Finaalide hävitatav keskkond ajab arendajad paanikasse

click fraud protection

"Ma arvan, et paljud teised dünaamiliste laskurite kallal töötavad stuudiod satuvad nüüd paanikasse."

Seda ütles kunstijuht Rob Runesson eelvaateüritusel ajakirjandusele konfidentsiaalselt Finaalid, esimene mäng firmalt Embark Studios (meeskond, mis koosneb paljudest DICE arendajatest, kes töötasid seeria Battlefield). Praeguses olekus Finaalid Esialgu näeb välja sarnane teiste selle žanri mängudega, kuid üks suur erinevus, mis Runesoni arvates eristab seda pakendist: peaaegu kõik on täielikult hävitatav.

FINALITE Alfaeelne mängutreiler

Finaalid oli juba kujunemas päris intensiivseks meeskonnapõhiseks esimese isiku tulistajaks, kuid summa hävitamine, mida mängijad võivad põhjustada, on tõeliselt jahmatav, võttes arvesse seda mängu, mida ma seda nägin nädal. DICE'i Battlefieldi seeria on tuntud oma muljetavaldava hävitustaseme poolest, kuid Finaalid muudab asjad sellest kõrgemaks. Piisavalt plahvatusohtlikke laskusid võib isegi hiiglasliku hoone täielikult laguneda ja selline kahjupotentsiaal on iga matši strateegias ülioluline. Kui selle relvamäng ja keskkonna hävitamine vastavad reklaamile,

Finaalid võib saada üheks meeldejäävamaks tulistajaks, kasvõi sellepärast, et mängijad meenutavad kogu hävingut, mille nad oma kiiluvees maha jätsid.

Soovitatavad videod

Tulistajažanri viimane piir 

Tutvustamisel Finaalid, väitis Embarki meeskond, et tulistamisžanr on liiga vanaks jäänud ja nad tahtsid asjadele vürtsi lisada. Paljud nende inspiratsiooniallikad ja esmane mängurežiim on aga üsna tuttavad. Üksikasju selle loo kohta on vähe, kuid me teame Finaalid jälgib mängijaid virtuaalses kõrgete panustega mängusaates. Viidatud Embark Studios Jooksev mees, Smash TV, Ameerika gladiaatorid, Näljamängudja hiljutine Netflixi hitt Kalmaari mäng kui olulised mõjutajad narratiivile. Kuigi mõned neist mõjudest võivad panna teid uskuma, et tegemist on kuningliku lahinguga, pole see nii.

Üks mängija tapab finaalis vastase.

Praegu finaal" lipulaev on Extraction, kus neli kolmeliikmelist meeskonda üritavad kaheksa minutiga koguda ja hoiustada võimalikult palju sularaha. See on režiim, mida oleme mitme mängijaga mängudes varem näinud, kuid Embark Studios loodab selgelt, et intensiivne hävitamine aitab muuta selle mängu vananenud žanri taaselustamiseks. Disainitud Embark Studios finaal" kaardid, mis kõik põhinevad tõelistel linnadel, peavad olema üsna väikesed ja mahukad. Selle tulemusena näib, et mängijad on pidevalt tegevuses ja on alati millegi lähedal, mille nad saavad hävitada, et luua uus tee või blokeerida olemasoleva. Hävitussüsteemi varajased pilgud olid tõeliselt muljetavaldavad ja see, mida olen aastaid oodanud, et tulistaja saaks hakkama.

Embark Studios ütleb, et suutis seda teha tänu oma ainulaadsele serveripoolsele liikumisele, füüsikale ja hävitamissüsteemile. Kogu hävitamine toimub serverites, mida kontrollib Embark Studios, mitte natiivses riistvaras, mida keegi mängimiseks kasutab Finaal, ja see näeb mängu kõigi mängijate jaoks sama välja. See tähendab Finaalid on saadaval ainult seni, kuni Embark Studios otsustab servereid toetada. See on midagi, mida olen tahtnud näha juba esimestest demodest saadik Löömine 3, mis lõppkokkuvõttes valmistas oma hävimises pettumuse. Embark Studios isegi kiusas, et see tehnoloogia on ka olemas Arc Raiders, teine ​​pealkiri, mille kallal see töötab.

Plahvatus hävitab finaalis hoone.

Lõppkokkuvõttes, kui Finaalid suudab täita oma hävitava lubaduse, et tehnilistest saavutustest võib piisata, et teenida koht populaarsete laskurite panteonis. On oht, et see muutub visuaalselt liiga hõivatuks kogu keskkonna hävitamise ja veidrate kohandatud tegelastega, kes plahvatavad surma korral müntideks. Kuigi see praktiline demo tähendab, et mul ei olnud võimalust sellest aimu saada Finaalid tegelikult tunneb end laskurina mängida, on selge, et mängijatel on palju valikuvõimalusi ja palju kontrolli tegelaste kohandamise üle. Embark Studios ütleb "The Finals" aeg tappa on võrreldav Team Fortress 2, ja see mõnevõrra aeglasem tempo peaks olema abiks mängus, mis tundub visuaalselt väga kiire olevat.

Olenemata võimalikest probleemidest, mis võivad ilmneda, kui ma praktilist tööd alustan, Finaalid tsementeeris end kiiresti üheks minu oodatuimaks mitme mängijaga tulistajaks. The Finalsi esimene suletud alfatest algab 29. septembril ja kestab 3. oktoobrini. Embark Studios pole mängule veel kindlat väljalaskekuupäeva määranud, nii et oodake, et lähikuudel ilmub rohkem alfa- ja beetaversioone.

Toimetajate soovitused

  • Finaalid on raputus, mida konkurentsivõimeline esimese inimese tulistamisstseen vajab

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.