Hyper Light Drifter – Kickstarteri värskendus september 2016 – Wii U ja Vita
YouTube'i üles laaditud Kickstarteri värskendusvideos teatas Alex Preston stuudiost Heart Machine Wii U ja Vita versioonide tühistamisest kainestavalt.
Soovitatud videod
Rääkides kurnatuse ja kulunud närvidega, selgitas Preston üksikasjalikult, miks mõlemad versioonid tühistati. Preston ütles, et ta on isiklikult töötanud peaaegu vahetpidamata alates 2015. aasta teisest poolest. Pärast arvutiversiooni väljaandmist märtsis asus tema meeskond otse konsooli ja Vita versioonide kallale.
Preston paljastas, et tervisemured ja kurnatus olid Wii U ja Vita versioonide arendamise lõpetamise peamised põhjused.
Heart Machine üritas Vita versiooni üles ajada, kuid kuna see surus Game Maker: Studio mootorit seni, oli raske mängu pihuarvutis vastuvõetaval tasemel käivitada. Isegi PlayStation 4 ja Xbox One versioonide puhul tekitas selle rohkem arvutisarnane arhitektuur täiendava väljakutse.
Digital Trends võttis Heart Machineilt ühendust Prestoniga, et saada paremini aru arenduse käigus tekkinud raskustest.
"Meil oli kontseptsiooni Vita versiooni esmane tõestus, mis töötas E3 arenduses aastatel 2014/2015," ütles Preston. "See oli just enne, kui lisasime suure hulga uut valgustust, suuri tekstuure, keerulisi helisüsteeme ja muid väga protsessori-/mälumahukaid funktsioone." Arvestades PS Vita piiratud 512 MB RAM, koormaks süsteem kiiresti üle. "Olime mitu kuud välise arendaja abiga Vita versiooni kallal töötanud, hädas sellega, läksime edasi-tagasi ja rebides mängu kõige olulisemateks, et see platvormil piisavalt hästi toimiks, ”ütles Preston.
"Mõistsime teatud hetkel suvel, et native port variant lihtsalt ei tööta ilma suurte muudatusteta meie mängus."
Huvitaval kombel näitas Game Maker: Studio arendaja YoYo Games 2013. aastal meeskonnale Wii U versiooni jaoks natiivset pordi valikut. Heart Machineil oli igati kavatsus luua Wii U versioon, eriti sellise võimsa tööriistaga. Kuid kuna Nintendo ja YoYo Games ei suutnud kokkuleppele jõuda, ei saanud see kunagi teoks.
Mängude käivitamiseks peaks Heart Machine iga mängu iga platvormi jaoks uuesti looma. See nõuaks kuudepikkust tööd ja ei pruugi olla lisapinget väärt. "Isegi välise sadamamaja abiga nõuaks iga platvormi haldamine, läbimurdmine ja pärast vabastamist tuge märkimisväärselt palju aega ja vaeva," ütles Preston. "Pärast pikka sisemist vestlust tegin paar päeva enne video postitamist seitsmendal päeval mõlema platvormi jaoks tühistamisotsuse."
Mängu fännide jaoks on "enamasti segu toetus ja pettumus," ütles Preston. "On ka vihaseid inimesi. Võib eeldada, et tühistamine platvormil, mida inimesed armastavad, toob kaasa pettumuse, olenemata põhjustest.
Pöördudes neile, kes toetasid Kickstarteris Wii U ja Vita versioone, saab selle asemel koode levitada PS4, Xbox One ja PC versioonide jaoks. Samuti on meeskond valmis neile toetajatele soovi korral raha tagasi maksma.
Imad Khan värskendas 09.08.2016:Lisatud tsitaadid arendajatelt tühistamise kohta.
Artikkel avaldati algselt 09.08.2016.
Toimetajate soovitused
- Hyper Light Drifter saab 3D-koostöö järelkontrolli
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.