Mida ma olen alati hinnanud SteamWorldi seeria on tema soovimatus leppida. Selle asemel, et võtta üks edukas idee ja see ellu viia, kulgeb peaaegu iga mäng täiesti erinevas suunas. SteamWorld Dig on kaasaegne pööre Dig Dug, SteamWorld Heist on stiilne käigupõhine strateegiamäng ja SteamWorld Quest: Gilgamechi käsi läheb tõeliselt vasakule väljale kaardipõhise mecha-fantasy RPG-ga. Kuigi kõik need mängud toimivad on see, et nad on kõik ühtviisi hästi läbimõeldud ja lõbusad.
SteamWorld Build soovib seda traditsiooni jätkata. Pidevalt muutuva seeria uusim osa on linnaehitaja, mille mängijad loovad raudteejaama ümber õitsva linna. Kuigi klassikalise SteamWorldi moel, ei piirdu see sellega. Selle aasta demo ajal Mängude arendajate konverents, sain kiiresti teada, et täismäng läheb palju sügavamale kui “steampunk SimCity.” Täielik väljalase ammutab inspiratsiooni mitmest varasemast osast, et luua keeruline žanrihübriid, mis haarab endasse kõike alates strateegiast kuni linnahalduse ja tornikaitseni. See on selline keeruline tasakaalustamine, mida ainult SteamWorld suudab tõesti välja tuua.
Soovitatavad videod
Pinna all
Kui mu demo algab, siis ma arvan, et saan toimuvast täielikult aru SteamWorld Build päris kiiresti. Alustuseks ehitan raudteejaamast hargneva teelõigu ja asetan selle kõrvale mõned hooned. Residentuurid annavad mulle juurdepääsu töötajatele, kes saavad omakorda ehitada ressursse koristada selliseid struktuure nagu saeveskid ja kaktusefarmid. Need ressursid lähevad tagasi linnaehitusse, kuna loon veelgi rohkem struktuure ja täidan töötajate nõudmisi, et kõik oleksid õnnelikud. Lihtne, eks?
Kui mu demoist mind mängu edasi viib, mõistan, et pinna all toimub palju muud – sõna otseses mõttes. Lisaks funktsionaalse linna haldamisele pean ma hoidma ka mitut kaevandust maa all, et kaevata rohkem ressursse ja raketilaevade osi, et täita loo lõppeesmärk. Seal hakkan ma nutikaid viise tundma Ehitada integreerib ideid teistest SteamWorldi mängudest. Maa-alune mäng sunnib esialgu ehitama kaevureid ja käskima neil rohkemate ressursside leidmiseks läbi mustuse ja kivimürkide kiruda. See on põhimõtteliselt SteamWorld Dig kuid kujutleti ümber ülalt-alla strateegiamänguks.
Nii nagu ma sellest aru saan, suunatakse mind veelgi kaugemale mängus, kus asjad on märkimisväärselt keerulisemad. Nüüd haldan esimest maa-alust kaevandust ja ehitan tugisambaid, et vältida sissemurdmist. Samuti puutun siin kokku koletistega, mis ajavad pidevalt välja putukaid, mis võivad minu hoolikalt kavandatud töö hävitada. Nendega võitlemiseks saan ehitada statsionaarseid relvi, mis ründavad automaatselt kõiki olendeid, samuti varustada lahinguüksused mõne tööriistaga. See on tornide kaitsemäng linnaehitaja, mis tuletab tagasi sarja kõige esimesele sissekandele Nintendo DS-is.
Iga sammuga edasi näen, kui palju sügavamale linnaehitus läheb. Selleks kolmandaks hüppeks on mul võimalus ehitada uskumatult palju hooneid. Näiteks "aristokraadi" menüü võimaldab mul luua plasttaime, kasutades maa alt korjatud kummist seeni. Iga ettevõtet saab kohandada ka erinevate soodustustega, suurendades nende tõhusust, kuna töötan selle nimel, et luua linn, mis toimib sisuliselt nagu hästi õlitatud masin, samal ajal kui mina kaevandustes töötan.
Lõpuks olen ma pisut hämmastunud, kui näiliselt keeruliseks see kõik läheb. Finaalmängus mängivad mängijad kokku neljas kihis ja ma jäin mõtlema, kui keeruliseks see žongleerimine lõpuks läheb. Õnneks SteamWorld Build sisaldab palju kasulikke elukvaliteedi parandamise tööriistu, et hoida juhtimine hästi hallatavana. Menüü sisaldab kõiki minu erinevaid struktuure ja ütleb mulle täpselt, millised neist töötavad hästi ja mida tuleb tasakaalu taastamiseks lahendada. Kui mul on vaja ehitada uus hoone, mis nõuab mitut erinevat ressurssi, näen täpselt seda, mida vaja on, ja klõpsan igaühel, et neid lennult meisterdada. Kõik see peaks loodetavasti muutma multitegumtöö palju lihtsamaks sõelumiseks, kuna mängijad töötavad seda ühtlasemas tempos.
Kuigi mulle meeldib see, mida olen seni näinud, tahan ma innukalt sellesse loomulikumasse voolu siseneda. Mind huvitavad mõned kõrgetasemelised mängud, mida ma demo lõpus nägin, kuid ma tahan näha, kui lihtne on selle oskuste tasemeni jõuda juhuslikult. Tõeliseks proovikiviks saab selle võime hoida mind keerukuse kasvades kursis. Ma kujutan ette, kui see suudab selle ära teha SteamWorld Build on järjekordne hitt mängude kõige järjekindlamate sarjade jaoks.
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.