Lego Star Wars: The Skywalker Saga ülevaade: Focus, Padawan

Rey uurib Ahch-Tot filmis Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

Lego Star Wars: Skywalkeri saaga

MSRP $59.99

Hinde üksikasjad
"Lego Star Wars: Skywalkeri saagal on palju ambitsioone, kuid sellel puudub keskendumine."

Plussid

  • Ilusad visuaalid
  • Sügavam mänguviis
  • Täiustatud võitlus
  • Tasuta mängurežiim särab

Miinused

  • Kiirustavad ümberjutustused
  • Fokuseerimata struktuur
  • Tonaalselt vastuoluline

Kuigi varasemad Lego mängud olid nauditavad algtaseme pusleplatvormid, olid need ka lihtsad mängud, millest paljud mängijad, sealhulgas mina, välja kasvasid. Tundub, et arendaja TT Games on seda tunnistanud, sest Lego Star Wars: Skywalkeri saaga on aastate kõige ambitsioonikam legomäng.

Sisu

  • Padawanist Knightini
  • Identiteedi kriis
  • Tonaalne piitsaplaks
  • Meie võtta

See jutustab ümber üheksa ikoonilise filmi lugusid, sisaldab palju sõlmpunkte, mida mängijad saavad uurida ja esemeid koguda, ning süvendab võitlust oma uute klassisüsteemidega. See teeb sellest suurepäraselt nauditava Lego pealkirja mängijatele, kes võisid sarjast armuda, ja põneva teaseri selle kohta, kuhu see frantsiis veel jõuda võib.

Kahjuks on see ka kogemus, mis ei ühti täielikult. Kogu mu seikluse jooksul Lego Star Wars: Skywalkeri saaga Tundsin end alati lõdvalt, kas olla truult taaskasutatud iga peamise Tähesõdade filmi ja muutuda vabastavaks galaktiliseks liivakastiks, milleks see ilmselgelt olla tahab.

Padawanist Knightini

Kui ma esimest korda käivitasin Skywalkeri saaga, võin valida ükskõik millise triloogia esimese filmi. Valisin mängu mängima väljalaske järjekorras, alates Uus lootus juurde Skywalkeri tõus. Sissejuhatav tase Uus lootus teeb hämmastavat tööd, tuues esile, kui palju on varasemate Lego mängudega võrreldes paranenud.

LEGO® Star Wars™: Skywalkeri saaga – mängu ülevaade

Visuaalid on suurepärased, eriti kui tasemed on täielikult valmistatud Lego klotsidest. Nagu mainisin oma eelvaates, on mängus lõbus ka iga Tähesõdade filmi süžee kohandamine ja satiirimine, süvendades samal ajal mängu. Skywalkeri saaga kaanel põhinev tulistamine muudab võitlused intensiivsemaks, isegi kui see pole keerulisem kui varasemad Lego tiitlid.

See on vaid jäämäe tipp, kui rääkida siinsetest uutest funktsioonidest. Lähivõitlus sai väga vajaliku ümbertöötlemise, kuna mängijad peavad rünnakukombinatsioone kokku panema, samal ajal aeg-ajalt rünnakuid vastu astudes. Iga filmi lugu on peamiselt kohandatud lineaarsetel tasemetel, kuid igal planeedil on vähemalt üks suur avatud tase, mida mängijad saavad uurida. Need avatud lõpuga jaoturid on kõik suured ja täis põnevaid väljakutseid, lihavõttemune ja isegi täiemahulisi kõrvalülesandeid, mida avastada, ning need on vaieldamatult mängu parim osa.

Skywalkeri saaga loobib pidevalt uusi ideid ja riffib juba olemasolevatele.

Kyber Bricks on peamine motivaator millegi tegemisel Skywalkeri saaga. Naastude kogumine ja väljakutsete täitmine lineaarsetel tasemetel annab Kyber Bricksi. Need on sageli peamiseks auhinnaks igal planeedil esinevate väljakutsete eest ja neid on vaja iga klassi võimete täiendamiseks.

Skywalkeri saaga 300+ tegelast on osa individuaalsetest tegelasklassidest, millest igaühel on ainulaadsed võimed lahingus ja väljaspool seda. Näiteks võivad jedid kasutada jõujõude, droidid võivad häkkida teatud terminale ja kangelased võivad pärast nende võitmist end vaenlaseks maskeerida.

Rey uurib Ahch-Tot filmis Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

Skywalkeri saaga paiskab pidevalt välja uusi ideid ja riffe juba olemasolevatele, mis hoiab kogemuse värskena. Selline lähenemine tähendab, et mõned ideed ei ole täielikult ellu viidud ja mõned iseloomuomadused, näiteks protokolldroidide võime torne häkkida, tunduvad kasutuna. Ma võin selle nii suures mängus andeks anda, aga see disainimõte annab ka Skywalkeri saaga struktuur, mida mõned võivad pidada ebaloomulikuks.

Identiteedi kriis

Sisse minnes Skywalkeri saaga, ma ei jõudnud ära oodata, et näha, kuidas TT Games lõi üheksa Tähesõdade filmi lood sujuvalt ühte avatud liivakasti. Olin pettunud, kui avastasin, et mäng seda tõesti ei tee.

Üks Lego Star Wars: The Skywalker Saga paljudest keskustest on Bespini Cloud City.

Skywalkeri saaga sisaldab palju planeete ja asukohti, mida on tõeliselt lõbus uurida. Mängijad võivad isegi lennata kosmoses iga planeedi kohal. Sellest hoolimata räägivad kõik üheksa filmi lineaarseid lugusid ja mäng üritab pidevalt mängijat järgmise suure asja juurde segada. Ma ei saanud planeedile minna enne, kui külastasin seda ühe filmi ajal, mis tähendab Skywalkeri saaga liivakast tundus kogu mu seikluse vältel puudulik.

Loo missioonid ei paku ilmselgelt samal tasemel vabadust kui avatud maailmad ja eelistavad mõnda tegelaskuju ja võimeid teistele. Tundsin alati kohustust lugu jätkata ja mitte peatuda ega nuusutada roose igas filmis, nii et ma ei tegelenud sageli mängu parima osaga.

Skywalkeri saaga liivakast tundus kogu mu seikluse vältel puudulik.

See oli ka täitmatu as Skywalkeri saaga peab kiirustama läbi iga loo, et hõlmata kõik üheksa filmi. Mõningaid võtmehetki, nagu Lando, kes puhub Surmatähe õhku, ei saa mängida, kuid mõned loo tasemed on täiesti originaalsed, näiteks Impeerium lööb vastuavatase, kus mängijad uurivad Hothi Hanina. Arendajad tundusid rohkem huvitatud massiivsete 3D-kogumistasemete loomisest, selle asemel et neid Tähesõdade lugusid korraks ümber jutustada. teist või kolmandat korda, kuid kogemus kannatab, kui need avatud tasandid mõnikord jutustatavat lugu otseselt segavad.

Tonaalne piitsaplaks

See dissonants lineaarsete filmide kohandamise ja avatud galaktika liivakasti vahel sai pea peale Sithide kättemaks. Vaatasin stseeni, kus jedid hävitatakse käsuga 66, kuid Corosaunt’s sündis. Jedi templi raamatukogu Younglingi kõrval, kes rääkis mulle innukalt mõistatusest, mis annaks mulle Kyberi Telliskivi.

Arvan, et Anakin ei jõudnud temani.

Selle hetke tonaalne piits oli tahtmatult lõbus, kuid see kinnitas ka seda, et avatud galaktika ja filmi ümberjutustused ei haaku väga hästi. Seal on nii palju tegelasi, laevu, kõrvalmissioone ja võtteid radikaalselt erinevatest Tähesõdade ajastutest, et kogemus ei tundu alati ühtne, isegi täiustatud mänguviisi korral.

Avatud galaktika ja filmi ümberjutustused ei haaku väga hästi.

Iga filmi valmimine tundus pikaajaline eeltingimus Free Play režiimile, kus mäng ei pea hoolima Tähesõdade kaanonist või teatud kõrvalülesannetest, millel pole filmi kontekstis mõtet. Selle tulemusena tundub seiklus keskendumatuna. See kõrgetasemeline dissonants ei häiri tõenäoliselt lapsi, kes veedavad tõenäoliselt lugematuid tunde mängu võitmine ja seejärel galaktika avastamine Free Play režiimis, kuid see oli kindlasti masendav minule.

Qui-Gon, Obi-Wan ja Jar Jar Binks filmis Theed on Naboo filmis Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

TT Games üritab muuta arusaama sellest, milline võib olla Lego mäng. Skywalkeri saaga näitab, et mängud võivad siiski meelitada vanemaid vaatajaskondi sügavama mänguga ja et need mängud on parimad siis, kui rõhk on mängijatele hiiglasliku liivakasti andmisel, kus nad saavad tutvuda ja suhelda koos.

Uurige kõiki neid ideid Skywalkeri saaga muudab mängu lõpuks segaseks. Siiski ootan põnevusega, kuidas arendaja saaks neid ideid laiendada seikluses, mis ei pea muretsema üheksa filmi tõetruu taasloomise pärast.

Meie võtta

Lego Star Wars: Skywalkeri saaga on läbi aastate kõige kaasahaaravam Legomäng tänu oma sügavamale mängule ja kõigile tõetruult taasloodud Star Warsi paikadele, mida mängijad saavad uurida. Kuid nagu iga Star Warsi triloogia peategelased, Skywalkeri saaga on identiteedikriis. Tundub alati, et see on Tähesõdade seeria täpne ümberjutustus ja ambitsioonikas galaktiline liivakast, kus mängijad saavad ükskõik kuhu minna.

Kas on paremat alternatiivi?

Lego Star Wars: täielik saaga peab ikka vastu. See on palju lineaarsem, tasemepõhisem kogemus, kuid selle tulemusena on see ka rohkem keskendunud. Sellegipoolest ei vasta palju sellele, mida TT Games sisaldab Skywalkeri saaga.

Kaua see kestab?

See on seni suurim Lego mäng. Iga Tähesõdade filmi läbimine võtab üle tosina tunni ja tõenäoliselt on teil igal tasandil veel palju avada ja uurida.

Kas peaksite selle ostma?

Jah. Vaatamata minu kaebustele identiteedikriisi üle Skywalkeri saaga nägusid, tasub seda proovida, kui armastate Star Warsi või soovite oma lapsele frantsiisi tutvustada. Mängida on väga lõbus, eriti kui avate kõik tasuta mängust lahti.

Lego Star Wars: Skywalkeri saaga vaadati üle Xbox Series X.

Toimetajate soovitused

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: kõik petukoodid
  • Star Wars Outlaws esitleb mängudebüüdis oma saast ja kaabakaid
  • Kõigi aegade parimad Star Warsi mängud
  • Kõik Star Wars Jedi: Survivor hüved
  • Kõik valgusmõõga positsioonid filmis Star Wars Jedi: Survivor