"Surnud rakkude" ülevaade: meistriklass Mayhemis ja Metroidvanias

Dead Cells ülevaade

"Surnud rakud"

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
""Dead Cells" on kaootiline, karistav ja rahuldust pakkuv indie-mäng, mida ei saa vahele jätta."

Plussid

  • Kiire tempoga võitlus
  • Sisulised lukustatavad
  • Laiaulatuslik arendussüsteem
  • Suurepärane visuaal ja esitlus

Miinused

  • Platvormimisosad tunduvad ahvatlevad
  • Kilbid on mõttetud

Pärast pikemat aega Steami varajase juurdepääsu all ilmus Motion Twin lõpuks välja Surnud rakud. Nutikalt "roguevaniaks" nimetatud, ühendab see elemente rogueliitidest ja Metroidvania tiitlitest, nagu käimasolevad edenemissüsteemid ja juurdepääsuvõimalused. teatud valdkondades, tuues kaasa intensiivse tempo mängu, mis nõuab teie täit tähelepanu, koos läbimängimistega, mis pakuvad kümneid lukustatavaid relvi ja võimeid. Lõputu taasesitavuse ja originaalsuse sädemega Surnud rakud toob märkimisväärse täienduse žanrile, mis on aastate jooksul üha rahvarohkemaks muutunud.

Sisu

  • Löö ja jookse
  • Sina oled oht
  • Lõputu areng
  • Meie võtta

Löö ja jookse

sisse Surnud rakud, alustad nimetu sõdalasena, kellel on leegiv kera pea vastu. Pärast lühikest õpetust saate teada, et olete vang, kes on lõksus reetlikus vangikongis, kus on lõputu hulk alasid, mida uurida. Pärast esimest surma (ja neid on palju) avastate, et teie nimetu sõdalane on tegelikult rakkude kogum, mis hüppab iga kord, kui tema peremees sureb, ühest kehast teise.

Dead Cells ülevaade
Dead Cells ülevaade
Dead Cells ülevaade
Dead Cells ülevaade

Uudsus Surnud rakud pärineb selle krüptilisest süžeest. Erinevalt võrreldavatest mängudest nagu Õõnes rüütel, Surnud rakud ei kaldu tugevalt keskkonnalugude jutustamisele ega dialoogile mõistatuslike NPC-dega. Selle asemel jutustatakse ruumides leiduvate märkmete ja interaktiivsete objektide kaudu lugusid ja pärimust. See on mäng, mis nõuab tugevat lööki ja kiiret liikumist, jätmata palju aega mõelda mõne kindla vaenlase taustale, kellega silmitsi seisate.

Teie uuritav koopas on jagatud tsoonideks, millest igaühel on oma vaenlased, lõksud ja saladused, mida paljastada. Mida kauem suudate ellu jääda, seda tugevamaks ja mitmekesisemaks muutuvad vaenlased. Iga tsoon toob endaga kaasa oma väljakutsed ja saladused. Kuigi need ei ole täpselt protseduuriliselt loodud, on vaenlase paigutus, peidetud ruumid ja objektid ning eliitjõugude välimus alati erinevad.

Relvade valik on lai, kuid see pole üle jõu käiv; iga relvaga on kaasas üksikasjad kahjustuste, elementaarsete omaduste ja muude eriomaduste kohta.

Sama lähenemisviis kehtib poodide kohta, kust saate osta uusi varustust, nagu põhi- ja lisarelvi, oskusi ja esemeid. Kauplustest leiate lähivõitlusrelvi, nagu mõõgad ja vasarad, aga ka relvi, nagu Castlevania stiilis piitsad, ning täiendavaid tööriistu, nagu tornid, püünised ja granaadid. Avastate kiiresti, et relvad, oskused ja esemed on teie ellujäämise võti.

Sina oled oht

Relvade valik on lai, kuid see pole üle jõu käiv. Iga relvaga on kaasas üksikasjad kahjustuste, elementaarsete tunnuste, spetsiaalsete buffide ja muude eriomaduste kohta. Igal neist on oma plussid ja miinused ning neid saab täiendada sekundaarse relvaga. Näiteks haamer võib olla aeglane, kuid üks või kaks lööki võivad tekitada tohutul hulgal kahju. Haamri sidumine sekundaarse relvaga ja nende kahe vaheldumine võib käivitada mitme rünnaku ahela. Kuigi sekundaarsed relvad on jahtunud, ei suuda ma kokku lugeda, mitu korda nende kasutamine mind surmast päästis.

Dead Cells ülevaade

Kaks peamist aspekti, mis kõike omavahel seovad, on statistika ja kerimine. Meie maharaiutud peategelane ei tõuse kõrgemale nagu traditsiooniline RPG tegelane. Selle asemel on kogu edasiminek seotud statistikaga. Nende hulka kuuluvad jõhkrus, taktika ja ellujäämine, millest igaühel on erinev värv. Kõik relvad, nii esmased kui ka sekundaarsed, kannavad ühte neist värvidest ja nende omadusi suurendatakse sõltuvalt teie statistikast.

Jõhkrus muudab teie rünnakud tugevamaks, suurendades samal ajal ka teie tervist. Taktika suurendab kaugmaarelvade ja lõksude või tornide kahjustusi, samas kui Survival keskendub peamiselt teie tervisereservi suurendamisele.

Rakud on mängu kõige väärtuslikum valuuta ja neid saab kasutada uute relvade ja passiivsete võimete avamiseks.

Statistikat tasandatakse, aktiveerides kerimised, mida võib igalt kaardilt juhuslikult leida. Mõned kerimised keskenduvad ainult ühele või kahele statistikale, teised aga võimaldavad teil valida nende kõigi vahel. Teie otsustada, millist kangelase aspekti esmalt täiendada, peate ise otsustama, milline on parim, nõuab katsetamist. Pidage lihtsalt meeles, et seal on skaleerimine, nii et vaenlased muutuvad paratamatult tugevamaks, kui te ei peata õigel ajal oma ahnet jõunäljas kalduvust.

See on see, mida ma sellega koos veedetud aja jooksul kõige rohkem nautisin indie mäng — kui lihtne on jääda oma jõu ja võimete tõttu pimedaks, eriti pärast seda, kui võtate kätte võimsa relvakomplekti, mis töötab tõhusalt teie varustatud rullidega. See paneb sind tõeliselt tundma, et oled kontrolli all.

Veel mänguarvustusi

  • "Uus Super Mario Bros. U Deluxe on 2D-platvormi võlur
  • "Super Smash Bros. Ultimate’ on ood mängimisele, mis vastab oma nimele
  • "Darksiders III" on Soulsi sarnane tagasitulek apokalüpsisesse ja see meeldib meile
  • Red Dead Redemption 2 on kõigi aegade parim avatud maailma mäng

Kiirus ja vägivald on sõnad, mis mulle mängides meelde tulevad Surnud rakud kuna see nõuab teilt võimalikult kiiret ja agressiivset tegutsemist. AAA pealkirjad nagu Darksiders IIIvõib vastata eeldusele pakkuda tegevusele keskendunud kogemusi, kuid sõltumatu stuudio Motion Twin viib need ootused veelgi kaugemale.

On üks valdkond, kus seda stiili ei tõlgitud hästi ja see oli platvormi jaotistes Surnud rakud. Kuigi selle tõeliselt ranged juhtnupud ja sujuv liikumine pakuvad kõikjal mujal tohutult rahuldust, nõuavad need sektsioonid täpsust, mis tundus ülejäänud mänguga võrreldes ebaloomulik.

Kaotate kogu oma hoo, kui olete sunnitud peatuma ja vältima takistusi, nagu liikuvad relvad ja naelu. Kuigi ma ei oodanud peaaegu veatut platvormikujundust, mida olen sellistes mängudes kogenud Celeste, tundus see piisavalt eraldatud, et tormasin läbi nende osade, tuginedes relva või joogi taastavatele omadustele, et hiljem oma haavu ravida.

Lõputu areng

Avada on palju Surnud rakud ja õnneks ei nõua need mikrotehinguid. See nõuab aga kulda (kasutatakse poodides ja teatud kaupmeeste juures teie relva uuendamiseks) ja rakke. Rakud on mängu kõige väärtuslikum valuuta ja neid saab kasutada uute relvade ja passiivsete võimete avamiseks, mis kõik nõuavad enne kättesaadavaks saamist kindlat summat.

Saate hankida rakke ajastatud aladel uutes tsoonides. Need ilmuvad kaardi alguse lähedal ja neile pääseb juurde ainult teatud aja jooksul. Ajastatud alad võivad tabada kõikvõimalikke aardeid, sealhulgas kerimist, kuid kõige olulisem tasu on rakud. Peategelase surma korral kaovad rakud täielikult, mis suurendab mängu väljakutset veelgi.

Kuigi mängus pole palju peamisi ülemusi, on need, kes on, tugevad. Näiteks Concierge on aeglane ja massiivne jõhkard, mis ei paista peategelase kiirusega kokku sobivat. ainult selleks, et saada kiiremaks võitluse viimastel hetkedel, sulgedes teid tule ja pikkade hüpetega, mis lõppevad trampimisega rünnak.

Tumedad, neoonsed visuaalid ja kaasahaarav heliriba täiendavad Dead Cellsi veelgi, pakkudes uskumatult väljakutseid pakkuvat, kiire tempoga kogemust, mis sobib ideaalselt nii lühikesteks seanssideks kui ka nädalavahetuse maratonideks. See ei pruugi olla luguderohke kogemus, kuid see ei tähenda, et see poleks otstarbetu. Igal rünnakul ja tegevusel on tähendus, mis võib teid edasi lükata või tagasi saata. Surnud rakud tagab iga kord värske jooksu ning erinevate relvade, võimete ja varustusega katsetamine ei vanane kunagi, kui püüdlete ellujäämise poole läbi selle tormiliste vangikongi.

Meie võtta

Dead Cells on hullumeelsus selle puhtaimal kujul ja üks väheseid mänge selles žanris, mis võib anda tunde edenemine ja oskused esimestel minutitel, nõudmata mängijalt lihvimist või aeglast tasandust süsteem. See viib teid võimsa heliriba ja suurepärase visuaalse stiiliga kaasa, kuid just võitlus ning juhtnupude kiired ja reageerimisvõimelised on need, mis eristavad selle teistest.

Kas on paremat alternatiivi?

Ei, kuigi on palju mänge, mis kuuluvad Dead Cellsiga samasse kategooriasse, toob see kaasa mõned kõige rahuldavama tempoga võitlused, mida on nähtud petturitest Metroidvania žanrites.

Kaua see kestab?

Sisu on piisavalt, et hoida teid kümneteks tundideks hõivatud, eriti kui paljud relvad ja võimed on algusest peale lukustatud. Mida rohkem mängite, seda mitmekesisemaks muutuvad teie järgmised jooksud.

Lisaks saate olenevalt platvormist, millel mängu mängite, osaleda igapäevastes väljakutsetes ja edetabelites, et veebis võistelda.

Kas peaksite selle ostma?

Dead Cells on mõeldud sihikindlatele mängijatele, kes otsivad väljakutset. Kui teile meeldib kiire tempoline võitlus ja võimalus avada tohutul hulgal esemeid, võimeid ja saladusi mitme läbimänguga, siis meeldib teile Dead Cells.

Toimetajate soovitused

  • Dead By Daylight lisab oma seni kõige hirmsama koletise: Nicolas Cage
  • Dead Island 2 parimad relva modifikatsioonid ja hüved
  • Millise tegelase peaksite mängus Dead Island 2 valima?
  • Kuidas saada Dead Islandilt kaitsmeid 2
  • Mängisite Dead Space'i uusversiooni. Nüüd vaadake selle "demake"