Tulevikus on puuteekraanid vananenud. FIGLAB disainib Mis edasi

FIGLAB
FIGLAB

Chris Harrison mõtleb tulevikule. Tema. Sinu oma. Meie oma. Kõigi oma. Täpsemalt mõtleb ta sellele, kuidas maailm hakkab arvuteid kasutama ja kuidas need arvutid välja näevad veerand sajandi pärast. Kuna Harrison on täna 35-aastane, võib ta kaaluda pensionile jäämist just sel ajal.

Sisu

  • Sild täiusliku liideseni
  • Leiutamise pikk nina
  • Õige keskkond

See on Harrisoni töö nende asjade peale mõelda. Ta on Carnegie Melloni ülikooli inimese ja arvuti interaktsiooni instituudi Future Interfaces Groupi direktor. Asub päikeseenergial töötavas sajandivanuses hoones Carnegie Melloni Pittsburghi ülikoolilinnaku lääneküljel. FIGLAB, nagu seda hellitavalt kutsutakse, uhkustab kolme stuudioga, mis on lõpusteni täis kõike alates kõrgtehnoloogilistest anduritest kuni CNC-freespinkide ja laserlõikuriteni.

FIGLAB
FIGLAB

Selle tagasihoidlik põhjus on anda meile, muglitele, ahvatlev pilguheit tulevikku.

Soovitatavad videod

"Ma olen kindlasti hingelt nohik," ütles Harrison Digital Trendsile. "Mulle meeldib mõelda spekulatiivsetele tulevikule ja sellele, mis võiks olla. See on suuresti see, mida meie uuringud teevad. Ma arvan, et mõnes mõttes töötame ulmevaldkonnas; püüame mõelda võimalustele, mida veel pole. Kui meil on idee, hakkame tööle, öeldes: "Kas me saame need tulevikutehnoloogiad kokku panna välja tänapäeva Legodest, mis tähendab tehnoloogiatükke, mis meil on [meie käsutuses nüüd?]”.

FIGLAB
FIGLAB

Saadud FIGLABi looming liigub tõeliselt inspireeritud ja täiesti hullumeelse vahel. Mõnikord, nagu Schrödingeri liides, mõlemad korraga. Juhtiv värv, mis muudab tavalised igavad seinad tohutud puutetundlikud paneelid hinnaga 1 dollar ruutjalga kohta? Muidugi! A laserprojektsiooni kasutav nutikell puuteekraani kuni käeni välja sirutada? Pole probleemi! Seade virtuaalses reaalsuses puudutuse simuleerimiseks muutes inimesed elavateks marionettideks? Olete jõudnud õigesse kohta!

Ja need on vaid käputäis viimase paari aasta FIGLABi loomingust. See on lihtsalt kraam, mis avaldatakse. Seal on palju, kust see tuleb.

Sild täiusliku liideseni

FIGLAB
FIGLAB

Arvutiliideseid vaadates on lihtne mõelda, et need on lihtsalt trikid uute seadmete või toodete müümiseks. Halvad on. Kuid hea liides muudab põhjalikult seda, kuidas me tehnoloogiat kasutame. Graafiline kasutajaliides ehk GUI (hääldatakse "lihtne") koos oma reaalsest maailmast inspireeritud lauaarvutite ja failide metafooridega muutis andmetöötluse visuaalseks. Multitouch koos suumimiseks näpistamise liigutuste ja muude käega seotud liigutustega muutis selle puutetundlikuks. Meil on juba olemas pilgupõhiste ja emotsioone nuusutavate liideste embrüonaalne ürgne õhk, millest ükskord roomavad kahtlemata välja teised keerukamad kasutajaliidesed.

Kuid kasutajaliideste loomisel pole kaarti, mida järgida. See on distsipliin, mis on jäänud poolele teele Briti teadlase ja kirjaniku C.P. Lumi kutsus 1959. kaks kultuuri: Teadus ja tehnika ühelt poolt, kunstid ja humanitaarteadused teiselt poolt.

„Inseneritöö töötab suurepäraselt, kui teil on selline probleem nagu „Siin on sild; jõgi on 300 jalga lai; ehitada sild, mis ületab lõhe, "ütles Harrison. "Kui probleem on hästi määratletud, on lahendusi lihtne luua. Suurem osa meie tööst üritab tegelikult probleeme leida... Meil ​​peab olema see silm, see lääts, mis vaatab kaugemale. Näiteks, mis võiks olla [konkreetse] kogemuse juures veel parem? Peate end reaalsusest veidi lahti siduma. [FIGLAB meeldib] inimestele, kes on avatud ja loovad mõtlejad, [kes on võimelised omama sedalaadi arusaamu.

FIGLAB
FIGLAB

Harrisoni sõnul saab osa sellest õpetada. Tüüpiline Ph.D. Carnegie Mellonis võib selle saavutamiseks kuluda umbes kuus või seitse aastat. Õpilastel on piisavalt aega labori filosoofia ja tehnoloogiale lähenemiseks. FIGLABil on juurdepääs uusimatele komponentidele, sageli ammu enne, kui need on enamikule inimestele kättesaadavad. Kuid nende lähenemine neile võib olla pimestavalt õõnestav: Muidugi, te lõite selle kalli komponendi X-i tegemiseks, kuid me paneme selle tegema Y, sest põhjustel.

"See juhtub sageli seal, kus me asjadega mängime ja leiame täiesti uusi viise nende võimendamiseks," ütles Harrison. "Võime saada mingi hullumeelse uue anduri, mis võib olla terasahju temperatuuri mõõtmiseks. Me mõtleme: "Noh, mis juhtub, kui keerate selle tagurpidi ja paned selle nutikellasse?" No jumal, nüüd saate teha veresoonte põhjal autentimist.

Leiutamise pikk nina

FIGLAB
FIGLAB

On ütlematagi selge, et ükski neist pole otsekohene. Harrison tunnistab vabalt, et 90% labori ehitatud prototüüpidest (ja peaaegu alati prototüüpib oma ideid) lõpeb lõpuks ebaõnnestumisega. Tehnoloogia ei pruugi veel valmis olla. See idee võib tegelikkuses osutuda vähem lahedaks kui teoreetiliselt. Või võib juhtuda, et avalikkus ei võta ideed arvesse. Lõppude lõpuks ei ole lihtne tulevikku vaadata.

Tulevik on mõnes mõttes nagu udu. Lühikesed vahemaad on suhteliselt selgelt näha. Keskmised vahemaad on hägusemad, kuid siiski nähtavad. Kuid proovige sellest palju kaugemale vaadata ja te ei näe üldse midagi. Selle põhjuseks on asjaolu, et udu on eksponentsiaalne, iga kaugusühik kaotab teatud osa saadaolevast valgusest.

Kuid FIGLAB-i meeskond ei püüa tulevikku ennustada, kuigi tulevaste probleemide väljaselgitamisel on veidi oletusi. Selle asemel püüab see Terminaator tulevik; keerutada olevikku lootusega, et osa sellest tasub aastate pärast ära.

FIGLAB
FIGLAB

2008. aastal Bill Buxton, Microsofti vanemteadur, esitas teooria, mida ta nimetas uuenduste pikk nina. Sisuliselt seisneb idee selles, et tootel kulub palju aega, et jõuda esimestest uurimislabori demonstratsioonidest arvutikasutajate poolt laialdaselt kasutusse. Kui kaua? Umbes 25 aastat. Näiteks uurija Doug Engelbarti labor Stanfordis töötas välja arvutihiire esialgse kontseptsiooni 1960. aastatel. Seda kontseptsiooni viimistleti Xerox PARC-is 1970. aastatel, kuid alles Apple Macintoshiga 1980. aastatel sai sellest massturutoode. Multi-touch on olnud kasutusel alates 1980. aastatest koos liigutustega, nagu "näpistamine". (Noor Steve Jobs tegelikult külastas Carnegie Mellonit 1985. aastal varajase demo jaoks.) Sellegipoolest muutusid žestiga puuteekraanid koos iPhone'iga massituruks alles 2000. aastatel.

Nagu Buxton märkis, ütleb pikk nina, et iga tehnoloogia, millel on järgmisel kümnendil oluline mõju, on juba kümme aastat vana. Iga tehnoloogia, millel on järgmise viie aasta jooksul oluline mõju, on juba vähemalt 15 aastat vana.

Harrisoni labor teeb seega kindlaks liideste umbkaudsed lähtepunktid, mis veerand sajandi pärast võivad olla tavalised. Tõenäoliselt ei saaks te võtta liiga paljusid selle praegustest projektidest ja neid praegu massiliselt edu saavutada. Kuid andke sellele kümme või kaks aastat ja võite vägagi hakkama. Nagu Harrison ütles: "[Praegu inimesed] peaksid pöörduma tagasi 2000. aastate alguse paberite juurde, et teada saada, milline on järgmine miljardi dollari suurune ükssarviku ettevõte aastal 2030."

Õige keskkond

FIGLAB
FIGLAB

Harrisoni meediatundlik lähenemine kasutajaliidestele tähendab, et iga FIGLABi loodud lõpetatud projekt saab oma esitluse demovideo. Ta ütles, et need on sageli süžeeskeemid ammu enne ühe koodirea kirjutamist. Nii töötab meeskond välja, millised on mõjuvad kasutusjuhud. See on ka see, kuidas see kogub palju tähelepanu – sealhulgas mõnede raskete lööjate poolt.

"Tihti näevad [tehnoloogiaettevõtted] seda võrgus või edastatakse see kontoris mõnes sisemises sotsiaalmeedias ja inimesed olge põnevil ja keegi sirutab käe ja ütleb: "Hei, kas me saame sellest oma platvormile demo luua?" või "Kas me saame tulla demot vaatama inimene?"

FIGLAB-i sponsoreerinud ettevõtted on Google, Qualcomm, Intel ja teised. Hiljutine projekt, Kuulake õppija, võimaldas nutikate kõlarite omanikel küsida "mis see müra on?" ja neil on positiivselt tuvastatud mitmesuguseid leibkonna helisid. FIGLABi kaastöötaja selle jaoks? Alati salajane Apple. Harrisoni jaoks on nende ettevõtete jaoks üks üleskutse teha koostööd eksperimenteerimisele pühendatud laboriga.

"Imeline ja kohutav asi akadeemilise ringkonna juures on see, et meil on see intellektuaalne vabadus"

"Imeline ja kohutav asi akadeemiliste ringkondade juures on see, et meil on see intellektuaalne vabadus," ütles ta. "See tähendab, et väga vähesed meie tooted tarnitakse. Tõenäoliselt kaob üheksa meie projektist kümnest lihtsalt eetrisse. Ärge kunagi tehke isegi mõlki. Te ei saa sellist tööstuslaborit juhtida. Leiva teenimiseks peab teil olema rohkem õnnestumisi. Kuna [me] oleme sellest reaalsusest lahutatud ja suudame neid tõeliselt ekstsentrilisi oskusi ja loovust arendada, on see õige keskkond seda tüüpi ideede loomiseks.

Ja muidugi see, et kümnest ideest üheksa läheb rämpsu, ei tähenda see midagi, kui 10. idee osutub järgmiseks arvutihiireks või nutitelefoni.

Kui Harrisoni labor tõmbab ühe neist liidese mängumuutjatest välja, ei muuda suvaline arv lühiajalisi floppe. Ja Chris Harrison ei pea enam kunagi oma tuleviku pärast muretsema.