Võitluses domineerimise pärast Ameerika spordis on NFL Achilleus – suurepärane sõdalane, kes hävitab kõik väljakutsujad. See sööb ära suurim katvuse protsent spordikeskuses. juulini kõik 10 aasta jooksul enim vaadatud spordiüritused olid NFL-i mängud. Maailma 50 hulgas kõige väärtuslikum spordifrantsiisid, 30 on pärit NFL-ist. Fantaasiajalgpall, mis tekitab iganädalaste mängude vastu tohutut huvi, on miljardi dollari suurune äri, kus on üle 32 miljoni mängija. Ühe hinnangu kohaselt maksab Ameerika töötaja peaaegu pidev vigastuste värskenduste ja traatteemantide otsimine majandusele ülespoole. 6,5 miljardit dollarit aasta.
Kuid isegi suured sõdalased ei ole nõrkuseta; Achilleuse kand oli käes.
NFLil on pea.
Teadlikkus põrutusest ja muudest kerge traumaatilise ajukahjustuse (MTBI) vormidest ja tundlikkus nende suhtes on viimasel kümnendil hüppeliselt kasvanud. Liigas on kapitaalremont selle peapõrutuse protokollid,
rakendatud mitu märkimisväärset reeglid muutuvad loodud kaitsma mängija pead, mõnda tervitavad mängijad ja fännid entusiastlikumalt kui teisi, seda kõike tehakse mängu varjus. hiljuti lahendatud kohtuvaidlus enam kui 4500 endise NFL-i mängija poolt, kes ütlevad, et liiga eksitas neid peavigastuste ohtude ja nende kumulatiivse mõju osas. Mitmed kõrgetasemelised enesetapud endiste mängijate seas on valgust andnud Krooniline traumaatiline entsefalopaatia, degeneratiivne ajuhaigus, mis paljude arvates aitas kaasa nende surmale. President ise on küsinud, kas ta lubaks neil poegade olemasolul jalgpalli mängida.NFL ei saa palju halba ajakirjandust. See oleks erand.
Suurenenud tähelepanu peavigastustele – mitte ainult profijalgpallis, vaid kolledžis ja keskkoolis ning muudel spordialadel – on põhjustanud tõsiseid mõju mõõtmise tehnoloogiate, kõrvaltegevuse diagnostikavahendite ja süsteemide arendamise kasv, mis on loodud selleks, et koguda hädasti vajalikke andmeid MTBI; keerukad relvad, et võidelda tähtsa vaenlasega. Niisiis, kui kiiresti saaksid nad NFL-i (suhteliselt) turvalisemaks muuta?
Tõesti, see sõltub sellest, kellelt te küsite. Liigal, nagu igal tohutult võimsal tööstusharul, mis teenib miljardeid tulusid, on oma poliitiline ökosüsteem, mis on täis takistusi. On juriidilisi küsimusi ja teaduslikke takistusi; kollektiivläbirääkimiste, avalikkuse arusaama ja liiga motivatsiooni küsimused ja rajarekord. Üks viimane komplitseeriv tegur? Mängijad, kes sobivad iga päev, tasakaalustades muret oma tulevase tervise pärast praeguste võistlusprioriteetide, mänguaja ja rahalise tasu vahel.
Nende jaoks ei ole peavigastustega seotud tipptehnoloogia integreerimine tingimata kvalifitseerimata hüve.
Esimene tehnoloogiline kaitseliin põrutuse vastu on neuroloogilise hindamise tahvelarvuti rakendus, mille on välja töötanud Seattle's X2 Biosystems. Nagu traditsioonilised pliiatsi ja paberi baastaseme testid, hindab see mängijaid selliste kriteeriumide alusel nagu segasus, peapööritus, mälu, ja keskendumisvõimet, kuid lisab palju sügavamat keerukust, mis põhineb mängija isiklikul ajalool põrutus. Mida kauem mängija hindamisvahendiga suhtleb, seda parem.
Mängijate jaoks ei ole peavigastustega seotud tipptehnoloogia integreerimine kvalifitseerimata hüve.
"Oleme seda isikut aja jooksul jälginud, et välja selgitada, mis võib teise sellise sündmuse esile kutsuda ja millised on taastumisprofiili erinevused, kui üldse. Kas teisest, kolmandast või neljandast diagnoositud põrutusest taastumine võtab kauem aega kui esimene? Kas mängijad, kellel on varases staadiumis põrutused, on vananedes sellele vastuvõtlikumad? Ja millised riskitegurid aitavad kaasa?” ütleb X2 tegevjuht Christoph Mack.
See teave on saadaval iga mängija jaoks, millele on tahvelarvuti ekraanil lihtne viidata. Traditsioonilised "baastaseme" hindamistestid on endiselt olemas - sportlase "normaalne" nõuab endiselt mõõtmist -, kuid Mack nimetab X2 tarkvara "Põhimõtteliselt lihtsam, kiirem, tõhusam ja ühtlasem kui paberi ja pliiatsi baasjooned, mille nad asendasid." Selge liiga nõustub. Pärast pilootprogrammi käitamist eelmisel hooajal poolte NFL-i 32 meeskonnaga kasutab 2013. aastal iga meeskond X2 tarkvara.
Kuigi paremad hindamisvahendid on vaieldamatult väärtuslikud, on NFL-i tasemel tehnoloogia endiselt metafooriline. kõrvalliinid, mis pakuvad suurimat potentsiaali meremuutusteks ajukahjustuse äratundmisel, diagnoosimisel ja mõistmisel Jalgpall.
Sensortehnoloogia võimaldab mõõta ja salvestada iga mõju, mida mängija praktikas ja mängudes neelab.
Riddell, NFL-i ametlik kiivri sponsor (kuigi mängijad võivad kanda mis tahes kaubamärki ja mudelit, mis vastab sertifitseerimisstandarditele), on välja töötanud kiivriga integreeritud süsteemi nimega Sideline Response System (SRS), mis sisaldab nende HIT (Head Impact Telemetry) tehnoloogiat, mis on praegu loodud sobima ettevõtte kiivripaariga. rida. SRS mõõdab nii lineaarset kui ka pöörlemise kiirendust, märkides peaga kokkupõrke raskust, sagedust ja asukohta kuue eemaldatava kiivri sisestusega anduri kaudu. Kui mõni konkreetne löök ületab eelnevalt kindlaksmääratud künnise, mis põhineb mängija positsioonil, vanusel ja põrutuste ajalool, teavitatakse kõrvalliini töötajaid juhtmevabalt.
SRS on olnud kasutusel peaaegu kümme aastat, luues andmebaasi ligikaudu kahe miljoni registreeritud pealöögi kohta. Põhimõtteliselt töötab süsteem tänapäeval samamoodi nagu alguses: mõjusid mõõdavad andurid ja teisendavad need kohandatud viisil. algoritmid andmeteks, mis näitavad asukohta ja pea kiirendust, seejärel edastatakse kiivri sees olevad Mx-koodrid juhtmevabalt kõrvalliinile konsool. Töötades välja protokolli, milles signaal tantsib järjekindlalt üle 900 mz sagedusriba, on Simbex Riddelli partner SRS-i arendamisel suutis vältida häireid andmete saatmisel õigesse kohta. saaja.
Riddellil on oma patenteeritud tarkvarakomplekt – nutikalt nimega RedZone –, mis võimaldab meeskonnatreeneritel ja arstidel hõlpsat juurdepääsu mängija haigusloole ja algseisudele. Kasutajad koguvad andmeid, sünkroonivad neid keskandmebaasiga ja pääsevad seejärel neile pilve kaudu ligi. Samamoodi on X2 välja töötanud oma "X-Patch" - veerandi suuruse anduri, mis kaalub vaid kaks grammi ja mida kantakse kõrva taga. Miniatuurse kolmeteljelise kiirendusmõõturi ja güroskoobi abil mõõdab plaaster iga löögi parameetreid. löök, sealhulgas lineaarne kiirendus, pöörlemiskiirendus, sissetuleva löögi asukoht ja suund mõju. See teave salvestatakse Windows Azure'i pilvandmebaasi ja saadetakse seejärel patenteeritud, krüptitud Interneti-panganduse stiilis turvaline traadita süsteem, mis on loodud tagama, et mängija mõju ja meditsiiniline teave ei läheks valele kõrvale.
Laiemas plaanis ei paku mitte tehnoloogia ise, vaid andmed – juba kogutud ja alles tulemas – parima võimaluse leevendada põrutuste mõju spordialale. Kõik paraneb, ütleb Simbexi uurimisdirektor Jonathan Beckwith. „Oleme täiustanud seadmeid, täiustanud seadmete hindamist, välja töötanud uued testimisprotseduurid hindame varustust ja reeglimuudatused on välja töötatud, et need sobiksid paremini väljal salvestatud teabega, " ta ütleb.
Sealt märgib ta, et andmed võimaldavad arstidel paremini mõista ja ette näha peavigastusi, kollektiivselt ja isegi positsiooni järgi. Näiteks Beckwith teab täpselt, milline näeb välja keskmise ründemängija löögiprofiil ja kuidas see erineb näiteks nurgakaitsjast. Kolmas haru? "Hindamine," ütleb Beckwith. Iga muudatuse seadmete tehnilistes muudatustes ja iga reegli kohandamises saab mõõta tõhusust.
X-Patch ja SRS ei ole diagnostikavahendid; need on andmekogumisseadmed. Kuid kui neid kasutatakse koos tõeliselt kaasaskantava pea hindamistehnoloogiaga, võivad need luua palju täielikuma kaitsva vihmavarju, milles meditsiinitöötajad on hoiatatakse oluliste mõjude eest reaalajas, seejärel vaadake selle mängija ajju, ilma kõrvalist lahkumata või subjektiivsemale intervjuu stiilile tuginemata. testid. Veelgi enam, need võivad anda lubaduse mitte ainult põrutuse diagnoosimiseks, vaid ka selle puudumiseks, mis on mängijate ohutul konkurentsist vabastamisel võtmekomponent.
"See on tõesti püha graal, mitte ainult X2 jaoks, vaid kõigile, kes selle jõupingutusega seotud on," ütleb Mack. "Nad tahavad näha aju vigastusreaktsiooni reaalajas."
See reaalsus ei pruugi olla kaugel.
Mack ennustab, et selline tehnoloogia areneb järgmise paari aasta jooksul kiiresti, osutades BrainScope kui ettevõte, kes on loonud käsiseadme, mis täidab sisuliselt EEG funktsioone, ilma et oleks vaja hiiglaslikku EEG-aparaati. BrainScope on välja töötatud peamiselt kaitseministeeriumi jaoks, et kiiresti tuvastada ajukahjustusi ja põrutusi tegevteenistuses olevatel sõduritel.
Sport on aga kindlasti käimas nende radar.
UC-Berkeleys töötavad dr Boris Rubinsky juhitud teadlased välja sarnaselt kaasaskantavat mitteinvasiivset "halot", mis on võimeline sobitama CT-skannimise diagnostilisi võimeid. Põhimõtteliselt on traadita tehnoloogia kasutamisel madala energiatarbega elektromagnetlained saadetakse läbi aju paari mähise abil seadme sees, mõõtes juhtivuse muutusi, et tuvastada muutusi ajus (näiteks põrutus). Sarnaselt BrainScope'iga on tehnoloogia (nn Volumetriline elektromagnetiline faasinihe) loodi algselt diagnostilise vahendina inimestele väljaspool sporti – antud juhul inimestele, kellel ei ole kerget haiglasse pääseda –, kuid konkursitaotlused on ilmsed.
Teoreetiliselt võib seade võimaldada arstidel jälgida mängija aju reaalajas.
Rubinsky meeskond esitas NFL-ile ettepaneku – ühe enam kui 400-st enam kui 25 riigist. GE-NFL terviseväljakutse, neli aastat kestnud 60 miljoni dollari suurune koostöö, mille eesmärk on arendada tehnoloogiaid, et "kiirestada diagnoosimist ja parandada kerge traumaatilise ajukahjustuse ravi". Lisaks on NFL teinud a 30 miljoni dollari suurune toetus riiklikele tervishoiuinstituutidele, aidates hõlbustada teadusuuringuid, mis suudavad paremini kaitsta nii sportlasi kui ka mittesportlasi.
Paljudest organisatsioonidest ja erinevates vormides meelitab peaohutuse teadus tõsiseid investeeringuid rahasse ja ajujõusse.
Sellel hooajal tarnib X2 silmapaistvatele asutustele, sealhulgas Michiganile, üle 3000 andurisüsteemi, Stanford, Washington, Wisconsin ja Nebraska, kasutamiseks mitte ainult jalgpallis, vaid ka lakrossis, jalgpallis ja väljakul jäähoki. Riddelli tehnoloogiat võib leida umbes 20 NCAA programmis, sealhulgas Virginia Techis Põhja-Carolinas ja uues sel hooajal Kagukonverentsi jalgpallijõus Georgias. Kuid peale X2 hindamistarkvara pole ükski seni mainitud toode NFL-i tunginud. Arvestades liigale suunatud kontrolli taset ja survet mängijate tervise ja ohutuse parandamiseks, tundub tipptasemel tööriistade kasutuselevõtt (oota seda...) mõttetu.
Mitte tingimata.
Kuigi NFL on reeglimuudatusi agressiivselt rakendanud, on need võrreldes tehnoloogiaga olnud konservatiivsemad. Nagu üks liigaga koostööd teinud allikas ütleb: "NFL-i teadlased ei taha oma suuskadest välja minna." Ettevaatuse tase on mõistlik. Hea uurimistöö on aeglane protsess ja valede seadmete NFL-i kõrvale panemine võib tekitada vale turvatunde või tekitada mängijaid muudele ohtudele. Eetiliselt ja juriidiliselt pole vähe kaalumist. Kuid liiga, olenemata selle peaohutuse rekordist, on vaid pool võrrandist. Mängijad ise mängivad võrdselt olulist rolli ja tehnoloogia integreerimine mõlemat osapoolt rahuldaval viisil pole olnud lihtne.
Kevin Guskiewicz, Põhja-Carolina ülikooli harjutuste ja sporditeaduste professor ning liiga liige Pea, kaela ja selgroo komitee on Tar Heelsi jalgpalliga Riddelli SRS-süsteemi uurinud peaaegu kümme aastat programm. Ta rääkis ESPN-i "Outside the Lines" pole põhjust, miks seda ei saaks NFL-is kasutamiseks vastu võtta.
"See järgmine näidend võib mulle teenida miljoneid dollareid ja nüüd ma istun siin, sest mul oli vaja ainult kahte aspiriini?"
NFLPA ei vastanud korduvatele kommentaaritaotlustele.
Loogika on õigustatud. Ametiühing võis põhjendatult vastu seista täiendava kaitse pakkumisele ainult piiratud osale oma liikmetest. Lisaks on mängijates sageli välja kujunenud tervislik skeptitsism hästi teenitud, neile, kes väidavad, et kaitsevad oma parimaid huve, olgu siis treenerid või liiga. 14-aastase karjääri jooksul Pittsburgh Steelersiga kaks Super Bowli võitnud Hines Ward väljendas muret selle kohta, kuidas andmeid mängude ajal kasutatakse, aga ka seda, kellel võib lepingu ajal neile juurdepääs olla läbirääkimised.
"Kui omanik vaataks seda (andmeid) ja ütleks: "Vaata, sellel mehel on peatrauma," ja see läks mulle lühikese NFL-i karjääri jooksul maksma miljoneid, ei tahaks ma seda üldse teha," ütles ta. rääkis ESPN-ile.
Wardi kommentaarid viitavad NFL-i mängijate olulisele duaalsusele. Kindlasti on suurenenud teadlikkus korduva MTBI mõjust nii tema karjääri jooksul kui ka pärast seda. Mängijad on ka väga teadlikud sellest, kui lühike see karjäär võib olla. Keskmiselt vähem kui neli aastat ja erinevalt NBA-st või Major League Baseballist pole lepingud garanteeritud.
Mängijad tahavad mängida, võita ja teenida nii palju kui võimalik. Paljude jaoks võib pikaajaline tervis olla teisejärguline.
Marcellus Wiley, Pro Bowli kaitseliinimees, kes mängis 10 aastat enne pensionile jäämist 2006. aastal, selgitab mentaliteeti. "Kui mees ütleb, et olen hea ja test ütleb: "Ei, sa ei ole", siis hakkate nüüd seaduslikkuse ja kaitsega tegelema, et päästa teid [potentsiaalsetest kohustustest], mitte mind päästa," ütleb ta. "Kas sa võtad minult võimalused raha teenida, oma jälje teha? See järgmine näidend, mis võib olla kotti, pealesunnitud kobamine, suur olukord, võib mulle miljoneid dollareid teenida, ja nüüd ma istun siin, sest mul oli vaja ainult kahte aspiriini?”
Isegi kui olete korralikult relvastatud parima olemasoleva teadusega, on tulevase tervise kalkulatsioon vs. praegused võimalused jäävad alles. Eelmisel aastal tegi San Francisco 49ersi tagamängija Alex Smith oma seitsmest hooajast parima, kui ta sai 11. nädalal ajupõrutuse. Smith teatas ise sümptomitest meeskonna meditsiinipersonalile, ta eemaldati tegevusest ja ei saanud kunagi oma algust tagasi.
Colin Kaepernick viis Ninersi Super Bowli ja proovib seda sel hooajal uuesti teha.
Smith ütleb ta ei kahetse endast teatamist ja kuigi eelmise aasta põrutusprobleemid maksid peaaegu kindlasti talle raha, teenib ta tänavu pärast hooajavälist kaubandust Kansas Cityga ikkagi 8,5 miljonit dollarit Pealikud.
Kuid iga Smithi jaoks, kellel on luksus teada, et rohkem tööd on nurga taga, on kolmas liinikaitsja ja erimeeskonna mängija, kelle jaoks võib iga treeninglaager olla viimane. Eriti selle mehe jaoks võivad andurid ja diagnostikamasinad saada vaenlaseks.
"Lõppkokkuvõttes seisneb tehnoloogia jõud selles, kuidas saate käitumist muuta," ütleb Isaiah Kacyvenski, a Harvardi magistrand, kes mängis seitse hooaega NFL-is, enne kui liitus MC10-ga, mis tegi koostööd Reebokiga. luua Kontrolllamp löögi indikaator koljukork, mis kasutab rohelist/kollast/punast LED-süsteemi, et hoiatada treenereid ja meditsiinitöötajaid potentsiaalselt ohtlikust löögist, jälgides samal ajal mängijate lööke aja jooksul. "Kas näete tõehetkel seda käitumise muutust, kus sportlane hoiab oma pead löögi eest?"
Kacyvenski usub, et Checklighti testimise rekord näitab, et vastus on jah, sest toode tugevdab õiget tõrjetehnikat. Ta ütleb, et andurite andmed ei anna lahingus mitte ainult uskumatult väärtuslikku teavet, mida mõista põrutused, kuid lisab veel ühe võimaluse üksikutele sportlastele mõista, mida nad selle ajal oma peaga teevad konkurentsi.
Ajupõrutuse parim ravi on mitte seda säilitada. Parem tehnika ei saa neid täielikult ära hoida, kuid võib vaieldamatult numbreid vähendada.
Kuid hoolimata kõigist riist- ja tarkvara edusammudest jääb suur osa mängija ohutuse võrrandist selgelt madala tehnoloogiaga. Reeglite muutmine ja ohtliku mängu distsipliin on vahendid vigastuste vähendamiseks käitumise muutmise kaudu, kuigi kohtunikutöö järjepidevus ja liiga sõnumite saatmine suurte hittide kohta on märkimisväärset arenguruumi. Liiga loodab, et mängijad, kes mõistavad võimalikke ohte, ei suru MTBI sümptomeid läbi.
"Haridus ja teadlikkus," ütleb NFL-i pressiesindaja Brian McCarthy, "on oluline."
Selleks töötas liiga välja programmi mängijate paaristamine kerge traumaatilise ajukahjustuse saanud sõjaväelastega. Eesmärk? Tugevdada mitte ainult mängija tarkust, kui ta eemaldab end, kui ta tunneb sümptomeid, vaid jälgib tähelepanelikult märke teistel.
Teine oluline tegur on aeg. Mida rohkem mängijaid kasvab põrutusteadlikkuse ja ajujälgimisega amatöörspordimaailma ajastul ja andurite andmed, peavigastuse tõttu mängust välja kiskumine ei tundu palju erinev kui halb pahkluu või põlve. Tehnoloogias ja selle mõjus tekib usalduse tase või vähemalt normaalsus.
Kuid peavigastuste esinemissageduse vähendamine, eriti professionaalsel tasemel, nõuab veel üht olulist muudatust. Mängijad saavad tehnikat silmas pidada ja kohaneda vastavalt arenevatele reeglitele. See on õpitud käitumine.
"Teine osa, mis on ilmselt olulisem, on see, mida premeeritakse?" Wiley ütleb. "Kui mees teeb seda õigesti, kui jätate ta kahe silma vahele mehe pärast, kes just tegi suure löögi, siis autasustate vale meest." See tähendab muutumist milliseid näitemänge tähistatakse Jumbotronites ja esiletõstetavates pakettides, siis mängides/makstes meestele, kes teevad seda õigesti, kuigi "õige" ei näe nii seksikas välja TV.
Ja lõppkokkuvõttes tähendab see jalgpalli aktsepteerimist mis tahes tasemel ja kindlasti ka NFL-i, mida ei saa kunagi tõeliselt turvaliseks muuta. Olenemata heade kavatsuste ja tehnoloogia tasemest saavad inimesed haiget, mõnikord ka halvasti. Sellel on tagajärjed kaua pärast seda, kui mängija on oma õlapadjad lõplikult riiulile tõstnud.
"Jalgpalliväljakul ei usu te, et see mees kaalub 310 naela ja jookseb 4,7 ja 4,8 40 jardi ja lööb mu pea maha. Sa mõtled: "Mida ma temaga teen?" Mitte "Mida ma oma kehaga teen?" Wiley ütleb. "Mäng toimub nii kiiresti. Kui (jooksja) minust mööda jookseb, panen hea meelega pea õigesse kohta. Mulle meeldiks ta kokku keerata. Mulle meeldiks teha kõike seda, mida õpikutest nägin. Aga praegu nägin just säärelihast ja pistsin sinna midagi välja ja nägin, mis juhtus.
"Mäng ei muutu selles osas kunagi. Me üritame kellakõverat, keskosa, paremasse kohta nihutada, kuid neid servi on ikka, vend.
Avalikustamine: Digital Trendsi turundusjuht on X2 direktorite nõukogus
Toimetajate soovitused
- Kuidas LG ehitas oma Signature'i seadmed, et lahendada probleeme, mille olemasolust te ei teadnud