Assassin's Creed IV: Black Flag ülevaade

Assassins creed iv musta lipu ülevaate ekraanipilt 1

Assassin’s Creed IV: Must lipp

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
"Uus maailm, peategelane ja tegevuspaik aitavad tõsta valemit, mis muidu vananeb."

Plussid

  • Massiivne avatud maailm
  • Värske merelahing
  • Lugu, peategelane ja tegevuspaik on kõik intrigeerivad

Miinused

  • Korduvad ülesanded
  • Vormelimäng eelmistest pealkirjadest
  • Mängu tõeliseks elavnemiseks kulub tunde

Löömine, aarete matmine ja külade rüüstamine ei olnud 18. sajandi alguses piraatide igapäevane rutiin. Nende elu oli segu tulistest adrenaliinirohketest elevuse hetkedest, mida puhverdasid pikad lõigud, milles domineerisid korduvad ülesanded, nagu purjede heiskamine, tekkide pühkimine ja toiduvalmistamine. Sellega on Ubisoft imetlusväärselt jäädvustanud piraadi elustiili Assassin’s Creed IV: Must lipp.

Kuuenda suure Assassin’s Creedi väljaande puhul võtab Ubisoft Montreal ohjad enda kätte ja tutvustab uut peategelast, uut keskkonda ja isegi uut tüüpi maailma, mida uurida. Kuid isegi need uued elemendid ei distantseeri seda oma eelkäijatest nii heas kui halvas.

Mida sa torkava meremehega peale hakkad?

Kenway perekonnanimi on nüüd Assassin’s Creedi fännidele tuttav. sisse Assassin’s Creed III, võtsid mängijad kontrolli nii Haythami kui ka Connor Kenway üle, vastavalt Black Flagi peategelase Edwardi poja ja pojapoja üle. Erinevalt oma järglastest ei juhi Edwardit ideoloogia ega taotle kättemaksu. Selle asemel on ta piraat selle kõige tõelises mõttes, lojaalne ainult iseendale.

Edwardile on alguses raske tegelane meeldida ja varajane mänguviis ei tee talle teeneid.

Edward tegutseb Kariibi mere piirkonnas 1700. aastate alguses, perioodi, mida tavaliselt nimetatakse "piraatluse kuldaeg". Kui mäng algab, pole Edwardil mingit sidet ei Assassinsiga ega Templid. Koos mõne teise päriselus elava piraadiga, nagu Blackbeard ja Charles Vane, aitab ta luua Bahamal de facto vabariigi, ideaalne utoopia (vähemalt nende meelest), kus mehed mängivad korraks uue eluviisi loomisega … enne kui see kõik kokku kukub alla.

Edward põimub AC universumi mõlema fraktsiooniga – palgamõrvarite ja templitega –, kui nad otsivad salapärast asukohta, mida tuntakse tähetorni nime all. See ülesanne seostub tänapäevase looga, kus mängite nüüd Abstergo palgatud nägematut esimeses isikus tegelast – Templi esindus, mis maskeerub meelelahutusettevõtteks – et aidata testida uut täielikku keelekümblusmängu, mille peaosas on Edward. Üks osa teie tööst on mängida läbi Edwardi elu, et aidata neil observatooriumi kohta rohkem teada saada. Peagi avastate, et toimub midagi enamat kui pelgalt mängu loomine.

Assassins Creed IV Black Flagi ekraanipilt 4

Lugu on alati olnud Assassin’s Creedis kesksel kohal, tegelased saavad mängu edenedes küpseks. Esimene Assassin, mida mängite, Altair, õppis alandlikkust ja juhtimist; Tema järglane Ezio sai rumalast poisist meistermõrvariks; Eelmise aasta peategelane Connor sai oma vihast üle ja temast sai inimene, keda teised teda vajasid. Ka Edward kasvab inimesena ja me näeme, et tema südametunnistus areneb mitme aasta jooksul.

Ta saab teada, et tema tegudel on tagajärjed, ja juba varakult on ta tunnistajaks oma lühinägeliku otsuse hukatuslikule kulminatsioonile. Ja see pole kaugeltki ainus. Tasu on seda teekonda väärt, kuid Edwardile on alguses raske tegelane meeldida ja varajane mänguviis ei tee talle mingit soosi.

Aeglaselt kõndides planku

Must lipp nõuab kõvasti kannatust. Lõpetamiseks võib kuluda 30–50 tundi või rohkem, olenevalt sellest, kui palju aega kulutate valikuliste eesmärkide saavutamisele. Kuni suurem lugu hakkab arenema, on varased tunnid sageli tüütud ja täis ebakõlasid.

Näiteks ei ole Edward mängu alguses koolitatud palgamõrvar ega templar, kuid tal on seletamatult kõik võimed, mis teistel on oli, sealhulgas Connori võime parkuurida läbi taimestiku ja ka inimtekkeliste ehitiste – see oskus tutvustati just viimati aastal. mehhanismi on tegelikult veidi täiustatud, nii et Edward on tehniliselt parem kui Connor. On isegi hetki, mil Edward tapab meisterdamise eesmärgil looma (sellest veidi lähemalt) ja animatsioon näitab, et ta kasutab peidetud tera, mida tal pole. Samuti saate ilma loogilise põhjuseta nõustuda mõrvalepingutega, mida hiljem tugevdatakse, kui palgamõrvar neid lõpuks tutvustab. Need kõik on siiski mängu teenistuses, mistõttu on neid lihtne kahe silma vahele jätta.

Mäng ei käivitu enne, kui teil on kõik piraatlusega tegelemiseks vajalikud tööriistad.

Kui teenite oma laeva Jackdaw umbes 5 tundi, on teil juurdepääs tohutule maailmale. Must lipp. Skaalat on raske edasi anda, kuna suur osa keskkonnast on ookean. Kuid puhtalt digitaalse läbisõidu puhul Must lipp tõstab latti sellele, milline võib olla avatud maailma mäng.

Avastamiseks on kolm suuremat linna – Kingston, Havanna ja Nassau – ning kümneid väiksemaid saari ja külasid. Ükski linn pole eelmise mängu Bostoni või New Yorgi suurune, kuid kolm uut linna kokku on vaid veidi väiksemad kui kaks Ameerika linna kokku. Avameri on aga oluliselt suurem kui eelmise mängu piir. Ühest pardast teise sõitmiseks kulub üle 30 minuti.

assassins creed iv käivitab ubisofts uplay passi võrgupassi programmi musta lipu ekraanipilt 8
Assassins creed iv musta lipu ülevaate ekraanipilt 5
Assassins creed iv musta lipu ülevaate ekraanipilt 9

Saate osaleda lugematul hulgal minimänge ja kõrvalmissioone – alates kabest kuni aarete otsimiseni kuni kummalise kulleri vastu võitlemiseni, mille võite röövida. Kuid mäng ei käivitu enne, kui teil on kõik piraatlusega tegelemiseks vajalikud tööriistad; mis saabub alles mitu tundi, olenevalt sellest, kuidas mängite, 8–20 tundi. Pidevalt uute asjade leidmine, nagu "Legendaarsed laevad", uskumatult võimsad laevad, mille udus on peidetud tohutud aardelaed, hoiab mängu nauditavana. ettearvamatu, kuid ühega neist laevadest võitlemiseks peate pühendama end täielikult uuendamisele kõige muu hinnaga või ootama kaua-kaua aega.

Verised mered

Mängu mereline pool on selle aasta suur muutus sarjas. Kariibi mere piirkond on täis laevu, alates kaupmeeste klassi kuunaritest, mis on täidetud röövitud, kuni mereväe sõjalaevadeni, mis võitlevad nii piraatide kui ka teiste riikidega. Õigete sihtmärkide tuvastamine ja ründamine on ülioluline, et teenida nii raha kui ka Jackdaw uuendamiseks vajalikke materjale, võimaldades tal võtta vastu veelgi suuremaid, potentsiaalselt rikkamaid sihtmärke.

Mehaanika on paljuski sama, mis nad olid kasutuselevõtmise ajal AC3 minimänguna. Teil on mitu kiirusevalikut ja teie käsutuses on valik relvi – sealhulgas eesmised ja külgmised suurtükid ning tuletorud, mille te nagu miine kukutate enda taha. See on üsna lihtne seadistus, kuid kõike on võimalik täiendada, alates kere soomusest kuni võimsamate suurtükkide ja esteetikani, nagu teie purjede värv. Mida võimsamaks muutute ja seda paremaid auhindu saate ja lahingud on – jällegi oodake pikka ootamist.

Kui olete oma laeva Jackdaw teeninud, on teil juurdepääs kogu maailmale Must lipp, ja see on massiivne.

Kui olete sihtmärgi lukustanud, kulutate need maha relvade tulega ja valmistute vasturünnakuteks. Kui need süttivad, võite need uputada ja võtta pooled nende varudest või kolida nende pardale. See käivitab oma minimängu, kus peate tapma teatud arvu vaenlasi (ja aeg-ajalt täitma teisejärgulist eesmärki, nagu skautide tapmine või vaenlase lipu võtmine).

Esialgu ei saa kinnivõetud laevaga muud teha, kui kasutada seda enda remondiks või alandada otsitavat taset ja raputada maha jahimehed, keda paratamatult alla kutsud. Hiljem saate saata laeva "Kenway laevastikule", mis on veebipõhine minimäng, kus teile esitatakse tasu-/riskimissioon, mida teie laevastik peab jooksma. See sarnaneb eelmiste mängude vennaskonnaga, aga ka sissevahetusega AC3. Kui olete missioonid alustanud, kuvatakse tulemused automaatselt.

Must lipp tutvustab ka uut meisterdamissüsteemi, mis sarnaneb Ubisoft Montreali eelmisele mängule, Far Cry 3. Kogu maailmas on loomi, mida saate küttida ja mida saate seejärel kasutada uute esemete, näiteks suuremate laskemoonakottide ja paremate soomuste meisterdamiseks.

Ja edasi ja edasi

Kui see kõik tundub tuttav, peaks see nii olema. Mereväe fookuses on värske uus pööre ja uued tööriistad – nagu sukeldumiskell uppunud aare välja toomiseks ja harpuun jahipidamiseks – tekitavad sõltuvust. Nagu kõik muu mängus, muutub kordamine probleemiks ja tasuvuse puudumine paneb mõtlema, miks te vaeva näete. Sukeldumine on kena keerdkäik, kuid missioone on väga vähe. Uurimine on suur osa, kuid pärast tundide veetmist saarte avastamisel, kust leiate vaid mõne dollari eest laeka, võtab see põnevust osa.

Assassins Creed IV Black Flagi ekraanipilt 3

Võtke mõrvalepingud. sisse AC3 neid oli vaid käputäis, kuid need olid sageli mitmekesised ja panid teid neile erinevalt lähenema. sisse Must lipp Sa võid peaaegu alati oma sihtmärgi üles leida, neile otse otsa joosta ja pussitada ning seejärel põgeneda. See ei ole sügav ja osa sellest on tingitud tehisintellektist, mis on jäänud samaks alates esimesest Assassin’s Creedist. Kui Edward oleks tõeline inimene ja tema kohta oleks elulugu, võiks sellele nime panna Vile ja torka, kuna saate enamiku missioonide läbi lüüa põõsasse peitu pugedes ja vilistades, kuni valvur üle imestab, siis pussita neid. Mõned tehisintellektid vaatavad sageli oma kaaslaste kadumist ja jätkavad nendega rääkimist, nagu poleks midagi juhtunud. See tapab igasuguse pinge.

Valem on vananenud, kuid lugude missioonid jäävad esile. Need langevad aeg-ajalt ka tuttavatesse mustritesse, kuid mõned neist suudavad siiski näidata, et sarjal on palju pakkuda. Tuletõrjelaevade blokaadi saatmine ja valvurite vaikne väljavõtmine, et vältida pantvangi tapmist, hoiab asjad värskena. Pealtkuulamise ja sabaga valvurid tosin korda, aga mitte.

Kass ja Hiir

Ka mitme mängijaga režiim naaseb ja paljude jaoks on see mängu tipphetk. See säilitab sama põhitähelepanu vargsi ja kõrvalehoidumisele ning naaseb kassi-hiire lahingute ja koostöövõimelise Wolfpacki režiimi juurde. See on üks ainulaadsemaid tänapäeval saadaolevaid mitme mängijaga mängustiile ja jääb selliseks Must lipp. Tõeline esiletõst on aga Gamelab, uus funktsioon, mis võimaldab mängijatel luua ja üles laadida oma matšide tüüpe kuni väikseima detailini.

Lisaks tavapärastele mängurežiimi valikutele saate muuta näiteks kaardi suurust ja relvade sihtimiseks kuluvat aega. Saate teatud võimeid keelata ja teisi eellaadida; muuta jahtumist, et muuta see pidevaks võimeks; määrake boonuseid, et saada teatud asi rohkem kui teine. Sisuliselt on see sama tööriist, mida arendajad kasutavad uute mängude loomiseks, lihtsalt lihtsustatud, et muuta see kasutajasõbralikumaks.

Assassins Creed IV Black Flag ekraanipilt 1

Seal on ka teretulnud õpetuse jaotis, mida on varasematest versioonidest laiendatud, mis peaks olema teretulnud uudis seeria uutele mängijatele. Mängu fookus jääb ühe mängijaga kampaaniale, kuid mitmikmängus on säilinud see, mis selle varem töötas, ja Gamelab on täis potentsiaali.

Järeldus

Assassin’s Creed IV: Must lipp pakub piraatluse žanrile uut vaadet originaalse tegelasega, kelle lugu on värskendavalt keeruline. Ubisoft Montreal suutis sellesse mängu pigistada hämmastavalt palju sisu. Isegi kui on vähe, mida te pole varem näinud, on valemis siiski elu. Sari vajab kindlasti uusi nippe, aga Must lipp on piisavalt, et seda veel vähemalt aastaks jätkata.

Mõnede näpunäidete saamiseks alustamiseks vaadake meie Must lipp giid.

Seda mängu vaadati üle PlayStation 3 silumiskonsoolil, kasutades Ubisofti pakutavat koopiat.

Kõrgused

  • Massiivne avatud maailm
  • Värske merelahing
  • Lugu, peategelane ja tegevuspaik on kõik intrigeerivad

Madal

  • Korduvad ülesanded
  • Vormelimäng eelmistest pealkirjadest
  • Mängu tõeliseks elavnemiseks kulub tunde

(See mäng vaadati üle PS3-l, kasutades väljaandja pakutud koopiat)

Toimetajate soovitused

  • Assassin’s Creed Mirage’i mängutreiler näitab tagasipöördumist frantsiisi juurte juurde
  • Assassin’s Creed Mirage: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Kuidas Assassin’s Creed Mirage’i ette tellida: jaemüüjad, väljaanded ja boonused
  • Assassin’s Creed jõuab kolme uue mänguga feodaalsesse Jaapanisse, Hiinasse ja mujalegi
  • Esimene Assassin’s Creed Mirage’i treiler paljastab uue peategelase, väljalaskeakna