Street Fighter 6 Salakoodi jälgimine: kuidas lahendada pääsukoodi mõistatusi

click fraud protection

Capcomi kauaoodatud võitlusmängu Street käivitamiseni on jäänud veidi üle kuu Fighter 6 ja saime just uut teavet spetsiaalselt Street Fighter 6 Showcase'ilt, mida võõrustas Lil Wayne. Suurim teade tuli saate lõpus, kui Capcom paljastas, et mäng saab täna PlayStation 4 ja PS5 peal demo.
Street Fighter 6 Showcase | 4.20.2023 | USA inglise keel
Esitluse ajal selgitas produtsent Shuhei Matsumoto, et see demo võimaldab mängijatel luua tegelaskuju, mida nad saavad täisväljaandele üle kanda. samuti kogeda maailmaturnee algust ja mängida mõnda matši Fighting Groundsis. Kuigi demo on praegu PlayStationi eksklusiivne, kuna see ilmus alles täna PS4-le ja PS5-le, jõuab see PC-le ja Xbox Series X-le 26. aprillil.
Kuigi demo oli kindlasti selle Street Fighter 6 Showcase'i kõige tähelepanuväärsem asi, paljastati veel mitmeid asju. Esitluse alguses saime uue treileri, mis tõstab esile World Touri ja Battle Hubi režiimid. Street Fighter 6 maailmaturnee režiimi jaoks nägime uut asukohta nimega Nayshall; Battle Hubi jaoks saime teada, et mängijad saavad oma loodud tegelastega keskuse keskel võidelda.

Seejärel rääkis mängujuht Takayuki Nakayama lähemalt World Touri režiimist, paljastades, et mängijad alustavad Metro Cityst, kus neid juhendab Luke. Mängijad saavad kogemusi, tõusevad tasemeni ja õpivad oskusi, et saada võimsamaks. Kuigi World Touri kohtades tuleb pidada palju võitlusi, peavad mängijad looma ka sõprussuhteid selliste meistritega nagu Chun-Li, et pääseda nende konkreetsetele käikudele. Mängijad saavad täielikult kohandada oma tegelaste liikumist, kuid kohtuvad ka teiste tegelastega, kes ei pruugi kuuluda põhinimekirja ja kes on koostatud samadest oskustest.
Pärast seda, kui lühike ülevaade tuletas meile meelde, mida Battle Hubil on pakkuda, sai Fighting Ground kesksel kohal. Selle segmendi ajal paljastas Capcom, et võitlejate rõivad muutuvad aja jooksul rohkem läbi ja kuluvad, helid viitavad teatud liigutustele. tüübid ja kauguse saab sisse lülitada, et muuta mäng paremini juurdepääsetavaks, ning saadaval on ainult võrguühenduseta tehisintellekti abiga mängustiil nn. Dünaamiline. Seejärel nägime mängus arkaadrežiimi, kus mängijad saavad iga võitleja kohta illustratsioone teenida ja võistelda teistega kõrgeima võrguskoori nimel.
Street Fighter 6 sisaldab ka üksikasjalikke põhitõdesid ja mängijapõhiseid õpetusi, meeskonnalahinguid, äärmuslikke lahinguid ainulaadsete lavatrikkidega, järjestatud matšidega, juhuslike matšidega ja võimalusega teha mängides kohandatud ruume võrgus. Lõpuks õrritas Capcom, mida mängijad võivad Street Fighter 6-lt pärast selle käivitamist oodata. 1. toetusaastal on neli uut tegelast: Rashid (suvi 2023), A.K.I. (sügis 2023), Ed (talv 2024) ja Akuma (kevad 2023).
Kui te ei olnud veel veendunud, et see mäng kätte tuleb, siis sellel esitlusel oli tõenäoliselt midagi, mis võiks teid võita. Street Fighter 6 ilmub PC, PS4, PS5 ja Xbox Series X jaoks 2. juunil.

Resident Evil 4 uusversiooni lossiosa on üks kuratlikumaid. Peale selle, et see koht erineb visuaalselt eelmisest külapiirkonnast, on see koht täis karmimaid vaenlasi ja surmavamaid lõkse. Kui teil on õnnestunud vangikoopast põgeneda päris lossi, blokeerib teid värav, mis asub mõne rüütli kujutise kõrval erinevates olukordades. Nende kõigiga on midagi valesti ja üks osa on täielikult puudu. See on mõõgamõistatus, kuid see pole nii lihtne, kui seda vaadates võiks arvata. Siit saate teada, kuidas lahendada mõõgamõistatust ja pääseda Resident Evil 4 publikukambrisse.
Kuidas lahendada lossimõõga mõistatust

Esimene asi, mida selle mõistatuse juures märkate, on see, et seal on neli rüütli seinamaalingut, kuid selles ruumis on ainult kolm mõõka. Viimane mõõk on teise lukustatud värava taga, kuid selle saate avada. Väraval on kolm looma, kotkas, hirv ja madu, mis vastavad kolmele erinevale plaadile. Kui igaüks neist on aktiveeritud, süttivad väraval olevad sümbolid, mis näitavad, et olete õigel teel. Hirve saab aktiveerida, tõmmates ketti värava kõrval, samas kui kaks teist on teisel pool väravat paremal ja neid tuleb tulistada.

Resident Evil 4 uusversioonis on mängijatele saadaval palju rohkem valikulisi ja kohustuslikke uurimishetki. Üks parimaid näiteid on 4. peatükis, kui teile antakse võimalus oma paadiga järvel vabalt liikuda. Olenemata sellest, kas leidsite selle juhuslikult või jäite peateed mööda minnes kinni, peate lõpuks seda tegema lahendage kaks koopa pühamu mõistatust, et kirikuvõtit kätte saada, peate loo liigutama edasi. Kui leidsite altari, millel võtit hoitakse, ei tea tõenäoliselt, kuhu minna või mida teha. Järve ümbruses pole palju kohti, mida saaksite külastada, kuid säästate palju aega, kui lubate me navigeerime teid õigetesse kohtadesse ja juhime teid läbi nende koopa pühamu mõistatuste mängus Resident Evil 4.
Kuidas leida ja lahendada väike koopa pühamu

Esimene koht, kuhu lähete, on järve kaugeimas kirdeosas ja seda nimetatakse väikeseks koopa pühamuks. Minge sisse ja näete paneeli, millel on ainulaadsete sümbolitega nuppude ring. Teie eesmärk on siin välja mõelda, milliseid sümboleid ja millises järjekorras vajutada, et avada tee vajaliku võtmeelemendini.