Sony iga-aastane PlayStation Experience'i ekspositsioon on muutumas muljetavaldavaks – sel aastal oli tarbijakonverents, mis tutvustab tulevasi PlayStationi mänge, täis asju, mida vaadata ja mängida. Sony platvormil pakutava mängude suur eelis on see, et neid on palju neist ja see 2017. aasta tuleb videomängude fännidele põnev.
Paljude ja paljude indie-pakkumiste hulgas olid peidetud PlayStation VR mängud ja äsja väljakuulutatud mängud PSX 2016 raames kalliskivid ja tuntud silmapaistvad mängud, mängud, mis olid täiesti oma hinda väärt, et pääseda (ja mängida järjekorras neid). Need viis mängu paistsid silma.
Soovitatud videod
Resident Evil VII
2016. aasta E3-l avaldas Capcom esimese isiku demo "The Beginning Hour". Resident Evil VII mis toimib ka eelseisva mängu loo eelloona. See on originaali järgi hirmutav, tormiline ja vaimustav Resident Evil, mis on täis veidraid esemeid, mis aitavad teil veidramaid mõistatusi lahendada ja jäävad teid lõksu hirmutavasse kohta, kus ellujäämine on ainus tõeline mandaat. Pärast
Resident Evil 6sarja suurimad hitid lähenevad ja Resident Evil 5Tänu erilisele tegevuskesksusele on naasmine aeglasema, õudsema ja rõhuvama mängu juurde teretulnud.PSX-il näitas Capcom laiendatud versiooni "Algustunnist". Selle lõplik, uuendatud vorm on lisatud praktiline kohtumine ühe mängu koletisega, proovide võtmine lahingust ja sügavam ülevaade sellest, mida Resident Evil VII võib sisaldada. See uus "leitud kaadrid" võtavad kasutusele Resident Evil õudus näib töötavat ja me ei jõua ära oodata, millal mäng õigeks kujuneb.
Mis jääb Edith Finchist
Arendaja Giant Sparrow loob selgelt tumeda esimese isiku avastusmängu, mis eristub sarnaste läbimõeldud ja lookesksete mängude žanrist. Esmapilgul tuletab see mängijatele meelde Koju läinud — noor tüdruk rändab mööda mahajäetud maja, jutustades oma teekonda, saades teada maja elanikest, oma pereliikmetest, kes kõik on ühel või teisel hetkel surnud.
Kuid selle asemel, et leida märkmeid või vihjeid teiste tegelaste kohta, Edith Finch on täis interaktiivseid novelle, millest igaüks näitab iga inimese elu viimaseid, sürreaalseid hetki. Ühes PSX-is näidatud demos juhivad mängijad kiigekomplektil olevat noort poissi, kes on põrgulikult üle tipu minema. Teises demos näeb noor tüdruk unes, et ta on kass, öökull, hai ja merekoletis ning sa leiad end mängimas kõigi nelja vaatenurgast.
Mis jääb Edith Finchist on mäng, mis on erinev kõigest muust, mida me PSX-is mängisime. See on tume, läbimõeldud ja rohkem kui natuke jube ning ootame kindlasti ülejäänud lugusid, mida sellel on pakkuda.
Vabastaja
Peamine tegevus Vabastaja on aeglane, tahtlik ja ettevaatlik lähivõitlus, kuna mängijad osalevad üks-ühele lahingutes, mis on rohkem seotud ajudega kui kiire reageerimisega. Kuid seal on rohkem Vabastaja peale vaenlaste hädaldamise, mis teeb sellest ühe mängu, mida me ei jõua ära oodata, et näha rohkem – see on Internetis mitme mängijaga mäng, mis toetab nii mängija-mängija vastast kui ka koostöömängu, mis kõik on õmblusteta.
PSX-i demos keskendusime mängu kummalise maailma avastamisel peamiselt arvutiga juhitavate vaenlaste võitmisele. Erandiks oli intensiivne võitlus teise mängijaga, mis hõlmas erivõimete ja mõõga kasutamist - mis vahetas võitluse jooksul korduvalt omanikku. See oli vinge lahing ja mõned muud elemendid, mis mängu moodustavad, näiteks võime seda teha mentorage teisi mängijaid õpilastena ja olge teiste juhendajateks, et õppida uusi oskusi ja heli fenomenaalne.
Pyre
Supergiant Gamesi meeskonnast tagapool Bastion ja Transistor, Pyre säilitab suure osa oma arendaja teiste mängude suurepärasest välimusest ja helist. See on peorollimäng, mis sisaldab midagi erilist: konkurentsivõimelist mitme mängijaga mängurežiimi. See on omamoodi NBA Jam, välja arvatud kõigil mängijatel on maagia, nad võivad üksteist tappa ja üks neist on koer.
Pyre paneb palli ekraani keskele ja teeb kahele mängijale ülesandeks selle eest võidelda. Eesmärk? Vii pall vastasmeeskonna leegitsevasse tuletorni. Selleks peavad mängijad kasutama kolme erinevat tegelast; maagiline koer, (suhteliselt) normaalne inimene ja kogukas hiiglane, kes liigub aeglaselt, kuid võtab kõige rohkem ruumi ja on seetõttu kõige surmavam.
Mängijad mängivad maagiliselt ja kasutavad tegelaste keha ümbritsevat aurat, et üksteist välja võtta, palli näppida ja punkte koguda. See kõik tuleb kokku kiireks ja strateegiliseks mitme mängijaga võistluseks, mille käivitamiseks kulub mõni minut, kuid mis pakub palju sügavat strateegiat – ja see tundub mitme mängijaga mängudes ainulaadne. Meil oli seda proovides lõõmav maagiline plahvatus.
Persona 5
Atluse rollimängusari on tagasi ja see näeb PlayStation 4-s suurepärane välja. Kellelegi, kes on sarjas uus, nagu mina, Persona 5 oli natuke segane: see on animekomöödia draama, mille tegevus toimub Jaapani keskkoolis, aga ka seda sisaldab üleloomulikke sündmusi, deemoneid täis varjuriiki ja keskkooli hoolikat juhtimist populaarsust. Armusin oma hämmeldusest hoolimata kiiresti.
Meie kiire hands-off demo andis aimu, millest Persona 5 saab nagu. Üldjoontes jälgib see teismelisi, kes võitlevad korrumpeerunud keskkooli autoriteetidega, samal ajal kui nad enda kohta asju välja mõtlevad. Niisiis, teie tavalised rollimänguteemad.
See näeb välja ka koomiline, intensiivne ja dramaatiline, koos tobeduse ja käigupõhise RPG-võitlusega. Persona 5 tundub, et see saab olema väga lõbus ja see on jama, et peame ootama aprillini, et kogu lugu inglise keeles esitada.
Toimetajate soovitused
- Xbox Games Showcase võib õnnestuda seal, kus PlayStation Showcase oli hädas
- PlayStation siseneb Project Q-ga pihuarvutite voogesituse mängu
- PlayStation Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
- Humanity on parim PS5 (ja PSVR2) mäng, mida olen seni mänginud
- 3 suurt asja, mida ma pean järgmisest PlayStation Showcase'ist nägema