Final Fantasy XIV: Reborn Realm on laialdaselt tunnustatud kui üks algajasõbralikumaid MMO-sid. Oma lahtiolekuaegadel – ja isegi pärast seda – teeb see suurepärast tööd uute funktsioonide ja mehaanika tutvustamine, et uued mängijad saaksid osaleda kõiges, mida selle laiaulatuslik maailm pakub, ilma kadunud tunne.
Sisu
- Astroloog
- Bard
- Must maag
- Sinine maag
- Tantsija
- Pimeduse rüütel
- Draguun
- Relvamurdja
- Masinamees
- Munk
- Ninja
- Paladin
- Niidumasin
- Punane maag
- Salvei
- Samuraid
- Õpetlane
- Kutsuja
- Sõdalane
- Valge maag
Kuid see ei tähenda, et mäng oleks ilma keerukuse või segadust tekitavate elementideta. Eelkõige võib selle lai töökohtade valik osutuda esmakordseks mängu alustavatele inimestele pisut ülekaalukaks, kuna valikuid on lihtsalt nii palju. Selles jaotuses räägime teile, kuidas igale töökohale juurde pääseda ja millised eeldused võivad teie teel olla, näiteks samuti selgitada nende rolli peol ja anda teile aimu, kui raske on neid keskmise jaoks kasutada mängija.
Soovitatavad videod
Astroloog
Tervendaja | Raskusaste: raske
Astroloog kasutab peo tervendamiseks, poleerimiseks ja varjestamiseks ainulaadset kaardisüsteemi – see on aga töö, mis nõuab palju oskusi ja kiiret mõtlemist. Erinevalt lihtsamast ravijast, näiteks valgest maagist, peate siin sarnaste tulemuste saamiseks palju rohkem tööd tegema. Nagu öeldud, võib astroloogi loominguline disain ja veenev riski/tasu taktika muuta nad mängimiseks erakordselt rahuldust pakkuvaks klassiks.
Seotud
- Fortnite Artefact Axe: kuidas hävitada kive ja parim asukoht
- PlayStation Plusi, Extra ja Premiumi parimad mängud
- Final Fantasy 16: väljalaskekuupäev, faili suurus ja eellaadimisvalikud
Avamisnõuded: Peate omama Heavenswardi laiendust ja jõudma põhiloos 50. tasemele, et pääseda juurde esimesele astroloogiülesandele.
Bard
Vahemaa füüsiline DPS | Raskusaste: keskmine
The Bard toob võitlustesse poogna ja laulu jõu, võimendades oma muusikat peokahjustuste suurendamiseks koos oma läbistavate noolerünnakutega. Neid on tuntud selle poolest, et neid on lihtne kätte saada, kuid neid on raske omandada, mistõttu on need suurepäraseks valikuks nii juhuslikele mängijatele kui ka paadunud ründajatele. Nende lisaboonuseks on võimalus mängida erinevaid instrumente, mis tähendab, et saate pealinnades ringi veeta ja kaasmängijaid serenaadi korraldada.
Avamisnõuded: Alustage mängu vibulaskjana, seejärel minge tasemele 30 Bardi töökohale.
Must maag
Ranged Magical DPS | Raskusaste: raske
Black Mage on võimas klaasist kahuritöö, mis teeb tohutut kahju, kasutades kõiki tule- ja jääloitsusid, mida olete frantsiisi ajaloo jooksul tundma õppinud ja armastanud. Võib-olla on Final Fantasy XIVsee on kõige lihtsam töö, kuid seda on ka üks raskemini täiustada, kuna see on pikk ja piiratud. liikuvusvõimalused, nii et need nõuavad märkimisväärsel tasemel võitlusteadmisi ja planeerimist, et kõrgematel mängudel hästi mängida tasanditel.
Avamisnõuded: Alustage mängu Thaumaturge'ina, seejärel minge tasemele 30 Black Mage'i tööle.
Sinine maag
Ranged Magical DPS | Raskusaste: lihtne
Sinine maag kopeerib vaenlase võimeid, et kasutada neid uute vaenlaste vastu, kuid see on kummaline töö, kuna saab kasutada ainult soolo mängides, seda ei saa kasutada põhiloo edasiliikumiseks ja sellel on maksimaalne tase 70. See muudab nad spetsiaalseks tööks, mille esmane eesmärk on enamasti teie õigekirjaraamatu täitmine. See võib olla suurepärane aeg, kui otsite vaenlasi ja võitlete nendega juhuslikult, kuid kuna nad ei suuda palju koostööd teha, jääte mängima täiesti üksi.
Avamisnõuded: Peate jõudma põhiloos tasemele 50, et pääseda esimesele Blue Mage'i ülesandele.
Tantsija
Vahemaa füüsiline DPS | Raskusaste: lihtne
Tantsija viskab tšakraid ja esitab erinevaid tantse, mis puhastavad nende kahjustusi. Tänu sellele, et nende pöörlemine on palju vähem jäik kui teiste DPS-i töödega, võib neid olla üsna lihtne mängida ja juhuslikult nautida, kuid samas tekitades siiski üsna tugevaid kahjustusi. Kuid nende komplekti omandamine kõrgetasemelise sisu jaoks nõuab siiski pingutust, mis tähendab, et nii tavaliste kui ka hardcore mängijate jaoks on piisavalt aega.
Avamisnõuded: Peate omama Shadowbringersi laiendust ja jõudma põhiloos 60. tasemele, et pääseda juurde esimesele tantsijaülesandele.
Pimeduse rüütel
Paak | Raskusaste: raske
Pimeduse rüütel kasutab kahjustuste leevendamiseks ja eemaldamiseks oma tohutu mõõga kõrval ka pimedust. Selle tulemuseks on mõned visuaalselt nauditavad rünnakud, mida võib olla väga lõbus kasutada ja koos kududa, kuid nende mitmed ressursid rotatsiooni juhtimiseks ja mõnikord karistamiseks võivad muuta neile väljakutseks mängida. Kui olete siiski nõus nende komplekti õppimisse investeerima, võivad need olla täiesti elujõulised (ja võigas) tankivõimalused.
Avamisnõuded: Peate omama Heavenswardi laiendust ja jõudma põhiloos 50. tasemele, et pääseda juurde esimesele Dark Knighti ülesandele.
Draguun
Lähivõitlus DPS | Raskusaste: keskmine
Dragoon kasutab vaenlaste ründamiseks massiivset pilli, kasutades sageli kõrgeid hüppeid taevasse ja maandudes mõne toretsevate lahingumanöövrite jaoks vaenlastele. See muudab nende mängimise ja vaatamise väga lõbusaks, kuid nende pöörlemisel võib sageli olla vaja üsna palju positsioneerimist arvesse võtta, mis tähendab, et peate vaenlaste vahel sagedusega ringi liikuma. Kui saate sellega hakkama, võite leida, et need on mängu üks põnevamaid lähivõitlustöid.
Avamisnõuded: Alustage mängu Lancerina, seejärel minge tasemele 30 Dragooni tööle.
Relvamurdja
Paak | Raskusaste: raske
Püssimurdja eesmärk on olla lahe relvamõõkaga tank ja selle pöörlemine on täis plahvatusohtlikke rünnakuid ja visuaalselt huvitavaid leevendusoskusi. Kuigi tegemist on väljakutseid pakkuva tööga, mis nõuab väga palju oskusi, võite olla üllatunud, kui hästi see kõik kokku jookseb, kui olete rotatsioonist aru saanud. Kui olete nõus selle tööga täiel määral tegelema, on Gunbreaker suure kahjustusega tank, mille üle enamik mängijaid oma meeskonda lisab.
Avamisnõuded: Peate omama Shadowbringersi laiendust ja jõudma põhiloos 60. tasemele, et pääseda juurde esimesele Gunbreakeri ülesandele.
Masinamees
Vahemaa füüsiline DPS | Raskusaste: lihtne
Masinamees kasutab vaenlastele kahjustuste kõrvaldamiseks relvi ja mitmesuguseid mehaanilisi tööriistu, nii et kui soovite tulistage hiiglaslik harjutus, mängige tornide kõrval ja plahvatage kõike, mida näete. See võib olla teie tassike teed. Tasub aga meeles pidada, et töö ei paku erakonnale suurt toetust ja seda peetakse sageli "isekaks". DPS." Sellegipoolest võib hea masinamees olla meeskonnale uskumatu täiendus, nii et ärge laske end heidutada, kui olete pingil. pink.
Avamisnõuded: Peate omama Heavenswardi laiendust ja jõudma põhiloos 50. tasemele, et pääseda juurde esimesele masinamehe ülesandele.
Munk
Lähivõitlus DPS | Raskusaste: raske
Munk kasutab rusikaid vaenlaste alistumiseks, mis võib olla suurepärane aeg ja panna teid tundma end jumalana. Nagu öeldud, on munk kurikuulus oma kõrgete oskuste ja aeg-ajalt kohmaka pöörlemise poolest, nii et kui plaanite seda tööd proovida, olge valmis, et nende mängimise õppimiseks võib kuluda üsna palju aega optimaalselt. Kui teie eelistatud meetod on võidule löömine ja löömine, on see lõpuks seda väärt.
Avamisnõuded: Alustage mängu Pugilistina, seejärel minge tasemele 30 mungatööle.
Ninja
Lähivõitlus DPS | Raskusaste: raske
Ninja on enam-vähem see, mida nime järgi võiks oodata – nad viilutavad ja viilutavad pistodadega ning kasutavad ninjutsut kaugrünnakuteks. Need sarnanevad mungaga selle poolest, et nende pöörlemine nõuab märkimisväärsel hulgal nuppude vajutamist ja palju oskusi, et optimaalselt maha tõmmata. Kui vajate aega ja vaeva, võivad need tekitada erakordset kahju, nii et ärge laske esialgsel väljakutsel end heidutada olemast ülim varjutegelane.
Avamisnõuded: Alustage mängu petturina, seejärel minge 30. tasemel Ninja töökohale.
Paladin
Paak | Raskusaste: keskmine
Paladin on põhiline mõõga- ja lauatank, mis kasutab erinevaid kilbipõhiseid rünnakuid ja blokeerib koos maagiliste võimetega, et aidata nii ründel kui ka kaitsel olukordi. Kuigi neil ei pruugi olla teatud teiste töökohtade "lahedat" tegurit, korvavad nad selle, olles ühed kõige põhjalikumad ja mitmekülgsemad tankid. Nende hilise mängu vaheldumise õppimine võib olla keeruline ülesanne, kuid pärast klõpsamist pole see väga halb.
Avamisnõuded: Alustage mängu Gladiaatorina, seejärel minge Paladini töökohale tasemel 30.
Niidumasin
Lähivõitlus DPS | Raskusaste: lihtne
Reaperi eesmärk on vikati kasutamine pahalastest läbi lõikamiseks ja tumeda avatari väljakutsumine, et vahepeal kopsakat kahju välja tuua. Seda tööd on suhteliselt lihtne kätte saada ja hõlpsasti mõistetava rotatsiooniga mängida, seega ei tohiks see enamikule lähivõitlust armastavatele mängijatele tõsist väljakutset tekitada. Kuid tasub meeles pidada, et ühe mängimise valimine tähendab nõustumist sellega, et peate vaenlaste läheduses liikuma.
Avamisnõuded: Peate omama Endwalkeri laiendust ja jõudma põhiloos 70. tasemele, et pääseda juurde esimesele Reaperi ülesandele.
Punane maag
Ranged Magical DPS | Raskusaste: keskmine
Punasel maagil on pöörlemine, millel on tulistamismaagia vaenlastest kaugel, samal ajal kui aeg-ajalt on vaja sukelduda, et oma rapiiriga torkida ja viilutada, muutes nad mängimiseks suurepäraselt kaasahaarava töö. Neid pole eriti keeruline kasutada, kuid erinevate rünnakutüüpide kokkupõimimise vahelise voolu leidmisel on alguses õppimiskõver. Kui jääte selle juurde, armastatakse teid igal peol oma tugevate kahjustuste ja võitluse keskel ülestõusmisvõime tõttu.
Avamisnõuded: Esimesele Red Mage'i ülesandele pääsemiseks peate omama Stormbloodi laiendust ja jõudma põhiloos 50. tasemele.
Salvei
Tervendaja | Raskusaste: raske
Salvei kasutab maagiat tervendamiseks ja oma meeskonnale takistuste loomiseks, olles samal ajal üks visuaalselt eristuvamaid tervendajaid. Nende loitsude kasutamine võib olla väga lõbus ja nad võivad ka üllatavalt palju kahju tekitada kui nad ei parane, kuid need pakuvad ka üht kõige keerulisemat tervendavat rotatsiooni maailmas mängu. Seetõttu võivad need olla pisut üle jõu käivad neile, kes pole veel kogenud ravitsejad.
Avamisnõuded: Esimesele Sage'i ülesandele pääsemiseks peate omama Endwalkeri laiendust ja jõudma põhiloos 70. tasemele.
Samuraid
Lähivõitlus DPS | Raskusaste: raske
Samuraid kasutab vaenlastest läbi löömiseks katanat ja nende pöörlemine võib olla suurepärane visuaalne õitseng. Optimeerimisel tekitavad nad hämmastavalt palju kahju, kuid ei eelda, et mõistavad kõike oma komplekti kohta kohe. Kõik voolab kokku, kuid ressursside haldamisel võib kuluda üsna palju aega, et kõigest aru saada ja teada, millal mida kasutada.
Avamisnõuded: Esimesele Samurai ülesandele pääsemiseks peate omama Stormbloodi laiendust ja jõudma põhiloos 50. tasemele.
Õpetlane
Tervendaja | Raskusaste: keskmine
Õpetlane kasutab raamatut ja haldjat, et tervendada ja pakkuda teistele mängijatele takistusi. Ajalooliselt on seda tööd teiste ravitsejatega võrreldes peetud pisut nõrgaks, kuid see ei tohiks olla takistab teid sukeldumast, kui mängite nii, nagu Scholar teile meeldib, kuna need võivad olla täiesti elujõulised igal tasemel sisu. Paljude nauditavate loitsude ja laheda maagilise teemaga saate põhitõdesid selgeks teha.
Avamisnõuded: Alustage mängu Arcanistina, seejärel minge tasemele 30 üle õpetlase töökohale.
Kutsuja
Ranged Magical DPS | Raskusaste: lihtne
Summoner kutsub lemmikloomi enda kõrvale võitlema – paljud neist tunnete ära suuremate seast Final Fantasy müüdid, nagu Carbuncle, Ifrit ja Bahamut. Nende sirgjooneline pöörlemine muudab nende kasutamise üsna lihtsaks, kuid nende kahjustuste pärast pole midagi aevastamist. Kui olete huvitatud visuaalsest vaatemängust ja võimsate kohtukutsete pöörlevatest osadest, on see töö teie jaoks.
Avamisnõuded: Alustage mängu Arcanistina, seejärel minge tasemele 30 kutsele.
Sõdalane
Paak | Raskusaste: lihtne
Sõdalane kasutab tohutut kirvest, et lüüa vaenlased mõttetuks, kasutades samas mitmesuguseid leevendusi ja enesetervendamise tehnikad, mis on teinud neist paljude maailma veteranide kauaaegsed "parimad tankid". mängu. Vähemalt nende kõrge vastupidavus koos kasutajasõbraliku pöörlemisega muudab need parimaks võimaluseks kõigile, kes on tankimisega alustanud, ja avastate, et teil on peol alati koht.
Avamisnõuded: Alustage mängu Marauderina, seejärel minge tasemele 30 Warriori töökohale.
Valge maag
Tervendaja | Raskusaste: lihtne
Valge maag ravib pidusid tuttavate loitsude abil, visates samal ajal välja korraliku kahju. Neid peetakse ravitsejatest kõige algajasõbralikumaks, kuid samas on neid ka lemmik kaasa võtta, kuna neil on keskmisest suurem tervendav jõud. White Mage'iga ei saa tõesti valesti minna, kuigi need, kes otsivad natuke rohkem intensiivsust, võivad nende komplekti tunduda niivõrd ebapiisavad – vähemalt seni, kuni jõuate Holy'i valada. Vau!
Avamisnõuded: Alustage mängu võlurina, seejärel minge tasemele 30 valge maagi tööle.
Toimetajate soovitused
- Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
- See trikk tagab, et saate igas Fortnite'i matšis ainult roboteid
- Kõik domineerivad ja eikonid mängus Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Kust leida Fortnite'is vabariigi kaste