Kuidas me sülearvuteid testime

14-tollise MacBook Pro klaviatuur ja puuteplaat.

Olete lugenud meie sülearvuti ülevaated. Lugesite meie järeldusi. Ja nüüd mõtlete, kuidas me nendeni jõudsime.

Sisu

  • Praktiline kogemus
  • Liidese interaktsioon
  • Kuva ja heli muljed
  • Katsekamber
  • Püsiv mulje
  • Kuum kraam
  • Kohtuotsuseni jõudmine

Hea küsimus. Arvustustes puudub sageli kontekst, mis ilmneb mõne metsikult erinevatest punktidest sülearvutid saada erinevatest väljaannetest. Vastuolulised arvamused võivad tegelikult tekitada sülearvuti valimine raskem, kui läbivaatamise kriteeriumid pole selged.

Soovitatud videod

Lubage meil loor kergitada. Siin selgitame objektiivse testimise jaoks kasutatavaid võrdlusaluseid ja vaatenurka, millest lähtume subjektiivsetele teemadele. Me ei eelda, et kõik nõustuvad meie arvamustega selle kohta, mida parimad sülearvutid on, kuid loodame, et meie protsessi jagamine võimaldab teil paremini otsustada, milline sülearvuti teie vajadustele kõige paremini sobib.

Seotud

  • Parimad Prime Day mängude sülearvutite pakkumised: Alienware, Razer, Asus ja palju muud
  • Kuidas testime arvuti komponente ja riistvara
  • 9 parimat sülearvutit, mida oleme 2023. aastal testinud

Praktiline kogemus

Kas teile meeldib sülearvuti esteetika, saate aru mõne foto järgi, mistõttu pakume neid alati. Võite hinnata värvitooni, elementide keerulist vahekaugust klaviatuuriplaadil või isegi kaane visuaalset kujundust.

Kuid sülearvutid on puutetundlikud tooted. Need on mõeldud ühest kohast teise kandmiseks ja see, kuidas need teie kätes või seljakotis tunnevad, on üsna oluline. Need nägemis- ja puudutusmeeled võimaldavad meil teha esimesi otsuseid sülearvutid saame ülevaatamiseks. Erinevad sülearvutid on valmistatud erinevatest materjalidest, nagu plastik ja alumiinium. Kuigi metalli peetakse plastiga võrreldes üldiselt "premium", ei ole see alati nii – õhuke metallitükk võib tunduda vähem vastupidav.

Püüame kirjeldada nii sülearvuti konstruktsioonis kasutatud materjale kui ka seda, kuidas need materjalid reaalsetes stsenaariumides vastu peavad. Siin kehtivad ka paksus, kaal ja muud mõõtmed. Alati on kompromiss ja oluline on see, kuidas tootjad neid muutujaid tasakaalustavad.

Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Sülearvutiga veedetud aja jooksul – tavaliselt nädal või kaks – kahandab meie esmamuljeid aja kulg. Esialgu ilus ja ainulaadne viimistlus võib muutuda tüütuks, kui see tõmbab liiga kergesti mustust ja sõrmejälgi, ning olmelisena tundunud disain võib selle kasulikkuse kaudu meile külge kasvada.

Lõppkokkuvõttes on praktilised muljed subjektiivsed, olenemata sellest, kui palju aega iga sülearvutiga veedame. Kuid meie kogemus paljude sülearvutite käsitlemisel annab nendele toodetele ainulaadse vaatenurga võimalik kujundada teadlikke arvamusi selle kohta, kus iga meie poolt üle vaadatud toode on vastuolus konkurentsi. Vähemalt tahame, et meie lugejad jätaksid arvustuse, millel on tugev ettekujutus sellest, kuidas sülearvuti reaalses maailmas välja näeb ja tundub.

Liidese interaktsioon

Klaviatuuri ja puuteplaadi kvaliteet on alati oluline ning me pühendame terve osa nendele olulistele kasutajaliidese tööriistadele.

Otsime klaviatuure, mis pakuvad kindlat klahvitunnetust. Täpsemalt otsime terava toiminguga klahve, mis sõrme eemaldamisel kiiresti tagasi põrkavad. Klahvid ei tohiks võnkuma ega viltu, kui neid vajutada klahvi küljele, mitte keskele, ja klaviatuuri laiuses ega pikkuses ei tohi klahvi täieliku vajutamise korral painduda.

Dell XPS 13 Plusi klaviatuuri külg.

Puuteplaatidel peab olema sujuv ja täpne tunnetus, mis ei tohiks põhjustada sõrme vahelejätmist ega üle lohistamist. Hea peopesa tagasilükkamine tähendab, et ka kursor ei tohiks ootamatuid vahele jätta. Olenemata sellest, kas puuteplaat kasutab füüsilist nuppu või haptilist tagasisidet, otsime puuteplaate, millel on vaikne ja

Enamikus meie arvustustest ei mainita puuteekraani kvaliteeti, kuna enamik teostusi pakuvad peaaegu identset tunnet. Selle asemel veedame aega, rääkides seotud funktsioonidest, nagu konverteeritava sülearvuti hinged või puuteekraaniga kõik-ühes tarkvara.

Kuva ja heli muljed

Kuigi sülearvuti disain on vaataja silmades, on nende ekraan ja helisüsteemid tooted ulatuvad piirini selle vahel, mis on subjektiivselt meeldiv ja mis võib olla objektiivselt mõõdetud.

Püüame nende komponentide üle otsustamisse pisut mõlemat lisada. Sülearvuti kasutamine näitab loomulikult ekraani kvaliteeti, kuid mõõdetava mulje jätmiseks kasutatakse ka teste. Ekraani heleduse, kontrasti, värvigamma, värvitäpsuse ja gammakõvera testimiseks kasutame Spyder5Elite värvikalibreerimise tööriista ja selle sisseehitatud kvaliteedimõõtmiskomplekti. Kui see on HDR-võimeline ekraan, näiteks OLED- või mini-LED-paneel, proovime kindlasti HDR sisu ka.

Heli kvaliteeti hinnatakse mitmete subjektiivsete testidega. Tüüpiline võrdlusalus hõlmab YouTube HD-d, taskuhäälingusaateid ja muusika voogesitust. Testide ajal reguleerime helitugevust, et näha, kuidas (või kas) jõudlus kõlarite valjemaks muutudes halveneb.

Katsekamber

Asus ROG Zephyrus M16 mängib Cyberpunk 2077.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Enamik meie otsuseid leiab aset reaalses kasutuses. Näiteks kasutame tavaliselt arvustuse kirjutamiseks ülevaatavat sülearvutit, mis tähendab, et meie saidil loetud arvustused on kirjutatud arvustuse fotodel kujutatud sülearvutile. Kui aga rääkida jõudlusnäitajatest, peab iga sülearvuti veetma mõnda aega üksi ja läbima hulgaliselt teste.

Meie protsessorite komplekt sisaldab:

  • GeekBench (ühe- ja mitmetuumaline)
  • Cinebench R23 (ühe- ja mitmetuumaline)
  • PCMark 10
  • Käsipidur (kodeerib nelja minuti ja 20-sekundilise 4K treileri H.265-sse)

Meie kõvaketta komplekt sisaldab:

  • CrystalDiskMark

Meie graafikakomplekt sisaldab:

  • 3DMark Time Spy
  • Fortnite
  • Assassins Creed Valhalla
  • Red Dead Redemption 2
  • Küberpunk 2077

Täpse kaadrisageduse lugemiseks kasutame FRAPS-i, hästi tuntud võrdlusprogrammi. Tulemuste tõlgendamine on sama oluline kui numbrid ise.

Püsiv mulje

Aku tööea hindamiseks kasutame kolme testi. Igas olukorras kalibreerime ekraani heleduse taseme valgusmõõturi abil 100 luksi ja keelame ka kõik toiteseaded, mis võivad testimise ajal ekraani hämardada või välja lülitada. Salvestame aku kasutusaja tulemused kasutades Windowsi sisseehitatud aku salvestamise funktsioon.

Esiteks on meil iMacro test. See kasutab Chrome'i iMacro laiendust, et laadida korraga mitu veebisaiti. Iga laadimise vaheline paus annab seisakuid. See simuleerib paremini seda, kuidas tõelised kasutajad veebi sirvivad.

Teiseks käivitame oma videotesti, mis esitab 1080p filmiklippi sisseehitatud meediumipleieri abil, kuni aku tühjeneb. See on meie komplekti kõige vähem nõudlik test.

Kuum kraam

Kuumus on sülearvutite jaoks alati probleem. Kiired protsessorid eraldavad töötamise ajal palju soojust, kuid sülearvuti õhuke raam jätab õhuvoolule vähe ruumi. See, kuidas sülearvuti kuumuse kogunemisega tegeleb, mõjutab otseselt kasutatavust.

Ideaalis ei tohiks sülearvuti üla- ega alaosa oluliselt soojeneda, kuid see juhtub harva. Me võtame arvesse, kus toode soojeneb, kui kasutame seda nii töölaual kui ka süles, ning mõõdame kuumi kohti infrapunatermomeetriga. Tulemustele viidatakse sageli meie ülevaadetes.

Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Lisaks sellele reaalmaailma testimisele kasutame stressitestiprogramme, nagu 7-Zip Benchmark ja kõigi tuumade Cinebench test, et simuleerida maksimaalset võimalikku koormust, millega sülearvuti võib kokku puutuda. Seda tehes märgime üles ka teatatud protsessori ja GPU temperatuurid, et näha, kas need muutuvad piisavalt kuumaks, et olla ebastabiilsuse allikaks.

Temperatuuritestide ajal mõõdame ka ventilaatori müra. Detsibellimõõtjat kasutame keskkonnas, kus ümbritsev müra ei ületa 38 detsibelli. Müra mõõdetakse tühikäigul, protsessori täiskoormusel ja GPU täiskoormusel.

Kohtuotsuseni jõudmine

Iga ülevaate kõige keerulisem osa on kohtuotsus. Siin otsustame, kas soovitame sülearvutit, ja otsustame, kuidas iga jaotise tulemused kokku sobivad, et moodustada lõplik hind.

Otsused tehakse tavaliselt selle vaatenurgast, milleks sülearvuti on ehitatud. Kehv aku tööiga a mänguri sülearvuti ei mõjuta oluliselt tulemust, kuid sama probleemiga ultraportable võib kaotada mitu punkti.

Arvestada tuleb ka konkurentsiga. Sülearvutid muutuvad iga aastaga paremaks, kuna iga bränd püüab oma kaaslasi paremaks muuta. Enamik tänaseid sülearvutid pakuvad piisavalt meeldivat kogemust ja ükski neist ei vea arvutina. Kuid enamik inimesi vajab ainult ühte sülearvutit ja nad tahavad parimat saadaolevat, mis on koht, kus väikesed detailid – nagu klahvide tunne ja ventilaatori müra – mõjutavad.

Väärtus on samuti oluline. Me ei eelda, et näeme sülearvutis, mille hind on 500 dollarit, kõrge eraldusvõimega ekraani ja diskreetset GPU-d ning me ei pane seda nende funktsioonide puudumise pärast koputama. 1500 dollarit maksev sülearvuti kaotab aga punkte, kui see riistvaraga kokku hoida.

Lõpuks ei ole asi selles, et kõik nõustuvad meie lõpliku otsusega. Me teame, et see on võimatu. Loodame siiski, et meie sülearvutite arvustusi lugedes mõistate nende järeldusteni jõudmise loogikat – ja teoreetiliselt aitab see teil otsustada, milline sülearvuti on teie jaoks parim.

Toimetajate soovitused

  • Parimad Prime Day sülearvutite pakkumised: säästke Delli, Apple'i, Lenovo ja HP ​​pealt
  • Kuidas me monitore testime
  • Parimad mängude sülearvutite pakkumised: säästke Alienware'i, Razeri ja muu pealt
  • Parimad 17-tollise sülearvuti pakkumised: hankige suur sülearvuti kõigest 330 dollarist
  • Delli sülearvutite pakkumised: säästke XPS-i, Inspironi, Vostro ja Latitude'i pealt