Warhammer: 40 000 Darktide surub teie arvuti põlvili

Tõrjub, pange laskerelvad ja mootormõõgad valmis. Sees on ketser Warhammer 40 000: Darktide, ning teie ja veel kolm kurjategijat peate otsustama Hive'i Tertsiumi linna, likvideerida katk ja hävitada reeturid, enne kui ketserlus levib. Mõne jõudluse languse ja vahelduvate krahhide vahel, see tähendab.

Sisu

  • Warhammer 40 000: Darktide süsteeminõuded
  • Warhammer 40 000: Darktide esitus
  • Warhammer 40 000: Darktide parimad seaded
  • Näpunäiteid Warhammer 40 000: Darktide jõudluse optimeerimiseks
  • Kehtivad võrguprobleemid
  • Kas peaksite ostma Warhammer 40 000 Darktide'i?

Ma põrutasin vastu maad pimedus, ja ma olen pannud arvutimängule 30 tundi enne selle täielikku väljaandmist. Olen koondanud mõned näpunäited jõudluse optimeerimiseks ja käsitlen ka võimalikke kaadrisagedusi eeldada erineva riistvara puhul, samuti mõningaid olulisi kaalutlusi, mida enne selle ostmist meeles pidada mängu.

Soovitatavad videod

Warhammer 40 000: Darktide süsteeminõuded

Warhammer 40 000 Darktide süsteeminõuded.

Nii palju kui mina tean, Warhammer 40 000: Darktide

on esimene mäng, mis soovitab Nvidia RTX 4080 oma süsteeminõuetes. Te ei vaja seda mängu käitamiseks, kuid see on GPU, mida arendaja Fatshark soovitab kasutada, kui soovite kõiki 4K sätteid maksimaalselt kasutada. Suur põhjus, miks on DLSS-raami genereerimine, mis on ilmtingimata vajalik mängu käivitamiseks kiirusel 100 kaadrit sekundis (fps) ja kiirjälgimist.

Mängisin mängu RTX 4090-ga ja nägin mängus umbes 110 kaadrit sekundis, kui DLSS-kaadri genereerimine oli sisse lülitatud ja DLSS oli seatud automaatrežiimi. See paneb mind uskuma, et Fatsharki eeldatavad fps-väärtused on pisut optimistlikud - RTX 4090 on kuskil 35% kiirem kui RTX 4080 4K juures.

Tavaliselt võite protsessori nõuded unustada, kui suurendate 4K-ni, kuid mitte sisse Pimedus. Ragdolli füüsika, mis on levinud tohutute vaenlaste hordide vahel, nõuab palju paralleelset protsessoritöötlust. See tähendab, et mida rohkem tuumasid teil on, seda parem.

Süsteeminõuded nõuavad vähemalt neljatuumalist Core i5-6600, kuid on põhjust, miks nõuded tõusevad järgmise sammuna kaheksatuumalisele protsessorile ja tõusevad sealt kõrgemale. Pimedus on üks väheseid mänge, kus 12-tuumaline Ryzen 9 5900X on mõttekam kui kaheksatuumaline Ryzen 7 5800X3D.

Warhammer 40 000: Darktide esitus

Sein, millel on kirjas

Otsustasin mitte lisada rangeid kriteeriume Pimedus. Eelkõige viidi kõik minu testid läbi beetaversioonis ja arendaja on lubanud käivitamispäeval stabiilsuspaiga. Lisaks tähendab missioonide rattasõit ja hordide suur juhuslikkuse tase seda, et üks-ühele võrdlust on peaaegu võimatu saada. Lõpuks on mängul mõned tõsised stabiilsusprobleemid, nagu ma selles jaotises süvenen, nii et keskmised kaadrisagedused pole kaugeltki selle versiooni kõige huvitavam aspekt. Loodetavasti lisab Fatshark spetsiaalse võrdlusaluse, nagu see tehti Warhammer: Vermintide 2.

Ma võin siiski esitada mõned ümarad numbrid. 4K Ultra juures koos kiirte jälgimine välja lülitatud, oli mul RTX 4090 puhul keskmiselt umbes 79 kaadrit sekundis. Viitamiseks, see on esitus, mida näete Küberpunk 20774K Ultra juures.

See keskmine ei räägi kogu lugu, sest see kahjustas hetki, kus mäng jooksis kiirusega üle 100 kaadrit sekundis ja alla 55 kaadrit sekundis, nagu näete allolevast tabelist. Need ei ole sellised lühikesed kogelevad naelu Ma nägin sisse Gothami rüütlid, kas. Pigem on need paar sekundit üldisest madalamast kaadrisagedusest enne, kui mäng taastub.

Esinemine üle 10 minuti filmis Warhammer 40K Darktide.

Minu aimdus oli, et need langused olid tingitud kaltsunukkudest ja hajutamisest, kuna langused ilmnesid siis, kui ekraanil olid hordid. Mängimist jätkates märkasin aga trendi. Isegi kui midagi ei juhtunud, langes kaadrisagedus tõsiselt enne hord kallas sisse. See laadimistakistus lisandub siis, kui võitlete juba hordiga, mistõttu kaadrisagedus langeb veelgi.

Kuigi ma hoidusin kõvadest võrdlusnäitajatest, kogusin Ultra-seadetega 1080p ja 1440p jaoks üldised vahemikud. 1080p juures an RTX 3060 suutis hõljuda vahemikus 60 kaadrit sekundis kuni 100 kaadrit sekundis, kui DLSS oli seatud jõudlusrežiimi ja kiirte jälgimine oli välja lülitatud. Koos RTX 3070 Ti, saate keskmise kiirguse jälgimise sätetega hüpata kuni 1440p-ni ja näha sarnast kaadrisageduse vahemikku, kuigi DLSS on endiselt lubatud.

Warhammer 40 000: Darktide parimad seaded

Hord tormab Warhammer 40K Darktide mängija kallale.

Parim on katsetada Warhammer 40 000 Darktide oma süsteemi jaoks parimate sätete leidmiseks, kuid mul on siiski soovitatav lähtepunkt:

  • Vaateväli: HFOV 100, VFOV 68
  • Resolutsioon: monitori loomulik eraldusvõime
  • Ekraani režiim: täisekraan või ääristeta täisekraan
  • VSync: Väljas
  • Nvidia DLSS: Sees, kui see on saadaval
  • Super eraldusvõime: Automaatne
  • Raami genereerimine: Sees, kui see on saadaval
  • Nvidia Reflexi madal latentsusaeg: Peal
  • Kaadrikork: 120 või piiramatu, kui teie monitoril on suurem värskendussagedus
  • FidelityFX Super Resolution 2: Tasakaalustatud, kui DLSS pole saadaval
  • FidelityFX Super Resolution 1.0: Väljas
  • Teritamine: Peal
  • Antialiasing: Väljas FSR või DLSS-iga, TAA, kui ülesskaleerimine on välja lülitatud
  • Kiirte jälgimine: Väljas
  • Kiirte jälgitavad peegeldused: Väljas
  • RTX globaalne valgustus: Väljas
  • Ümbritseva oklusiooni kvaliteet: Keskmine
  • Valguse kvaliteet: Kõrge
  • Mahuline udu kvaliteet: Madal
  • Teravussügavus: Väljas
  • Globaalne valgustus: Kõrge
  • Õitsemine: Peal
  • Naha aluspinna hajumine: Väljas
  • Liikumishägu: Väljas
  • Ekraani ruumi peegeldused: Keskmine
  • Objektiivi kvaliteet: Peal
  • Objektiivi kvaliteediga värvi ääris: Peal
  • Objektiivi kvaliteedi moonutamine: Peal
  • Objektiivi valgustid: Ainult päikesevalgus
  • Hajumistihedus: 0.5
  • Max ragdollid: 6
  • Maksimaalsed relvalöögi kleebised: 30
  • Maksimaalsed verekleebised: 30
  • Kleebise eluiga: 20

Mõned sätted, nagu objektiivi kvaliteet ja liikumise hägusus, sõltuvad rohkem eelistustest kui jõudlusest. Pöörake tähelepanelikult viit alumist seadistust, eriti hajumise tihedust ja maksimaalset ragdollite arvu. Need seaded võivad oluliselt mõjutada jõudlust nii GPU kui ka CPU poolel, seega mängige nendega, kui teil on jõudlusprobleeme.

Näpunäiteid Warhammer 40 000: Darktide jõudluse optimeerimiseks

Warhammer 40K Darktide leegiheitjaga tagasilükkamine.

Pimedus ei tee seda käituma nagu enamik mänge selles, et varju või peegelduse kvaliteedi vähendamine ei too alati kaasa jõudluse tohutut tõusu protsessori kitsaskohtade tõttu üles hiilides. Teie seaded sõltuvad täielikult teie süsteemist, kuid mul on siiski mõned näpunäited, mis aitavad teil mängus helistada.

Kasutage alati ülesskaleerimist

Kuigi Pimedus avaldab teie protsessorile palju survet, ei tohiks te alla arvata, kui nõudlik see teie GPU-le on. Hea uudis on see, et mängud toetavad nii esimest kui ka teist versiooni AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) ja Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS).

See tähendab, et igaühe käsutuses on ülesskaleerimise tööriist. DLSS ja FSR suurendavad teie kaadrisagedust, kuid mis veelgi olulisem, need siluvad Pimedus. Näete endiselt langusi, kuid need ülesskaleerimise tööriistad võivad aidata vältida probleeme, mis tekivad siis, kui hordid kudevad hordide peale, kellega juba võitlete.

Vähendage maksimaalset lõime

Käivitusprogrammis pimedus, näete uudishimulikku seadet, mis on samuti olemas Vermintiid 2: max töötaja niidid. See on maksimaalne lõimede arv, mida mäng teie protsessoris suudab hõivata. Kui teil on millegi sarnase juures palju südamikke Ryzen 9 7950X või Core i9-13900K, võite seadistust maksimaalselt suurendada. Siiski sisse Vermintiid 2 vähemalt võib see säte põhjustada stabiilsusprobleeme, nii et võiksite vähendada sätte kuuele töötaja lõimele, et näha, kas see lahendab stabiilsusprobleemid.

Jätke kiirte jälgimine välja

Kiirte jälgimine on ilus pimedus, kuid mängu rasteriseeritud versioon näeb hea välja. Kiirte jälgimine kujutab endast tohutut jõudlust, eriti sellistel kaartidel nagu Relay Station TRS-150, kus on suured avatud alad, mille maht on nagu tolm ja udu. Jätke see välja, välja arvatud juhul, kui teil on lihav süsteem.

Piirake protsessoriga seotud sätteid

Suurendamisvalikud sisse Pimedus tähendab, et saate kõrgemate seadetega pääseda ja teil on endiselt hea jõudlus. Kuid ülesskaleerimine ei aita seadeid, mis mõjutavad teie protsessorit (see võib isegi muuta need rohkem väljendunud). Fatsharkil on neli seadet, mis tuleb CPU-le pausi andmiseks välja lülitada:

  • Maksimaalne kaltsunukkude arv (ekraanil olevate kaltsunukkude arv igal ajahetkel, abiks hordide aeglustumise korral)
  • Hajumistihedus
  • Objektiivi valgustus (Fatshark ütleb, et ainult suvand "kõik tuled" mõjutab protsessorit)
  • Vaateväli

Kehtivad võrguprobleemid

Mängijate meeskond seisab koos mängus Warhammer 40K: Darktide.

Kuigi Pimedus on üldiselt mõningaid jõudlusprobleeme, need ei ole mängu võrguprobleemidega seotud. Loodan, et need paranevad, kui täisversioon välja tuleb, kuid Fatsharki varasemad väljaanded panevad mind ettevaatlikult tundma.

Alustuseks peate peaaegu iga kord mängu käivitamisel taluma vähemalt mõnda viga. See oli järjepidev probleem nii minu kui ka väikese grupi jaoks, kellega beetaperioodil mängisin. Need vead ei sega mängu ja pärast ühe kuni kolme neist loobumist suutsin alati sellega probleemideta käivitada. Kuid isegi pärast mõnda beetavärskendust tõstis kardetud "Backend Error" oma inetut pead.

Need vead on tüütud, kuid mitte masendavad. Juhuslikud kokkupõrked valmistasid meelehärmi. Beetaperioodi jooksul kukkus mäng mulle kümmekond korda kõvasti kokku ja mõnikord vahetult enne missiooni täitmist. See tõi kaasa nulli edusammude auhinna ja kogu mu raske töö läks raisku.

Ma tahan uskuda, et need probleemid on lihtsalt kasvavad valud uue mängu puhul, mis on beetaversioonis ja näeb suurt mängijate sissevoolu. Siiski läksin tagasi ja mängisin paar tundi Fatsharki eelmist väljalaset, Warhammer: Vermintide 2, ja nägin sarnaseid probleeme. Lisaks käputäiele taustaprogrammi vigadele nägin ka paari rasket krahhi ja ühendus missioonist katkestati, kui see oli lõpetatud (jällegi, edusammude puudumine).

Arendajate kiituseks võib öelda, et enamik krahhidest, mida ma beetaversiooni alguses nägin, on vahepeal lahendatud. Võetud kontekstis Vermintiid 2, Usun siiski, et selle väljalaske silumiseni on veel raske tee ees. Kui plaanite üles tõusta, peaksite ootama vähemalt turbulentsi Pimedus vabastamise päeval.

Kas peaksite ostma Warhammer 40 000 Darktide'i?

Warhammer 40K Darktide mängu ajal kiigutav vaenlane.

Sellega on kahtlemata probleeme Pimedus praegu nii jõudluse stabiilsuse kui ka võrgu stabiilsuse osas. Pärast ettetellimise beetaversiooni käivitamist on mäng siiski palju muutunud ja on selge, et arendaja on juba tuvastanud peamised probleemid, millega mängijad praegu silmitsi seisavad.

Olen eeltellimuse beetaversioonile pärast selle avaldamist panustanud 30 tundi – see teeb keskmiselt kaks ja pool tundi päevas – ning kavatsen mängimist jätkata. Isegi raskete kokkujooksmiste, taustaprogrammi vigade ja jõudluse ebastabiilsuse korral Pimedus on üks lõbusamaid, mis mul on olnud koostöömäng terve aasta.

Sündmus on kaasahaarav ja tihe, võitlus on turske ja rahuldust pakkuv ning edenemine jätab kõhus tuld, kus tahaks enne väljalogimist veel ühe raundi mängida. Võin mängu ennast kogu südamest soovitada.

Siiski olen jõudluse ja võrgu stabiilsuse osas reserveeritud. Kui olete aia peal umbes pimedus, ma soovitaks proovige seda Game Passi kaudu enne kui otsustate, kas soovite mängu osta.

Toimetajate soovitused

  • Warhammer 40 000: Boltgun saab selle, mis teeb rahuldava buumi tulistaja
  • Üks Xboxi ainsatest sügiskonsooli eksklusiivtoodetest, Warhammer 40K: Darktide, hilines just