Live A Live oli algselt 1994. aastal välja antud Super Famicomi mäng, mis pole siiani Jaapanist välja jõudnud. Valmistatud uues visuaalses stiilis, mis sarnaneb omaga Octopath Traveler ja Kolmnurga strateegia, Live a Live on ilus mäng, kuid selles pole ka mõningaid ebakõlasid.
Sisu
- Infiltreerija
- Mehaaniline süda
- järglane
- Rändaja
- Vaadates ette
Meie eelvaates lubati mul mängida seitsmest tegelasest neljana. Igal tegelasel on oma peatükilugu ja isegi unikaalne mängumehaanika. Kuid, Live A Liveesmamuljed sõltuvad suuresti sellest, millist tegelast otsustate esimesena mängida. Kui te ei naudi konkreetse tegelase lugu, võib see seada teistele tegelastele valed ootused. Minu neli esimest seiklust Live A Live olid täidetud nii kõrgete kui ka mõõnadega. Siin on kokkuvõte.
Soovitatavad videod
Infiltreerija
Tegelaste valimise ekraanil kuvatakse seitse erinevat tegelast tohutult erinevatel ajaperioodidel, alates ajaloo koidikust kuni kosmosesõidu tuleviku kaugele. Valides lihtsalt ühe neist, kogete nende isiklikku lugu ainulaadse mängumehaanikaga. Valisin esimeseks Shinobi loo ja see oli mänguliselt kindlasti tugevaim. Siin mängite päästemissioonil shinobina.
Seotud
- Iga 2023. aasta suve mängude esitlus: otseülekannete täielik ajakava
- Super Mario Bros. Wonder: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Super Mario RPG saab Switchi täieliku uusversiooni ja see tuleb sel aastal
Ta peab läbima suure lossiala, mis on täis püüniseid ja vaenlasi. Loss on palju suurem, kui ma alguses arvasin, ja seal on mitu peidetud teed. See oli väga lõbus, kui üritati tippu jõudmiseks leida teatud võtmeid, mis olid lossis laiali. Shinobil on ka võimalus vältida tavalisi vaenlase kokkupõrkeid ja kui ta satub olukorda, saab ta vaenlaste eest peitu pugeda nähtamatu kuube.
Seal on isegi ohvrite arvu loendur, mida Shinobi uuendab iga kord, kui ta lahingu lõpetab. Siiski on mõned vältimatud lahingud, mis lähevad surmaloendurisse, nii et ma polnud päris kindel, mis selle mõte oli.
Mõlemal juhul oli Shinobi lugu minu seiklusele uskumatult tugev algus ja seadis mu ootused ülejäänud tegelastele. Kahjuks on minu tunded teiste peatükkide suhtes segased.
Mehaaniline süda
Järgmisena otsustasin mängida robot Cube'i lugu. Siin loob Cube'i kosmosekauba meeskonna liige, et aidata laeval Maa poole suunduvaid ülesandeid täita. Olukord laeval muutub aga tõsiselt, kuna meeskonnaliikmed hakkavad ükshaaval surnuks kukkuma nagu kärbsed.
See oli üllatus, sest see ei sarnanenud Shinobiga, mida ma eelnevalt mängisin. Laev oli lossiga võrreldes palju väiksem ja navigeerimiseks vähem segane ning Cube'i lugu mängis välja nagu kosmoseõudusdraama, midagi sarnast Tulnukas: Isolatsioon.
See stsenaarium oli narratiivsemalt sisustatud, käies arvutiterminalide kaudu üle tegelaste motivatsioonid ja taustalood. Selles stsenaariumis ei toimunud ka lahinguid, kuna Cube ei saa võidelda, kuid laeval saab mängida minimängu, mis jäljendab võrgupõhist lahingusüsteemi.
Sellel on pärast läbimist teretulnud tempomuutus traditsioonilisest RPG-st inspireeritud Shinobi lugu. Isegi lihtsa robotina annab Cube edasi palju isikupära, tuues meeskonnaliikmetele kohvi ja rõõmustades neid.
järglane
Keiserlikus Hiinas võtavad mängijad endale shifu rolli, kes otsib oma kung fu pärandi jätkamiseks järglasi. Siin on ainulaadne mehaanik, et leiate kolm tegelast, keda treenida. Iga kord, kui lööte ühega kolmest, saavad nad taseme tõstmiseks kogemuspunkte. Teil on nendega treenimiseks paar päeva aega ja nendega võitlemiseks kuni neli seanssi päevas.
Mängijad saavad valida, kas jaotada treeninguid ühtlaselt kõigi kolme tegelase vahel ja võrdsustada oma tasemeid või eelistada ühte õpilast kahele teisele ja muuta need uskumatult võimsaks. Igaüks, kellega lööte, saab pärast seanssi täiendavaid statistikapunkte.
Võrreldes kahe teise tegelaskujuga, keda enne järglast proovisin, oli lugu läbisaamisega natukene lärmakas, kuna seal oli palju kohustuslikke lahinguid. Jutustades muutub see huvitavaks alles lõpus. Siinne maastik oli aga minu lemmik. 2D-HD visuaalne stiil, mis on paketi senine tipphetk, muudab vananenud maastikud hingematvateks mäetippudeks ja lehestikuks.
Rändaja
Eelvaate seansi viimase loo jaoks läksin koos Wandereriga. See lugu jälgib Metsiku Lääne kauboid nimega Sundown, mis on paljutõotav seade. Kahjuks oli see kõige nõrgem, mida mängisin. See polnud mitte ainult uskumatult lühike võrreldes kolme eelmisega, vaid mulle tundus, et ma ei mõista Sundownist kui isiksust tegelikult. Tal on selline salapärane seadusevastane õhkkond, kuid see on kogu sügavus, mille ma lõpuks sain.
Sundown peab tegelema grupi petturitest kauboidega, keda kutsutakse Crazy Bunchiks, kui nad järgmisel päeval linna kodanikke terroriseerima suunduvad. Selle peatüki ainulaadne mehaanik seisneb selles, et Sundown võib lasta kodanikel kogu linnas erinevaid püüniseid ette valmistada ja kui päikesetõus saabub, langevad Hullu Kampaania liikmed nende ohvriks, mis vähendab peatüki lõpukoormust võitlema.
Peatüki lühema tööaja tõttu oli kauboi neljast tegelasest kõige vähem arenenud. mängitud ja tema peatüki ainulaadne püüniste seadmise mehaanika ei vastanud tegelikult tegelaste loomingulistele tipptasemetele nagu Cube.
Vaadates ette
Live A LiveEraldi lood on ebaühtlase kvaliteediga ja võivad mõnikord tunduda pisut alaküpsetatud. Mulle meeldisid Shinobi ja Cube rohkem kui shifu ja kauboi omad. Siiski huvitab mind palju rohkem, kuidas need lood lõpuks üksteisega ühendavad, hoolimata sellest, et need on pärit täiesti erinevatest ajaperioodidest ja seadetest.
Lahingusüsteem on väga lõbus, kuid kuna iga peatükk kestab vaid umbes kaks kuni kolm tundi, ei saanud ma aimugi, et selles oleks veel palju kohandamist või sügavust. Sellegipoolest on see tugev pidev mehaanika, mis on kõigis peatükkides sama, ja seega ootan huviga, kuidas see kogu mängu ankurdab. Kui pöördepõhine võitlus suudab kanda nõrgemaid peatükke ja tõsta tugevamaid veelgi, peaks kogu pakett tunduma ühtsem kui minu hajutatud esimene sukeldumine.
Live A Live praegu on a demo saadaval Nintendo eShopis, et mängijad saaksid seda kontrollida. Mäng käivitatakse 22. juulil Nintendo Switchi jaoks.
Toimetajate soovitused
- Teie Xbox Live Goldi tellimus muutub selle aasta septembris Xbox Game Pass Core'iks
- Detektiiv Pikachu naaseb: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
- WarioWare: liigutage seda! toob novembris Switchile 200 uut mikromängu
- Kõik, mis teatati 2023. aasta juuni Nintendo Directis
- Zeldas: Tears of the Kingdom mängijad loovad tööstusrevolutsiooni
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.