System Shocki uusversioon jääb truuks oma 90ndate juurtele

Isegi kui te pole kunagi mänginud Süsteemi šokk, olete ilmselt mänginud midagi, mis on sellest inspireeritud. 1994. aasta klassikat on kiidetud kui mõjukat meistriteost, mis aitas sillutada teed esilekerkivatele laskuritele nagu Bioshock. Niisiis, kuidas teha ümber mängu, mida on korratud sama palju, kui seda mängu on tehtud? Allikale truuks jäädes.

Ma läksin käed külge Süsteemi šokk tulevane uusversioon kell Gamescom ja oli hea meel näha, kuidas arendaja Nightdive Studios projektile läheneb. Selle asemel, et algset mängu täielikult muuta, lisades palju kaasaegseid disainitundlikkusi, stuudio loob ustav uusversioon, mis säilitab algse kogemuse, pakkudes samal ajal piisavalt tehnilist sära, et see tunduks täiesti uus. See on põnev fusioon, mis tundub nii tähtsa töö jaoks sobivat.

Süsteemi šokk: SHODANilt koos vihkamise treileriga

Šokeerige süsteemi

sisse Süsteemi šokk, juhivad mängijad häkkerit, kes peab end läbi kosmoselaeva võitlema. See on labürinditaoline 3D-keskkond, mis kutsub tagasi tasemel disaini, mida populariseerisid sellised mängud nagu

Hukatus. Algse mängu tegi eriliseks selle rõhuasetus esilekerkival mänguviisil, kuna mängijad said laevas mittelineaarselt liikuda. Lugu võiks välja kaevata sarnaselt, kuna mängijad said tükkideks laeva ümber lebavate dokumentide kaudu – midagi, millest saaks edaspidi paljude suure eelarvega mängude põhiosa.

Soovitatavad videod

Uusversioon jätab selle kõik puutumata. Niipea kui mu demo algas, visati mind ilma objektiivse näitajata laevale. Pärast seda, kui sain võtmekaardi, et avada esimene uks minu teel (teate, et tulistaja on pärit 90ndatest, kui ta kasutab palju võtmekaarte), sain kohe vabalt ringi rännata. Mul polnud aimugi, mida ma järgmiseks tegema peaksin, ja see tähendas, et võin mängu kaudu oma seikluse teha.

"See puudutas individuaalse loo loomist."

Minu jaoks tähendas see võimalikult paljude relvade leidmist ja laeval ekslevate mutantide maha võtmist nii mitmel viisil, kui võimalik. Esimene relv, mille kätte võtsin, oli pliitoru, mida sain kasutada vaenlaste pätsamiseks. See on üks valdkond, kus saate tõeliselt tunda, mida animatsiooniuuendused kogemusele toovad. Kui ma piipu õõgan, õõtsub mu kaamera sellega kaasa, lastes mul tunda oma kiige raskust ja jõudu. 1994. aasta mängu tunnustati selle lähenemise eest keelekümblusele ja sellised detailid hoiavad selle idee puutumatuna, muutmata põhikogemuses midagi.

System Shocki uusversiooni mängija valmistub ründama vaenlast.

Sellise kogemuse jaoks on kõige olulisem see, et mängijad tunneksid, et tegevus kulgeb loomulikult, mitte ei tunne end stsenaariumi järgi. Ma nägin selle uusversiooni versiooni, mis sobib rohkem filmiliku lähenemisega, kuid minu mängitud demolõik väldib seda lõksu. Ühes stseenis avan lukustatud ukse võtmekoodiga, et saada kiirelt ehmatust, kuna teisele poole ilmub kohe mutant. Kas see pidi juhtuma või rändas ta lihtsalt mööda, kui mina ringi kõndisin? Asjaolu, et ma pole kindel, räägib sellest, kui hästi uusversioon seda üllatustunnet säilitab.

Minu demo lõppes samamoodi ettearvamatult, kui mul õnnestus end killugranaadiga õhku lasta. Kui surmaekraan jõudis, arvasin, et mind hüppatakse kohe sisse ja jätkan sealt, kus pooleli jäin. Lõppude lõpuks oli see suletud uste taga pressi demo, mille olin broneerinud konkreetseks ajaks. Selle asemel tänas mu demoist mind möödaminnes ja oligi kõik. Olin hetkeks segaduses, kuid hiljem mõtiskledes oli see täiesti loogiline. Demo ei puudutanud mängu konkreetse punkti tabamist, nagu enamik sel nädalal mängitud lõikudest; see oli individuaalse loo meisterdamine.

See on algse mängu jaoks ülioluline ja mul on hea meel, et see jääb paika ka uusversioonis selle põhjal, mida olen mänginud. Mõnda mängijat võib peletada mängukujundus, mis tundub palju aegunud kui sellele põhinevad kaasaegsed mängud. Kuid neile, kes soovivad kogemust, mis selgitab tõetruult, mis tehtud Süsteemi šokk kuulsuste halli mäng, peaks uusversioon töö tehtud saama.

System Shocki uusversioon on väljatöötamisel PC, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.