"Shadow of the Colossus" uusversioon
MSRP $39.99
"Nii veteranid kui ka uustulnukad langevad "Shadow of the Colossuse" poole kohe, kui nad seda liikumas näevad."
Plussid
- Täielik uusversioon on ülidetailne ja uhke.
- Fotorežiim kasutab suurepäraseid visuaale.
- Uued kogumisobjektid annavad stiimuli uuesti maailmas ringi rännata.
- Klassikaline mänguviis ja lugu on võimsad ka 13 aastat hiljem.
Miinused
- Kaamera tundub nagu PlayStation 2 hoidja.
- Lisarežiimid aitavad, kuid teha pole ikka veel palju.
Kolossi variVideomängulavale 2005. aastal pääsemine raputas mängijaid sama mõjuga, mis muutis selle hiiglaslikud olendid nii hämmastavaks ja hirmutavaks.
sisse Vari, lõi Sony Jaapani meeskond PlayStation 2-s suurepärase minimalistliku kogemuse, mis on täis vaikseid hetki ja tohutuid maastikke, mida iseloomustavad tohutud lahingud valdavalt suurte olendite vastu. See seadis kahtluse alla paljud ideed videomängudest ja võiksid olla. See defineeris mastaapi uuesti, pani proovile mängijate teravmeelsuse ja intelligentsuse, mitte aga nende tõmblemisreflekside ja nuppude vajutamise oskused, ning heitis kõrvale mõned mängu- ja lugude jutustamise tavad.
Sony PlayStation 4 uusversiooni jaoks Kolossi vari, Japan Studio ja arendaja Bluepoint Games ehitasid mängu algusest peale uuesti üles, värskendades visuaale, nii et need üllatavad meid sarnaselt originaaliga rohkem kui kümme aastat tagasi.
See on siiski väga sama mäng. Kuigi Kolossi vari pole palju muutunud, mängud ja mängija on mõlemad arenenud. Nagu, Vari ei ole nii mõjukas kui aastal 2005 (eriti pärast seda nägin PS3 uuesti välja 2011. aastal).
Jälitavad hiiglased
Kolossi varisuhteline lihtsus on osa sellest, mis teeb selle nii põnevaks. See avaneb noore sõdalasega, kes ratsutab võõrale tühjale maale, sadula kohal noore naise keha. Pärast öist sõitu jõuab ta kummalisse templisse, kus temaga kõneleb millegi Dormini nime all tuntud kehatu hääl. Wanderina tuntud sõdalane sõlmib Dorminiga tehingu. Vaim äratab naise ellu, kui Wander tapab 16 tohutut olendit, titulaarsed kolossid, kes muidu tühjal maal ringi rändavad.
Ilma pikema aruteluta asub Wander teele, läbides hobuse seljas tohutu maastiku. Varsti vaatab ta alla kolossi, kivist ja karvasest lihast tehtud elavat kuju, mis on mitu korrust kõrge.
Iga kolossi mahavõtmine tundub vähem kui boss, mille vastu võitlete, kui mõistatus, mille lahendate. Ehkki Wanderil on mõõk, ei tee Colossusesse lihtsalt häkkimine sellele vähe kahju. Selle asemel on igaühe kehal üks või mitu hõõguvat maagilist nõrka kohta, mille ta peab Colossuse tervise tühjendamiseks üles leidma ja torgama. Nad on tohutud, nii et kolossidega võitlemine tähendab, et tuleb välja mõelda, kuidas neid petta või vigastada, et luua Wanderile ava nende massiivsetest kehadest üles ronida.
Kolossi vari seadis kahtluse alla paljud ideed videomängudest ja võiksid olla.
Wanderil on vastupidavusmõõtur, mis piirab, kui kõrgele ta suudab ronida ja kui kaua ta suudab vastu pidada. Suur osa teie "võitlusest" iga kolossiga taandub Wanderi vastupidavuse juhtimisele, kui ootate, kuni ta jalule saab.
See, kuidas mäng neid lahinguid raamib, aitas kaasa Kolossi vari nii 2005. aastal ja sellele järgnenud aastatel. Mõned olendid on vaenulikud, kui te nendega tegelete, kuid paljud ignoreerivad teid, jätkates oma elu, kuni te neid ründate. Nendega võitlemine on intensiivne ja energiline kogemus ning muusika kostub võidukalt.
Kuid kui sa neid alistad, Vari omandab palju süngema kvaliteedi. Kuna iga kolossi ilu ja salapära on kadunud, tunnete kahetsust. Iga võiduga kaasneb seletamatu kaotuse varjund. See on keeruline ja mõjutav kogemus, mida paljud arendajad on proovinud kasutada, kuid vähesed on suutnud seda korrata. On muljetavaldav, et mäng räägib peaaegu täielikult nende lahingute kaudu ka emotsionaalselt mõjuva loo.
Uus välimus, vana mäng
Kolossi vari PlayStation 2 riistvara piiras selle avaldamisel, kuid Sony Japan Studio sai siiski hakkama luua visuaalselt vapustav mäng, peamiselt selle maailma kujundamise ja esitlemise kaudu. Shadow on kinematograafiliselt komponeeritud, aidates mängijatel leida laiaulatuslikke kaadreid Wanderist, kes ületab laiaulatuslikke vaateid ratsa seljas ja mis on loomulikult kadreeritud nii, et hobune on ühel küljel. Väga sihikindel kaamera jäädvustab nii maastiku üksildust kui ka selle peent ilu maailm, kus loodus võtab tagasi mõne mineviku, kadunud tsivilisatsiooni, mis on enamasti alles uurimata.
PlayStation 4 uusversioon võtab selle, mis originaalis enamasti kujutlusvõime hooleks jäi, ja täidab selle, lisades mängule vapustavalt palju uusi detaile, mis süstivad maailma uut elu. Originaal Vari oli joonjoonis. Uusversioon on maal.
Võrreldes seda uusversiooni algse PS2 versiooniga, näete, kui palju vaeva on renderdamiseks kulutatud Vari nii, nagu selle loojad tõenäoliselt algusest peale ette kujutasid. Üksikasjalikkuse tase kõikjal, alates rohulibledest kuni lagunevate templite ja linnadeni kuni kivisteni, poolelus hiiglaslikud kolossid ise on naeruväärne – ja ilmselt suure vaeva tulemus pingutus.
Niisama ringi hulkumas Kolossi vari PS4-l on maiuspala ja mängu algne disainitundlikkus, mille eesmärk on visuaalselt kaasahaarav isegi kui mäng ise on minimaalne, töötab suurepäraselt PlayStation 4 graafilise täpsusega võib saavutada. Tavalisel PlayStation 4-l näevad asjad suurepärased välja; kui teil on a PS4 Pro, saate mängu käivitada aadressil 4K eraldusvõimega, kui teil on selle jaoks teler, või suurendage mängu kiirust kuni 60 kaadrit sekundis standardse 1080p eraldusvõimega.
Uusversiooni parim osa on see, et fännid saavad selle visuaalset uuendust ära kasutada uue fotorežiimiga. Ühe nupuvajutusega suunapadjal saavad mängijad selle külmutada toimige ja liigutage kaamerat, et teha mängust pilte, mille abil saate segamini ajada selliste elementidega nagu värviküllastus ja teravussügavus või isegi filtreid rakendada Instagrami stiilis. Fotorežiim annab hea põhjuse veeta aega, et uurida ja hinnata arendajate tehtud tööd Vari siiamaani, eriti fännidele, kes soovivad maailma uuesti külastada.
Mõned vanad asjad ei saa olla uued
Visuaalne uuendus Kolossi vari on karm, kuid teised originaali elemendid pole PS4 uusversioonis sama palju tähelepanu näinud. Tegelikult on enamus kõike muud mänguga seotud tugevalt juurdunud PS2 ajastul – mõnel juhul mängu kahjuks.
Originaal Vari oli joonjoonis; uusversioon on maal.
Eelkõige on kaamera pisut kohmakas, jäädes sageli nurkadesse kinni hetkedel, mil kolosside kaklused viivad teid kitsastesse pigistustesse või siseruumidesse. Samuti võib see olla raskustes mängu ulatusega – mõnikord on raske aru saada, mida teete, kui ronite kolossi pardale, maadledes maastikuga, mis on liigub sinu all, kuna kaamera ei leia head keskteed tohutu olendi katmise ja Wanderile piisavalt lähedal püsimise vahel, et saaksid aru, mis sa oled tegemas. Saate kaamerat juhtida õige analoogpulgaga, kuid tavaliselt pöördub see niipea automaatselt tagasi vaikeasendisse kui lasete juhtnuppudest lahti, veedate palju aega sellega maadeldes, kui proovite panna seda näitama teile, mida soovite vaata.
Ka Wanderi juhtimine tundub kohati pisut lõtv. Mängumaailmas liikumine tundub veidi hõljuv ja ebatäpne, mis ei oma tähtsust enne, kui olete kohas, kus pole palju liikumisruumi, nagu vihase kolossi seljas. Koos ebausaldusväärse kaameraga tekib mõnikord hetki, kui proovite panna Wanderit sooritama täpset hüpet on piin kaamera õigesse asendisse lükkamise pärast, et ta kogemata kaljult alla ei astuks selle asemel.
See on kahe teraga mõõk. Kolossi vari käsitseb ja tundub üsna täpselt nagu 2011. aasta remaster ja laiemalt 2005. aasta originaal. Arvestades tohutut pingutust, mis mängu parima väljanägemise nimel tehti, mõtleme, kas oleks olnud mõistlik seda moderniseerida ka juhtnupud ja kaamera, kuigi see võis muuta mängu vähem mulje, nagu see algselt välja anti. Vaieldakse selle üle, kas on parem jääda truuks 2005. aasta mängu mehaanilisele tundele või mitte, kuid juhtnuppude ja kaamera värskendamata jätmine hoiab tagasi Vari oma tõelisest potentsiaalist kaasaegse loominguna.
Rohkem uurida
Kuna pole vaenlasi, kellega võidelda, ega tasemeid, mida läbida, on põhilugu Kolossi vari saab hakkama üsna kiiresti – nii vähe kui kolm või neli tundi, eriti nende mängijate puhul, kes on reisi varem ette võtnud. Sarnaselt varasematele versioonidele sisaldab PlayStation 4 uusversioon uut mängu pluss- ja kõvarežiimi. Samuti on olemas ajarünnaku režiim, mis avab mängus kasutatavad erinevad relvad ja esemed, nagu näiteks mantel, mis muudab teid nähtamatuks, ja mask, mis vähendab kahjukolosside tekkimist.
PS4 uusversioonil on ka kogu mängu jooksul peidetud täiendav partii kogumisobjekte, mis on tähistatud väikese kuldse lehviga. osakesed, mis pritsivad maapinnast välja, et märkida nende asukohta, kuigi pole veel selge, mis kogub neid rohkem kui paar võiks teha.
Kui need väikesed täiendused kõrvale jätta, ärge oodake PS4 versiooni Vari sisaldama palju uut või värskendatud sisu; seda ei ole. See on uusversioon, mis on tehtud mängu välimuse moderniseerimiseks. Kui olete seda siiski varem mänginud ja eriti kui olete selle varem ostnud, ei saa te palju uusi asju.
Meie võtta
Rohkem kui kümme aastat sellest hetkest eemal, Kolossi vari ei pruugi olla nii mõjukas, kui see oli, tänu mõjule, mis sellel oli mängumaastikule. See uusversioon on ikoonilise mängu nostalgiline ja armastav meelelahutus. See on absoluutselt avastamist väärt maailm, eriti kui see on teie esimene võimalus.
Kas on paremat alternatiivi?
Kui te ei soovi järglastele mängida algset versiooni, siis PlayStation 4 versiooni Kolossi vari on lihtsalt parim. Kuigi Vari on mõjutanud teisi mänge, see jääb maamärgiks, millel pole muud sarnast.
Kaua see kestab?
Toide läbi Kolossi vari„16 ülemuse jaoks kulub vaid neli-viis tundi; vähem, kui olete mängu varem mänginud. Lisarežiimid, nagu ajarünnak ja uus mäng pluss, annavad fännidele mänguga rohkem tegelemist ning uus kogumisobjektide partii lisab stiimuli avastamiseks Varimaailm on väga detailne. Maksimaalselt on selles paketis 10-15 tundi sisu.
Kas peaksite selle ostma?
Lühike vastus? Jah. Shadow of the Colossus on endiselt suurepärane mäng. Kui te pole mänginud, peaksite seda tegema.
Natuke keerulisemaks muutub küsimus naasvate mängijate jaoks. See on originaali ilus ja vaevarikas uusversioon, kuid peale selle visuaali pole siin palju muud, mida vaadata, peale nostalgia suurepärase mängu järele. Kui väljavaade näha Colossit PS4-taseme detailides kõlab põnevalt, ei pea te pettuma.
Vaatasime üle Shadow of the Colossuse (PS4), kasutades väljaandja pakutavat mängu jaemüügikoopiat.
Toimetajate soovitused
- God of War Ragnaroki uus tasuta värskendus on oodatust suurem
- Silent Hill 2 saab uusversiooni ja see on PS5 konsooli eksklusiivne
- Sony on lõppkokkuvõttes tarninud üle 117 miljoni PlayStation 4 süsteemi
- PlayStation Plus lisab Stray, Final Fantasy VII Remake Intergrade'i ja palju muud
- God of War Ragnarok ilmub väidetavalt novembris