Bioware loetleb mitu töökohta, mille eesmärk on hümni täiustamine

BioWare Anthemi tööpakkumised mehaanika mängude täiustamise esemed premeerib rüüstata

Bioware veebipõhine mitme mängijaga rüüstamismäng Hümn on saanud kivise alguse. Lisaks eeldatavatele vigadele võivad mängu üldised süsteemid kasutada mõningaid kapitaalremonti ja Bioware loetletud töökohti, mis keskenduvad just sellele. Töökohad on mõeldud mängudisaineritele, kes keskenduvad esemete loomisele, võitlustasakaalule, kaupluste haldamisele/preemiate jagamisele ja rüüstamissüsteemidele.

märtsi keskel, Bioware postitas värskenduse mis tunnistas seda Hümn on olnud "oodatust karmim käivitamine" ja teatas, et ettevõte on pühendunud kogukonna tagasisides mainitud asjadega tegelemisele. Siis öeldi, et peagi on tulemas täiustusi lõppmängus, edenemises ja mänguvoos, näiliselt lisaks paljudele paikadele, mille jaoks meeskond on juba välja pannud. Hümn.

Soovitatavad videod

Näib, et Bioware on selle plaaniga kooskõlas, loetles ta käputäie tööpakkumisi 12. aprillil: Süsteemide kujundaja (esemete loomine), süsteemide kujundaja II (võitlustasakaal), süsteemide kujundajad I (poe haldamine ja preemiate juhtimine) ja vanemsüsteemide kujundaja (rüüstamissüsteemid). Kehv tasu oli meie jaoks võti

kolme tärni hümni arvustus, seega on huvitav näha, mis tüüpi muudatusi rakendatakse.

Kõik need rollid on mõeldud töötamiseks Austini osariigis Texases või Edmontonis Albertas, Bioware'is. Hümn. Samal päeval ilmunud ja Austinis asuv vanemsüsteemide ja monetiseerimisdisaineri jaoks on uus avamine, kuid Hümn ei ole ametijuhendis otseselt mainitud. Kuid see roll on keskendunud "kogemuste kujundamisele, mis ühendavad pidevalt uuendatava reaalajas mängu parimad küljed ja BioWare'i kaasahaarava RPG-kogemuse."

See on hea neile, kes praegu mängivad Hümn, need, mis on pärast käivitamist seisma jäänud, ja need, mis on endiselt taras. Diablo 3 on suurepärane näide mängust, mille käivitamine oli konarlik, enne kui asjad ümber pöörasid ja mängu mehaanikas tehti suuri muudatusi. Hingede lõikaja laienemine. The Hümn näib, et arendajate meeskond ei taha nii kaua oodata, sest nad valmistuvad sündmuseks Cataclysm hiliskevadel, kuid näeme vähemalt, et meeskond otsib kandidaate, kes aitaksid parandada mängu omad kogemusi. Kui Bioware suudab laeva parandada, nagu Bungie tegi Saatus ja Ubisoft tegi seda Division, võib see meelitada ligi uusi ja naasvaid mängijaid.

Toimetajate soovitused

  • Dragon Age: Dreadwolf: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Nightingale'i stuudio juht selgitab mängu BioWare'i juuri, kaardisüsteemi
  • Kõigi aegade parimad EA mängud
  • Kust leida hümni titaane
  • Mass Effect: Andromeda: galaktika parimad relvad, mida peaksite meisterdama

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.