
2D-platvormi ja esimese isiku nuputamisžanrid on mõlemad üsna läbi mängitud. Alates Super Mario Bros. 3 platformeritele Portaal Esimese isiku mõistatusmängude puhul on ebatõenäoline, et igas žanris on eraldi palju üllatusi. Miks mitte siis neid kokku segada Ameerika Arkaadia teeb?
Sisu
- Arkaadia sees
- Perspektiivi nihe
Ameerika Arkaadia | Teadaanne treiler | Varsti arvutis ja konsoolis
Järgmine Hispaania arendaja Out of the Blue ja kirjastaja Raw Fury mäng räägib tavaliselt pahaaimamatust töötajast, kes üritab Arcadiast põgeneda. See koht näib olevat kapitalistlik utoopia, kuid tegelikult on see dementne Trumani näitus-nagu tõsielusaade, kus surevad ebapopulaarsed tegelased või need, kes saavad liiga palju teada. Ameerika Arkaadia köitev lugu ja žanriline segadus jättis mulle selle aasta kõigest kõige suurema mulje Tribeca Fest.
Soovitatavad videod
Arkaadia sees
Minu demo sai alguse sellest, et Trevori, nõtke ja nohiku töötajat, kuulati üle tema katsetest Arkaadiast põgeneda. See loob kohe intriigi ja andis demole (ja arvatavasti kogu mängule) nutika kadreerimisseadme. Siis nägin, kuidas kogu see fiasko alguse sai. Trevor töötab megacorp INACis madala kontoritöötajana, kes aitab juhtida superarvutit nimega Ada.
Seotud
- JoJo imelik seiklus All-Star Battle R parandab juba niigi suurepärast võitlusmängu
Trevor tuleb ühel päeval tööle, et avastada, et tema sõber Gus võitis kõik kulud tasutud reisi teise riiki, kuid kuna ta töötab, teda ümbritsevad seadmed häkitakse sisse ja salapärane heategija ütleb talle, et Gus on surnud ja ka tema sureb varsti, kui ta seda ei tee jooksma. Ilmselgelt hirmutab see Trevori, kes järgib selle salapärase kaitseingli juhiseid tagatuppa, et avastada, et seal pole mitte superarvuti, vaid hoopis etenduslava.
Trevorina mängides, Ameerika Arkaadia mängib lihtsa 2D-kinemaatilise pusleplatvormina. Tal on kaalukas hüpe ja tavaliselt peab ta esemeid oma kohale lükkama või tõmbama, et aidata tal edenemiseks piisavalt kõrgele ronida või piisavalt kaugele hüpata. Need, kes on mänge mänginud, meeldivad Seesenne tehingut teada.
Varsti pärast põgenemist saame teada, et teda aitava inimese nimi on Angela ja ta saab teda aidata, häkkides kaameratesse, et muuta keskkonda ja aidata Trevoril edasi liikuda. Näiteks saab ta liigutada lavatagust valgust, et Trevor näeks, kuhu ta läheb. See esimene mängupööre tuletab mulle meelde Vabariiklik, mäng, mida ma jumaldan ja mille eesmärk on aidata kellelgi vabaneda valitsevast kapitalistlikust totalitaarsest ühiskonnast.

Kuigi Vabariiklik oli kolmanda isiku hiilimismäng, valem töötab sama hästi ka 2D-kinematograafilise platvormiga ja on esimene märk sellest, et see mäng pole kaugeltki lihtne. Ma ei pidanud kaua ootama ka järgmise metsiku mängupöörde ilmnemist. Kuigi Angela oli Trevori kaardi sisse häkkinud, et ta pääseks piirkondadesse, kus ta ei peaks viibima, lakkab see töötamast ja INACis töötavad valvurid saavad teada tema eelseisvast põgenemisest.
Perspektiivi nihe
Kuni selle hetkeni, Ameerika Arkaadia on äsja olnud platvormimängija, kuid kui Trevor hakkab vahele jääma, tõuseb Angela istmelt, et ise serveriruumi alistada. See on siis, kui Ameerika Arkaadia muutub šokeerivalt esimese isiku puslemänguks. Platvormisegmentide laiad, kinematograafilised kaadrid ja kaameramänguelemendid panid mind juba tundma Trevori halva päeva vaatlejana ja see Angela segment aitas seda tunnet kinnistada.
Perspektiivi muutus paneb mind tõesti lavatehnik Angela kingadesse, kui ta püüab meeletult Trevorit aidata. Sektsiooni mõistatused ei olnud väga rasked. Ma pidin lihtsalt kõndima kuni kolme kaamerani ja jälgima nende kaamerasaadet ning seejärel sisestama koodi, mida nägin läbi akna. Siiski on siin suurepärase esimese isiku nuputaja luud.
Arendaja Out of the Blue eelmine mäng, Mere kutse, on viimase paari aasta üks alahinnatumaid puslemänge. Sellisena on arendajatel ruumi ehitada niigi kindlale puslemängupõhjale ning muuta mõistatused keerulisemaks ja rahuldavamaks. Angela jõupingutused võimaldavad Trevoril lõpuks pääseda INACi hoone katusele, kuid teda jälitatakse endiselt.

Demo viimane tagaajamine oli eriti meeldejääv, kuna pidin kasutama kaamerat, et alistada kraana ümber tiirutamine, sellele ronida ja tagasi pöörata, et Trevor saaks jälitajate eest põgeneda. Minu demo lõppes hüppe keskel, kui Trevor proovis basseini hüpata. Kuigi Trevor elab selle hüppe ilmselgelt üle, tahtis see mind rohkem, et saaksin näha ülejäänud Angela ja Trevori hukule määratud põgenemist ja seda, kuidas ta lõpuks (vähemalt ajutiselt) kinni püütakse.
Samuti ootan põnevusega, kuidas Out of the Blue laiendab Angela rollis esimese isiku mõistatuste segmente ja kui sageli need Trevori platvormidega ristuvad. Oleme näinud nii kinematograafilisi 2D-platvorme kui ka esimese isiku mõistatusmänge, mis mõlemad on eraldi hästi sooritatud. Kuid kahte žanrit ühendades loob Out of the Blue ainulaadse seikluse, mis ei sarnane ühegi teise mänguga. Kui lugu kestab, Ameerika Arkaadia on selle käivitamisel üsna indie-kallis.
Ameerika Arkaadia on väljatöötamisel arvutitele ja konsoolidele.
Toimetajate soovitused
- Sõbrad vs. Friends on Gamescomi naeruväärselt lõbus show-varastaja
- Kõik teatati Summer Game Fest Kickoff 2022 raames
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.