime, kuid saime sellest peagi aru Raketiliiga selleks on palju enamat kui olemist platvormideülene. See on ka lühike. Saate seadistada ja mängida vooru vähem kui 7 minutiga, mis on suurepärane spontaansuse ja juhuslike keskpäevaste matšide jaoks. See on ka avatud ja seda saab mängida intensiivselt, kui tunnete end võistlushimulisena, või meeletult, kui soovite lihtsalt rääkimise ajal midagi teha. Mis kõige parem, vaatamata lihtsale eeldusele (see on tegelikult lihtsalt autojalgpall) tabab mäng seda armsat kohta kergesti õpitava ja raskesti omandatava vahel, nii et meil pole sellest isegi aasta pärast liiga igav hakanud mängida.
Tänu Rocket Leaguele ei hoidnud ma pandeemia ajal ainult sõpradega ühendust – me ei jätnud praktiliselt ühtegi lööki vahele. — Drew Prindle
PS Plus igakuised mängud
Pandeemia muutis paljusid asju, sealhulgas minu mänguharjumusi. Selle asemel, et kulutada paar kuud ühele mängule, avastasin end palju kiiremini pealkirjade vahel ringi liikumas, olles õnnelik, et mul on meelelahutuslik segaja, mis ei lasknud mul sotsiaalmeediat hukutamast. See suurenenud mängimine jättis mulle uue probleemi, mis pidevalt esile kerkis: mida järgmisena mängida?
Õnneks lisan iga kuu minu PlayStation Plusi tellimusega kaasasolevaid tasuta mänge aastaid tulemuseks oli minu teegis hirmutav mahajäämus mänge, mida olin lootnud mängida millalgi. Ja nüüd oli see päev kätte jõudnud.
Viimase aasta jooksul tõmbasin lõpuks maha pika nimekirja vanematest pealkirjadest, mis mind ühel või teisel hetkel huvitasid, sealhulgas Keskmaa: Sõja vari, Deus Ex: Inimkond lõhestatud, Üle kahe hingeja Lihtsalt põhjus 4. Tänu PS Plusi tasuta väljaandele sain lõpuks teada, mis on Yakuza frantsiisiga seotud segadus. Yakuza Kiwami, ja sai kogeda selle lõbusust Star Wars: Battlefront II kogu oma väljalaskejärgses, rüüstamisjärgses kasti hiilguses. See on palju häid mänge selle madala ja madala hinna eest, mis mul juba oli, noh... PS Plusi tellimus. Olen lõpetaja, nii et tõenäoliselt ei jõua ma kunagi selleni, kui olen mänginud kõiki PS Plusi teegi mänge, aga kui mul oli vaja midagi, mis meelt eemale hoiaks… kõike… tasuta PS Plusi mängude võlv pakkus just seda. — Rick Marshall
Toimetajate soovitused
- Venba tähistab Lõuna-India kultuuri sisukamate videomängude toiduvalmistamise kaudu
- 5 viisi, kuidas videomängude kohandused saavad The Last of Usist õppida
- Kas teie lapsed valivad kodutöö asemel videomänge? Nutikas kodutehnika võib aidata
- Take-Two tegevjuht: Orkaan Sandy aitas meil valmistuda koroonaviiruse pandeemiaks
- USA videomängutööstus püstitas esimeses kvartalis müügirekordi, kuna mängijad jäävad koju